Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
kapral28

Raven’s Cry / Vendetta - Curse of Raven's Cry

SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Ну я так и не понял - может ли такое быть, что кто-то на ноте переводит то же самое, что я перевожу на контре??? Такого не должно быть, это топтание на месте. Я вот лично на контре перевожу и планирую дальше работать. Есть ли мне смысл? Ответьте срочно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я так и не понял - может ли такое быть, что кто-то на ноте переводит то же самое, что я перевожу на контре??? Такого не должно быть, это топтание на месте. Я вот лично на контре перевожу и планирую дальше работать. Есть ли мне смысл? Ответьте срочно.

Все переводят на контре. Для этого и переносили туда. Что бы любой мог зайти и помочь с переводом. На ноту видать забрел кто то кто не в курсе.

Еще раз. Для всех. Перевод идет тут http://cotranslate.net/node/11980/translations

В связи с тем что, там может помочь любой желающий.

Изменено пользователем Fenrizz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все переводят на контре. Для этого и переносили туда. Что бы любой мог зайти и помочь с переводом. На ноту видать забрел кто то кто не в курсе.

Еще раз. Для всех. Перевод идет тут http://cotranslate.net/node/11980/translations

В связи с тем что, там может помочь любой желающий.

Спасибо, я хоть успокоился, а то начал думать - вдруг переведено уже то, что я делаю. Жалко трудов-то. Ещё вопросик - что делать со строками, ну совершенно непонятными - перевести кое-как, а потом играть в игру и переделывать или оставлять без перевода? Это касается игровых настроек, с самими диалогами ясно всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо, я хоть успокоился, а то начал думать - вдруг переведено уже то, что я делаю. Жалко трудов-то. Ещё вопросик - что делать со строками, ну совершенно непонятными - перевести кое-как, а потом играть в игру и переделывать или оставлять без перевода? Это касается игровых настроек, с самими диалогами ясно всё.

Хороший вопрос. Я думаю перевести. Текст потом будет редактироваться. Потом, потом, хрен знает. Руководителем у нас товарищ Макар. Лучше спросить у него. Скорее всего придется тестить какое то время. Исправлять ошибки. Это вообще мой первый перевод в котором я так активно участвую. И почему то все решили что гуру я. ))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

товарищ Макар
:lol:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше бы также переводили, как общаетесь!!! Чёт смотрю один что ли перевожу в последнее время...GAME_DATA этот дозапилю перевод и перейду на оставшие вроде четыре там файла осталось...Смотрю там диалоги что ли!!! Ну да которые "Рабочая" тоже помогите, а то одному чёт долго... :beee: Я днём работаю, вечерами и так трачу время на перевод...Допустим в день 5-6 часов и как-то медленно пока что...Уже чуток там осталось. :tomato:

Изменено пользователем badfox1988

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С ноты кто-то перекинул то что уже перевели?

Знаю что там не много но всё же...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да переводите кто-то из админов потом перекинет уже писал ранее...Лучше продолжаем в переводе, а то текстов ещё много...Беритесь за те которые с припиской "Рабочая"!!! Я уже почти закончил GAME_DATA. На ошибки потом надо будет проверить кому-нибудь. Но вроде бы всё нормально, но всё таки... :boredom:

Опять же, там про цепи говориться. Ну например: "цепи сносят паруса и мачты". Короче расклад такой, незнаю как повлияет дальше: ядра, бомбы, картечь и книппеля!!! Ну картечь и в энглише также, но опять же "Цепи" в энглише, и я написал "книппеля"!!! Ну привычка с Корсаров...

Изменено пользователем badfox1988

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос к тем, кто занимается переводом. Я нашёл у себя пару ошибок. Может кто-то знает, как найти фразу быстро, а не просматривать каждый перевод?

П.С. Santa Muerte - Святая Смерть.

Red John - Рыжий Джон или Джон Рыжий. Не важно.

Если кто-то найдёт другое, исправьте.

Я покопаюсь, чтоб изменить, но вдруг пропущу что-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Santa Muerte - Святая Смерть.

Red John - Рыжий Джон или Джон Рыжий. Не важно.

