Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Могли бы еще и 2 по 3 слотов умений добавить на новую игру+, а то получается уже большая часть уже прокачана квен шарик сейчас на 3 удара хватает, а когда враги будут 60 уровня тополучается и на один с трудом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Могли бы еще и 2 по 3 слотов умений добавить на новую игру+, а то получается уже большая часть уже прокачана квен шарик сейчас на 3 удара хватает, а когда враги будут 60 уровня тополучается и на один с трудом.

согласен, а то уже просто надоело тусовать их... после 450 часов игры

один фиг это глупое ограничение которое просто растягивает время

ну или хоть бы билды сохранять дали, что бы переключать их быстро можно было до битвы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ух, завалил Ключника.

Этого точно фанаты ДС наныли.

И да, для ТАКИХ монстров ванильное управление туговато. Принципиально не стал включать ускоренные движения, в итоге битва растянулась на 3 дня - я дох пару раз, меня задалбывало глядеть на (очень долгий) экран очередной загрузки и я игру бросал. И вот с пятого раза я его таки забодал :)

?? Завалил его без проблем вообще. Больше потел на призраке из картин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Призрака уложил меньше чем за минуту. Может даже секунд за 30, ибо она сама и добровольно упорно лезла в ирден и там её становилось грустно. Она меня даже не задела ни разу. Самый Страшный Кошмар тоже оказался не очень, хотя и чуть посильнее призрака.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Призрака уложил меньше чем за минуту. Может даже секунд за 30, ибо она сама и добровольно упорно лезла в ирден и там её становилось грустно. Она меня даже не задела ни разу. Самый Страшный Кошмар тоже оказался не очень, хотя и чуть посильнее призрака.

Так она там хилится и уходит в картины. Я долго не мог понять "разрушил" ли я картину или бить по ней вообще бесполезно. Но, методом тыка победил ее. (кинул на пофиг бомбу и сработало)

С Кошмаром главное увернутся во время. Одновременно всех агрил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так она там хилится и уходит в картины. Я долго не мог понять "разрушил" ли я картину или бить по ней вообще бесполезно. Но, методом тыка победил ее. (кинул на пофиг бомбу и сработало)

С Кошмаром главное увернутся во время. Одновременно всех агрил?

Ага. Правда не специально - я сделал круг по комнате чтобы оценить обстановку а они все на меня и полезли. Кроме одного, который маску снял с лица. Этот почему-то стормозил и я с ним потом один на один бился :)

Правда, у меня билд кривой, судя по обсуждениям на форумах - основной упор сделан на мечи и лёгкую броню. Сет кота. Знаки и алхим по остаточному принципу. Но это, ИМХО - единственный расово верный билд, ибо Геральт таки ведьмакует, а не магует. Может за счёт билда и страдал дополнительно на Ключнике. Ну и из знаков признаю только Ирден и Аард. Аксий вкачан для диалогов, Игни - только чтобы ос палить да трупы жечь использую.

Изменено пользователем Ipse

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага. Правда не специально - я сделал круг по комнате чтобы оценить обстановку а они все на меня и полезли. Кроме одного, который маску снял с лица. Этот почему-то стормозил и я с ним потом один на один бился :)

Правда, у меня билд кривой, судя по обсуждениям на форумах - основной упор сделан на мечи и лёгкую броню. Сет кота. Знаки и алхим по остаточному принципу. Но это, ИМХО - единственный расово верный билд, ибо Геральт таки ведьмакует, а не магует. Может за счёт билда и страдал дополнительно на Ключнике. Ну и из знаков признаю только Ирден и Аард. Аксий вкачан для диалогов, Игни - только чтобы ос палить да трупы жечь использую.

Я после момента с домом Борсоди проходил игру дальше в новой шмотке) Все равно проблем никаких с Ключником не испытал. (вкачан на знаки)

А насчет страхов - если их не агрить, то они так же будут по одному нападать. А за "агр" всех - дают ачивку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я после момента с домом Борсоди проходил игру дальше в новой шмотке) Все равно проблем никаких с Ключником не испытал. (вкачан на знаки)

А насчет страхов - если их не агрить, то они так же будут по одному нападать. А за "агр" всех - дают ачивку.

