Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения


Разработчик: Double Fine Productions
Издатель: Electronic Arts
Платформа: PC
Официальный сайт: http://www.brutallegend.com/
Жанры: Action / 3D / 3rd Person
Релиз на PC: 26 февраля 2013 г.

Spoiler

Тим Шафер и компания Double Fine Productions представляет игру Brutal Legend, боевик от третьего лица, изобилующий сражениями, потрясающий качеством изображения и захватывающим сюжетом.

Игра Brutal Legend повествует о жизни Эдди Риггза, человека, который занимается техническим обслуживанием музыкальных групп во время гастролей. Когда кому-то нужно настроить гитару или вынести на сцену оборудование, все зовут Эдди. Эдди обожает скоростные автомобили и обладает редкостной памятью – он помнит все альбомы всех групп, играющих в жанре хэви-металл, а также наизусть знает слова всех песен из этих альбомов. Он всегда чувствовал, что он живет не в свою эпоху, ему всегда хотелось жить в прошлом, во времена настоящей музыки.

Однажды ночью на одной из сцен произошел несчастный случай, и Эдди потерял сознание. Кровь Эдди попала на пряжку его ремня – подарок отца – в результате чего произошло необъяснимое: Эдди попал в странный мир, который в то же время был очень знаком для него, ведь в этом мире ожили все обложки альбомов и слова песен, которые Эдди знал наизусть. В этом мире правит злой император Довикул и его армия демонов, которые превратили людей в рабов.

Под предводительством Ларса Хэлфорда, его сестры Литы и загадочной Офелии люди еще не потеряли последнюю надежду. Однако им нужен кто-то, кто мог бы объединить всех перед лицом общей опасности. Эдди возглавит восстание людей, и мир окунется в век металла.


Spoiler



Spoiler

brutal-legend-src-rus%20(6)_656x369.jpgbrutal-legend-src-rus%20(7)_656x369.jpgbrutal-legend-src-rus%20(8)_656x369.jpgbrutal-legend-src-rus%20(9)_656x369.jpgbrutal-legend-src-rus%20(11)_656x369.jpg


Страница в стиме

http://notabenoid.com/book/38443/ Изменено пользователем KlinOK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
StiG-MaT

Получилось открыть ))

 

Spoiler

000c1002ae1a.jpg

Ну так, я же говорю "ни каких проблем" =)

Orionus

Приеду домой проверю,

После замены EnglishFonts.gfx на отредактированный Orionus, разницы в игре не заметил, правда смотрел только в меню паузы.

Изменено пользователем StiG-MaT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Orionus

ЭТО ПОБЕДА!!! ВСЕ ПОЛУЧИЛОСЬ!!!

И даже пропали белые артефакты, чувак, ты гений! И обязательно напиши инструкцию, для будущих поколений, Дабл Файн много интересных игр выпускает.

 

Spoiler

b4df7606a8c7.jpg

b888d6480123.jpg

633bc9c48677.jpg

ПС: на перевод внимания не обращайте - это который стыряный у ВОРОНА (0.2)

ППС: И на шрифт тоже.

------

StiG-MaT

ты скорее всего не туда заменял

Изменено пользователем mDimоn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, напишите название шрифтов.

Два дак точно делал.

E-phemera есть (тот готический с загогулинами) и ещё какой-то, но второй по названию не помню.

===

SimeonAS вроде, если не ошибаюсь.

Изменено пользователем Den Em

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Den Em

У тебя какие шрифты есть? Кидай в топик.

 

Spoiler

9151b95dd6cc.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
StiG-MaT

ты скорее всего не туда заменял

Сложно ошибиться когда файл с таким названием один в папках игры =)

Хм, напишите название шрифтов.

Исходя из текста в EnglishFonts.gfx

  • Schreibweise
  • Trade Gothic LT Std Extended
  • И вероятно Trade Gothic LT Bold Extended
Изменено пользователем StiG-MaT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

mDimоn

Думаю скинуть это надо кому-то одному, кто шрифты соберет.

В зеленой рамке это E-phemera Schreibweise, он русифицированный у меня есть.

Trade Gothic знакомое название, в других играх попадался, можно поискать.

Там ещё полно других, штук 7 тогда Метеора кидал, не факт что используются все, но SimeonAS вроде отсюда.

http://rghost.ru/50900150.view

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Orionus

ЭТО ПОБЕДА!!! ВСЕ ПОЛУЧИЛОСЬ!!!

Это хорошо! Ну значит можно будет попытаться вставить и другие шрифты.

Изменено пользователем Orionus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Den Em

Да в игре есть и другие шрифты, пока не нашел где лежат, может Хаус подскажет.

