Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

ребят, а нафига троллить народ "процентами готовности"? для чего они вообще нужны, если не отражают реальный прогресс?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А нафига засорять тему воплями "когда будет готово " , "дайте бету" и т.п. ? Сидите ждите. Сделают русик - выложат. Как дети ё моё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну так народ заходит, видит 90+% готовности и задаёт вполне резонный вопрос "когда ожидать?", это вроде бы логично :smile:

понятно что в сети полно вечно недовольных ждунов, которым все должны, но нельзя же всех любопытствующих такими считать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну так народ заходит, видит 90+% готовности и задаёт вполне резонный вопрос "когда ожидать?", это вроде бы логично :smile:

понятно что в сети полно вечно недовольных ждунов, которым все должны, но нельзя же всех любопытствующих такими считать)

Проценты будут постоянно падать ведь текст надо декодировать перед переводом. Проценты показывают сколько объёма сделано из ДЕКОДИРОВАННОГО текста соответственно как только декодируют часть текста проценты начинают падать за счёт этой части.

Всё выше сказанное сугубо моё мнение. Я в переводе не участвую по этому точно не знаю как именно там всё устроенно но как правило работает это именно так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будет готово - когда будет готово. Проценты падают из-за того что добавляют новый текст (если не ошибаюсь), как написано выше текста где-то на 2 мб. Учавствую в переводе немного. Жаль что с опен аккаунта некоторые люди пишут всякую ахинею, это тоже тормозит процесс. Остается только ждать и не выпрашивать бету и т.п. Все будет со временем и мы насладимся великим и могучем в этой прекрасной стратегии ;)

Изменено пользователем Simbaa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну я предполагал что-то подобное, остаётся вопрос ЗАЧЕМ проценты вообще показывать в первом посте? для простых ждунов инфа однозначно лишняя и дезориентирующая :fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну я предполагал что-то подобное, остаётся вопрос ЗАЧЕМ проценты вообще показывать в первом посте? для простых ждунов инфа однозначно лишняя и дезориентирующая :fool:

Чтобы было видно, что процесс идёт. Что бы не писали по 100 раз, "ну как там?", "чего как?", "много осталось?", "ну так що, вы там переводите чи ни?", "прогресс остановился???", "какая скорость перевода вообще?".

Изменено пользователем delsed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всех приветствую!

Скажите, пожалуйста, 2мб текста это примерно сколько?

Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что бы не писали по 100 раз, "ну как там?", "чего как?", "много осталось?", "ну так що, вы там переводите чи ни?", "прогресс остановился???", "какая скорость перевода вообще?".

и как, помогает? :D

щас вот скинули до 30%, ну явно для того чтоб вопросов не возникало у ждунов :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Знали бы вы как сложно без знания английского языка играть в это переводя всё с телефона в гугле :russian_roulette: по пять раз на дню проверял прогресс перевода. 85%-95% и вдруг 30% :o

P.S. Спасибо тем кто трудится над переводом

Изменено пользователем D0TTeR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и как, помогает? :D

Ну как видишь нет :D Но если убрать будет ещё хуже.

Всех приветствую!

Скажите, пожалуйста, 2мб текста это примерно сколько?

Спасибо.

Это примерно 2 млн. символов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Знали бы вы как сложно без знания английского языка играть в это переводя всё с телефона в гугле :russian_roulette: по пять раз на дню проверял прогресс перевода. 85%-95% и вдруг 30% :o

P.S. Спасибо тем кто трудится над переводом

Есть русская вики по игре, там почти все уже есть переведенное, можешь ей пользоваться =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я написал же в шапке, что текст не весь, а кто не видит...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Silent Hill F

      Метки: Психологический хоррор, Хоррор, Хоррор на выживание, Глубокий сюжет, Экшен Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Neobards Entertainment Издатель: Konami Серия: Silent Hill Дата выхода: 25 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 1124 отзывов, 87% положительных Команда Mechanics VoiceOver анонсировала русскую озвучку хоррора Silent Hill f.
      На нее требуется всего 150 тысяч рублей — в игре не так и много текста, который необходимо переозвучить.
      Поддержать сбор средств на проект:
      VK Boosty DonationAlerts («СБОР СРЕДСТВ» -> Озвучка Silent Hill f)

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel  А у тебя в анриле такая же фигня с фокусом кнопок? В юнити, по умолчанию сделано так что если вот у тебя есть к примеру какой то выбор в диалогах, и текущий подсвечен, и ты щелкаешь мимо, куда то в пустоту, то фокус теряется. Если ты сворачивает игру, фокус тоже теряется. Я не в одной игре не видел, чтобы когда игрок мышкой мимо щелкал, кнопка теряла фокус. Зачем это по дефолту сделано? Я раньше точечно решал эту проблему. Но меня за это заепало, и мне пришлось писать систему которая бы определяла в каком окне(инвентарь, журнал, диалоги, меню паузы,меню загрузки, меню опций и т.д) находится игрок, сохраняла активную кнопку, и если игрок не туды тыкнул или свернул окно возвращало фокус моментально, как будто он и не терялся. Зачем так сложно? Потому что в юнити нельзя просто запретить кнопке терять фокус если клик был не туда, или при сворачивании окна.  Зачем вообще это делать было? Казалось бы ну какая проблема, если игрок тыкнул мышкой мимо, просто потеряла кнопку фокус, наведет мышкой обратно и получит фокус, а если на джойстике то там просто некуда ткнуть мимо ты гуляешь по кнопкам и не можешь потерять фокус. Но я же должен заботиться о тех случаях, когда игрок решил поиграть на мышке с клавой, и вдруг захотелось ему перейти на джойстик. А фокуса на кнопке нету...Или играет на геймпаде и задел случайно левой пяткой мышку с клавой, или кошка прошлась, и всё фокуса нету. Что ты как разработчик на анриле по этому поводу думаешь?
    • @piton4  мощная метрошка https://store.steampowered.com/app/2306490/GNAW/ 
    • я не собираюсь оправдывать плохую оптимизацию, но на 4070 ноутбучной с длсс на качество в 2к, на средневысоких с фг и локом на 90 игралось нормально, в некоторых локациях встречались проседы, но игралось более чем комфортно с вертикалкой и gsynkом, так что если у вас десктопные 4060+ с комфортом можно поиграть, экспириенс от самой игры того стоит, единственная платина что я выбил и это было с кайфом
    • если она требовать RTX не будет, то без RTX оно нормально будет, про разочарование вы себе сами выдумали. 
    • @Dontaz насчет того, что эта настройка это разрешение рендера не знал, не помню, что там стоит сейчас. Я тоже думал поначалу, что это пресет.
    • Вот и вышел перевод Русификатор Dynasty Warriors: Origins (PC\Steam) - mastertranslate | Boosty 
    • это явно не лучший способ переустановки винды, накатить на то, что есть 11 винду я адепт чистой установки, плюс не забывать, что надо сохранить нужное на другой диск и после установки еще посидеть 1-2ч и все наладить как было.
    • Мда, вот уж перевели название, так уж перевели.  Рояль — ржу, не могу.
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×