Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

16 часов назад, DragonZH сказал:

Так оно ведь, наверное, не так работает. А нужно через какое-то время к любому подходить, когда в через это время выпадет, что звонок будет.

понял, спасибо
у меня ещё такой вопрос, некоторые предметы ремонтировать можно,
но разобрать нельзя, к примеру:

The Glaive
https://www.stygiansoftware.com/wiki/index.php?title=The_Glaive
выпал с этого персонажа Flynn the Flayer с доп. фиолетовыми параметрами,
или значениями, или характеристиками, незнаю как правильно написать ;D

Mind Cracker
https://www.stygiansoftware.com/wiki/index.php?title=Mind_Cracker

и если их продать, то у торговца которому продал, он остаётся навсегда
и не удаляется в его инвентаре после рефреша торговца

так же к примеру если продать пояс Commando Belt
https://www.stygiansoftware.com/wiki/index.php?title=Commando_Belt
то он тоже остаётся у торговца навсегда

это так задумано, или как-то связано с патчем на продажу?

Изменено пользователем Slack64

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

некоторые проблемы с НЕ у старика форда на свалке. ну который рыбак. диалог (зелёным) сказать про себя. Да уж, ты сегодня не вообще ничего ловишь. ашыпка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, DragonZH сказал:

Они уникальные.

это я знаю, только вот к примеру на свалке, ножичек который
деду надо принести, можно ведь разобрать, хотя он и квестовый предмет,
в общем во всех РПГ постоянно какие-то траблы с предметами, ни одно, так другое
 

1 час назад, 9_He_4uTeP сказал:

некоторые проблемы с НЕ у старика форда на свалке. ну который рыбак. диалог (зелёным) сказать про себя. Да уж, ты сегодня не вообще ничего ловишь. ашыпка

мне походу игры ~  до 20 (точно не помню) подобных опечаток/ошибок в игре попадались, так что не обращай внимание

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 31.01.2023 в 17:29, Slack64 сказал:

 на каком этапе лучше остановить выполнение квестов Чортистов,
чтобы сначала пройти DLC, а затем уже продолжить и отправится в Глубокие пщеры
 

Когда по сюжету чортисты вас повысят и скажут идти на беседу с Эйдоном,делаем СТОП и начинаем  экспедицию или доделываем другие квесты. Вдобавок, в глубоких пещерах вам расскажут   о некоторых вещах происходивших в экспедиции,если вы их конечно не пропустите:)
В Черном Море вас не “запирают” по сюжету ,между квестами всегда можно вернуться в кор-сити  ссг и другие локации.Рекомендую накопить 21.000 сигийских  на девастатора иначе на вашем хлипком гидроцикле в морских локациях будет очень больно:)

Изменено пользователем Дик
дополнить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, подскажите, пожалуйста, по поводу квеста с Араном — когда он б**ть ко мне наведается?? Я всю игру качался под мечника и ждал именно его появления, а теперь встретил его в баре и послал нахер, оставив себе желудь (он все еще у меня в инвентаре), чтобы этот чел ко мне заявился, а я забрал с него меч и его тряпки. Знаю, что он должен будет меня гоп-стопнуть в моем подвале, либо где-то в Зоне провала, но его все там нет, а я уже довольно долго жду, уже и в другие места поездил. В другом сохранении даже игнорировал его квест, чтобы он за**ался ждать и сам ко мне пришел, но он не приходит. Сколько времени должно пройти?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, vlamen сказал:

https://stygiansoftware.com/wiki/index.php?title=Meet_Aran

может это поможет, другой инфы нет

Да нет, на самом деле все оказалось куда прозаичнее… достаточно просто знать, что он наведается к тебе в подвал и просто сейв-скамить с фаст трэвелом до подвала. Его появление не зависит от времени, это просто рандом. Рано или поздно — он там появится при очередной загрузке.

