Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Хоть промтом добивай :lol:

Осталось не так уж и много. 3 чела за день переведут. Я пока на дедли премонишен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть небольшой прогресс:)

88.74%

Ну да. 89.12 % уже ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

так Вы мне подскажите, перевод-то этот чумовой, который в видео, на ПК вышел или нет? если да, то где же его качать и как ставить??? с нетерпением жду!!! хотя и в английской версии ржу-не-могу, но хочется все понимать без раздумий))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В связи с Молниеностной скидков в Steam с аж -90% (39 pуб. игра, 43 pуб. игра с саундтреком) перевод стал актуален как никогда. ^_^ Но не торопитесь, ребят, лучше качество, чем "поспешишь - людей насмешишь".

Помог бы с переводом на ноте, но, к сожалению, английский не на уровне, да и последний сем. института - не до игр, не до перевода...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В связи с Молниеностной скидков в Steam с аж -90% (39 pуб. игра, 43 pуб. игра с саундтреком) перевод стал актуален как никогда. ^_^ Но не торопитесь, ребят, лучше качество, чем "поспешишь - людей насмешишь".

Помог бы с переводом на ноте, но, к сожалению, английский не на уровне, да и последний сем. института - не до игр, не до перевода...

Короче по секрету скажу, чтобы доперевести надо обладать школьным уровнем. Это тебе не дедли примонишен.

Изменено пользователем derscout

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже 90.18%! Осталось 10% - я все таки дождусь :)

//forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=482700

Но вы рано радуетесь осталось 4 тысячи строк. + Когда перевод будет окончен это будет бета версия. Кто будет заниматься редактированием неизвестно. Но, конечно, всё лучше чем промт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А еще интересно кто будет заниматься сборкой русика.

Ибо я последний раз к ней притрагивался аж 14 марта и уже естественно позабыл что там и как :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По мне, так давно уже пора похоронить сей перевод, как впрочем и большинство других. Что было нормально переведено в последнее время? DeusExHRDC ? CastlevaniaLoS ? Walking Dead ? В былые времена Фаргус переводил и выпускал игры за неделю. Пора признать свою несостоятельность

Нынешнее племя слишком сытое чтобы что-то производить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По мне, так давно уже пора похоронить сей перевод, как впрочем и большинство других. Что было нормально переведено в последнее время? DeusExHRDC ? CastlevaniaLoS ? Walking Dead ? В былые времена Фаргус переводил и выпускал игры за неделю. Пора признать свою несостоятельность

Нынешнее племя слишком сытое чтобы что-то производить

И всё таки вы, товарищ, кое-что забываете - Фаргус за свои переводы денежки получал.

А труды добровольцев подстёгиваются только лишь собственным энтузиазмом. Неудивительно, что у кого-то этот энтузиазм пропадает - слишком геморрное это занятие, да и кроме улучшения знаний языка больше ничего не даст.

Хотите решения? Кидайте почаще денежки переводчикам, проспонсируйте их - и будете вовремя видеть переводы ваших любимых игр.

Изменено пользователем ivanproff

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А еще интересно кто будет заниматься сборкой русика.

Ибо я последний раз к ней притрагивался аж 14 марта и уже естественно позабыл что там и как :D

Можешь начинать тренироваться :victory: , там еще много работы, но скоро надо будет собирать бету 0.3 для теста.

В былые времена Фаргус переводил и выпускал игры за неделю. Пора признать свою несостоятельность

Нынешнее племя слишком сытое чтобы что-то производить

Во на чувака ностальгия нахлынула.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слова evilneverdie, как человека абсолютно левого для процесса перевода, можно не учитывать, а вот слова Haoose заставляют задуматься о важности программистов для процесса перевода...

 

Spoiler

К примеру, Shadowrun Returns, полностью якобы переведенный, висел несколько месяцев, пока не появился RedSkotina (почет ему и уважуха за это!), который не только собрал перевод, но еще и вытащил еще примерное такое же его количество, позволив перевести игру полностью, протестировать и все-таки выпустить.

