Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Что-то не то я посмотрел изначально с запаковкой в дат, в общем всё пашет нормально

 

Spoiler

e58a1fb5ac.jpg

aa5277a60a.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Этому переводу нужны свои герои, как в плане перевода, так и редактуры. Текста довольно много, да и пробежавшись по скринам и тексту куча ошибок.

Переводчик должен быть отаку), ибо наткyулся на слово "канколь" но это немного не корректно, любители корабле-девок пасть порвут за такое xD

Изменено пользователем Dan780

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Этому переводу нужны свои герои, как в плане перевода, так и редактуры. Текста довольно много, да и пробежавшись по скринам и тексту куча ошибок.

Переводчик должен быть отаку), ибо наткyулся на слово "канколь" но это немного не корректно, любители корабле-девок пасть порвут за такое xD

ЭТО ЕЩЕ НЕ РЕДАКТИРУЕМЫЙ ТЕКСТ!!!! ТАК,ЧТО ДАВАЙТЕ УВАЖИТЕЛЬНЕЕ, НИКТО НЕ СТАЛ РАЗБИРАТЬСЯ С ЭТОЙ ИГРОЙ, ПОКА Я НЕ ВЗЯЛСЯ ЗА НЕЁ И НЕ ПОПРОСИЛ НУЖНЫХ ЛЮДЕЙ О ПОМОЩИ!!!!

ВООБЩЕМ СПАСИБО Спайдеру, за проделанную работу, текст запаковать получилось, а значит продолжаем работу!!!) УРА ТОВАРИЩИ!!! РУСИКУ БЫТЬ!!!!!!!!!!!!!!!

Этому переводу нужны свои герои, как в плане перевода, так и редактуры. Текста довольно много, да и пробежавшись по скринам и тексту куча ошибок.

Переводчик должен быть отаку), ибо наткyулся на слово "канколь" но это немного не корректно, любители корабле-девок пасть порвут за такое xD

А тебя мы с удовольствием приглашаем помочь переводу!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
НЕ РЕДАКТИРУЕМЫЙ

Не редактируемый или не редактированный?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не редактируемый или не редактированный?

не проверен на ошибки, есть желание помочь с этим?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Немного новостей

 

Spoiler

d81d5ebdf1.jpg

6cb04c6cad.jpg

b64bbdcac0.jpg

Пока не до конца понял логику бинов с диалогами, да и как там всё автоматизировать тоже хороший вопрос. Но, тем не менее, некоторые результаты уже есть, как видно по первым двум скринам. Фразы далеко не в размер оригинала, но поправив нужные значения подхватываются нормально, а вот последняя строчка в бине почему-то становится кривой и явно не с тем размером что я вписывал. В общем надо еще смотреть, если разберусь - отпишусь.

З.Ы.

У меня одного игра очень часто и рандомно падает с ошибкой прекращения работы? Причем я про оригинал, а не тестовые файлы что я собираю. Что-то так тестировать почти невозможно, поскольку не знаешь отчего на этот раз игра упала с ошибкой и приходится тратить время на десяток перезапусков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Немного новостей

 

Spoiler

d81d5ebdf1.jpg

6cb04c6cad.jpg

b64bbdcac0.jpg

Пока не до конца понял логику бинов с диалогами, да и как там всё автоматизировать тоже хороший вопрос. Но, тем не менее, некоторые результаты уже есть, как видно по первым двум скринам. Фразы далеко не в размер оригинала, но поправив нужные значения подхватываются нормально, а вот последняя строчка в бине почему-то становится кривой и явно не с тем размером что я вписывал. В общем надо еще смотреть, если разберусь - отпишусь.

З.Ы.

У меня одного игра очень часто и рандомно падает с ошибкой прекращения работы? Причем я про оригинал, а не тестовые файлы что я собираю. Что-то так тестировать почти невозможно, поскольку не знаешь отчего на этот раз игра упала с ошибкой и приходится тратить время на десяток перезапусков.