 

Spoiler

38f031697492.jpg

f45338142ee6.jpg

последний, вроде, твой SimeonAS.

Кидай свои сделанные шрифты Orionus, кстати, чего ты не хочешь скинуть их в паблик?

Изменено пользователем mDimоn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, последний это Zamora, но его я не перерисовывал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Den Em

Ты разбираешься в шрифтах, скажи эти два подойдут на роль красного и синего?

http://rghost.ru/50902118

2ALL

может кто еще поищет широкий и узкий шрифты (красный и синий)? )))

----------------

UPD

Нашел еще файлы со шрифтами.

 

Spoiler

0e5df45b8758.jpg

0f3c6e64adf4.jpg

Кто возьмется перерисовать (или может они уже есть)? Я так понял, для генерации нужны ttf.

Изменено пользователем mDimоn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кидай свои сделанные шрифты Orionus?

Он скинул мне, я заменил первый шрифт из трех (именно он такой же как и в игре), пробуй http://yadi.sk/d/deWMN7q9E9gEo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

mDimоn

Нет, не они.

Первый замора, второй фиг знает.

Как фаилы этих картинок то называются?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первый замора, второй фиг знает.

Как фаилы этих картинок то называются?

Шрифты взяты из файла FrontEnd.gfx

Название второго шрифта MTL-150, по крайней мере так пишет Flash =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Den Em

Я нашел похожий на второй шрифт (правда, только на англ.), называется Manito LP, вот он:

http://rghost.ru/50913173

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Относительно шрифтов и файлов:

Colossalis Black

• MissionTitle

MTL-150

• FrontEnd

• InitialInstall

• TC_* (TC_Reward также содержит жирный вариант шрифта)

Schreibweise

• EnglishFonts

Simeon AS Regular:

• Lore_01 – Lore_13

TG_Condensed (Trade Gothic LT Bold Extended?)

• EnglishFonts

TG_Menu (Trade Gothic LT Std Extended?)

• EnglishFonts

Zamora

• FrontEnd

• Journal

• Playlist

В файле Pause также имеется шрифт (латиница без диакритик и лигатур + символы)

Плюс к этому, не забываем что в папке с игрой также присутствует папка со шрифтами, которые наверно не просто так там лежат =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Лично на мой взгляд если вырезать из колды все что в ней есть, оставить только кнопку новая игра после нажатия которой сразу идут титры, то она от этого ничего не потеряет (даже лучше станет), получается что колда и не игра вовсе так? И что мне теперь идти на форумы, где люди считают это игрой и просвещать их темных?
    • Новость огонь! Взял на карандаш.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/441440/Sometimes_Always_Monsters/ Иногда Always Monsters — это повествовательный ролевой симулятор жизни, полный выбора.

      Вы играете недавно вышедшего замуж писателя, который присоединяется к автобусному туру по всей стране, чтобы продвигать свой следующий предстоящий роман. По пути вы слышите злобные слухи, утверждающие, что вы полный мошенник. 

      Путешествуя по пяти уникальным городам, встречаясь как с фанатами, так и с критиками, а также заводя друзей среди своих попутчиков, ваш выбор поможет раскрыть заговор, наложенный против вас. 

      Ролевая игра Творчески управляйте жизнью своего персонажа. Помимо бесчисленных вариантов диалога, вы сами решите, как хотите жить. Нравится ли вам быть прилежным трудоголиком или предпочитаете путь расслабленного безделья, выбор полностью за вами. 

      Импортируйте файлы сохранения из Always Once Monsters, чтобы продолжить свою историю, каким бы трагичным или триумфальным ни был ваш финал. Вся ваша преемственность будет перенесена. 

      Стройте отношения со своим супругом, друзьями и многим другим. Узнайте, как управлять требованиями различных социальных отношений, поддерживая жизнь в центре внимания и достигая своих целей. 

      Отклонить все, что вы не хотите делать. Почти весь контент игры не является обязательным, включая все основное повествование. Вы действительно контролируете историю и имеете право на отказ. 

