Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Коллеги, решил на конец месяца не затягивать, а сейчас пообсуждать.

В проекте участвуют люди из разных государств и первомай, как и день победы, где то отмечается, где то нет.

Меня не будет в праздники скорее всего и между ними либо на первомай, либо на день победы. Короче говоря, около 10 дней. Буду картошку сажать. Как и многие другие. Наш технарь, говорит, что картошка и его вроде как ждет.

Так что план таков, до 24-25 числа усиленно все проверяем, кто хотел, огрызки, допереводит. Примерно 27-28 создаем первый инсталятор для внутреннего теста, чтобы переводчики, кто не на картошке сидели и тестили.

К концу праздников, в итоге, получим сведения о работоспособности. Соответственно, если останутся крохи доредактировать - доредактируем, исправляем баги и ошибки, которые найдем. А потом уже отдадим в общее пользование.

Еще раз для сообщества - все силы сейчас брошены на редактирование, чтобы успеть. Держите пальцы крестиком.

У кого есть идеи, это я переводчикам, слушаю или в личку, или тут.

P.S. Писать пустите меня в тест не надо, кто будет допущен, решат модераторы и это будут люди из числа переводчиков, занимавшимся проектом более чем пару дней.

Изменено пользователем shturmovik85

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я скорее всего майские просижу дома. так что будет время потестить. главное успеть с редакцией до этого времени, в игре есть куча кошмарных файлов, я сейчас не про персонажей говорю, редакция которых займет ого-го времени. типа ретерн_шелтер и ему подобных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я скорее всего майские просижу дома. так что будет время потестить. главное успеть с редакцией до этого времени, в игре есть куча кошмарных файлов, я сейчас не про персонажей говорю, редакция которых займет ого-го времени. типа ретерн_шелтер и ему подобных.

Редактировать один чёрт надо все. Я пока читаю персов. Как говорил, никому не мешаю пробежаться по всем файлам и поставить альтер варианты.

Если кто увидит особо значимый файл, пишите в личку.

Я хочу обработать всех персонажей из соображений, что они раскиданы по всей карте и нужно посмотреть, не будет ли глюков. Все что касается Убежища, это все в одном месте и если будет глюк, а не будет технаря, тест встанет. А на карте, просто зафиксировать глюк и топать в другие места искать баги.

Проверяем Parisa до четверга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добрый день!

По поводу проверки локализации программой SourceLocalizer...

Вариантов проверки масса, начиная с простого копирования страницы в буфер обмена и запуска ярлыка проверки "Буфер обмена".

Пример для:

http://notabenoid.org/book/56437/250675

Явные ошибки:

Аттрибута, левкую,

Нет буквы Ё:

еще, нее, неподалеку, придется, путем

Можно просто все xml-файлы бросить на ярлык программы как текстовые файлы и получить список ошибок.

"Автоматическая проверка орфографии/правописания основных форматов исходного кода" (только использовать ярлык проверки текстовых файлов, а не основных форматов)

 

Но лучший вариант это проверить из как xml-файлы в которых, вероятно, есть оригинальные и переводимые строки?

Если это так, то можно проверить даже соответствие переменных (%s) в тексте, вдруг забыли какие в переводе, а также соответствие по основным параметрам - знаки вопросов,

восклицаний, строки с прописной, проверяются лишние пробелы, кавычки (елочки, дюймы, апострофы), тире (минус, alt150, alt151) и пр.

Если используете какой-то стандартный формат данных в xml, то могу написать к нему парсер

http://sourcelocalizer.blogspot.ru/2014/10/xml-resx.html

Кроме простых текстов, словарей (po), xml, проверяется ряд языков программирования (vb.net, delphi, lazarus,..)

Вообще проверяется не только орфография, но и оформление, например, пробел перед запятой и пр.

Есть даже проверка на потенциальные Ё (вероятные и маловероятные), например, ведра/вёдра, метлы/мётлы, нагружен/нагружён, и пр.

Т.е. формируются списки таких слов для принятия решением редактором. Это позволяет при корректировке Ё не пропустить подобные слова, которые автоматически трудно определить.

И много другого...

Сленг легко убрать в словари пользователей, можно даже добавить все в словарь chrome/firefox/... и программа сама их оттуда возьмет.

http://sourcelocalizer.blogspot.ru/2014/10...r-programs.html

Программа разрабатывается для командной работы с использованием на сервере сборки (hudson/jenkins/...) с отчетами в xml-junit/xml-coverage/txt/html/...

в том числе для построения графов (dot-graphviz) ошибок и перевода, для оценки процесса перевода.

 

Устанавливается программа очень просто (если надо подключить к серверу сборки и системе контроля версий, то надо ее еще будет донастроить параметры):

"Установка программы "Локализатор исходного кода" и дополнительных модулей орфографии"

 

Проверка хорошо себя показала для игры Don't Starve (po-файлы).

