Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

16 часов назад, DragonZH сказал:

Так оно ведь, наверное, не так работает. А нужно через какое-то время к любому подходить, когда в через это время выпадет, что звонок будет.

понял, спасибо
у меня ещё такой вопрос, некоторые предметы ремонтировать можно,
но разобрать нельзя, к примеру:

The Glaive
https://www.stygiansoftware.com/wiki/index.php?title=The_Glaive
выпал с этого персонажа Flynn the Flayer с доп. фиолетовыми параметрами,
или значениями, или характеристиками, незнаю как правильно написать ;D

Mind Cracker
https://www.stygiansoftware.com/wiki/index.php?title=Mind_Cracker

и если их продать, то у торговца которому продал, он остаётся навсегда
и не удаляется в его инвентаре после рефреша торговца

так же к примеру если продать пояс Commando Belt
https://www.stygiansoftware.com/wiki/index.php?title=Commando_Belt
то он тоже остаётся у торговца навсегда

это так задумано, или как-то связано с патчем на продажу?

Изменено пользователем Slack64

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

некоторые проблемы с НЕ у старика форда на свалке. ну который рыбак. диалог (зелёным) сказать про себя. Да уж, ты сегодня не вообще ничего ловишь. ашыпка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, DragonZH сказал:

Они уникальные.

это я знаю, только вот к примеру на свалке, ножичек который
деду надо принести, можно ведь разобрать, хотя он и квестовый предмет,
в общем во всех РПГ постоянно какие-то траблы с предметами, ни одно, так другое
 

1 час назад, 9_He_4uTeP сказал:

некоторые проблемы с НЕ у старика форда на свалке. ну который рыбак. диалог (зелёным) сказать про себя. Да уж, ты сегодня не вообще ничего ловишь. ашыпка

мне походу игры ~  до 20 (точно не помню) подобных опечаток/ошибок в игре попадались, так что не обращай внимание

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 31.01.2023 в 17:29, Slack64 сказал:

 на каком этапе лучше остановить выполнение квестов Чортистов,
чтобы сначала пройти DLC, а затем уже продолжить и отправится в Глубокие пщеры
 

Когда по сюжету чортисты вас повысят и скажут идти на беседу с Эйдоном,делаем СТОП и начинаем  экспедицию или доделываем другие квесты. Вдобавок, в глубоких пещерах вам расскажут   о некоторых вещах происходивших в экспедиции,если вы их конечно не пропустите:)
В Черном Море вас не “запирают” по сюжету ,между квестами всегда можно вернуться в кор-сити  ссг и другие локации.Рекомендую накопить 21.000 сигийских  на девастатора иначе на вашем хлипком гидроцикле в морских локациях будет очень больно:)

Изменено пользователем Дик
дополнить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, подскажите, пожалуйста, по поводу квеста с Араном — когда он б**ть ко мне наведается?? Я всю игру качался под мечника и ждал именно его появления, а теперь встретил его в баре и послал нахер, оставив себе желудь (он все еще у меня в инвентаре), чтобы этот чел ко мне заявился, а я забрал с него меч и его тряпки. Знаю, что он должен будет меня гоп-стопнуть в моем подвале, либо где-то в Зоне провала, но его все там нет, а я уже довольно долго жду, уже и в другие места поездил. В другом сохранении даже игнорировал его квест, чтобы он за**ался ждать и сам ко мне пришел, но он не приходит. Сколько времени должно пройти?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, vlamen сказал:

https://stygiansoftware.com/wiki/index.php?title=Meet_Aran

может это поможет, другой инфы нет

Да нет, на самом деле все оказалось куда прозаичнее… достаточно просто знать, что он наведается к тебе в подвал и просто сейв-скамить с фаст трэвелом до подвала. Его появление не зависит от времени, это просто рандом. Рано или поздно — он там появится при очередной загрузке.