Мне ачивку не дали. Видимо из-за последнего слоупока, который на меня не сагрился сразу :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Запустил Каменые сердца, побегал немного и как то меня взяло странно чувство: что то не так. После ещё примерно получаса понял - нет уже того дикого ветра что деревья хреначил влево-вправо. Всё более спокойно стало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет всем. Подскажите кто нибудь,что делать? Получаю, в игле,от Йен задание найти помехи. Она мне даёт какую то хреновину которая пищит при приближении к объекту. Спускаюсь в зал. По писку прибора подхожу к ящикам,стоявших друг на друге И... И всё. Прыгаю вокруг них ни них, а активировать не могу. Активация срабатывает на гобелен с ведьмачьей конницей. И все. Гера раскачен до 25 уровня,задание 19. Что мне делать как быть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Привет всем. Подскажите кто нибудь,что делать? Получаю, в игле,от Йен задание найти помехи. Она мне даёт какую то хреновину которая пищит при приближении к объекту. Спускаюсь в зал. По писку прибора подхожу к ящикам,стоявших друг на друге И... И всё. Прыгаю вокруг них ни них, а активировать не могу. Активация срабатывает на гобелен с ведьмачьей конницей. И все. Гера раскачен до 25 уровня,задание 19. Что мне делать как быть?

если это те ящики, которые рядом с клеткой и уродцем, то когда подойдешь к ним должен запуститься скрипт про двимеритовые бомбы.

а ДЛС получился под стать самой игре, порадовала как продолжительность, так и сюжет, молодцы поляки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ожидаемо, ДЛС вышло лучше самой игры лучше в тыщу раз. Я просто в диком щенячем восторге

Проджекты уже стали такими же игробогами для Пекашников как Наути Доги для Сонибоев . Да да я знаю , что ведьмак не только на пека выходит

Изменено пользователем RinatSolovei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вышел патч 1.11 (~1.3Гб)

 

Spoiler

PATCH 1.11 CHANGELOG

Hearts of Stone ACHIEVEMENTS:

- Fixes issue whereby items needed for Achievement titled I Wore Ofieri Before It was Cool could

not be acquired from Ofieri merchant.

GAMEPLAY:

- Fixes issue whereby glyphs added within Hearts of Stone expansion would disappear from slots

subsequent to game being saved and loaded.

- Alters difficulty balance of arachnomorphs in quest titled Open Sesame! forming part of Hearts

of Stone expansion.

- Fixes issue whereby cellar could be looted without fighting archgriffin in quest titled A Surprise

Inheritance forming part of Hearts of Stone expansion.

- Fixes issue whereby Roach could appear to change into a black mare with Hearts of Stone

expansion installed.

- Fixes issue whereby some players could not sell anything to Countess Mignole.

- Alters difficulty balance of bosses in Hearts of Stone expansion, adding distinct statistics for

individual difficulty levels.

- Renders selection of items from Hearts of Stone expansion transferable to New Game + mode.

- Fixes issue whereby master blacksmiths could craft Venomous Viper set. Said set now craftable

only by grandmaster blacksmiths.

- Adds resistance to knockdown by Aard Sign to Ofieri Mage in Hearts of Stone expansion.

- Fixes issue whereby Enchant effect was removed from armor when armor was transferred into

New Game + mode.

- Fixes issue whereby arachnomorphs were immune to effects of Dancing Star bomb.

- Adds entries for Enchanting feature to Glossary and Tutorials.

- Introduces a number of changes to difficulty balance in New Game + mode.

- Fixes issue whereby combat could prevent players from unequipping censer item.

PERFORMANCE:

- Improves performance in Oxenfurt sewers location.

QUEST:

- Fixes issue whereby players had to buy Ofieri set from merchant to start quest titled From

Ofier’s Distant Shores.

- Fixes rare issue whereby objective remained incorrectly marked as incomplete under certain

scenarios in quest titled Dead Man’s Party in Hearts of Stone expansion.

- Fixes issue whereby minor quest titled Tinker, Hunter, Soldier, Spy was not tracked in Treasure

Hunts tab in Journal.