"Результаты проверки локализации игры Don't Starve"

http://sourcelocalizer.blogspot.ru/2014/01...spellcheck.html

Мой логин на Notabenoid: sourcelocalizer

Оффтоп:

Вообще было бы интересно к 1 апреля (уже не в этом году :) ) или другому празднику сделать псевдоперевод или подобное

http://sourcelocalizer.blogspot.ru/2014/11...ate-1april.html

Изменено пользователем SourceLocalizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос для всех форумчан, ждущих перевод, какой вам больше вариант нравится:

1 - Будем посмотреть. Пока.

2 - Посмотрим, что выйдет. Пока.

1й литературный. Многими образованными людьми используется.

2й обычный разговорный.

Проверяем Paul до пятницы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос для всех форумчан, ждущих перевод, какой вам больше вариант нравится:

1 - Будем посмотреть. Пока.

2 - Посмотрим, что выйдет. Пока.

1й литературный. Многими образованными людьми используется.

2й обычный разговорный.

Проверяем Paul до пятницы.

Можно и разговорный, но без грамматических ошибок. Терпеть ненавижу их!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проверяем Pepper до пятницы.

Проверяем Predator до пятницы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос для всех форумчан, ждущих перевод, какой вам больше вариант нравится:

1 - Будем посмотреть. Пока.

2 - Посмотрим, что выйдет. Пока.

1й литературный. Многими образованными людьми используется.

2й обычный разговорный.

Проверяем Paul до пятницы.

Ну так то 2 вариант получше будет, так сказать "Роднее" что ли. Но это сугубо лишь мое мнение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нам ближе 2ой. Хотя он и отдаленнее по точному смыслу, но практически и на слух - ближе)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы предложил вариант "Посмотрим что получится" или "Посмотрим что из этого выйдет".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проверяем Priscilla до пятницы.

Даже по сухой статистике там времени на корректировку и обкатку, ай-я-яй сколько надо:
  • 326 файлов со статусом "готово" - 11687 строк
  • 248 файлов со статусом "переводится" - 19713 строк
  • 136 файлов со статусом "редактируется" - 5456 строк

Слушай, а не мог бы ты что-то подобное делать в конце каждого воскресенья? Пока не закончим. Народ не будет тормошить, как и чего. А?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да запросто. Соберу новую статистику в конце недели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я бы предложил вариант "Посмотрим что получится" или "Посмотрим что из этого выйдет".

мой голос за: "посмотрим, что получится". Фраза: "будем посмотреть"- мне кажется используется для создания эффекта иронии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Коллеги, к нашей команде присоединился товарищ Humort, прошу по первому времени разъяснять человеку ошибки. Вспомните себя, когда присоединялись.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Коллеги, просьба заглянуть в блог, в раздел обсуждалка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Densher

      Xuan-Yuan Sword EX: The Gate of Firmament
      Жанр: Action RPG
      Платформы: PC
      Разработчик: DOMO Studio
      Издатель: SOFTSTAR Entertainment
      Дата выхода: 25 февраля 2016г.
       
       
       
      Игра стоит того, чтобы её перевели на РУССКИЙ язык.
       
      ПЕРЕВОД ИГРЫ ИДЁТ ЗДЕСЬНабирается команда переводчиков, тем кому интересна данная игра, и имеются знания английского, пишите в теме.
      Перевод: (0,10%) вот(Яндекс диск): Xuan-Yuan_Sword_EX_rus_v0.10.rar
      Установка: Закинуть две папки DBF и Assetbundles в папку игры, на вопрос о замене ответить да.
       
      Перевод игры: https://opennota.duckdns.org/book/73736/
      Прогресс перевода:
      Текстуры для художника: 
      Игровой текст отдельно для перевода: https://www102.zippyshare.com/v/6F2KJ6xU/file.html
    • Автор: kukumora
      Dungeon Defenders

      Метки: Для нескольких игроков, Сетевой кооператив, Башенная защита, Для одного игрока, Стратегия Платформы: PC X360 PS3 SW Разработчик: Trendy Entertainment Издатель: Chromatic Games Серия: Dungeon Defenders Дата выхода: 19 октября 2011 года Отзывы: 11313 отзывов, 93% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • https://www.zoneofgames.ru/games/honkai_star_rail/files/13393.html
    • Да, хорошие были времена. Не, играть можно и пройти можно. Не супер конечно по нынешним временам, но другого нет все равно. Разработчикам неинтересны классические космосимы, да еще с вменяемым сюжетом.   Робертс уже который год доит лохов так, что МММ отдыхает ))) Все равно лучше чем ничего, тем более у кого есть предыдущие выпуски WC — ремастеры бесплатно выдают. Я тут достал из закромов Freelancer и Starlancer. Freelancer нормально ставится и идет, уже со встроенным русиком. А вот Starlancer что-то не очень, вроде запускается, но периодически или виснет в меню или вылетает в конце любой миссии при посадке. Пока не разобрался и не победил. И русского в Starlancer нет (и не было вменяемого никогда). Хотя там английский такой, что я и на слух нормально большую часть понимаю. А жаль, игра-то неплохая с точки зрения космосима.  
    • Всем привет!