Но спасибо все равно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 12.02.2023 в 06:35, Дик сказал:

Когда по сюжету чортисты вас повысят и скажут идти на беседу с Эйдоном,делаем СТОП и начинаем  экспедицию или доделываем другие квесты. Вдобавок, в глубоких пещерах вам расскажут   о некоторых вещах происходивших в экспедиции,если вы их конечно не пропустите:)
В Черном Море вас не “запирают” по сюжету ,между квестами всегда можно вернуться в кор-сити  ссг и другие локации.Рекомендую накопить 21.000 сигийских  на девастатора иначе на вашем хлипком гидроцикле в морских локациях будет очень больно:)

Спасибо, денег я уже накопил,  но пока остановился в игре, потому так и не могу определился куда лучше сначала пойти, Чёрное море или Глубокие пещеры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Slack64 сказал:

Спасибо, денег я уже накопил,  но пока остановился в игре, потому так и не могу определился куда лучше сначала пойти, Чёрное море или Глубокие пещеры

говорю же одним прохождением не обойтись, трудный выбор, это очередная развилка, и самые известные из развилок это: например играть за протекторат или повстанцев или ещё за две корпорации, у каждого выбора свои квесты (очень разные) или после каждой развилки играть по очереди, сначала в чёрное море, потом вернуться к развилке и в глубокие пещеры, и к стати играя за повстанцев можно в “висячей крысе” разгадать тайну потерявшей память посетительницы кабака, да, игра очень большая, надеюсь помог 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, vlamen сказал:

да, игра очень большая, надеюсь помог 

да, спасибо, относительно фракций, то я переигрывал разные варианты и знаю о том, 
что от выбора фракции так же зависит ещё и судьба Фрика

один вопрос: в Core Ring есть локация, в которой дед Old Ib живёт с сыновьями,
так вот с ним не могу ни о чём поговорить, он сразу становится враждебным
и приходится всех выносить, это так в игре задумано, или есть какой-то вариант
в выборе диалога (пробовал разные ответы), чтобы без боёвки?

Изменено пользователем Slack64

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 23.02.2023 в 16:07, Slack64 сказал:

чтобы без боёвки?

ну раз пишут, что Old Ib не любит когда его напрягают, тогда может убеждение прокачать? например чтобы узнать про сына машиниста в кор-сити, надо много очков убеждения, хотя вполне возможно что Old Ib просто НПС такой, проходной, для заполнения контентом или это типа случайная встреча, к сожалению у нас в патчах русификатора 100% случайные встречи пока что отключены, так что вариант записать как развилку и пробовать  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В моде не все встречи работали, только с таймингами на обновление с шансом 100%. Где-то в вики был их список прописан.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, DragonZH сказал:

В моде не все встречи работали, только с таймингами на обновление с шансом 100%. Где-то в вики был их список прописан.

я в ориг. анг. Стим версии, без русификатора, с ним беседовал,
на Вики написано что если сразу не уйти, а начать задавать вопросы,
то он становится враждебным и более никакой инфы нет, но так как
на Вики много чего не обновлялось после патчей, поэтому и задал вопрос

10 часов назад, vlamen сказал:

ну раз пишут, что Old Ib не любит когда его напрягают, тогда может убеждение прокачать? например чтобы узнать про сына машиниста в кор-сити, надо много очков убеждения, хотя вполне возможно что Old Ib просто НПС такой, проходной, для заполнения контентом или это типа случайная встреча, к сожалению у нас в патчах русификатора 100% случайные встречи пока что отключены, так что вариант записать как развилку и пробовать  

у меня Persuasion 110, до Чёрного моря и Глубоких пещер, где я ещё не был, везде хватало,

и это вроде как не случайная встреча

https://www.stygiansoftware.com/wiki/index.php?title=Old_Ib's_Homestead

Изменено пользователем Slack64

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

так с каким русификатором лучше играть 11.1 или 11.2 ? на FilePub.Ru  версия 11.1, а на Yadi.sk версия 11.2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: EVIL555
      Gears of War 2: Hollow — это амбициозный фанатский проект, который наконец-то позволяет запустить культовый консольный шутер Gears of War 2 на ПК напрямую, без использования сложных и требовательных эмуляторов.
      Особенности сборки:
      Порт поддерживает абсолютно все базовые уровни оригинальной сюжетной кампании Gears of War 2. В проект встроена полноценная DLC-кампания «Дорога к руинам» (Road to Ruin). Добавлена интеграция со Steam P2P, что позволяет подключаться к другим игрокам для совместного прохождения. Доброе тут  моддер сделал РС порт Gears of War 2  скажите можно ли как то туда перенести руссик? Порт добротный на моем старичке играется на ура  
    • Автор: Jack
      Ищу русик...

