Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

brokenage_logo_new.png


Дата выпуска: 28 января 2014
Жанр: Puzzle/Point-and-click/Adventure
Разработчик: Double Fine Productions
Издательство: Double Fine Productions
Платформа: PC
Язык интерфейса: Английский, Французский, Итальянский, Немецкий, Испанский
Язык озвучки: Английский

Системные требования:
Система: Windows XP
Процессор: 1.7 GHz Dual Core
ОЗУ: 2 GB RAM
Видеокарта: Nvidia 260GTX, ATI Radeon 4870 HD, Intel HD 3000
DirectX: Version 10
Жесткий диск: 1500 МБ свободного пространства
Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Card

Описание:
Broken Age это point-and-click адвенчура рассказывающая истории о юных мальчике и девочке живущих параллельными жизнями. Девушка была выбрана ее деревней в жертву страшному монстру - но она решает дать ему отпор. Между тем, мальчик на космическом корабле живет уединенной жизнью под присмотром компьютера, но он хочет вырваться на свободу, чтобы отправится на приключения и делать добро в мире. Приключения начинаются...

Игра до своего релиза уже появилась сами знаете где, возьмётесь за её перевод?
Notabenoid (OLD)

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/58143/
Прогресс перевода на нотабеноид (ACT 1 + 2): 37.png
Текстуры EN (ACT 1 + 2) для художника: https://yadi.sk/d/KOB1sD76gPzYn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
i 
    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят, почему в нашей сборке не вшиты перерисованные тектуры?

А кто ими занимался?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят, почему в нашей сборке не вшиты перерисованные тектуры?

Потому что, во-первых они недоделаны, во-вторых их перевод никак не согласован с текстовым.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В таком случае, просьба, кто этим занимался, пока как раз идёт тестирование и выверка текста, сбросить в личку то, что есть. Я имею ввиду примеры текстур хлопьев, которые абсолютно точно были сделаны. Приведём к единообразию с текстом и все будет замечательно. Абсолютно точно в теме были примеры адаптированных текстур платьев и вывески "Облакоступы". Текст на них никак не фигурирует в сюжете.

Пожалуйста, ребята, кто делал текстуры и кто будет собирать отредактированную бета версию, согласовать между собой этот момент. И ударьте в личку, кто делал, делает или можешь помочь доделать оставшиеся (подписи названий галактик на звёздных картах).

Изменено пользователем fromsoultosoul

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А можно тоже потестировать, я готов выписывать что мне не понравится в книжечку. Надо же чем то занять теплые майские ночи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дорогие участники, не падайте духом! :)

Начал перерисовывать текстуры в соответствии с переводом. Конструктивная критика приветствуется. Вот первая:

d37f5f1561c5.png

DDS файл "Вкусняшка!". Попробуйте вшить в игру, кто занимается технической частью. И отпишитесь о работоспособности.

http://rghost.ru/download/54699066/a63dd58..._Cake_1-rus.dds

Изменено пользователем STRAHLENWERFER

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отлично, хоть русский шрифт немного... эм... ужасен. Посмотри что-нибудь другое.

Изменено пользователем BloodGood2014

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дорогие участники, не падайте духом! :)

Начал перерисовывать текстуры в соответствии с переводом. Конструктивная критика приветствуется. Вот первая:

DDS файл "Вкусняшка!". Попробуйте вшить в игру, кто занимается технической частью. И отпишитесь о работоспособности.

http://rghost.ru/download/54699066/a63dd58..._Cake_1-rus.dds

А мне нравится.

Изменено пользователем MachineGunner

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отлично, хоть русский шрифт немного... эм... ужасен. Посмотри что-нибудь другое.

Как лично по мне, так шрифт довольно неплох.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сделал оставшиеся платья, а также доработал первое. Текстуры скинул в личку Thief1987 и попросил выложить скрин с ними. Потихоньку перехожу к пачкам с хлопьями.

2de80157b305.png

ede2471292ec.png

f9a0fc17a38c.png

0ce5031ab8f0.png

bbf58d8f5ff7.png

Изменено пользователем STRAHLENWERFER

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нарисовал половину текстур пачек с хлопьями. Работаю дальше :)

d60a028fb5bc.png

5ed86018ffd0.png

916af9f998e1.png

89afa5ede5a4.png

966754ea75e3.png

Изменено пользователем STRAHLENWERFER

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Order: The New Dawn

      Метки: Симулятор колонии, Космический симулятор, Управление ресурсами, Строительство базы, Исследования Платформы: PC Разработчик: Outer Space Workshop Издатель: Outer Space Workshop Дата выхода: 16.10.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 86 отзывов, 59% положительных
    • Автор: Gerald
      Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4244640/Foghorns_Drown/
      Цепь неудержима. Туман беспокойный. В воздухе пахнет смолой.
      Гудки тумана будят вас, как всегда, с невероятной силой. Прибыл еще один пассажир, чтобы пересечь туман.
      Во сне ты бродишь среди сосен и натыкаешься на тело. Невинный и молодой, хладнокровно убитый. Твоей рукой или чужой? Теперь это не имеет значения.
      Foghorns Drown — это короткий психологический триллер, вдохновлённый сериалами «Сайлент Хилл», «Твин Пикс» и игрой «Mouthwashing». Вы играете за паромщика, перевозящего пассажиров через туманное озеро в город, окутанный тайнами и фольклором. Старый паромщик исчез, и совершено убийство.
      Как отличить реальность от сна, когда мертвые снова заговорили?
      Функции:
      Взаимодействие, основанное на физических принципах, используется для открытия дверей, перемещения объектов и управления рукояткой парома, чтобы тянуть его за старую ржавую цепь. Сигнальные гудки нетерпеливы, паром должен двигаться.
      Богатое, детальное повествование, рассказанное с помощью подсказок окружающей среды, диалогов с жителями города и сюрреалистических видений, вплетенных в ваш опыт. Туман говорит с теми, кто слушает.
      Психологический ужас , нарастающий по мере того, как правда начинает размываться, а странные старые истории начинают раскрываться перед вами. Что-то в воде требует своей платы.
      Кто убийца? Почему исчез старый паромщик?  Разгадайте тайну, пока не поздно.


×