      Обновил свой перевод до версии 1.5 и сделал его бесплатным.

      Переведено 100% текста.
      Имена главных персонажей взяты из японской фонетики: Джун->Либаку, Эда->Эйда, Реми->Ламия, Рэд->Курэнай.
      Остальные персонажи остались с именами из английского перевода.
      Пещеры люмена->Жилы люмена
      Проведена ревизия перевода, произведено несколько смысловых и стилистических правок.

      Полный перевод v1.5 доступен для бесплатного скачивания с 3-я дополнительными кастомными шрифтами в составе (шрифты OFL, лицензии — в составе мода). Можно изменить в конфиге XUAT.

      Так же, мной создан МОД на шрифты с 39 шрифтами (67 вариантов начертаний). Можно не только менять шрифты, но и подстраивать их под себя по 6-ти основным параметрам: Size=+-N — смещение размера в пунктах (+2, -3 и т.д.) Scale=X — множитель размера (0.8 = -20%, 1.2 = +20%) LineSpacing=+-N — межстрочный интервал (0 = стандарт, +20 = раздвинуть, -20 = сжать) LetterSpacing=+-N — межбуквенный интервал (0 = стандарт, 2 = раздвинуть, -2 = сжать) WordSpacing=+-N — интервал между словами (0 = стандарт, 2 = раздвинуть, -2 = сжать) Bold=true/false   — включить/выключить жирность шрифта
      Мод автоматически подстраивает подложку текстовых элементов: Подстраивается высота и ширина + 10% (если из-за этого текст станет на 1 строку меньше, чем хотел движок) Подстраивается ширина и только, без высоты Подстраиваются вертикальные тексты так, чтобы высота подложки была по высоте самого длинного слова Включение жирности шрифта конкретных текстов Включение дополнительной обводки для чёткости на ярких фонах конкретных текстов
      Перевод с МОД-ом на шрифты доступен за подписку или покупку.

      Приятной игры!

      P.S.: @SerGEAnt прошу тебя обновить ссылки и инфо в шапке о переводах. Заранее благодарен.

      https://boosty.to/k_mods_toi/posts/32ca4a04-42a6-46d9-a6bc-ff09728c2202?share=post_link

      Ссылка на сам перевод:

      https://boosty.to/k_mods_toi/posts/cf8138e0-29dd-4de8-9beb-2ecefa40d215?share=post_link
    • Мне кажется, сейчас она гораздо лучше, чем была изначально. Не знаю как игра будет, но должен признать, в самой концепции танца, как боевых движений в слешере, что-то есть. А почему бы, собственно, и да?!)
    • @erll_2nd тогда можно автору попробовать образ ps2 скинуть)
    • Озвучка игры Bloodshed Что было сделано: Переведены и озвучены 1303 реплики на русский язык   Установка: запустить .exe файл и следовать процессу установки

      Ссылка на загрузку: Boosty Релиз подготовлен командой MKStudio Games
    • Игра у меня давно в желаемом. Но тут… Звуки и спец-еффекты у меня вызывают стойкие ассоциации с перезапущенным DmC. И это оч. плохой показатель. (Я надеюсь авторы не пытались на него ориентироваться) Пусть лучше посмотрят на японские слэшер/экшен/файтинг игры… любые. И уже их с балетом сращивают.
    • Доберусь завтра до своей комнаты — сфотографирую все коробки по WC — там и для GBA, SNES, 3DO. Полез сегодня — у меня оказывается две коробочные WV5 — стандарт и EA clasicc. Синдром Плюшкинса )) Порылся — у меня и два бокса CoD 4 зачем-то.  
    • я wc3 wc4 проходил в конце 90-х, начала 2000-х, у товарища были большие лицензионные коробки, в общем тогда это было класс. Ну и потом Prophecy. Сейчас потыкался, в Prophecy геймплей — хорошо сохранился (но сюжет не очень), в WC3, WC4 — плохо, управление прям плохое, а вот в WC1, WC2 вообще не смог сыграть. Помимо улучшения видео, надо новый геймплей на новом движке делать. Да того же робертса попросить, ему деньги нужны. Да и не понял я этой темы с клонированием кучей видео, только размер раздули. Upscale видео— это банальное нейросетевое растягивание, в Prophecy хорошо видно когда на заднем плане таблица рекордов, нейрорастягиватель пытается понять что там за буквы, и получаются кроказябры.
  • Изменения статусов

    • Sherhan  »  vick_man

      WC5
      Приветствую.
      А как поборол вывод субтитров с улучшенным выидео?
      · 1 ответ
    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×