Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Не понятно в чём дело. В сейве никакой инфы по этому нет.
Даже на оригинале не работает, так что дело не в коде.

37 минут назад, Slack64 сказал:

и не важно сколько в ящик надо класть,

У него доминация, загадки по другому работают в усложнённом режиме.

Вроде я это раньше проходил на доминации, но всё равно роботов снёс ради опыта.
Если сейв до входа на эту локу есть, то попробуй с него и на оригинале, если не выйдет.
Ладно может сбегаю ещё раз на своём сейве правда все комнаты придётся пройти, а эта предпоследняя.

Изменено пользователем DragonZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В сейве карты только инфа
blackVitreous
blood
acid.regular
А как раз нужного предмета нет, похоже сглюкануло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем добежал, всё работало, оказалось предметы в ящиках могут дублироваться. У меня вообще три катализатора было в разных ящиках. Вот в чём прикол.

Возможно, это от сложности доминация.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Slack64 сказал:

что значит умерла?

Это значит, что лишь три химиката (не четыре) вызывают загорание лампочек. 

1 час назад, DragonZH сказал:

оказалось предметы в ящиках могут дублироваться

Потрясающе. Прошу прощения за поднятый кипиш. Проверил — да, две зелёных. Три раза до этого (тоже на доминировании) проходил на английском и такого не было. Вероятно, совпало.
Зато оказался на волоске от смерти и получил прекрасный скриншот. https://drive.google.com/file/d/12h_HAzRVdNiREI7POKlOpvX5KdDqWwU4/view

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 01.01.2023 в 21:41, Navis сказал:

Добрый день столкнулся с проблемой после выхода из локации ивента Luperchaun игра пишет “не удалось перейти в область” и выкидывает в главное меню. Шерстил инет зарубежный нет там такой проблемы, сносил русификатор все равно та же ерунда, манипулировал со временем системы (ивент залочен на неё)  без толку ,вот я и подумал может русификатор все же какие то жизненно важные данные изменил. Игра лицензия стим русификатор ваш и 2 мода из русификатора (торговля и первый который по умолчанию включен) прилагаю сохранение перед ямой с ивентом и на выходе из него. https://disk.yandex.ru/d/xCxggXMG9EknnQ -перед      https://disk.yandex.ru/d/EETWYUulx0Bz-A -после           P.S. Щас буду сносить игру полностью и переустанавливать отпишусь что да как

Тут явно баг. Не в курсе только из-за чего.
Пробовал сбросить зону и это отверстие пропало. Похоже, это случайное событие и на разных картах может создаться, или как. Похоже баг возникает не до входа в локацию, а при генерации.

Изменено пользователем DragonZH
Убрал лишнее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, DragonZH сказал:

Ладно может сбегаю ещё раз на своём сейве правда все комнаты придётся пройти, а эта предпоследняя.

не знаю как на доминировании,  или с чем это связано, но у меня эта комната первой была, я пока на нормале играю, потому что первый раз игру прохожу

подскажите пожалуйста, на каком этапе лучше остановить выполнение квестов Чортистов,
чтобы сначала пройти DLC, а затем уже продолжить и отправится в Глубокие пщеры
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это случайное событие Luperchaun сложно проверить. У кого-нибудь также кто находил глючило ли?
Мне кажется все эти ошибки переходов и даже те которые на оригинале возникают, связаны ещё и с обфускацией (запутывание кода) на исполнительном файле, русик мало вероятно, что на это влияет, та как там прямой обход этой обфускации без декомпиляции. Хз зачем её разработчик добавил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, DragonZH сказал:

Это случайное событие Luperchaun сложно проверить. У кого-нибудь также кто находил глючило ли?
 

в Стиме у одного геймера тоже глючило

https://steamcommunity.com/app/250520/discussions/0/3192494794097332178/

I ran into a special place in the caves where a man named Luper lives, who made me unique boots (bespoke buckle shoes) for 200 charons. I got also the shoemaker feat from watching him work. But I haven't found anything on the web when trying to look him up.

The entrance was in the cave with the psi-beetles near the Hanging Rat, where the rockbridge crosses to the island, which you can also reach with a jump check. The entrance was a hole in the ground on the eastern bank.

Warning: the place is buggy. Save before entering. I could not leave the zone again, always getting "zone transition failed".