Или Payday 2, который, кстати, тоже переведен полностью (на процент можно не обращать внимания, оставшийся текст не используется игрой), но завершение его явно не ждет, так как нет человека, способного собрать текст (есть, конечно, один, но уже не вариант). В результате, скорее всего, раньше появится официальный перевод, что даже, наверное (не видел качество перевода, но надеюсь на него) лучше, так как он останется в игре навсегда и не слетит при очередном обновлении.

Или Saints Row 4, несколько месяцев боровшийся с процессом вставки субтитров, в результате чего просто не осталось людей, способных что-то перевести за древностию лет. И опять же, здесь скорее выйдет официальный перевод, хоть и история с его выходом вызывает гнев у множества представителей рода человеческого.

Можно также упомянуть и Reus. Он загнулся еще на стадии перевода, но причина примерно та же самая. Да здравствует официальная локализация! Хоть и на ее качество и появление тоже не стоит рассчитывать.

Ну и все остальные проекты, в которых каждый день жалуются на отсутствие людей, способных делать что-то, помимо перевода: The Typing of the Dead: Overkill, Agarest: Generations of War, да и просто все остальные игры, темы с которыми существуют на форуме, и есть люди, готовые их перевести, но нет людей, способных разобрать ресурсы.

Вот это действительно печально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

parabashka

По поводу твоих букв:

Payday 2 - вроде инструменты есть в открытом виде. Можно было взять да собрать при желании.

Saint Row 4 - а тут то при чем программисты? Русик то собрали и он успешно отработал. Он встал именно из-за перевода текста и скорого выхода офф.русика. Лень переводить игру переводчикам, так как что-то русское зарелизилось.

Reus - там действительно надо было по одной строке вставлять да проверять на вылет игру. Это заняло бы много времени, увы.

А так-то да. Нас на сайте маловато и нас надо ценить xD

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да блин отток во всех сверах посути. Вот сколько человек сейчас на ЗОГе могут работать со шрифтами? Смены кадров не наблюдается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose

Я немного поиграл с русиком 0.2, кто-там говорил, что он вполне нормальный...

В половине туториола нет ссылок на контроллеры. Вот примеры:

6c32bea049d5.jpg

203a516787f6.jpg

я пол часа думал как сделать это самый "землетряс"

а это что такое?

2ba7d5e49acd.jpg

Бред же... И этот не самое страшное, какая-то "несвязность" пронизывает всю игру. Видно, что перевод собирали клоками, с мира по нитке, так сказать. Я понимаю, играть можно и с промтом, смысл там и так будет понятен, но ИМХО - это не правильно.

А еще, что со шрифтами? Они же ужасны и совсем не такие как в оригинале. Я так понял, они вшиты в ресурсы игры и из папки Brutal Legend\Data\Fonts не используются?

ALL

Я, тут, тоже приступил к переводу. Пока перевел 415 строк (они большие), но обещаю продолжать дальше. К слову, я и Deadly Premonition начал переводить только чтобы в Brutal Legend приняли.

Ну а теперь, к делу!

Народ, обращаюсь, преимущественно, к переводчикам:

parabashka, ziborock, akadeadman, Buslik, YeOlde_Monk и, особенно, товарищ Bravo!

Я не указываю, но, может переведем до конца игру, там немного осталось, меньше 10 %.

Вы хотите и дальше переводить многочисленные мелкие инди, названия которых даже через пол года никто не вспомнит, или займемся большими играми?

И вот еще, перевод больших игр начинается со словаря, на ноте он скудненький вышел. Я, тут, набросал названия локаций и имена персонажей, может оцените?

 

Spoiler

-ЛОКАЦИИ-

Sea of Black Tears - море Смутных слез

Mount Rockmore - гора Рокмор

Dry Ice Mines - Ледяные копи

Horn Thrower - Козастоун

Brutal Land - Брутальные земли

Pleasure Tower - башня Удовольствия

Bladehenge - Блэйдхендж

Razor Fields - Дикие степи

Death's Clutch - земли Мертвой хватки ???

