Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Resident Evil 4: Ultimate HD Edition

banner_pr_residentevil4uede.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Интервалы между буквами я поправлю, ну... к выходным ближе, вы только скажите когда будете тексутры отдавать, чтобы шрифт тоже в обновление включить.

Интервалы между буквами уже правлю и среди мануалов не могу найти мануалку на движение камеры, может кто видел среди текстур, среди 3f000** его нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
makc_ar если бы, но там его нет (есть Краузер, ханк, Эшли, Вескер, Ада) так же было прблемно найти текстуру надпиписи Leon в оригинале

изменил длинну текстур, будет Экипировать, Исследовать, выбросить, перезарядить, Использовать, Огневая мощь (урон не вариант,это же вам не оружие ближнего боя), перезарядка, темп стрельбы(можно и скорострельность), емкость обоймы

как вам этот шрифт?

lr9lO3nJ.jpg

Leon там под номером 0302.dds

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот, например, список драгоценностей:

http://www.gamefaqs.com/pc/931851-resident-evil-4/faqs/49254[/post]

Пожалуйста, не меняйте названия камней, у НД все было нормально с этим, путаницы не возникало.

По поводу других камней ничего сказать не могу, но здесь, morte, вы правы! Посмотрел в других источниках. В английской версии этот камень "spinel" и зовётся. Тогда нет причины что-то менять и в нашей локализации.

Википедия говорит "Шпинель — редкий минерал кубической сингонии". На скрине ни разу не кубической=)

Если ссылаться опять же на Wiki (но брать, например, английскую статью), то там имеется такое фото:

 

Spoiler
03cc9d61011c15662668d011c245ca98.jpg

По форме чем-то напоминает шпинель из игры, но без намёка на какой-то "кубизм". Похоже, что в игре все шпинели представлены уже в огранённой форме. Не стоит удивляться тогда, что они чем-то отличаются. Всё же кубическая сингония, как я понял, относится только к неогранённому состоянию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
привет всем,а видеоролики будете переводить?

Ты имеешь в виду озвучку? В этой версии почти нет видеороликов, в основном всё на движке игры. озвучку в целом и в частности в катсценах переводить не пранируется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
привет всем,а видеоролики будете переводить?

В начале темы делал звук на ролики //forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=499810

Или можешь вот звуковые дорожки http://yadi.sk/d/HBdKcYc7M43vp Распаковать в папку с иргой, а потом запустить RU.bat далее в папке movie будут ролики для просмотра. (надо будет доделать его на паре роликов)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

makc_ar спасибо, то-то прошляпил его, просматривал только tga. А ролики что здесь http://www.zoneofgames.ru/gamebase/file/2928/ с PS2, но ведь есть еще ролики с Wii версии игры, выше битрейт видео.

Изменено пользователем Werewolfwolk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну я имею видеоролики(видеозаставки в игре) ну и звук тож можно вставить в игру ,неплохо бы 2 версии перевода сделать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
makc_ar спасибо, то-то прошляпил его, просматривал только tga. А ролики что здесь http://www.zoneofgames.ru/gamebase/file/2928/[/post] с PS2, но ведь есть еще ролики с Wii версии игры, выше битрейт видео.

О как... А где скачать? Я просто основывался на материалах то что было на сайте. Сравнить с какой стима хочу их.

Это тоже надо будет довести до ума:

 

Spoiler

3b69d8df5887.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давно качал репак какой то, внутри были ролики от Wii, картинка менее смазанная, но почему то скрипт run.bat заменял дорожку не во всех файлах, да и дорожки тихие были, пришлось заменять дорожку через скрипт virtualdub с увеличение громкости, готовые ролики валяются дома на компе. Назывались The new Matrixcn Hidef Cutscene Packs (version 2) by matrixcn, в этом репаке к примеру есть они http://google.ru/

Изменено пользователем Haoose
Варез запрещен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
makc_ar спасибо, то-то прошляпил его, просматривал только tga. А ролики что здесь http://www.zoneofgames.ru/gamebase/file/2928/ с PS2, но ведь есть еще ролики с Wii версии игры, выше битрейт видео.

Здесь не имеет значения, какие там были ролики: от GameCube, PS2 или Wii. Всё равно там версия 2007-ого года выпуска, а это значит, что там используются только видеофайлы. Если даже кто-то и брал контент с Wii, он их под ту версию и конвертировал. В версии 2014-ого года все сцены уже идут на движке игры (кроме некоторых исключений). Ни русификатор видео с этого сайты, ни ваша ссылка ничем здесь не помогут, т.к. они предназначены для старого PC релиза.

