Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Valdis Story: Abyssal CityРусификатор (текст) — от ZoG Forum Team

Жанр: Platformer

Платформы: PC

Разработчик: Endless Fluff Games

Издатель: Endless Fluff Games

Дата выхода: 9 сентября 2013 года

 

Spoiler

9a8f49234717c0a7f59cabc8025e3ea7.jpg

a38cdef9f6c911c17932d6214d8a31d2.jpg

241bc99966e04d46a0c1500142e9e2cf.jpg

96ea33d529353c551b28547f66866833.jpg

 

Spoiler

Игра представляет из себя очень стильный, прекрасно нарисованный платформер с отличной боевой системой и кастомизацией скиллов.

Мы играем за героя, который возвращается, в некогда покинутый людьми город и вычищает его от всякой нечести.

При этом в мире идет война между богинями-близнецами Myrgato(богиня Тьмы) и Alagath(богиня Света), которые успели погрузить мир в реки крови и страха.

Главная задача игры, как вы понимаете, закончить эту бессмысленную и жестокую войну.

 

Spoiler

Операционная система: Windows® XP,Vista,7,8

Процессор: Pentium 4 2.0GHz

Оперативная память: 512mb

Видеокарта: Geforce 210

Звуковая карта: cовместимая с DirectX

Места на жестком диске: 500mb

Игра типа Dust: An Elysian Tale только сложней.

Посматрел формат, текст лежит в открытую, формат вроде несложный.

Если сообщество возмется переводит то могу сделать скрипты извеления и сбороки.

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

makc_ar, ограничений в 91 символ, можно любой символ добавить. Если нужно ё то соответственно ей прийдется занять чье то место. Мне показалось это слишком расточительно =) Список который я сделал для теста, я предоставил выше. Если нужно его изменить, то это не проблема технически. Главное сделать его оптимальным.

Да, это весь текст, но как и писал, из версии 21. Или выложите мне куда-нибудь data.win, или ожидайте когда я предоставлю инструмент чтобы выдернуть текст. Думаю первый вариант будет быстрей =)

Как ни странно, но все же второй вариант оказался быстрей =)

https://yadi.sk/d/AI5-x6niefnGD

Работает только с текстом, вытаскивает и экспортирует в csv (файл появляется там же где и data.win). Так как собрана "на коленке ", возможны баги/ошибки =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

StiG-MaT

Можно ; заменить на ё

Вот текст с последней версии Steam https://yadi.sk/i/tI3Muin3efyna. Надо его почистить и залить на платформу потом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можно ; заменить на ё
Не фанат данной буквы, поэтому мне лично не принципиально ее наличие. Но, лучше бы ее место (а это 2 символа) отдать под что-то иное, что реально бы пригодилось.
Вот текст с последней версии Steam https://yadi.sk/i/tI3Muin3efyna. Надо его почистить и залить на платформу потом.
По поводу почистить, писал ранее как, правда там еще кое-что вроде останется лишнее, но это мелочи. Чтобы потом было проще текст вставить в игру, лучше оставить смещение (последний столбец) при "очистке" и последующей заливке на платформу. Что же касается самой заливки, то это явно не ко мне, переводчик из меня явно хуже программера, хотя и последним я себя не считаю =) Тем более теперь это стало еще более актуальнее с реорганизацией Ноты в "членский кружок". Раньше бы я может и создал там топик, а теперь уж не знаю где лучше и как.

Ммм... и еще, думаю при переводе не стоит зацикливаться на доступных символах. Для начала перевести как есть, а потом, проанализировав какие символы используются, решить, что включить в итоговый набор. Возможно в нем и найдется место букве ё ;-)

Изменено пользователем StiG-MaT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мы? =))

Ага, я не один, 2 переводчика есть )

StiG-MaT

Вот текст с последней версии Steam https://yadi.sk/i/tI3Muin3efyna. Надо его почистить и залить на платформу потом.

О, спасибо, будем работать. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О, спасибо, будем работать. )

Ну вы бы лучше сделали как предложил опытный товарищ ;-) Это я про платформу, чтобы сообщество могло помогать да и оценивать. Если с Нотой не выйдет, есть же подобные ей сервисы, наподобие OpenNota

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Два месяца тишины. А жаль, игрушка на первый взгляд более чем стоящая, куда лучше, чем игры того же жанра (и не только).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Текст был выдан, нужны люди которые готовы перевести ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

StiGMaT, так создай тему на ноте и пригласи меня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Завтра появится последнее крупное обновление к игре.

Добавят двух новых игровых персонажей, нового босса и много чего еще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Два месяца тишины.
StiGMaT, так создай тему на ноте и пригласи меня.

Похоже текущая задержка теперь мой косяк =)

Завтра появится последнее крупное обновление к игре.

Добавят двух новых игровых персонажей, нового босса и много чего еще.

На этот раз, как получу обновленный текст, постараюсь не тянуть с подготовкой текста для перевода

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Похоже текущая задержка теперь мой косяк =)

На этот раз, как получу обновленный текст, постараюсь не тянуть с подготовкой текста для перевода

жду уже год!ребята ну переведите уже пожалуйста!!!(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Качаю. Потом солью текст кодеру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Текст "почистил" как мог и залил на ноту. Сделал parabashk'у модератором, думаю он уже сам наберет команду =)

Хочется добавить. Текста чуть больше 4к фрагментов, разной степени сложности. Пока "чистил" текст, заметил, что очень много сокращений и названий (словарик на ноте не помешает думаю). А если посмотреть на скрин с русским, сделанный мной 3 месяца назад, то можно предположить, что в русском сокращений может стать в разы больше. И тут не помешал бы "живой" тест, чтобы сразу посмотреть как оно в игре выглядит. Но... для этого нужен человек хорошо знающий игру и собственно утилита для запаковки текста, которой, к сожалению, пока нет. Одним словом, торопиться думаю не стоит.

Изменено пользователем StiGMaT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Adventure Платформы: PC LIN Разработчик: Animation Arts Издатель: Animation Arts Дата выхода: 11 октября 2023 года
    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: RTS Платформы: PC Разработчик: Quite OK Games Издатель: Quite OK Games Дата выхода: 10 апреля 2024 (ранний доступ)




  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×