Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Ну, не стоит так упрощать. На самом деле у него игры гораздо сложнее. Многие относятся к типу "Пресс Хх10 раз ту Вин" :)

Ну, вот весь Старкрафт на любой сложности проходится только левой кнопкой мыши. Но при этой вы всухую проиграете любому, кто в ней мастер, а мастером стать непросто.

А весь Ведьмак 3 проходится тактикой Знак-УдарХ2-Уворот - на любой сложности без снаряжения и прокачки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, вот весь Старкрафт на любой сложности проходится только левой кнопкой мыши. Но при этой вы всухую проиграете любому, кто в ней мастер, а мастером стать непросто.

А весь Ведьмак 3 проходится тактикой Знак-УдарХ2-Уворот - на любой сложности без снаряжения и прокачки.

Ну так здесь не кто-нибудь собрался, а местная интеллектуальная илита, посылают меня играть в пресс х ту вин, при этом наяривая на одноклеточно-однокнопочное уныние.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, вот весь Старкрафт на любой сложности проходится только левой кнопкой мыши. Но при этой вы всухую проиграете любому, кто в ней мастер, а мастером стать непросто.

А весь Ведьмак 3 проходится тактикой Знак-УдарХ2-Уворот - на любой сложности без снаряжения и прокачки.

Ну так это нормально, меня вообще удиввляют люди которым мало боёвки в Ведьмаке, видимо они забывают что это не слешер, а РПГ и тут сложность во главу угла не ставится. Или может в других известных РПГ в схожем ключе как то Gothic, TES или Two World примером, боёвка сильно навороченее? Да и в целом для среднестатистического игрока сложность вполне достаточна, а для задрота-игромана, который из своего игрового времени с трудом выкраивает возможность поработать, поесть и покакать и Dark Souls семечками будет на любой сложности. Тут уже вопрос не в том что игра плоха, а в том что пресыщение у многих, и никакой продукт не угодит, даже созданный по личным требованиям конкретного индивидуума.

Изменено пользователем Setekh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, вот весь Старкрафт на любой сложности проходится только левой кнопкой мыши. Но при этой вы всухую проиграете любому, кто в ней мастер, а мастером стать непросто.

А весь Ведьмак 3 проходится тактикой Знак-УдарХ2-Уворот - на любой сложности без снаряжения и прокачки.

Ты ещё в доту в пример приведи. Старкрафт это стратегия и в ней нужно думать, от этого и результат. Как же вы надоели, все такие крутые, без снарежения и прокачки, может еще голыми руками? Многие себя хотят показать какие они крутые аж, что врут припеваючи.

Ну так здесь не кто-нибудь собрался, а местная интеллектуальная илита, посылают меня играть в пресс х ту вин, при этом наяривая на одноклеточно-однокнопочное уныние.

Скажи хоть товарищ, какая же игра для тебя не однокнопочная? Последнее, что вы тут хвалил игру, является ещё более однокнопочной, но для вас все впоряде. Скорее это может проблема в вашей одноклеточности?

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, вот весь Старкрафт на любой сложности проходится только левой кнопкой мыши. Но при этой вы всухую проиграете любому, кто в ней мастер, а мастером стать непросто.

А весь Ведьмак 3 проходится тактикой Знак-УдарХ2-Уворот - на любой сложности без снаряжения и прокачки.

А я разве что-то говорил про кнопки мыши? Я говорил про кнопку "Х" на гейпаде :)

А игры в которые можно играть только мышкой и головой я и сам с удовольствием рубаюсь - после работы бывает совершенно лениво изображать из себя пианиста :)

Вот мелкий школу закончит - я себе тоже консоль возьму. И буду тоже фанатеть от гейпадских игр :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скажи хоть товарищ, какая же игра для тебя не однокнопочная? Последнее, что вы тут хвалил игру, является ещё более однокнопочной, но для вас все впоряде. Скорее это может проблема в вашей одноклеточности?

Игра, которую я хвалил, имеет совершенно другие цели, принадлежит другому жанру, другую продолжительность. Это простая истина слишком сложна для мощи твоего интеллекта?

Кстати, вас бы тут уже пора всех побанить за оффтоп, ибо последние пару страниц о сабже пишу только я. А вы тут к чему-то UD и Орден приплели, которые по данным ютуб-экспертизы плохи. Я как-то на досуге пытался придумать что-то более жалкое, чем ютуб-геймер, и у меня не вышло.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никто не знает завтра во сколько будет доступна DLC?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра, которую я хвалил, имеет совершенно другие цели, принадлежит другому жанру, другую продолжительность. Это простая истина слишком сложна для мощи твоего интеллекта?