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 31.01.2023 в 12:29, Slack64 сказал:

подскажите пожалуйста, на каком этапе лучше остановить выполнение квестов Чортистов,
чтобы сначала пройти DLC, а затем уже продолжить и отправится в Глубокие пщеры
 

Интересует тот же вопрос, подскажите, пожалуйста знающие люди

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, gartos сказал:
  В 31.01.2023 в 12:29, Slack64 сказал:

подскажите пожалуйста, на каком этапе лучше остановить выполнение квестов Чортистов,
чтобы сначала пройти DLC, а затем уже продолжить и отправится в Глубокие пщеры

Интересует тот же вопрос, подскажите, пожалуйста знающие люди

Тоже задавался таким вопросом, и вот что могу сказать. Очень мало  кто прошёл игру от и до, игра настолько длинна и разнообразна по линиям квестов и их выполнениям, что найти идеальный вариант прохождения с выполнением всех квестов за одно прохождение, просто нереально, играть можно за различные фракции, которых в игре очень много, например за пиратов можно, за мутантов, и.т.д. В начале игры можно даже водный скутер прикупить дёшево, в лагере Хатор, между квестом с Королём крысоволков, а дальше опять новые задания. В DLC можно уехать назад в город между миссиями (за 50 монет), и там выполнять задания, а потом вернуться и продолжить, так что вариантов куча, а если вы на своём скутере пересечёте врата в чёрное море, то DLC “Экспедиция” начнётся без вашего участия, и некоторые квесты не получится выполнить, только какой-то пиратский вариант или не знаю как, не исследовал ещё такую возможность. так что пробуйте сами различные варианты прохождения, все возможности для этого игра даёт.

п.с. 

полльзуйтесь вики от автора игры много полезной информации

https://stygiansoftware.com

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление 0.11.2
• Небольшие правки текста и перевод мелких остатков.
• Исправлена информация где находится паромщик. Для Яхота, НавКом, Донни, (сам паромщик нужно проверить).
 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, vlamen сказал:

полльзуйтесь вики от автора игры много полезной информации

https://stygiansoftware.com

спасибо,
только дело в том, что как раз на Вики и написано:

While you are still free to leave the Institute without triggering the invasion
after informing Eidein about the faceless, you will not be able to finish any remaining
institute quests for the investigation or preservation section.

то есть, получается что пока не сообщишь Эйдену о безликих, можно выполнять
в Институте и другие квесты, поэтому я и спросил, чтобы не наступить на грабли,
как у меня было с некоторыми квестами, и пришлось делать откат и переигрывать

относительно 'водный скутер'  в Хаторе я знаю и его купил

у меня все побочные квесты по игре до Института выполнены,
кроме рыбалки и сбора данных для улучшения суперстали,
и все локации пропылесосил ;D

что касается фракций и др., то сначала я выполнил квесты Горского,
Адама, Протектората, Фрика, а уже после этого присоединился
к Coretech и далее в Институт

1 час назад, DragonZH сказал:

Обновление 0.11.2
• Небольшие правки текста и перевод мелких остатков.
• Исправлена информация где находится паромщик. Для Яхота, НавКом, Донни, (сам паромщик нужно проверить).
 

СПАСИБО!

Изменено пользователем Slack64

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 31.01.2023 в 12:55, DragonZH сказал:

Это случайное событие Luperchaun сложно проверить. У кого-нибудь также кто находил глючило ли?
Мне кажется все эти ошибки переходов и даже те которые на оригинале возникают, связаны ещё и с обфускацией (запутывание кода) на исполнительном файле, русик мало вероятно, что на это влияет, та как там прямой обход этой обфускации без декомпиляции. Хз зачем её разработчик добавил.

Ладно я так же думаю русик не виноват потому что игру полностью на инглише загружал и все равно ошибка вылезала, в итоге плюнул на модные ботинки и прошел игру дальше без них.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

что-то в игре пошло не так и я решил переустановить игру,
удалил в Стиме игру и после этого обратил внимание на то,
что Стим не удалил игровой каталог, потому что там остались файлы,
удалил их вручную и установил заново, после проверки выяснил

в Стим версии 1.1.5.12 файла sos_phonetibon.udlg нет вообще,
а файл gc_gypsy.udlg присутствует только в каталоге /data/dialogs/randomevents

и что более интересно, это то, что в русификаторе эти файлы
присутствуют в обоих каталогах, но имеют различные размеры

/data/dialogs/events
612 Jul  7  2021 gc_gypsy.udlg
19K Jul 28  2021 sos_phonetibon.udlg

/data/dialogs/randomevents
186K Feb  2 12:16 gc_gypsy.udlg
26K Jul 28  2021 sos_phonetibon.udlg

кстати, все Emergency Phones в игре я проверял и звонка с диалогом
про правосудие у меня не было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Slack64 сказал:

кстати, все Emergency Phones в игре я проверял и звонка с диалогом
про правосудие у меня не было

Так оно ведь, наверное, не так работает. А нужно через какое-то время к любому подходить, когда в через это время выпадет, что звонок будет.