- Fixes issue whereby minor quest titled The Sword, Famine and Perfidy was not tracked in

Treasure Hunts tab in Journal.

- Fixes issue whereby Vlodimir claimed to have rescued fireeater even if said character was

killed during quest titled Dead Man’s Party.

VISUAL:

- Fixes issue whereby highlights indicating memories in quest titled Scenes From a Marriage in

Hearts of Stone expansion were adversely affected with Colorblind mode activated.

- Improves depiction of rivers and waterfalls in multiple locations throughout Hearts of Stone

expansion.

- Fixes issue whereby rain could be seen falling in Oxenfurt sewers during Hearts of Stone

expansion.

- Fixes issue whereby rain was visible inside lighthouse located north west of Temple Isle.

- Fixes issue whereby rainfall could occur inside Temple of Lilvani in Hearts of Stone expansion.

- Alters shadow drawing processes in Oxenfurt in Hearts of Stone expansion.

- Fixes issue whereby number of insects appearing was excessive when players equipped Roach

with item called Caparison of Lament.

GENERAL:

- Adds missing download image for Skellige Armor content.

- Fixes issue in DLC quests whereby occasionally human foes could have empty Health bars and

could not be killed.

- Adds missing interaction to chest in quest titled Scavenger Hunt: Wolf School Gear.

- Fixes issue whereby Nilfgaardian gauntlets could cause unsightly red box to appear beneath

Geralt’s feet.

QUEST:

- Fixes incorrect appearance of notice starting quest titled Where the Cat and Wolf Play… on

notice board in Oreton.

- Fixes issue occasionally preventing players from completing quest titled Skellige’s Most

Wanted.

- Fixes issue preventing players from starting quest titled Scavenger Hunt: Wolf School Gear.

- Fixes issue preventing players from examining pigs during quest titled Fool’s Gold.

- Fixes rare instances of pig spawning incorrectly during quest titled Fool’s Gold.

- Fixes duplication of werewolf corpse after quest titled Contract: Skellige’s Most Wanted has

been completed.

- Fixes issue whereby declining quest titled Contract: Skellige’s Most Wanted resulted in display

of incorrect objective.

VISUAL:

- Fixes visual issue, occurring in certain scenes, with necklace included in Triss’ alternative look.

GAMEPLAY:

- Fixes assorted issues with quest and enemy scaling in New Game + mode.

- Modifies diagram for Enhanced Legendary Wolven Gauntlets, now craftable without Griffin

Gauntlets.

- Fixes rare issue whereby one monster in quest titled Contract: Phantom of the Trade Route

could prove invincible.

- Fixes issue whereby fully charged Rend ability would deal less damage than intended.

- Fixes issue whereby foe could be attacked again after fight in quest titled Fists of Fury:

Champion of Champions.

- Fixes issue whereby some merchants were selling merchandise balanced for 7180 level range

in New Game + mode.

- Fixes issue whereby some item statistics and levels changed to incorrect values when

transferred into New Game + mode.

- Fixes rare issue whereby player level was not raised to 30 when starting New Game + from

certain save files.

- Fixes New Game + mode issue whereby some loot found in world could have level requirement

in excess of 70.

- Fixes issue whereby some herbs were not correctly transferring into New Game + mode.

- Fixes issue whereby using Whirl ability against foes armed with heavy weapons could block

regeneration of Stamina.

- Fixes issue whereby players could not cause Geralt to walk if attempting to do so while aiming

crossbow.

- Fixes issue whereby foes struck by Aard Sign would always fall opposite to direction in which

they were facing, even when struck in the back.

- Fixes issue in New Game + mode whereby armor and weapons crafted prior to installation of

1.10 patch would change in terms of level and statistics subsequent to loading of a relevant

game save.

GUI:

- [PC] Fixes corrupted characters in names of preset graphics settings in Options menu.

- Fixes issue whereby no screenshots were displayed for game saves when choosing save file to

start New Game +.

LOCALIZATION:

- Fixes handful of textual issues in descriptions of Trophies in Korean version.

PERFORMANCE:

- [XBOX] Improves performance during quest titled In the Heart of the Woods.

QUEST:

- Fixes issue whereby ghouls failed to appear as intended near shrine in White Orchard.

