Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

 

  1. "хохо" я бы удалил или заменил на "целую" - убрал.
  2. "прощайЗАПЯТАЯ мир" выше же запятая есть? - упустил, добавил.
  3. "где-то" через дефис - упустил, добавил.
  4. стрелочка около "этим" не очень показывает на того, кто убил. - такая в оригинале. Подправлю.
  5. А, это часть восклицательного знака? Неудачно получилось... - хотел оставить, но не влазил, убрал его к хренам.
  6. И главное, разве кот не Гаппи? - посоветовавшись с вики, решил что Гуппи. Но это пока не точно.

42bad6faf2fc75d7c612a4b96ee4dadb.jpeg

Изменено пользователем strelokhalfer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

День добрый. Вечером выложу свой пример в виде файла PSD, будет полностью редактируемым и можно будет подставить подходящий шрифт. Главное, что можно будет быстро править.

В таком же плане хочу сделать, картинки секретов. Что-то не так, оп и исправил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

strelokhalfer, а выложи-ка ещё скрин оригинала для сравнения плз :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё таки шрифт записки сильно разнится. Надо что-то придумать. Ибо то что сейчас откровенно сразу видно что мышкой рисовали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Думаю, "урод" не слишком подходит для перевода "ugly", Исаак не стремится врага обозвать, а просто сообщает, как он жутко выглядит. "Страшный" или "жуткий", как мне кажется, больше подходит.

И имя кота произносится как Гаппи, а не Гуппи.

Изменено пользователем Mkay

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всё таки шрифт записки сильно разнится. Надо что-то придумать. Ибо то что сейчас откровенно сразу видно что мышкой рисовали.

Нужно на планшете рисовать, у меня нету.

Думаю, "урод" не слишком подходит для перевода "ugly", Исаак не стремится врага обозвать, а просто сообщает, как он жутко выглядит. "Страшный" или "жуткий", как мне кажется, больше подходит.

И имя кота произносится как Гаппи, а не Гуппи.

Хмм, можно написать "Жуть"

А кот... пока неоднозначно, подумаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всё таки шрифт записки сильно разнится. Надо что-то придумать. Ибо то что сейчас откровенно сразу видно что мышкой рисовали.

Могу нарисовать все рукописные шрифты на планшете, позже скину пример.

Изменено пользователем Navice

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне "урод" нравится. Я бы так и сказал. Сволочь, убил меня!

Что же до шрифта — на вики написано, что Исаак — левша. Поэтому наклон и влево.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нужно на планшете рисовать, у меня нету.

Хмм, можно написать "Жуть"

А кот... пока неоднозначно, подумаю.

"Жуть" тоже хорошо.

А что тут про кота думать? Так его назвали сами владельцы - Макмиллен и его жена. Но котик, к сожалению, умер уже. Ему посвящен предмет ошейник Гаппи, который появился в Rebirth.

Вот здесь слышно как его называют:

 

Spoiler

 

Более внятного ролика я найти не смог, но уверен, что в интервью Эдмунд называл кота именно так. Тем более, это не библейский персонаж.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короче немного побаловался в фотошопе, вот что получилось, чисто как пример

3a7e95dc5885dd866c098f9de38dfd60.png

Изменено пользователем Navice

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что же до шрифта — на вики написано, что Исаак — левша. Поэтому наклон и влево.

Я левша и у меня наклон вправо.

А мне "урод" нравится. Я бы так и сказал. Сволочь, убил меня!

Мне кажется логичнее, если Исаак боится опасных вещей, порожденных собственным сознанием, а не сердится или ругает их.

Изменено пользователем Mkay

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Короче немного побаловался в фотошопе, вот что получилось, чисто как пример

3a7e95dc5885dd866c098f9de38dfd60.png

Отлично!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я левша и у меня наклон вправо.

Ну я же не говорю, что все левши делают наклон влево. Просто я объясняю, почему в оригинале влево (всё-же чаще именно левши пишут влево).