А какого рода ошибка? Можешь скрин прислать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
падает с ошибкой прекращения работы

Обычная ошибка винды. Может были патчи, которые это поправили, но лицензии у меня нет и патчей отдельно не видел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обычная ошибка винды. Может были патчи, которые это поправили, но лицензии у меня нет и патчей отдельно не видел.

У тебя 10ка?

У тебя 10ка?

В личку кинул ссылку на норм версию для скачки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не проверен на ошибки, есть желание помочь с этим?

Смотря сколько текста. Я как-то вписался в редактуру и лит. обработку текста одной ВН, так чуть умом не поехал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Смотря сколько текста. Я как-то вписался в редактуру и лит. обработку текста одной ВН, так чуть умом не поехал.

Да не так уж и много, зайди просто на ноте глянь) ссылка в шапке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не особо люблю выкладывать свой софт, ну да ладно. В общем написал патчер для volume.dat:

http://www104.zippyshare.com/v/lIORtC5C/file.html

Просто кидаем файлы рядом с volume.dat, учитывая папки внутри архива (например bin'ы из шапки сюда lang_us\gametext) и перетаскиваем его (volume.dat) на прогу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Починил последнюю строку в бине диалогов, как оказалось я попросту не то значение поправил, тк сонный был :crazy:. Правда вот от вылетов ни патч, ни добавление японского в систему не спасли, чтобы проверить это место пришлось игру перезапускать 17 раз, вечно у этих японцев что-то не то.

 

Spoiler

d49fe22e9c.jpg

В общем осталось автоматизировать работу с бинами диалогов, но если завтра не получится заняться, то не уверен что на неделе будет время.

Изменено пользователем spider91

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Починил последнюю строку в бине диалогов, как оказалось я попросту не то значение поправил, тк сонный был :crazy:. Правда вот от вылетов ни патч, ни добавление японского в систему не спасли, чтобы проверить это место пришлось игру перезапускать 17 раз, вечно у этих японцев что-то не то.

 

Spoiler

d49fe22e9c.jpg

В общем осталось автоматизировать работу с бинами диалогов, но если завтра не получится заняться, то не уверен что на неделе будет время.

Будем с нетерпением ждать, когда сможешь))) Ух уж эти японцы, зачем они всё так усложняют..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SnakeEater001
      Corpse Party: Sweet Sachiko's Hysteric Birthday Bash

      Жанр: Визуальная новелла
      Платформы: PC, PSP.
      Разработчик: MAGES. Inc., 5pb.
      Издатель: XSEED Games, Marvelous USA, Inc.
      Дата выхода: 11 апреля 2019
      Steam
       
       
    • Автор: SerTidus
      衔蝶 / Cat Carried Butterfly

       
      Метки: хоррор, инди, головоломка, 2d, тайна, триллер Разработчик: 包包丁STUDIO Издатель: XD Дата выхода: 28 апр. 2026 г. Отзывы в STEAME: отзывов 30, 76% положительных  
       
      В перевод вошли:
      - основной текст игры;
      - диалоги;
      - интерфейс;
      - дневники, записки и описания предметов;
      - внутриигровые надписи;
      - изображения и текстуры с текстом, важные для понимания сюжета;
      - финальные и дополнительные материалы.
      Русификатор создан обычным любителем игр и не является официальной локализацией.
      Скачать русификатор, прочитать инструкцию по установке, проверить SHA-256 хеш файла и посмотреть всю техническую информацию можно на GitHub:
      https://github.com/SerTidus/Cat-Carried-Butterfly-RUS
      Большой материал о процессе перевода, сложностях локализации и работе над русской версией можно прочитать на DTF:
      https://dtf.ru/games/5086326-rusifikator-dlya-cat-carried-butterfly