- Fixes issue whereby quest titled Reason of State would be labeled as failed in Journal despite

having been completed.

- Fixes rare issue whereby some players could not find key to stable in quest titled Payback.

- Fixes multiple issues whereby updates of objectives in Journal and Character entries would

appear out of order.

- Fixes rare issue with whereby incorrect scene was triggered in quest titled From a Land Far, Far

Away.

- Fixes rare issue whereby quest titled Little Red occasionally could not be progressed.

- Fixes issue whereby, if relevant crystal was given to Yennefer in Skellige, characters would not

appear correctly in megascope scene in quest titled Redania’s Most Wanted.

- Fixes rare issue whereby some gameplay functionalities remained locked after quest titled

Through Time and Space was completed.

- Adds monetary reward for completion of quest titled Without a Trace.

- Fixes issue in New Game + mode whereby container with treasure would disappear when

approached in quest titled Berengar’s Blade.

- Fixes issue whereby crystal required in quest titled Scavenger Hunt: Wolf School Gear could not

be found.

UI:

- [PC] Adds option to show/hide HUD/Minimap using single press of ‘Home’ key on keyboard.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел я ведьмака и дополнения, очень понравилась игра! Вопрос, не получилось купить полный сет школы змеи, не было денег, после прохождения уже не где его не достать?

З.Ы. закончил игру на 39 уровне персонажа и 148 ч. наиграл, это выполняя все квесты плюс дополнения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не замечал такого. У меня конечно музыкального слуха нет, но для меня это пример чистейшего звучания: Ella Rey — Hollow Hum Anne Bloom - Velvet Ghost Если бы не знал заранее, даже бы не заподозрил, что это ИИ. И это при том, что ИИ еще только делает первые шаги в этом направлении.
    • спасибо большое! шикарно работает и всё и не вылетает
    • ещё как  забыл как сундуки под водой открывал ? великолепную песню хоть не подзабыл ? https://youtu.be/TqDoABbW6Jk?t=100
    • @Azag-Thoth раз я всё равно сделал, так что пускай будет Адаптировал под linux версию, скачать можно там же.
    • proton 11. игра запустилась. работает.
    • Собрал русификатор для MAC-Steam последней версии, нужен человек протестировать.
      Пишите в личку.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1944260/Ascend/ Разгадывайте древние загадки, собирайте карты Таро и проходите испытания зодиака, чтобы взобраться на гору и спасти свой народ в Ascend, трехмерной приключенческой игре-головоломке. Переключайтесь между Днем, Сумерками и Закатом с помощью Маховика Времени, чтобы раскрывать секреты, изменять ландшафт и находить скрытые пути. Сможете ли вы вознестись?   Чтобы спасти свой народ и восстановить равновесие в мире, Авроре предстоит сделать то, чего никто никогда прежде не делал: пройти испытания зодиака, чтобы покорить мистическую гору и раскрыть тайны затерянной цивилизации. Каждое задание содержит головоломку, связанную с созвездиями. Переключайтесь между днем, сумерками и закатом с помощью Маховика времени. Каждое время суток по-разному влияет на мир, раскрывая секреты, изменяя ландшафт и открывая скрытые пути, позволяющие решать головоломки. Соберите таинственные карты Таро, разбросанные по горе, чтобы узнать их секреты. Вы не первый, кто предпринимает это путешествие. Откройте для себя следы паломников прошлого, услышьте их эхо и разгадайте мифы, которые сформировали ваше путешествие. Подобно тому, как Авроре приходится преодолевать свои страхи и трудности в испытаниях, многие люди сталкиваются со своими собственными проблемами психического здоровья. Именно поэтому мы сотрудничаем с Safe in Our World , благотворительной организацией, которая занимается повышением осведомленности о проблемах психического здоровья посредством видеоигр.
    • Да, не посмотрел что повторяется. Но про крест вермахта тоже подробно объяснил, никто бы не стал вешать флаг с ним. Не хочу углубляется, вся это легко гуглится — тем более немца были сверхпеданты у них на каждый чих была своя символика.
    • на 01 тоже самое, что и на 31, о чем я и писал, подобное было распространено а на скрине определенно перестраховка.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×