Temple of Ormagoden - Храм Ормагедона

Western Continent - Западный континент

Black Tear Region - Мрачный край

Battersmith - Боевые кузни

Beerhenge - Бирхендж

Crushing Pit - Дробильня

Cleave of the Impaler - Импалрский раскол

Swamp - Болота

Thunderhorn - Громовой холм

Graveyard - Кладбище

Beach - Пляж

Bat Cave - Пещера летучих мышей

Hunter's Camp - лагерь Охотников

Jungle - Джунгли

Titan Highway - шоссе Титанов

Temple of the Zaulia - Храм Заулий

Spider Lair - Паучье логово

Beach Party - Пляжная вечеринка

Landmark - Ориентир

Guitar Statue - Гитарная статуя

Forest - Лес

Stonehenge Park - Стоунхендж-парк

Engine Cliffs - Моторный утес

Bladehenge Field - Блэйдхенджские степи

------------------------------------------

-ПЕРСОНАЖИ-

Ophelia - Офелия

Eddie Riggs - Эдди Риггс

Doviculus - Довикулус

Lita Halford - Лита Хэлфорд

Drowned Ophelia - Утопленная Офелия

Succoria - Саккория

Lionwhyte - Лионвайт

Ormagоden - Ормагедон

Kill Master - Килмастер

Lars Halford - Ларс Хэлфорд

Riggnarok - Риггнарок

Rima - Рима

The Hunter - Охотник

The Guardian of Metal - Страж металла

The Baron - Барон

Zaulia - Заулия

Kabbage Boy - Кабачок

Aetulia - Ателия

Dadbat - Мышотец

Mittens - Кулаки

Fletus - Флетус

Kage the Kannonier - Артиллерист Кейдж

Suzie - Сьюзи (персонаж - мужское имя)

First Ones - Первые

Jack the Lift-Op - Изобретатель Джек

Keeper of the Sacred Beer Tree - Хранитель священного Пивного дерева

First King - Первый король

The Narrator - Рассказчик

Ophelia's Parents - родители Офелии

Val - Вал (женское имя)

Изменено пользователем mDimоn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Castlevania Dominus Collection

      Метки: Метроидвания, Экшен, Ролевой экшен, 2D-платформер, Приключенческий экшен Платформы: PC XS PS5 SW Разработчик: Konami Издатель: Konami Серия: Castlevania Дата выхода: 28 августа 2024 года Отзывы Steam: 2324 отзывов, 94% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • v3:
      - исправил ряд ошибок
      - заменил шрифт записок на более крупный и читабельный
      - добавил недостающий текст в перевод
    • [v17780.r01]
      — Обновлён текст перевода под новую версию игры 17780
    • @mazinilya1999 по хэшу сравни)
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2530430/Terror_At_Oakheart/?curator_clanid=33038208 Знаменитые слэшер-фильмы ужасов 1980-х и 1990-х годов послужили источником вдохновения для «Ужаса в Окхарте». Жители Окхарта терроризируются Тедди, серийным убийцей в маске. По мере роста числа жертв вы понимаете, что здесь происходит нечто большее, чем просто человек в маске, убивающий беззащитных подростков. Игра Terror At Oakheart, выполненная в пиксельной графике и имеющая сайд-скроллер, стремится воссоздать атмосферу фильмов ужасов 80-х годов. В игре вы будете управлять различными персонажами, и все они погибнут ужасной смертью от рук Тедди, психопата-серийного убийцы, находящегося под влиянием лавкрафтовского чудовища. Вам предстоит перемещаться по различным локациям в городе Окхарт, таким как дом Тедди, расположенный неподалеку полицейский участок, станция рейнджеров, лагеря и многое другое! Раскройте правду и боритесь за выживание в этой уникальной пиксельной хоррор-игре, полной ужасающей крови и страшных пугающих моментов! Насладитесь первой главой и прологом бесплатно в рамках демоверсии Terror At Oakheart! Доступно уже сейчас! Управляйте персонажами, которые противостоят Тедди. Кто выживет, а кто погибнет самым ужасным образом?
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1049710/Minute_of_Islands/?curator_clanid=33038208 Вы — Мо, искусная изобретательница, живущая со своей семьей на пасторальном архипелаге, некогда населенном древней расой непостижимых великанов. Их потусторонние, но жизненно важные механизмы, гноящиеся под подножием самих островов, должны продолжать работать, иначе почти забытая угроза поглотит всё. Мо клянется со временем восстановить скрытые двигатели, но действительно ли это то, что ей нужно? Функции Используйте мощный Omni Switch в сюжетных головоломках и платформенных геймплеях, чтобы вернуть контроль над машинами гигантов. Взгляните в лицо мрачной правде, скрывающейся под поверхностью островов, и разгадайте трогательную поэтическую историю, рассказанную актрисой Меган Гей. Исследуйте фантастический, созданный вручную мир, состоящий из множества уникальных островов, познакомьтесь с любопытными персонажами и существами и раскройте секреты архипелага.
    • файлы можно же сравнивать не только по дате создания 
    • метакритик  NieR: Automata User score ps4 Generally Favorable Based on 4,952 User Ratings 8.8 Stellar Blade User score ps5 Universal Acclaim Based on 8,410 User Ratings 9.1 У меня тоже все Ан нет,  не все, еще мокну чуток.)) стим же еще есть SB-93    Nier-83 теперь точно все 
    • @allodernat спасибо, тогда подожду. Ну или попробую два других русика.
    • Ну осталось узнать есть ли у них вообще файлы русификатора если нет то русификатор все текстуры текст и все остальное нужно переводить с нуля а это уже не по моей части  увы это так не работает распаковщик не показывает когда были изменены файлы и какие файлы а их там огромное количество 