Санта Муэрте - это культ религиозный скорей всего...Он короче в Америке и Мексике. Санта Муэрте Бланка (Белая Святая Смерть) ему поклоняються.

Второй Это Красный Джон. Это вымышленный персонаж не помню там буржуйского сериала. Он серийный убийца короче...Он там рожи красные рисовал. Муть...Пасхалка и всё!!! Пиши как есть друг...Это типа пасхалки думаю, но культ не знаю к чему там пришфартован...

Изменено пользователем badfox1988

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут о культе речь не идёт.

Речь идёт о навыках. (судя из перевода).

По поводу красного Джона. Red - Рыжий. Если это приставка к имени.

Игра про пиратов, а не про серийных убийц. Не думаю, что это пасхалка, так как там нужно собирать письма(записки) и соответственно искать клад.

Кто клад прятал? Пират. Рыжий Джони, блина!)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Haoose

Видимо ночью мало кофе выпил как некоторые. :smile:

 

Spoiler

263f03c7643a.jpg[/post]

А что делать с таким переводом?)))

Исправлять сразу или будем ломать голову потом?

Я так понял, что перевод проверяется? Это супер, так как у самого бывают ошибки.

То код забуду перенести, то в процессе перевода всплывают интересные детали, о которых писал выше.

Изменено пользователем Andrew80

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут о культе речь не идёт.

Речь идёт о навыках. (судя из перевода).

По поводу красного Джона. Red - Рыжий. Если это приставка к имени.

Игра про пиратов, а не про серийных убийц. Не думаю, что это пасхалка, так как там нужно собирать письма(записки) и соответственно искать клад.

Кто клад прятал? Пират. Рыжий Джони, блина!)))

Вот смотри разработчик Реалити памп и издатель Топваре, они же cделали и Два Мира 2. Так вот там пасхалок тьма тьмущая. И люди прям с именами из фильмов и прочего. И даже про колечко говорит к примеру из Властелина кольца. Я тебе говорю, да у них юмор хороший, но по большей части уверен это не какой-то там Пират Рыжий Джон, а походу и моделька на Красного Джона должна быть похожа...Как раз таки это и скорей всего пасхалка. Но утверждать не буду...Пусть будет Рыжий Джон мне всё равно...Исправить будет не сложно...

Это у них как изюминка их игр, как у юбиков вышки к примеру...У них в каждой игре Вышки есть. :victory:

Изменено пользователем badfox1988

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

badfox1988

Словарик сделайте в группе перевода

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лучше бы также переводили, как общаетесь!!! Чёт смотрю один что ли перевожу в последнее время...GAME_DATA этот дозапилю перевод и перейду на оставшие вроде четыре там файла осталось...Смотрю там диалоги что ли!!! Ну да которые "Рабочая" тоже помогите, а то одному чёт долго... :beee: Я днём работаю, вечерами и так трачу время на перевод...Допустим в день 5-6 часов и как-то медленно пока что...Уже чуток там осталось. :tomato:

Ты не один, дружище. Я работаю до 19-00, выходных нет, стараюсь сидеть за переводом по максимуму, пока башка на клаву не упадёт. :smile: Главное - не бросить. Кстати, не в курсе фраз, состоящих из нескольких слов без пробела - tutorialHeroGunShot , например. Мне кажется, это отсыль к исполнительным файлам и переводить их не надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Jimmi Hopkins

