Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Valdis Story: Abyssal CityРусификатор (текст) — от ZoG Forum Team

Жанр: Platformer

Платформы: PC

Разработчик: Endless Fluff Games

Издатель: Endless Fluff Games

Дата выхода: 9 сентября 2013 года

 

Spoiler

9a8f49234717c0a7f59cabc8025e3ea7.jpg

a38cdef9f6c911c17932d6214d8a31d2.jpg

241bc99966e04d46a0c1500142e9e2cf.jpg

96ea33d529353c551b28547f66866833.jpg

 

Spoiler

Игра представляет из себя очень стильный, прекрасно нарисованный платформер с отличной боевой системой и кастомизацией скиллов.

Мы играем за героя, который возвращается, в некогда покинутый людьми город и вычищает его от всякой нечести.

При этом в мире идет война между богинями-близнецами Myrgato(богиня Тьмы) и Alagath(богиня Света), которые успели погрузить мир в реки крови и страха.

Главная задача игры, как вы понимаете, закончить эту бессмысленную и жестокую войну.

 

Spoiler

Операционная система: Windows® XP,Vista,7,8

Процессор: Pentium 4 2.0GHz

Оперативная память: 512mb

Видеокарта: Geforce 210

Звуковая карта: cовместимая с DirectX

Места на жестком диске: 500mb

Игра типа Dust: An Elysian Tale только сложней.

Посматрел формат, текст лежит в открытую, формат вроде несложный.

Если сообщество возмется переводит то могу сделать скрипты извеления и сбороки.

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar, ограничений в 91 символ, можно любой символ добавить. Если нужно ё то соответственно ей прийдется занять чье то место. Мне показалось это слишком расточительно =) Список который я сделал для теста, я предоставил выше. Если нужно его изменить, то это не проблема технически. Главное сделать его оптимальным.

Да, это весь текст, но как и писал, из версии 21. Или выложите мне куда-нибудь data.win, или ожидайте когда я предоставлю инструмент чтобы выдернуть текст. Думаю первый вариант будет быстрей =)

Как ни странно, но все же второй вариант оказался быстрей =)

https://yadi.sk/d/AI5-x6niefnGD

Работает только с текстом, вытаскивает и экспортирует в csv (файл появляется там же где и data.win). Так как собрана "на коленке ", возможны баги/ошибки =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

StiG-MaT

Можно ; заменить на ё

Вот текст с последней версии Steam https://yadi.sk/i/tI3Muin3efyna. Надо его почистить и залить на платформу потом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можно ; заменить на ё
Не фанат данной буквы, поэтому мне лично не принципиально ее наличие. Но, лучше бы ее место (а это 2 символа) отдать под что-то иное, что реально бы пригодилось.
Вот текст с последней версии Steam https://yadi.sk/i/tI3Muin3efyna. Надо его почистить и залить на платформу потом.
По поводу почистить, писал ранее как, правда там еще кое-что вроде останется лишнее, но это мелочи. Чтобы потом было проще текст вставить в игру, лучше оставить смещение (последний столбец) при "очистке" и последующей заливке на платформу. Что же касается самой заливки, то это явно не ко мне, переводчик из меня явно хуже программера, хотя и последним я себя не считаю =) Тем более теперь это стало еще более актуальнее с реорганизацией Ноты в "членский кружок". Раньше бы я может и создал там топик, а теперь уж не знаю где лучше и как.

Ммм... и еще, думаю при переводе не стоит зацикливаться на доступных символах. Для начала перевести как есть, а потом, проанализировав какие символы используются, решить, что включить в итоговый набор. Возможно в нем и найдется место букве ё ;-)

Изменено пользователем StiG-MaT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мы? =))

Ага, я не один, 2 переводчика есть )

StiG-MaT

Вот текст с последней версии Steam https://yadi.sk/i/tI3Muin3efyna. Надо его почистить и залить на платформу потом.

