Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

//forum.zoneofgames.ru/index.php?...mp;#entry312602

Ну вотже есть програ для запаковки в Upk тотже ххх как говорят. Но почемуто ссылка битая - файл не существует. Да ещё и какойто умник тему залочил, т.е. писать туда чтобы перезалили нельзя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
aka_sektor

Ты решил сам перевести, хотя до этого уже было сказано что перевод видеться просто подождите.

И?

Но сделать этого своими силами ты не смог и начал просить помощи в каждом шаге.

Вообще смог, не без помощи утилиты Haoose конечно. Осталось запаковать как-то шрифты в .xxx, и можно играть в русскую версию. А пока вместо текста просто абракодабра, т.к. в оригинальном шрифте, на месте русских букв, нарисованы непонятные надписи.

Помощь прошу только в шаге запаковки, т.к. не нашёл способа это сделать. Но я продолжаю поиски решения.

Мало того когда тебе дали совет бросить это дело, потому как без знания Hex тут не справится ты назвал их дураками.

Во-первых, советы нужно давать когда их просят.

Во-вторых, когда советы дают без спроса - это не советы.

В-третьих, это моё лично дело: бросать или не бросать.

И кстати, никого дураками я конкретно не называл. Прочти контекст правильно.

Заметь совет дали люди которые не одну собаку на этом съели и знают что говорят.

Китайская кухня однако XD

Ты хочешь чтоб тебе не просто дали инструкцию, а дали перевод, шрифты, упаковщик\распаковщик и еще по пунктам рассказали как всем этим пользоваться. Вместо того чтоб самим делать перевод они должны объяснять тебе как это делать. Я ничего не упустил?

О, да! Дайте мне всё! Свою душу, свою квартиру, свои деньги! Всё!

А если серьёзно: опять таки, разъяснение нужно только по запаковке файлов в .xxx. Ни в коем случае это не требование. Если люди знающие ответ на этот вопрос заняты, а отвечать долго, мы уж тогда как-нибудь сами.

Твое стремление похвально но если не знаешь как то лучше не строить из себя гения.

:cool:

2 день на форуме, а уже "гений". Это достижение знаете ли.

А если серьёзно: no comments

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Помощь прошу только в шаге запаковки, т.к. не нашёл способа это сделать. Но я продолжаю поиски решения.

Через HEX сказали же...там в 40 пакетах ххх, по 10 шрифтов их все надо через хекс вбивать, в одного это очень тяжело, да и время уходит. Не понимаю почему люди не дают доступ и не принимают помощь. Русификатор затянется на неделю минимум...

Изменено пользователем HIT_MAN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Через HEX сказали же...там в 40 пакетах ххх, по 10 шрифтов их все надо через хекс вбивать, в одного это очень тяжело, да и время уходит. Не понимаю почему люди не дают доступ и не принимают помощь. Русификатор затянется на неделю минимум...

Каким образом "вбивать"?

Вот ты всё говоришь как это тяжело, и в то же время не объясняешь последовательности.

И кстати, я насчитал 51 .xxx архив.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Каким образом "вбивать"?

Вот ты всё говоришь как это тяжело, и в то же время не объясняешь последовательности.

И кстати, я насчитал 51 .xxx архив.

Ты базовые уроки по хексу проходил в универе ? Вот именно прямом способом и вбивать...если у тебя другая профессия - то лучше бросай это дело.

Нужна последовательность ? Ну вот:

1. Распаковываем файл. Редактируем шрифт.

2. Все файлы архивируем

3. И правой кнопкой на архив и выбираем через хекс.

4. Сохраняем в формате .ххх

Это очень грубо и в общей форме...на деле обьяснять долго очень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты базовые уроки по хексу проходил в универе ? Вот именно прямом способом и вбивать...если у тебя другая профессия - то лучше бросай это дело.

Нужна последовательность ? Ну вот:

1. Распаковываем файл. Редактируем шрифт.

2. Все файлы архивируем

3. И правой кнопкой на архив и выбираем через хекс.