Ещё стоит задаться вопросом, какое видео лучше всех. "Ultimate HD Edition", по заверению разработчиков, основана на Xbox 360 релизе, который в свою очередь основан на GameCube версии. Непонятно, лучше ли здесь Wii или хуже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Здесь не имеет значения, какие там были ролики: от GameCube, PS2 или Wii. Всё равно там версия 2007-ого года выпуска, а это значит, что там используются только видеофайлы. Если даже кто-то и брал контент с Wii, он их под ту версию и конвертировал. В версии 2014-ого года все сцены уже идут на движке игры (кроме некоторых исключений). Ни русификатор видео с этого сайты, ни ваша ссылка ничем здесь не помогут, т.к. они предназначены для старого PC релиза.

Ещё стоит задаться вопросом, какое видео лучше всех. "Ultimate HD Edition", по заверению разработчиков, основана на Xbox 360 релизе, который в свою очередь основан на GameCube версии. Непонятно, лучше ли здесь Wii или хуже.

Лучше. Gamecube самая красивая была версия... А ролики только у Ады если заменять... =) Ни в одной версии нет риал-тайм роликов от Ады.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Resident Evil 4 Movie Pack HD 720p wii. Необязательно что для HD версии 2014 эти ролики (Resident Evil 4 Movie Pack HD 720p wii) может кому нужны для коллекция. Я например делал свою русскую версию RE4 HD 2007 с заменой все что можно в ней ориг текстур на HD текстуры (предметы, оружие,инвентарь,враги,окружение,персонажи,ролики и так далее)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не могу найти мануалку на движение камеры, может кто видел среди текстур, среди 3f000** его нет

Ты это ищешь?

 

Spoiler

1f25cd5b2d58.jpg[/post]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лучше. Gamecube самая красивая была версия...

 

Spoiler

Если интересно, вот статья, где сравниваются все релизы 4-ой части:

http://emuplace.com/blog/razlichija_mezhdu...6/2014-01-31-91[/post]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Sovereign Tower

      Метки: Средневековье, Решения с последствиями, Визуальная новелла, Выбери себе приключение, Инди Разработчик: WILD WITS GAMES Издатель: Curve Games Серия: Curve Games Дата выхода: 06.08.2026 Отзывы Steam: 586 отзывов, 91% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Reiner Knizia Yellow & Yangtze

      Метки: Стратегия, Инди, Настольная с полем, Настольная игра, Война Платформы: PC Разработчик: Dire Wolf Издатель: Dire Wolf Дата выхода: 12 декабря 2019 года Отзывы Steam: 107 отзывов, 91% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А это что за скрипт? А то тот что давали в теме по скриптам — выдаёт ошибку.
    • Так падаждите….  У меня ещё так русификатор не отжимали)) И архив называется — CultVacui_JimmiHopkins.zip @SerGEAnt вообще на мой взгляд не очень красиво) Универсальная сборка и текстуры это хорошо, но тут прям переписывание авторства  Я не против совместного авторство, но так как сделали — прям очень странно получилось. Таки русификатор я делал сам с начала и до конца.  От перевода до тестирования и редактирования. @Jimmi Hopkins попросил у меня исходники, я дал. Добавил перевод нескольких текстур и собрал в универсальную сборку, но выглядит так, словно он теперь автор.
    • «Пофикшенная» это уже по сути «переделанная». Фикс — один из видов переделки. Так в чём же наглость?

      >Русский язык теперь заменяет английский слот вместо японского ранее. т.е. это ты теперь нагло переделал)
    • как скачать то? по ссылке просто описание что руссификатор есть . никакой кнопки чтоб тыкнуть. хелп
    • Кто-нибудь через Claude Sonnet 4.6 , написал распаковщик .iso для PS2 Ratchet and Clank 3, с автоматической отвязкой проверки веса файлов, во время обратной сборки игры? ツ
    • больше апов темы, больше юзеров узнаёт о Ratchet and Clank, больше желающих озвучивать игру = profit  Так, что чаще пишите отчёты по озвучке, лучше ежедневные. А то так и не поиграете никогда на Vita в озвученную игру...
    • Больше похоже не на пофикшенную, а на нагло переделанную Обновил русификатор под версию 1.0.7
    • https://disk.yandex.ru/d/wlMV2biB9rql4g найдена на просторах интернета пофикшенная версия русика кларка под текущий патч
    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×