Но спасибо все равно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 12.02.2023 в 06:35, Дик сказал:

Когда по сюжету чортисты вас повысят и скажут идти на беседу с Эйдоном,делаем СТОП и начинаем  экспедицию или доделываем другие квесты. Вдобавок, в глубоких пещерах вам расскажут   о некоторых вещах происходивших в экспедиции,если вы их конечно не пропустите:)
В Черном Море вас не “запирают” по сюжету ,между квестами всегда можно вернуться в кор-сити  ссг и другие локации.Рекомендую накопить 21.000 сигийских  на девастатора иначе на вашем хлипком гидроцикле в морских локациях будет очень больно:)

Спасибо, денег я уже накопил,  но пока остановился в игре, потому так и не могу определился куда лучше сначала пойти, Чёрное море или Глубокие пещеры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Slack64 сказал:

Спасибо, денег я уже накопил,  но пока остановился в игре, потому так и не могу определился куда лучше сначала пойти, Чёрное море или Глубокие пещеры

говорю же одним прохождением не обойтись, трудный выбор, это очередная развилка, и самые известные из развилок это: например играть за протекторат или повстанцев или ещё за две корпорации, у каждого выбора свои квесты (очень разные) или после каждой развилки играть по очереди, сначала в чёрное море, потом вернуться к развилке и в глубокие пещеры, и к стати играя за повстанцев можно в “висячей крысе” разгадать тайну потерявшей память посетительницы кабака, да, игра очень большая, надеюсь помог 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, vlamen сказал:

да, игра очень большая, надеюсь помог 

да, спасибо, относительно фракций, то я переигрывал разные варианты и знаю о том, 
что от выбора фракции так же зависит ещё и судьба Фрика

один вопрос: в Core Ring есть локация, в которой дед Old Ib живёт с сыновьями,
так вот с ним не могу ни о чём поговорить, он сразу становится враждебным
и приходится всех выносить, это так в игре задумано, или есть какой-то вариант
в выборе диалога (пробовал разные ответы), чтобы без боёвки?

Изменено пользователем Slack64

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 23.02.2023 в 16:07, Slack64 сказал:

чтобы без боёвки?

ну раз пишут, что Old Ib не любит когда его напрягают, тогда может убеждение прокачать? например чтобы узнать про сына машиниста в кор-сити, надо много очков убеждения, хотя вполне возможно что Old Ib просто НПС такой, проходной, для заполнения контентом или это типа случайная встреча, к сожалению у нас в патчах русификатора 100% случайные встречи пока что отключены, так что вариант записать как развилку и пробовать  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В моде не все встречи работали, только с таймингами на обновление с шансом 100%. Где-то в вики был их список прописан.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, DragonZH сказал:

В моде не все встречи работали, только с таймингами на обновление с шансом 100%. Где-то в вики был их список прописан.

я в ориг. анг. Стим версии, без русификатора, с ним беседовал,
на Вики написано что если сразу не уйти, а начать задавать вопросы,
то он становится враждебным и более никакой инфы нет, но так как
на Вики много чего не обновлялось после патчей, поэтому и задал вопрос

10 часов назад, vlamen сказал:

ну раз пишут, что Old Ib не любит когда его напрягают, тогда может убеждение прокачать? например чтобы узнать про сына машиниста в кор-сити, надо много очков убеждения, хотя вполне возможно что Old Ib просто НПС такой, проходной, для заполнения контентом или это типа случайная встреча, к сожалению у нас в патчах русификатора 100% случайные встречи пока что отключены, так что вариант записать как развилку и пробовать  

у меня Persuasion 110, до Чёрного моря и Глубоких пещер, где я ещё не был, везде хватало,

и это вроде как не случайная встреча

https://www.stygiansoftware.com/wiki/index.php?title=Old_Ib's_Homestead

Изменено пользователем Slack64

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

так с каким русификатором лучше играть 11.1 или 11.2 ? на FilePub.Ru  версия 11.1, а на Yadi.sk версия 11.2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Holo vs Robo

      Метки: Стратегия, Башенная защита, Для одного игрока, Рисованная графика, 2D Платформы: PC Разработчик: Pompmaker1 Издатель: holo Indie Серия: hololive Дата выхода: 19 января 2026 года Отзывы Steam: 191 отзывов, 95% положительных
    • Автор: Alice
      Оригинальное название: Blade Runner
      Год выпуска: 2022
      Жанр: Приключенческие игры
      Разработчик: Nightdive Studios, Westwood Studios
      Выпущено: Nightdive Studios
       ремастер классического квеста студии Westwood, основанного на культовом фильме «Бегущий по лезвию». Увы, уже в октябре того же года из стана Nightdive пришли печальные версии: проект оказался куда сложнее в реализации, чем авторы рассчитывали, и его релиз пришлось отложить на неопределённый срок.
      Новая версия хвалится рядом приятных апгрейдов: Реставрация и повышение разрешения заставок; Повышение фреймрейта у видео с 15 до 60 кадров в секунду; Поддержка современных геймпадов и разрешений вплоть до 4K; Сглаживание и анизотропная фильтрация; Улучшенный интерфейс подсказок и поддержка субтитров.   23.06.2022 вышла в стиме без перевода. Может кто прикрутить с оригинала руссификатор?