4. Сохраняем в формате .ххх

Это очень грубо и в общей форме...на деле обьяснять долго очень.

quadruple_facepalm.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

aka_sektor,

ты слишком самоуверен. Вон HIT_MAN уже осознал весь масштаб работы. Еще бы все "а когда же" это поняли. Игра вышла 4 дня назад. Бывает даже оф. переводы целые компании делают дольше. А тут у всех прям горит. И ладно сюжетная или геймплейно сложная игра, но это же файтинг. А не принимают помощь потому как справятся сами. Если ты в своем коллективе занят делом, а к тебе будут с просьбами подбегать (пусть и знающие но посторонние) давай я тебе помогу, ну давай помогу. Это только отвлекает. Лучшая помощь в данной ситуации просто подождать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты базовые уроки по хексу проходил в универе ? Вот именно прямом способом и вбивать...если у тебя другая профессия - то лучше бросай это дело.

Нужна последовательность ? Ну вот:

1. Распаковываем файл. Редактируем шрифт.

2. Все файлы архивируем

3. И правой кнопкой на архив и выбираем через хекс.

4. Сохраняем в формате .ххх

Это очень грубо и в общей форме...на деле обьяснять долго очень.

Очевидно же, что твоя инструкция чушь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
quadruple_facepalm.jpg

Хочешь сказать что после распаковки не нужно через хекс снимать шапку ДДС, открыть пакет в хексе, найти эту текстуру 2д в пакете и поменять ? Ну чувак значит у меня для тебя плохие новости...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну да, примерно так, но то что ты написал раньше совершенно не вяжется с этим

Только где же вы там нашли во всех xxx файлах шрифты? В одном они, ну редко в двух. startup_int какой-нибудь или нечто подобное

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хочешь сказать что после распаковки не нужно через хекс снимать шапку ДДС, открыть пакет в хексе, найти эту текстуру 2д в пакете и поменять ?

Не, вот это уже тру стори, а вот то что ты там выше написал несусветная чушь.

Архивировать чем то какие то файлы...

пересохранять через хекс...

Ну чувак значит у меня для тебя плохие новости...

Ну давай ты меня поучи как надо делать, а то я сам то вообще ж не знаю.

509b7b5f4eb6t.jpg

Ну да, примерно так, но то что ты написал раньше совершенно не вяжется с этим

Только где же вы там нашли во всех xxx файлах шрифты? В одном они, ну редко в двух. startup_int какой-нибудь или нечто подобное

Тут правда они в куче файлов. На каждую сцену свой набор шрифтов.

Но пусть ребятки ковыряются. Если и когда им удастся вставить текстуры, то у них мб глаза откроются на реальную проблему.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
несусветная чушь.

- это запереться ото всех не принимать помощь от людей тем самым удлиняя русификацию. Ну рашка, чо сказать...все злые и сами по себе. Отсюда и чиновники которые воруют. Помню когда вышла книга по Хитману, для всех желающих помочь в русификации дали главы. Проект перевели за 3-4 дня толпой. А тут всего лишь под 3к строк текста (которые уже переведены) перевести и шрифты подкрутить. Нет мы будем в 2-4 человека делать. :sleep:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но пусть ребятки ковыряются. Если и когда им удастся вставить текстуры, то у них мб глаза откроются на реальную проблему.

Если есть что сказать - говорите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
- это запереться ото всех не принимать помощь от людей тем самым удлиняя русификацию. Ну рашка, чо сказать...все злые и сами по себе. Отсюда и чиновники которые воруют. Помню когда вышла книга по Хитману, для всех желающих помочь в русификации дали главы. Проект перевели за 3-4 дня толпой. А тут всего лишь под 3к строк текста (которые уже переведены) перевести и шрифты подкрутить. Нет мы будем в 2-4 человека делать. sleep.gif

Ну во-первых я в переводе не участвую.

А во-вторых люди делают свой командой, проверенной. Нафиг им стадо незнакомых школоло гугл транслейтеров?

Чтобы вышел говно перевод как стало в традициях зога? нафиг нафиг.

И пока люди трудятся, зачем лезть им мешать? Не вижу смысла. Загнать промт с бокса типа я крутой смотрите как быстро перевод. Нафиг опять же надо?