Все 47409 успешно прошли проверку. gc_gypsy.udlg также только в /data/dialogs/randomevents

Возможно разработчик удаляет некоторые файлы при обновах. Но стим это не делает, поэтому этот файл мог остаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Dressmaker

      Метки: Крафтинг, Симулятор работы, Дизайн и иллюстрация, Уютная, Симулятор Платформы: PC Разработчик: Cozy Lives Издатель: Free Lives Дата выхода: 21 сентября 2026 года Отзывы Steam: 1374 отзывов, 96% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Kemono Teatime

      Метки: Пиксельная графика, Симулятор, Приключение, Эмоциональная, Милая Платформы: PC Разработчик: Studio Lalala, Kotoneiro, WHO YOU Издатель: Studio Lalala, FURYU CORPORATION Дата выхода: 3 сентября 2025 года Отзывы Steam: 1633 отзывов, 95% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Игруха классная. Ага, шутан-битемап от третьего лица.
    • Добавил перевод для андроид версии игры.
    • Господа и дамы.
      Текущий актуальный перевод 2.06.
      Есть ещё над чем работать, но это уже более играбельный вариант, нейронный перевод с частичной ручной вычиткой.
      Не обращаем внимание на скачки версий, 1 это был машинный перевод, 2 уже нейронный, 3 версия предполагает что проверит человек.
      Ориентировочно ожидаем ещё два воскресенья и переходим на вычитку человеком перевода.

      Инструкция та же:
      1. Скачать с яндекс диска версию перевода, например "Только перевод 2.06.zip".
      2. Убедиться что у Вас 3.88 версия игры, распаковать с заменой.
      3. Играть.   Кому интересны файлы, из которых делался перевод, то все папке utilites.
    • Крч… Раз такая пьянка, я сделал русификатор под обновление. С нуля, не чьи наработки не использовал. Перевёл на русский язык с использованием нейросети + адаптировал шрифты для корректного отображения кириллицы. Совместимая версия: steam билд 25386163 v. 7.2.39817 от 22 сентября 2026 года. Лучше не ставьте на другую версию игры во избежании проблем. Русификатор сломается если игра обновится. Насчёт дальнейших обновлений обещать не буду. Скачать: BOOSTY Установка: 1. Распакуйте архив. 2. Cкопируйте папку «battlemarked_Data». 3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы. 4. Вставьте её в основную папку игры. 5. При запросе на замену файлов нажмите «Да». 6. Игра запустится на английском языке. Зайдите в настройки и переключите на французский язык.  
    • @Tirniel а кому им?) Да и мне кажется личка у админа забита настолько, что русик с тем успехом может затеряться. Так что в целом непринципиально, а если уж на то пошло, можно и на почту отправить) sergeant@zoneofgames.ru
    • Практичнее не просто маякать админов через упоминания на форуме, а кидать им линки и сопутствующий текст сразу в личные сообщения. Так риск того, что упоминание затеряется среди сотен других упоминаний, будет меньше, а шансы того, что работа будет замечена быстрее, и будет опубликована новость с добавлением в архив, будут выше. Как минимум такой подход банально удобнее и практичнее на мой скромный взгляд, а также активно практикуется уже не один год.
    • я уже где-то такое видел… где же интересно… ах да, у украинских переводчиков. Которые потом обиделись как слили(взломали).
    • Сейчас до обучаю нейросетевую модель и будет озвучка уже получше, почти год собирал и чистил свой датасет огромный, уже кучу тестов провел и думаю будет не плохо. Пока в основном портированием озвучки на ps4/ps5 занимаюсь, в целом у меня ниша playstation)
    • @ChrisNWO, вроде стараетесь переводить игры, а выражаетесь как сапожник. Некрасиво, молодой человек.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×