      Предупреждение о контенте для взрослых
      Всегда Иногда Monsters имеет дело с серьезными вещами, в зависимости от вашего выбора. Включая ненормативную лексику, расистскую, гомофобную и трансфобную лексику, употребление наркотиков/алкоголя, наготу, насилие и экстремистские темы.
    • Так он также и указал на формальность геймплея. И отметил нишевость продукта. То есть никто не утверждал, что это игра наполненная геймплеем под завязку. Там есть символические головоломки, но они есть. А значит не получится тупо просмотреть игру не пошевелив и пальцем. То, что лично для вас это не игра — это лично для вас. Насчет справедливости упоминания To The Moon отмечу, 0wn3df1x отвечал на ваш вопрос: И начал с того, что И вот в контексте иной ниши пример подходит как нельзя лучше. “Если” мешает. Смотря для чего.
    •  Я пишу последний раз, сидеть обмусиловать, что не может дойти логически до людей реально утомляет. Тема была о парадоксах, зачем то привели в пример To The Moon как пример  успешной игры. Которая успех получила благодаря одному аспекту — сюжету. И тот кто приводил в пример тоже сделал акцент на сюжете, и комментарии в стим хвалебные практически все про сюжет. И даже можно найти такие где прямо говорят, что геймплей в этом проекте не важен. Геймплей, в игре не важен. Дожили. Сюжетом который есть в To The Moon можно насладиться в электронном варианте, в варианте ролика или фильма, если бы его так оформили. В принципе если человек захочет насладиться хорошим сюжетом он может пойти почитать книгу или фильмы. А если он геймплея захочет, что ему делать? Именно вот эти элементы взаимодействия(геймплея),ради которых человек проект запускает, должны быть основопологающими у хорошей игры. Если элементы взаимодействия с игрой являются номинальными, то игру нельзя назвать хорошей, ее трудно то игрой назвать, она номинально игра. Как пример можно вспомнить проекты в которых добавляли элементы геймплея, которые проекту не нужны, проект без них ничего не терял бы, то ли пазлы, то ли боевая система, добавленные чисто номинально, чтобы были или чтобы увеличить количество часов. Если вырезать из To The Moon все взаимодействие, что она потеряет как проект? Даже судя по комментам в стиме, она не потеряет ничего. Но если вырезать все взаимодействие, то игрой ее уже не назовешь. Но при этом она ничего не теряет. И как тогда логически, можно назвать ее именно хорошей игрой? Она хороша, как что-то еще, но не игра. Я понимаю, что привычка выработалась считать формулу “Передвинь персонажа из точки А в точку Б, ничего больше особо не делая, получи кусок сюжета, повтори до титров”. — игрой. И если кусок сюжета хороший, то можно назвать это и хорошей игрой. Но это плохая формула.  
    • Да, детка! Игра моего детства. Еще после анонса отправлял разработчикам запрос на закрытый тест, дали доступ, поиграл — понравилось.
    • когда-то пытался играть на клва-мыши, путного ничего не вышло и перестал пробовать вникнуть в это
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2076140/Tavern_Talk/ Заходите в таверну...  



      ...и приступайте к делу! Вы — владелец популярной таверны «У дороги», готовой встречать жителей волшебной Астерии.

      Вы — совсем не обычный бармен. Ваши творения, будь то зелье жгучей ярости или прыткого меча, могут навсегда изменить судьбу испившего их посетителя. Прислушивайтесь к слухам, чтобы делиться ими с клиентами и превращать их вечер в бесстрашные испытания!



      Подружитесь с эксцентричными путешественниками и узнайте об их невероятных триумфах и сокрушительных провалах. Так к каждому посетителю найдётся свой подход: одним, например, не хватает щепотки умиротворения в жизни, а другим — капельки острых ощущений.
       


      Но мир вне уютных стен таверны в опасности! Каждое испытание, сплетня и беседа оставляет отпечаток на судьбах жителей. Вы... Обретёте семью
      Таверна «У дороги» — место встречи ярких персонажей в стиле настольных ролевых игр. Познакомьтесь с их уникальными чертами и помогите создать для них уютный дом.
       


      Наварите целое море снадобий 
      В меню волшебных напитков вечно добавляются новинки. Подавайте их с осторожностью, ведь судьба посетителей в ваших руках.



      Состряпаете интересные испытания 
      Собирайте слухи от посетителей таверны и создавайте испытания для авантюрных гостей.

      Сопоставите факты 
      Соберите фрагменты в вашем небольшом кабинете и раскройте тайны древнего зла, угрожающего миру. 

      Почувствуете важность свободного места
      Возвращаясь с великих походов, искатели приключений приносят с собой безделушки, которыми можно украсить таверну. Создайте с их помощью уютный интерьер таверны «У дороги»!

      Локализация страницы: LocQuest  Предупреждение о контенте 
      Как и любая хорошая настольная игра, Tavern Talk затрагивает темы, которые могут задеть чьи-то чувства. Будьте осторожны, в игре присутствует упоминание смерти, и также сцены страдания и насилия.
    • У страницы проекта есть страница в Steam, русского языка в игре пока не ожидается. Компании [2.21] и Microids представили новый трейлер ремейка изометрического приключения Little Big Adventure — Twinsen’s Quest. Игра должна выйти осенью этого года. У страницы проекта есть страница в Steam, русского языка пока не ожидается.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×