      А если извлечь файл он будет показывать не дату когда был изменен а именно дату извлечения то есть даже старый файл при извлечении будет показывать допустим сегодняшнюю дату 

      По поводу адаптации русификатора я уже не первый месяц работаю там не все так просто
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1386630/Shujinkou/?curator_clanid=45250097 Добро пожаловать в мир SHUJINKOU®  Отставному самураю (主) поручено спасти свой дом от разумного, пожирающего языки «Акумы», вместе с эксцентричным лисом (人), освобожденным из проклятого жилища, и проницательной принцессой (公) со своими собственными амбициями. Shujinkou — это JRPG в жанре «прохождение подземелий», предлагающая уникальную и совершенно необязательную возможность изучать японский язык во время игры. В ней представлены тысячи японских слов, фраз, кана, кандзи и грамматических элементов, которые игроки могут освоить благодаря сосредоточенности, усердию и последовательности. Языковой контент охватывает стандарты от JLPT N5 до N1, что подходит для учащихся на любом этапе обучения. Арка Сабаку — вторая полноценная история, включенная в эту версию Shujinkou®. Основные характеристики  Проведите за игрой более 80 часов — кампания разделена на две полноценные сюжетные арки. Исследуйте 16 лабиринтов ручной работы, каждый из которых полон десятков испытаний. Изучите все символы хираганы, катаканы и сотни иероглифов кандзи с помощью системы Канакаэ. Изучите более 100 типов грамматики, соответствующих стандартам JLPT от N5 до N3, и прослушайте более 700 вокальных партий в исполнении носителей японского языка (мужчин и женщин). Сразитесь с более чем 300 врагами, каждый из которых имеет уникальное имя, написанное с помощью хираганы, катаканы и кандзи. Изучите более 180 традиционных навыков Аравасу, которые можно использовать в бою, на поле боя и в качестве бонусов. Объединитесь с шестью увлеченными партнерами и пройдите 42 сюжетных квеста и 120 коротких событий. В основном материале и партнерских материалах вы найдете более 80 специальных иллюстраций в разрешении 4K. Пройдите шесть мини-игр, которые знакомят с различными аспектами японского языка, включая рыбалку! Насладитесь саундтреком продолжительностью 7 часов, состоящим из 158 треков и охватывающим более десятка музыкальных жанров. Это не просто "образовательный инструмент!" — это полноценная японская ролевая игра!  Как уже упоминалось выше, изучение японского языка совершенно необязательно . Для тех, кто больше заинтересован в приключениях, Shujinkou предлагает богатый опыт JRPG. Игроки могут погрузиться в сотни навыков, предметов, кузнечного дела, кулинарии, рыбалки, квестов, мини-игр, магазинов, а также бесчисленных достижений и рекордов, которые можно побить. Исследуйте огромный мир, погрузитесь в захватывающую историю, познакомьтесь с многогранными персонажами, насладитесь потрясающими иллюстрациями и проведите часы за динамичной музыкой. Все эти элементы объединены в 80-часовой сюжетной кампании, включающей более 200 часов игрового контента, постепенно вводящего сложный набор RPG-механик на протяжении всего путешествия, чтобы создать по-настоящему всеобъемлющий опыт. Игра, полная душевности, смеха и незабываемых моментов  Погрузитесь в захватывающий сюжет, глубокую механику игрового процесса, незабываемых персонажей, а также потрясающую графику и музыку, не уступающие JRPG, созданным лучшими японскими разработчиками. Разработка Shujinkou велась более шести лет, и что действительно отличает её от