Если бы разработчики хотели сказать жуть или жуткий, или что-то подобное, они бы выбрали слово из этих:

weird, eerie; dismal; sinister; terrible, terrifying

Navice, желательно фотошопить сразу с оригиналом, чтобы можно было сравнить. Если не тяжело :)

Изменено пользователем Sоme1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Navice, желательно фотошопить сразу с оригиналом, чтобы можно было сравнить. Если не тяжело :)

Уже начал)

9abc3a1dd6804b4414727cfa29735e1c.jpg

f708ecd1093b95c04253a8be4618f0f7.jpg

Изменено пользователем Navice

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: makc_ar
      Iron Sky: Invasion («Iron Sky: Invasion»)

      Жанр: Экшен / Симулятор / Стратегия
      Платформы: PC MAC XBOX PS3
      Разработчик: Reality Pump
      Издатель: Topware Interactive
      Дата выхода : 14 декабря 2012 года http://store.steampowered.com/app/224900/Iron_Sky_Invasion/
       
       
       
       
      Перевод игры: http://notabenoid.org/book/51900
      Прогресс перевода:
      Текстуры для художника:
      Игровой текст отдельно для перевода: https://mega.nz/#!JtBU0JgS!-MataLYy...kxV8mgYk9AzO6_4
       
    • Автор: SerGEAnt
      Sanoba Witch / Sabbat of the Witch

      Метки: Визуальная новелла, Аниме, Хентай, Казуальная игра, Милая Платформы: PC Разработчик: Yuzusoft Издатель: NekoNyan Серия: YUZUSOFT Дата выхода: 31 января 2015 года Отзывы Steam: 2209 отзывов, 93% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всем привет.
        Автопереводчик может в логах писать, в каких файлах конкретно лежит текст?
      Автоперевод - это здорово, но хотелось бы делать переводы с заменой игровых файлов. Иногда попадаются игры, где вообще непонятно где текст лежит, не UABE, ни dnSpy ничего найти не могут.
      Ну либо я такой криворйкий.
    • Оптимизация огонь. Карта буквально горит, ага. Графика визуального уровня двадцатилетней давности душит самую мощную карту от амд, однако ж. Вот спрашивается, зачем им к таким моделькам при таком удалении камеры люмены и текстуры сверхвысокого разрешения натягивать, которые обычно только впритык и видно по разнице..
    • @vadik989 Установил космоняшу. если где нибудь увидишь пробегающий мимо ФПС дай знать скорее всего он убегает от космоняши.)  ладно оставлю пока Няшу и пойду все таки приключатся в Гирзы 3.)
    • Впишите вот эту озвучку, парень ее регулярно начал обновлять, уже 3 версии дропнул. 
      https://www.playground.ru/blood_of_dawnwalker/file/the_blood_of_dawnwalker_polnaya_russkaya_ozvuchka_nejroset_v1_3-1872552
    • А можно где-то в настройках отключить закрепление первого поста, при пролистывании страниц темы?
      Например в этой теме закреплено огромное полотно первым постом на всех страницах.
    • Начал пробовать. 
      1. Скрипт у меня не заработал из коробки. Пришлось чинить GPT чатом (Dozagruzit dvizhki.bat иfetch_models.py ). И запуск осуществлять только из power shell с правами администратора. “Сохранить проект в” и при нажатии кнопки “Обзор” он пытается сохранить звуковой файл. Если путь просто всавить, и нажать ввод, но всё работает. Ну из общих замечаний, надо сделать менеджер скачивания и удаления офлайновых моделей. Как вариант могу предложить тебе сформировать какой-нибудь xml, который отпарсишь и на его основе сгенерируешь, актуальный менеджер загрузки, это упростит внесение изменений. То есть у тебя распознается, что за модель, каким способом качается. И там можно подумать как обновлять, новые версии моделей. Ещё раздражает, латиница по русски. Тут люди которые будут использовать вообще не будут видеть эти скрипты. Можно и на инглише их делать, так технически понятно. А обезьяна не разберётся даже если ей вообще на русском всё сделать. Как вижу в 6-й Qt делаешь. Я до сих пор на 5.15 сижу. Проект слишком жирный у меня и куча устаревших модулей, которые только к 5-й привязаны, так исторически сложилось, а вот перевести на 6-ю версию нет времени, много задач текущих.

      А так классно поучается.  PS Была бы очень удобная функция, чтобы брать распознанный текст и брать официальные субтитры. Чтобы модель по смыслу подбирала уже отредаченные файлы, потому что редактировать то, что уже сделано это двойная работа.
    • Хочется надеяться, что @DeadlineLine вернется и все же выпустит хороший перевод Hollow Fragment.
    • Warcraft 3 Reforged: Forsaken Kingdom | Кинематографичный трейлер Warcraft 3 Reforged: Forsaken Kingdom |Геймплейный трейлер
    • и смысл ставить на нее фиксы и русики если игра все равно не играбельна? Компания везде виснет и не продвигается дальше
    • -Ничего непонятно что это вообще такое
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×