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Только не говори, что это ещё и твои фетиши, и она об этом знает? А потому она теперь сталкерит за тобой с обожанием на дисплее  андроидного интерфейса?.. 
    • Один только вопрос, кому нам, всем тем кто не понимает о чем речь? В этой теме пока только ты. Назови мне хоть одного, кто играл в ранний доступ не сюжетной игры, играет в другие не сюжетные игры и точно знает, как их отличить? ну или ты придумай как их можно отличить, чтобы я тебе четко указал, где ты не прав, пока, как это было указано много постов назад только  способ, как сказал разработчик и все. Ты мне говоришь ты не понимаешь разницу между ДЛС и всем остальным, НЕТ НЕ ПОНИМАЮ, Объяснишь? Ты же понимаешь, прямо по факту, не по названию, как отличить, если названия нет? Ну не знаешь ты, в бункере сидишь, игры на винте тебе принесли, не сказали как считает разработчик, аддон это ранний доступ. Как тебе отличить? А вам слабо? Вот на что мне обращать внимание в этой ситуации. По пунктам. Жги! Ну чтобы было совсем просто игр было 4, по две версии двух разных игр. Пусть игра A версии a,1 и версии a,2 и игра B версии b,1 и b,2 вот эти 4 игры, 2 игры и две версии ему принесли, ему надо имея только игры, понять, где разработчик считает версию аддоном, а где версии раннего доступа. Другой информации нет, только сами игры. PS Сразу уточню, не пиши игра полностью проходима, это тоже вполне себе абстракция, если хочешь использовать этот термин (а под него подходят почти все мои примеры, по моему МНЕНИЮ), то пиши, как это понять. Я вот не понимаю, что значит полностью проходима. Вот есть сюжет, как понять, когда он закончился, когда титры пошли, когда поставлена точка в сюжете? Как? Вот есть книги из цикла “Мир элдерлингов”, на мой взгляд автор там постоянно обрезает целую кучу сюжетных линий, я считаю их законченными не вполне. А книги меж тем все. Как мне четко понять, что игра проходима. А если в ней нет никакого сюжета. Как например, у тетриса понять, что он проходим? И да, это не простые вопросы, это ты оперируешь доделка не доделка, а меж тем, я БЕЗ ПОНЯТИЯ, как их отличать, и я серьезно.  Так вот и выходит, что мы даже сюжет можем оценить только по МНЕНИЮ. Мы можем составить объективное мнение только своей массой, дать ему оценку, но сюжет может закончится ни на чем и разработчик будет считать, что он закончен. Он может считать, что у него аддон, релиз или ранний доступ, но как эти игры отличаются, понять НЕВОЗМОЖНО. Это даже по сюжетным играм может быть сложно. Ты мне свое мнение доказываешь абстракциями, но мнение разработчика субъективно, он разрабатывает только свою игру и все. Никакой релиз другой игры тебе никак не гарантирует, что игра будет не уровня раннего доступа. Или что разработчик с тобой честен. Есть только определенный контроль качества и я сильно сомневаюсь, что в эти рамки не может вписаться с легкостью недоделанный проект. Никто же не мешает выпускать эпизодические игры без продолжения в РЕЛИЗ. Ты два раза в этой теме заявил, что понимаешь разницу, когда я говорил, что смотришь на мнение разработчика? Соврал выходит? Так людям можно верить, если они сами себе врут? А люди врут и себе и не понимают этого иногда.
    • 1 лока линейная,а дальше нет)если прервёшься на перерыв ,то забудешь куда идти  зы в той же story of thor и то была карта и вроде флажком указывали примерное направление  мышка всё же кушает больше положенного т.к. на unity  и требует dx12 @\miroslav\ gta вышла и пойдёт в 4к  зы сыграл немного в HMDC сделано по канону )
    • Ну так в рд тебя честно информируют, что игра недоделана, а на релизе тебе могут продать такую же недоделку, но без предупреждения. Идея РД на бумаге неплохая, но, разумеется, ее извратили всякого рода недобросовестные разрабы. Только масштаб “недоделанности” в РД не прописан, при этом совсем необязательно, чтобы игра была непроходимой от начала до конца)