О, спасибо, будем работать. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О, спасибо, будем работать. )

Ну вы бы лучше сделали как предложил опытный товарищ ;-) Это я про платформу, чтобы сообщество могло помогать да и оценивать. Если с Нотой не выйдет, есть же подобные ей сервисы, наподобие OpenNota

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Два месяца тишины. А жаль, игрушка на первый взгляд более чем стоящая, куда лучше, чем игры того же жанра (и не только).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Текст был выдан, нужны люди которые готовы перевести ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

StiGMaT, так создай тему на ноте и пригласи меня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Завтра появится последнее крупное обновление к игре.

Добавят двух новых игровых персонажей, нового босса и много чего еще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Два месяца тишины.
StiGMaT, так создай тему на ноте и пригласи меня.

Похоже текущая задержка теперь мой косяк =)

Завтра появится последнее крупное обновление к игре.

Добавят двух новых игровых персонажей, нового босса и много чего еще.

На этот раз, как получу обновленный текст, постараюсь не тянуть с подготовкой текста для перевода

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Похоже текущая задержка теперь мой косяк =)

На этот раз, как получу обновленный текст, постараюсь не тянуть с подготовкой текста для перевода

жду уже год!ребята ну переведите уже пожалуйста!!!(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Качаю. Потом солью текст кодеру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Текст "почистил" как мог и залил на ноту. Сделал parabashk'у модератором, думаю он уже сам наберет команду =)

Хочется добавить. Текста чуть больше 4к фрагментов, разной степени сложности. Пока "чистил" текст, заметил, что очень много сокращений и названий (словарик на ноте не помешает думаю). А если посмотреть на скрин с русским, сделанный мной 3 месяца назад, то можно предположить, что в русском сокращений может стать в разы больше. И тут не помешал бы "живой" тест, чтобы сразу посмотреть как оно в игре выглядит. Но... для этого нужен человек хорошо знающий игру и собственно утилита для запаковки текста, которой, к сожалению, пока нет. Одним словом, торопиться думаю не стоит.

Изменено пользователем StiGMaT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Jimmi Hopkins

      В поисках доказательств существования загробного мира профессор Патрик Мур с помощью фальшивого медиума создаст устройство, позволяющее заглянуть в иной мир, отправится на поиски тысячелетнего артефакта и исследует самое «призрачное» поместье Англии 1907 года.
      Жанр: Приключенческие игры
      Разработчик: Postmodern Adventures
      Издатель: Postmodern Adventures, enComplot
      Дата выхода: 22 мая. 2024 г.
      Windows (steam) любая версия Локализация (глубокая адаптация, графика частично): Jimmi Hopkins Софт, техподдержка: adm-244 Особенности перевода:
      Адаптация — живые диалоги, а не сухие фразы. Понятно без гуглежа — по возможности, персонажи сам всё объяснят. Исторические реалии и литературные отсылки вплетаются в текст. Атмосфера и юмор — чопорный английский пафос, но с иронией и непредсказуемостью.   Все игры с разными сюжетами, объединены общей темой и отсылками. Проходить можно в любом порядке. Сюжет сначала набирает ход неторопливо, а потом выдает такую эмоциональную встряску, что я ни разу не пожалел, что взялся за перевод.   Игры в порядке их выхода: Urban Witch Story (История о городской ведьме) Nightmare Frames (Кадры кошмара) An English Haunting (Английское наваждение) The Dark Rites of Arkham (Тёмные ритуалы Аркхэма)  
    • Автор: M-18
      Год выпуска: 8 ноября 2018 Платформа: PC Жанр: Simulator / RPG / Adventure / Sandbox Разработчик: PixelCount Studios Издатель: PixelCount Studios Перевод: http://notabenoid.org/book/75034 Над проектом работают:
      @Estery — переводчик/редактор, текстуры Ineira — переводчик/редактор @Tericonio — разбор ресурсов, посильная тех. помощь @LinXP — шрифты, посильная тех. помощь

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×