      В поисках доказательств существования загробного мира профессор Патрик Мур с помощью фальшивого медиума создаст устройство, позволяющее заглянуть в иной мир, отправится на поиски тысячелетнего артефакта и исследует самое «призрачное» поместье Англии 1907 года.
      Жанр: Приключенческие игры
      Разработчик: Postmodern Adventures
      Издатель: Postmodern Adventures, enComplot
      Дата выхода: 22 мая. 2024 г.
      Windows (steam) любая версия Локализация (глубокая адаптация, графика частично): Jimmi Hopkins Софт, техподдержка: adm-244 Особенности перевода:
      Адаптация — живые диалоги, а не сухие фразы. Понятно без гуглежа — по возможности, персонажи сам всё объяснят. Исторические реалии и литературные отсылки вплетаются в текст. Атмосфера и юмор — чопорный английский пафос, но с иронией и непредсказуемостью.   Все игры с разными сюжетами, объединены общей темой и отсылками. Проходить можно в любом порядке. Сюжет сначала набирает ход неторопливо, а потом выдает такую эмоциональную встряску, что я ни разу не пожалел, что взялся за перевод.   Игры в порядке их выхода: Urban Witch Story (История о городской ведьме) Nightmare Frames (Кадры кошмара) An English Haunting (Английское наваждение) The Dark Rites of Arkham (Тёмные ритуалы Аркхэма)  
    • Автор: M-18
      Год выпуска: 8 ноября 2018 Платформа: PC Жанр: Simulator / RPG / Adventure / Sandbox Разработчик: PixelCount Studios Издатель: PixelCount Studios Перевод: http://notabenoid.org/book/75034 Над проектом работают:
      @Estery — переводчик/редактор, текстуры Ineira — переводчик/редактор @Tericonio — разбор ресурсов, посильная тех. помощь @LinXP — шрифты, посильная тех. помощь

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ааааа, епта, а то-то я думаю, что за голос появился, а сабов нет.)))) Отличное обновление, благодарю. Только, при этом, скачиваний русификатора на данном ресурсе больше у wolvovic, интересно почему?))
    • Ну раз уж Вадик прислал питону на помощь специалиста “по запаковке ящиков”, то можно спать спокойно.
    • @DreamAquila пока не планировал
    • @Lexx73 , а какова судьба перевода на PSP? Будет туда порт?
    • clacrkknet перелогинься)
    • я специально и на версию 1.0.4 делал, чтобы любители зеленого магазина смогли опробовать игру с переводом, просто сюда загрузили только последнюю версию. Если нужно тот тут загружен перевод и на 1.0.4
      https://www.playground.ru/wild_blue/file/wild_blue_skies_rusifikator_teksta-1869956
    • слушаю эксклюзивный ТРЕК  всё будет норм. не кипишуй 
    • Окей не правильно выразился не в финальной,  а в последней, но обнов не было по зв давно. И вы явно не переносите критики в свой адрес, стараясь агрессивно продвигать свое творчество.  И что мне проверять , написал как есть что в ЗВ такая же проблема которая не исправлена там что женские персонажи говорят в мужском лице. У Кларка такого не было. Но то что вы делаете это хорошо конкуренция рождает качество.
    • Проблемы с вылетом при запуске были у человека выше, пофиксил момент который он нашёл в bbs где вылетала игра в одной из вкладок журнала, также поставил русификатор на чистую ReCoM, вылетов не обнаружил ни при запуске ни при пролистывании журнала.

      Сделал русификатор на 3 часть: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798164683
       
    • Их лучше бы тоже в пакет и замотать (а лучше к монитору примотать до кучи как провода, так и ножку тоже зафиксировать в общую массу хотя бы просто скотчем) — выпадут (или вытащить могут) же через ручки коробки (дырки по бокам), если всё оставить как сейчас. Дырки-то эти по пути будут грузчиками использоваться и неизбежно могут порваться или стать шире. Про то, что паралон по идее надо было на сам экран ДО пупырки накладывать, промолчу. Надеюсь, монитор до плёнки хотя бы в пакете был, т.к. иначе теперь вся пупырка на экране так и отпечатается намертво. В целом, вероятнее всего в такой посылке дойдёт только сам монитор, а остальное растеряется по пути. либо через щели, либо когда короб разорвётся на изломе. В т.ч. пустоты коробки лучше заполнить чем-нибудь типа хотя бы скомканной бумаги от газет или тому подобным наполнителем. Скотчем залепливать короб надо не просто на месте стыков, а по всей коробке пройтись вокруг всех 4-х сторон за каждый заход, как будто верёвкой обвязываешь (напр. начинаешь вести со дна, потом по боковине, протягиваешь по верху, потом по другой боковине и дотягиваешь скотч до места, где начинал — и так несколько раз с разных ракурсов), т.к. как сейчас просто отлепится и раскроется. Что ж, первый блин комом. Не пойми превратно: я ценю твои усилия, уважаю их, но указываю на критичные ошибки запаковки. Выглядит более здоровым, чем вчера по крайней мере.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×