    • мне во всех сферах МНЕНИЕ ни о чем не говорит, это не объективная оценка, МНЕНИЕ субъективно, его в расчет не берем. все все знают, не знаешь в этой теме только ты, как там устроено известно всем. Недоделка это абстракция, именно поэтому никто никакие правила вводить не будет. Это как закон, который против пропаганды ЛГБТ или за ценности, не должно быть четкое -абстракцией, должны быть определенные нормы и правила, без двусмысленных тракторовок. Поэтому я тебя в этой теме раза три спросил, как мы что от чего отличаем, ты не придумал. Никто не придумал. Правила нет, логично? Ну я не вижу этого знания и твои 99% сюжетных игр - я еще помню Проблема в том, что ты отрицаешь для меня очевидное, просто по незнанию, поэтому и разговор такой получается, более того, если вообще переходить к определенности, то ты не предложил ни разу, как отличить доделанную игру, от недоделанной, чтобы это я или ты решил поиграв в нее, без МНЕНИЯ разработчика. Т.е например модератор Стима, который должен проверить, соответствует ли игра релизу (нет никаких мерок до сих пор) чтобы выйти из раннего доступа и успевает ли, он должен ввести эти нормы, ты говоришь они помогут, нормы НЕ придумал, значит НЕ помогут. У тебя все сплошные абстрации и мнения. Мне это не интересно, даже история и юриспруденция — науки точные, про остальные говорить не буду, так что если мы говорим о терминах, должна быть система. Мне мнение чье-то до одного места. Это не разговор по фактам. А вот на практике отличить по каким то внешним признакам невозможно, только по ощущениям, а это не объективно.
    • Можно было бы тебя отправить на страницы этой темы, ибо сколько можно… Здесь уже найдутся ответы на все вопросы  . Ну давай и с тобой попробуем  . Как по твоему в большинстве своём принимают недоделки в релизах? В основном негативно, я бы сказал — исключительно негативно, по крайней мере на момент плохого состояния. В релизе это плохо. В РД это норма — недоделанность. Недоделанность в РД — это огромный масштаб контента, который будет на регулярной основе добавляться/меняться и всё такое, в том числе базовый и сюжет. В патчах в основном лечат небольшое и их гораздо меньше. ДЛС — это законченный дополнительный контент для такой же завершённой игры. Если брать по верхам, то действительно похоже — и то и то “сладкое”, но начинка, состав и объём всё же разные. Странно, что не понятно. Раз не оспаривал, значит согласен.   Смотрю, тебе мнение разработчика о собственной игре ни о чём не говорит и правила Стим по РД, тоже. И моё мнение в той же куче. Какой-то ты выходишь исключительный, лучше и больше всех понимаешь. И ладно бы меня, но чтобы понимать больше людей, которые реально внутри этой “кухни и не потребляют, а готовят”… Это что-то с чем-то.    Я тебе и не верю, можешь не сомневаться  .   Мощно. Аплодирую. Отличный довод. Я с дивана знаю, а люди внутри этого дела — не знают. Прикол  . Очень просто и доходчиво. Лучше не придумаешь.    Да я уже понял…  Куда нам до тебя. Время расставит.     Опять за меня говоришь. Один заврался так, что уже забыл кто и что начал в этой теме. Другой сам с собой ведёт беседу. “Весёлая” компания.
    • Это кто такое тебе рассказал?)
    • https://store.steampowered.com/app/4043070/Helgnar_The_Conqueror/ Изначально делал 1 человек,сейчас побольше. Вроде русскоговорящий,но точно не ясно откуда(обычно сейчас так из РФ студии шифруются,но это не точно) C Dllss ? 
    • Добавьте, пожалуйста, версию для EGS, ибо оказывается в этой версии  хэш строки отличаются, их там 18.
      https://boosty.to/nocteye/posts/9eba2d06-bc3c-4450-a520-a807a19fe29b
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×