И ты откуда так уверен что их там 2-4 человека? может их там стадион?

Если есть что сказать - говорите.

Ну во первых, ты слушать устанешь если я начну говорить. К тому же и не поймешь ничего.

А в третьих опять же, зачем?

Опытные проверенные люди делают перевод. Написали что всех тех вопросы у них решены.

Этого мне вполне достаточно чтобы понять что выйдет качественный перевод. Зачем лезть мешать?

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ктото может помочь вставить новые текстуры в xxx через HEX? Нужно вставить в 3 файла по 2, 3 текстуры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: erll_2nd
      Captain Tsubasa 2: World Fighters

      Дата выхода: 27 авг. 2026 г.
      Разработчик: TAMSOFT CORPORATION
      Издатель: Bandai Namco Entertainment Inc.
      Платформы: PC, PS5, Xbox SX, Switch
      Жанр: Аниме, Футбол, RPG
      https://store.steampowered.com/app/2172910/CAPTAIN_TSUBASA_2_WORLD_FIGHTERS/
      Приключения Цубасы продолжаются! Вас ждут увлекательные спортивные матчи, более 110 игровых персонажей и новые трюки. Бросьте вызов другу или помогайте Цубасе покорять футбольные вершины. Чемпионский титул зовёт!
      22 национальные сборные, свыше 110 игровых персонажей и более 150 видеороликов, демонстрирующих эффектные футбольные трюки! Вы сможете поучаствовать в безупречно анимированных состязаниях оригинальных персонажей, а также впервые пришедших из манги команд! Такого футбола вы ещё не видели!
      Делайте передачи, отбивайте удары, атакуйте ворота и перехватывайте мячи — новые зрелищные приёмы в исполнении оригинальных персонажей серии оживят каждый футбольный поединок.
      Машинный перевод под v1.03_build24839072 + Switch [01009720213B0800][v131072]
      В настройках выбрать русский язык. Captain Tsubasa 2 World Fighters
    • Автор: Evil_Finalist

      Tales Of Eternia
      Сказания Этернии
      テイルズ オブ エターニア ДАТА ВЫХОДА: 30.11.2000 (PS1) / 03.03.2005 (PSP)  ЖАНР: jRPG
      ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ: PlayStation Portable                   ИЗДАТЕЛЬ: Namco
      ЯЗЫК ПЕРЕВОДА: Русский                                                  РАЗРАБОТЧИК: Wolf Team
      ЯЗЫК ОЗВУЧКИ: Японский, Английский                         БОЕВАЯ СИСТЕМА: Aggressive Linear Motion Battle System
      (1) Технический план:                         (2) Текстовый план (диалоги):        (3) Текстовый план (меню):
      100% Разбор ресурсов (PSP)           100% Сюжет                                        100% Бестиарий (названия)
      100% Текстуры                                    100% НИПы                                          100% Титулы
      100% Видеоролики                             100% Сценки                                        100% Предметы
      100% Вставка контента                     100% Квесты                                       100% Рецепты
      100% Редактирование                       100% Глоссарий                                  100% Приёмы
      100% Тестирование                                                                                          100% Тактика
                                                                                                                                            100% Магазины (названия)
                                                                                                                                            100% Кнопки и другие мелочи (меню)
                                                                                                                                            100% Кнопки и другие мелочи (сражения)
                                                                                                                                            100% Настройки
        УЧАСТНИКИ ПЕРЕВОДА: Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, работа с текстурами и видео, вставка контента
      Coronel Karol (Каролина Лебедева): перевод (сюжет, сценки, квесты, НИП'ы и меню), редактирование
      Riku_KH3: хакинг, разбор ресурсов, работа с шрифтами, внедрение субтитров в сценки
      TTEMM (Артём Филатов): хакинг окон рамок и координат построения текста
      УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ v1.00:
      Litrics (aka Syrin) (Анастасия Степанова): тестирование на эмуляторе PPSSPP
      ZeroCold1981 (Юрий Усков): тестирование на эмуляторе PPSSPP
      Coronel Karol (Каролина Лебедева): тестирование на эмуляторе PPSSPP и консоли PS Vita
      Evil Finalist (Вадим Стрежов): тестирование на эмуляторе PPSSPP и консоли PS Vita
      Также свой вклад в развитие проекта внесли участники конкурса “Найди ошибку”:
      Talbunny (Анатолий Перун)
      crazy_tracer (Герман Штоль)
      ATLASFLAEM (Игорь Чужинов)
      paysley (Анастасия Сильванова)
      Dmitry Caelum (aka Stella) (Дмитрий Каелум)
      Van Hoenheim
      Vaan89 (Вячеслав Булгаков)
                  Начало проекта: 04.09.2014
      Перевод PS1-версии (с английского языка): 3 квартал 2014 — конец 2016
      Пауза и отмена PS1-версии: начало 2017 — начало 2023
      Хакинг PSP-версии: в течение 2022
      Перевод PSP-версии (с японского языка): 2 квартал 2023 — 11 июля 2024
      Завершение перевода: 11.07.2024
      Тестирование: 11.07.2024 — конец ноября 2024
      Дата релиза 1.00: 29.11.2024
      Дата релиза 1.01: 14.07.2025
       