Кстати, вас бы тут уже пора всех побанить за оффтоп, ибо последние пару страниц о сабже пишу только я. А вы тут к чему-то UD и Орден приплели, которые по данным ютуб-экспертизы плохи. Я как-то на досуге пытался придумать что-то более жалкое, чем ютуб-геймер, и у меня не вышло.

Ну расскажи те вы наш мощь интеллекта. Какого фига вы поперлись вообще в РПГ жанр а? Тут нужно много бегать и много делать одно и тоже на протяжение долгого времени. И Ведьмак это делает максимально качественно, но в силу вашей мощи интеллекта вам этого не понять.

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Никто не знает завтра во сколько будет доступна DLC?

В стиме написано сейчас: 1 день, 12 часов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В стиме написано сейчас: 1 день, 12 часов.

11+1=12

14+12=26

= С 12 на 13. В два ночи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну расскажи те вы наш мощь интеллекта. Какого фига вы поперлись вообще в РПГ жанр а? Тут нужно много бегать и много делать одно и тоже на протяжение долгого времени. И Ведьмак это делает максимально качественно, но в силу вашей мощи интеллекта вам этого не понять.

Интересно а как можно сделать некачественно хождение из точки А в точку Б?)

Меня поражают сегодняшние игроделы, которые любят хвалиться голыми цифрами, вроде времени прохождения и размеров мира, при этом неспособные создать интересного, насыщенного и разнообразного геймплея. А еще больше поражают, те кто лопает этот навоз ковшами. Ну не умеешь ты в геймплей, постарайся сделать игру максимально насыщенной и пусть она проходится за 10 часов, и никаких вопросов к битчерку бы не было. Я часов 20 играл с интересом, на третьем десятке начал скучать, а когда еще и баланс слился в унитаз - это стало невыносимо. Мне битчерок напомнил чужую изоленту, где 20 часов сидишь в шкафу. Ну для кого это делается, для аутистов?

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
при этом неспособные создать интересного, насыщенного и разнообразного геймплея.

Прям все про орден. Он насыщенный, однообразный и скучный D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно а как можно сделать некачественно хождение из точки А в точку Б?)

Меня поражают сегодняшние игроделы, которые любят хвалиться голыми цифрами, вроде времени прохождения и размеров мира, при этом неспособные создать интересного, насыщенного и разнообразного геймплея. А еще больше поражают, те кто лопает этот навоз ковшами. Ну не умеешь ты в геймплей, постарайся сделать игру максимально насыщенной и пусть она проходится за 10 часов, и никаких вопросов к битчерку бы не было. Я часов 20 играл с интересом, на третьем десятке начал скучать, а когда еще и баланс слился в унитаз - это стало невыносимо. Мне битчерок напомнил чужую изоленту, где 20 часов сидишь в шкафу. Ну для кого это делается, для аутистов?

Я вообще офигтваю с вас. Вы хоть жанр прочитали какой у Ведьмака? Под ваше описанте, вам категорически не нужно играть в РПГ, ибо этот жанр рассчитан на много часовое прохождение. Если вам нужно больше постановки, разнообразного экшена, то вам следует пойти в другие жанры играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так, я ничерта не понял. Длц будет скалироваться под уровень героя на НГ, но не менее 30го. Это я понял.