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Holo vs Robo Метки: Стратегия, Башенная защита, Для одного игрока, Рисованная графика, 2D Платформы: PC Разработчик: Pompmaker1 Издатель: holo Indie Серия: hololive Дата выхода: 19 января 2026 года Отзывы Steam: 191 отзывов, 95% положительных
    • ХЗ, причём здесь аниме. История самой франшизы покруче любого аниме — как аниме в другие страны проникало, так тут фэнтези  Японию заразило. 
    • ну, не идеальный, но в своё время залипал немного.вроде по аниме 90-
    • Анима скучнейшея вещь, потому что романы афигеть какие своеобразные. Просто хорошая, второй раз играть не потянет. Вот Record of Lodoss War: Advent of Cardice это идеальный диаблоид.
    • @Onzi выпустил русификатор для сексуального экшена Mysteria: Occult Shadows. @Onzi выпустил русификатор для сексуального экшена Mysteria: Occult Shadows.
    • идеальная метрошка )проходил как вышла
    • Да, игрушка прикольная.  Не помню уже, что там, но помню, что понравилась.   И судя по всему, не особо большая.  У меня 10ч. наиграно.
    • В библиотеке купленная лежит, так и не играл. Думал сначала с анимой первоисточником ознакомлюсь, а там и за игру возьмусь, но чёт руки не доходят. А так, вроде прикольная игруля.
    • Добрый день, кто-то может подсказать решение проблемы с файлами формата awc для GTA5 на ps4/5? OpenIV не позволяет редактировать файлы на ps4/5, но я распаковал на примере начала игры оригинальный файл PROLOGUE.rpf, в этом архиве - файлы в формата awc (для примера — pro_ig_1_sync_mastered_only.awc), в них уже файлы mp3 (как показывал OpenIV) с оригинальной озвучкой, которую не может расшифровать vgmstream-cli.exe: vgmstream-cli.exe -m "pro_ig_1_sync_mastered_only.awc"
      AWC: encrypted data found, needs .awckey
      failed opening pro_ig_1_sync_mastered_only.awc Я пересобрал awc файл путем “in-place” патча (размер файла остался одинаковый) и вшил его в rpf своими скриптами. Новый *.awc делаю так: беру оригинальный awc, нахожу начало аудио-потока и заменяю его на MP3, полученный из моего WAV через ffmpeg (48kHz, CBR, пробовал 128/160/192, mono/stereo). Оставшийся хвост добиваю паддингом до исходного размера. Полученный awc файл vgstream благополучно воспроизводит и игра запускается, но озвучки которую я заменил нет - тишина в катсценах. Скорее всего awc или абфусцирован или зашифрован, поэтому vgstream оригинал не воспроизводит. Кто что может посоветовать для успешной замены и воспроизведению файла в игре? PROLOGUE_original.rpf и PROLOGUE_mod.rpf одинакового размера, игра с ним стартует. Внутри pro_ig_1_sync_mastered_only.awc (оригинал) payload выглядит “высокоэнтропийно” (похоже на encrypted/obfuscated). В нём почти нет валидных MP3 sync. В модифицированном AWC после точки замены есть валидные MP3 frame headers (FF FB ...), и vgmstream его проигрывает. Ссылка на файлы: https://disk.yandex.ru/d/ALKpVY27rWrKfQ
      Контрольные суммы к архиву (ps5.rar) прилагаю: 6 MD5 16 dbab8393b6f6506ade621143b34ebca0 7 SHA1 20 0ead9e19c6289e538f70c2a746a42ba7d72b5113 8 SHA256 32 f6dac76876e1580b3bd3f8cae6941e9bca116cf5aa39a3641fcf20647642c718  
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×