      История версий
      v1.00 (29-11-2024)
      - Полная версия перевода
      - Добавлен перевод всех текстов (100%)
      - Добавлен перевод текстур (100%)
      - Добавлен перевод видеороликов (100%)
      - Добавлен русский кавер опенинга

      v1.01 (14-07-2025)
      - Устранено зависание в продвинутом экзамене
      - Внесено более 200 правок
      - Дополнительная корректировка переносов строк в диалогах по всей игре
          ССЫЛКИ НА РУСИФИКАТОРЫ:

      Полный перевод v1.01 с английским опенингом и английской озвучкой:
      https://www.zoneofgames.ru/games/tales_of_eternia/files/9478.html

      Полный перевод v1.01 с японским опенингом и японской озвучкой:
      https://www.zoneofgames.ru/games/tales_of_eternia/files/9477.html

      Полный перевод v1.01 с русским кавером опенинга и японской озвучкой:
      https://www.zoneofgames.ru/games/tales_of_eternia/files/9476.html ⭐ Если вы хотите поддержать нас, получить доступ к ранним сборкам
      наших переводов или другим бонусам, то сделать это можно через подписки:
      VK Donut:https://vk.com/donut/temple_of_tales_translations
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_quiz
      VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_music
      Boosty: https://boosty.to/temple-tales
      ⭐ Альтернативный способ поддержки:
      Карта Сбербанка: 5469 9802 0654 4716
      Карта ВТБ: 4272 2908 4659 1246

      Страница перевода игры на сайте: https://temple-tales.ru/translations_toeps1.html
      Наше основное сообщество по переводам ВКонтакте: https://vk.com/temple_of_tales_translations
      Наше сообщество по конкурсам ВКонтакте: https://vk.com/temple_of_tales_quiz
      Наше музыкальное сообщество ВКонтакте: https://vk.com/temple_of_tales_music
      Наш YouTube канал: https://www.youtube.com/@temple-tales
      Наш Telegram: https://t.me/temple_tales
      Наш Discord: https://discord.gg/hsbhqPyCW2
      Обсуждение перевода ВКонтакте: https://vk.com/topic-181931421_52712502
      Обсуждение перевода на форуме сайта: http://temple-tales.ru/forum/index.php?showtopic=258
       
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Сбор пожертвований на выпуск перевода: ОТСУТСТВУЕТ
      Перевод планируется выпускать: БЕСПЛАТНО

      Если вы желаете отблагодарить финансово за труды нашей команды, то ознакомьтесь
      со списком бесплатных и платных проектов в этой теме и номерами кошельков:
      https://forum.zoneofgames.ru/topic/69124-obschaya-informaciya-o-nashey-komande-i-relizah/
      Поверьте, эти проекты очень сильно нуждаются в финансовой помощи, так как
      стоимость их реализации катастрофически ВЫСОКАЯ!
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


×