А на нг+? Ни одна чертила внятно не написала в интернете. Я вот счас 37й и набрать 60й (на который кв в Оксенуфурте) за день точно не успею. На нг проходить не хочу, больно изи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Конечно понимаю. В моём понимание трешь — игра которая нишевая и играет одна-две... сотни человек на планете земля.
    • Судя по второй картинке там ещё больший сюр, чем в других играх, где роботы, кошечки и коробка для пряток. Аж да, чуть не забыл про злых русских в джунглях и крокодилов. Забавно, что именно США устроило Японии ядерный геноцид, а этот японец везде в своих играх злых русских с ядерным оружием форсит. 
    • РУССКИЙ ПЕРЕВОД METAL GEAR SOLID 4 — MASTER COLLECTION (ПК)
      с переносом русского интерфейса
      Версия 1.0.1 Перенос русского перевода с PS3 на ПК-версию из Master Collection Vol. 2.
      Ставится установщиком, снимается через «Программы и компоненты». Скачать: [ССЫЛКА НА ФАЙЛ]
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════
      ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════ Разговоры по кодеку ......... 3 120 строк ..... 100%
      Диалоги в катсценах ......... 4 303 строки .... 100%
      Субтитры в роликах .......... 260 строк ....... 100%
      Реплики по ходу игры ........ 7 522 строки .... 100%
      Интерфейс и меню ............ 3 983 строки .... 93.5% Сюжет, кодек, брифинги, описания оружия и предметов, база данных Mk.II,
      магазин Дребина, настройки, экраны сохранения и статистики — на русском.
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════
      ЧТО ПОКА НЕ ТАК
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════ Перевод рабочий, но не идеальный. Честно о том, что вы можете встретить. ЧАСТЬ ИНТЕРФЕЙСА ОСТАЛАСЬ НА АНГЛИЙСКОМ. В основном это мелкие подписи
      и служебные надписи. Большая часть меню переведена и работает. ОТДЕЛЬНЫЕ НАДПИСИ МОГУТ ВЫГЛЯДЕТЬ СТРАННО — иногда вместо русского текста
      попадаются нечитаемые значки. Причина в том, что игра рисует разные экраны
      разными способами, и для каждого нужен свой вид записи. Такие места
      находятся по мере того, как о них сообщают, и правятся в следующих версиях. НАДПИСЬ НА ПОЛОСКЕ ЗДОРОВЬЯ осталась английской: я пока не нашел как это изменить. Если что-то из этого встретите — сообщите, порядок ниже.
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════
      УДАЛЕНИЕ
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════ Через «Параметры → Приложения» или «Панель управления → Программы и
      компоненты», как обычное приложение. Игре вернётся исходный вид. НЕ УДАЛЯЙТЕ папку ru_backup внутри игры — в ней лежат исходные файлы,
      без неё перевод снимется не полностью.
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════
      СОВМЕСТИМОСТЬ С ДРУГИМИ МОДАМИ
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════ ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ ДРУГИХ МОДОВ Перевод меняет файлы с текстом и с игровыми шрифтами. Любой мод, который
      трогает то же самое, либо перезапишет перевод, либо сломается сам: — переводы на другие языки;
      — моды, меняющие интерфейс, шрифты или подписи;
      — сборки текстур, если они переупаковывают игровые архивы. Моды, меняющие только модели, освещение или звук, помех не создают. Если ставите перевод и другой мод вместе — СТАВЬТЕ ПЕРЕВОД ПОСЛЕДНИМ
      и проверьте, что мод не заменил его файлы. При сомнениях снимите перевод,
      поставьте мод, потом поставьте перевод заново. Установщик не станет портить то, чего не узнаёт: если файл игры изменён
      чужим модом, он не тронет его и скажет об этом.
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════
      КАК СООБЩИТЬ ОБ ОШИБКЕ
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════ Чем точнее сообщение, тем быстрее правка. Нужны две вещи. 1) СНИМОК ЭКРАНА 2) СОХРАНЕНИЕ ЧТО НАПИСАТЬ СЛОВАМИ — ГДЕ: акт, уровень, экран. Например: «акт 2, магазин Дребина, вкладка
        с патронами» или «меню настроек, ползунок громкости музыки»;
      — ЧТО НЕ ТАК: вместо текста пусто, вместо русского английский,
        нечитаемые значки, текст не влезает в рамку; ЧЕГО НЕ НУЖНО Не нужно разбираться в причинах и вникать в устройство игры. Достаточно
      снимка, сохранения и одной строки словами.
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════
      БЛАГОДАРНОСТИ
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════ Перевод для PS3: Exclusive и Alliance
      Перенос на ПК: SporcY Отдельное спасибо: Xesenger — за предоставленный файл lang и части перевода интерфейса, без него я бы долго ещё бы разбирался где искать строчки перевода интерфейса 
    • Интересное предложение, вшивать русик в игры на Sega ещё не пробовал, исходник игры подкинь, сделаю. На PS это не сложно. По озвучке, к сожалению, не помощник.
    • Третий пошёл) Русификатор от OTS. Писал, что переводил с польского. Дипсиком вроде как. https://t.me/otspq/688 @erll_2nd тебе на оценку 
    • https://t.me/otspq/688 русификатор от OTS
    • Там вроде время двигается только когда проходишь сюжетные миссии. Если не проходить их, время стоит. Поэтому как такого таймера там нет.  А сама игра говорят весьма сырая, и лагучая. Короче польский геймдев в деле Релиз через год где-то будет. Ещё и стоит 5к, без руссика. Охренеть, не встать. 
    • У меня первая видеокарта была GeForce 4 MX 440, потом я стал красным с Radeon 9600 Pro, потом я опять вернулся к зеленым, не помню какая-то от нвидии была видюха, и больше от зеленых я не уходил.
    • веселый персонаж)))))
    • @Tirniel ясно. Лучше другой способ, придётся здорово переплатить. Озон сейчас продаёт за 12К и 15К соответственно. Почти в два раза дороже  .
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×