других игр, так это дополнительная, органичная интеграция изучения японского языка. Независимо от того, приехали ли вы за приключениями или хотите попутно выучить японский язык, возможность освоить сложный, реальный навык выделяет Shujinkou среди множества потрясающих ролевых игр. | Отчеты о времени, проведенном за игрой  Сообщается, что игроки, стремящиеся пройти игру на 100,50 часов, тратят на это около 200-400 часов, в то время как среднестатистический игрок проводит в мире Shujinkou в среднем 90-150 часов (Источник: HowLongToBeat ). При создании Shujinkou не использовался генеративный искусственный интеллект. Отзывы и похвалы игроков (период бета-тестирования)  С июня по июль 2024 года мы провели закрытое бета- тестирование, в ходе которого получили отзывы от многих игроков, игравших в версию Shujinkou для Windows. Им было доступно около 30% сюжетной кампании. Вот некоторые из полученных нами комментариев: «Мне очень нравится, насколько хорошо интегрирован японский язык, при этом сохранен полноценный игровой сценарий — это настоящий успех в геймифицированном обучении! » Игрок, знавший хирагану и базовую лексику до начала игры.  «Больше всего мне понравилось то, что я осваиваю навык, который смогу использовать со временем , так что это даже не такое уж и простое развлечение, как большинство других игр». Игрок, который до начала игры не знал японского языка.  «Я играл в неё практически каждый день, когда у меня была возможность, и действительно узнавал что-то новое, до такой степени , что без всякой помощи прочитал то, что кто-то написал (на японском) на сервере Discord на днях». Игрок, который хотел, но безуспешно пытался выучить японский язык на протяжении более десяти лет. Для изучающих английский язык : переключайтесь на английский в любое время!  Shujinkou может заменять большую часть текста пользовательского интерфейса  одним из четырех способов отображения: на английском, японском, фуригане (вспомогательная кана для иероглифов) и ромадзи (романизированный японский). Если вы не используете английский язык, но устали от японского, вы можете одним нажатием кнопки переключить игру в « английский режим » и продолжить проходить Shujinkou так же, как и любую другую JRPG. Десятки других игровых и обучающих механик  Shujinkou наполнен десятками других игровых и обучающих механик , вплетенных в общий игровой процесс таким образом, что каждый игрок почувствует, что его прохождение уникально. Независимо от того, хотите ли вы использовать Shujinkou как полноценный инструмент для изучения японского языка или играть в нее как в сюжетно-ориентированную, механически сложную JRPG, вдохновленную некоторыми из самых нестареющих классических ролевых игр, Shujinkou всегда под рукой и готова подарить вам незабываемые впечатления.   Наш саундтрек включает более 150 музыкальных композиций , представляющих широкий спектр жанров: от классики до метала, от джаза до электронной музыки, от цыганской до восточной музыки и многое другое!   Окунитесь в мир полноценного музыкального автомата, позволяющего игрокам слушать всю музыку из игры. Музыка из автомата продолжает воспроизводиться, даже когда  вы активно просматриваете все меню .   Вспомните десятки полноэкранных иллюстраций, созданных нашей талантливой командой художников, через меню «Галерея», которое предоставляет игрокам доступ ко всем иллюстрациям, которые они видели на протяжении всей истории и дополнительного контента Shujinkou.  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×