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Хелп! Не работает перевод на пс 5. Делал все по инструкции. В чем может быть причина? 
    • Обновление: build24598149  Lost in Tandem
    • Доперевёл почти всё, исправил кучу косяков по длине текста на объекте (но ещё могут быть проблемы), станции, реактор, … бла-бла-бла.
      Теперь ГГ — мужчина. Связано это с тем, что:
      1. В оригинале используется слово you, а оно — бесполое.
      2. Я мужик и я так хочу. На самом деле легко это исправить, но не думаю, что кому-то не будет плевать.
      Обновлённая ссылка: https://disk.yandex.ru/d/ebjnDpNLaKU4sg — теперь ссылка на папку, чтобы проще было обновлять. Можно установить поверх старой версии русификатора (если уже был установлен, то при запуске новой версии просто нажать “Нет” — всё обновится до новой версии).

      В планах (просто от нефиг делать):
      1. До-проверить весь контекст
      2. Улучшить “русский дух” в переводе (в старом часто использовалось слово “чертов”, что есть калька с английского, а наш язык куда интереснее и насыщеннее в этом плане) — многое поправлено, но есть, что улучшать.
      3. Сделать в настройках опцию переключения языка с русского на английский и обратно (правда с перезапуском игры, т.к. иначе придётся слишком много всего переписывать).

      По обновлениям писать буду здесь, но прошу отнестись просто как к “факультативу”. Если будет желание, я могу прислать подробные инструкции, как и что вставлять из переводов в игру (там разные менюшки или места в игре прописываются по-разному) — это для других языков.

      Я нашёл инструменты разработчика в дистрибутиве. Там встроенный редактор уровней. Да и в целом похоже на devtool авторов. Когда допилю все эти переводы, то можно будет сделать доступ и туда (пока не увидел, как он вызывается, но он встроен прямо в запускающий экзешник) и дальше свои кастомные сценарии писать.

      Последнее. При обнаружении любых багов — присылайте скриншоты и описание: в какой момент времени, где и т.д.
      Если игра начала вылетать там, где раньше всё было в порядке, то:
      1. В папке с игрой будет ещё одна папка “Objects in Space” (т.е. условно C:\Games\Objects in Space\Objects in Space). Зайдите в неё.
      2. Возьмите оттуда последние 5 файлов
      3. Там-же лежит каталог Log — также возьмите и этот файл.
      4. Упакуйте их в архив без пароля, выложите куда-нибудь и пришлите ссылку.
      5. В идеале можно ещё зайти в “Просмотр событий” и там в “Приложения”-х найти ошибку, связанную с игрой. Текст тоже можно прислать. Но это не обязательно и не всегда бывает важным.
    • Нужно запустить один раз игру, чтобы появилась папка по типу такой:
      C:\Users\Имя пользователя\Documents\Секреты могут убивать. Возвращение В ней лежит файл Secrets.INI
      В нем перед блоком SystemInfo вставляешь строчки которые тут приведены: ClockFormat=24
      Keyboard=00000419
      CodePage=1251
      CharSet=1251
      Locale=rus
      FontScale=1000 В обсуждениях в стиме.
      Помогает.
      Как вариант можно готовый ini в русификатор текста выложить/прикрепить как-то.
    • Работает, спасибо большое! =)
    • Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии. На днях компании HypeTrain Digital и RedRuins Softworks представили релизный трейлер Breathedge 2 — продолжения ироничной ретро-футуристического экшена о выживании в космосе. Проект выйдет в ранний доступ Steam 31 августа 2026 года. Игра продолжает историю Мужика, которому вновь предстоит столкнуться с эпическими проблемами межгалактического уровня. Вместе со своими незаменимыми спутниками он попытается положить конец корпорации Breathedge, не умерев и не сойдя с ума в процессе. Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии. В честь этого события оригинальный Breathedge можно будет бесплатно забрать навсегда в Steam в течение 48 часов. Раздача началась 7 августа в 20:00 МСК и завершится 9 августа в 20:00 МСК. Оригинальная игра получила более 14000 «Очень положительных» отзывов пользователей в Steam, сочетая механики выживания, исследование ретро-футуристического космоса, сатиру и бессмертную Курицу, практическая польза которой до сих пор остается открытым вопросом. На старте проект будет включать первую сюжетную главу, а новые главы будут выходить в виде крупных бесплатных обновлений.
    • Во-первых не спит (как тут уснёшь, когда за стеной Нярлототеп опять ремонт затевает), а во-вторых, живее всех живых. Записано со слов Нярлототепа с вот такенной шишкой на голове. P.S. до сих пор болит, а ремонт так-то уже тыщу лет как делать пора, эх.
    • подчеркнул ответ)
    • @Tirniel В своём доме, в Р'льехе, мёртвый Ктулху спит... и видит сны @Tirniel подари мне воспоминания о будущем
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×