Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Ну, не стоит так упрощать. На самом деле у него игры гораздо сложнее. Многие относятся к типу "Пресс Хх10 раз ту Вин" :)

Ну, вот весь Старкрафт на любой сложности проходится только левой кнопкой мыши. Но при этой вы всухую проиграете любому, кто в ней мастер, а мастером стать непросто.

А весь Ведьмак 3 проходится тактикой Знак-УдарХ2-Уворот - на любой сложности без снаряжения и прокачки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, вот весь Старкрафт на любой сложности проходится только левой кнопкой мыши. Но при этой вы всухую проиграете любому, кто в ней мастер, а мастером стать непросто.

А весь Ведьмак 3 проходится тактикой Знак-УдарХ2-Уворот - на любой сложности без снаряжения и прокачки.

Ну так здесь не кто-нибудь собрался, а местная интеллектуальная илита, посылают меня играть в пресс х ту вин, при этом наяривая на одноклеточно-однокнопочное уныние.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, вот весь Старкрафт на любой сложности проходится только левой кнопкой мыши. Но при этой вы всухую проиграете любому, кто в ней мастер, а мастером стать непросто.

А весь Ведьмак 3 проходится тактикой Знак-УдарХ2-Уворот - на любой сложности без снаряжения и прокачки.

Ну так это нормально, меня вообще удиввляют люди которым мало боёвки в Ведьмаке, видимо они забывают что это не слешер, а РПГ и тут сложность во главу угла не ставится. Или может в других известных РПГ в схожем ключе как то Gothic, TES или Two World примером, боёвка сильно навороченее? Да и в целом для среднестатистического игрока сложность вполне достаточна, а для задрота-игромана, который из своего игрового времени с трудом выкраивает возможность поработать, поесть и покакать и Dark Souls семечками будет на любой сложности. Тут уже вопрос не в том что игра плоха, а в том что пресыщение у многих, и никакой продукт не угодит, даже созданный по личным требованиям конкретного индивидуума.

Изменено пользователем Setekh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, вот весь Старкрафт на любой сложности проходится только левой кнопкой мыши. Но при этой вы всухую проиграете любому, кто в ней мастер, а мастером стать непросто.

А весь Ведьмак 3 проходится тактикой Знак-УдарХ2-Уворот - на любой сложности без снаряжения и прокачки.

Ты ещё в доту в пример приведи. Старкрафт это стратегия и в ней нужно думать, от этого и результат. Как же вы надоели, все такие крутые, без снарежения и прокачки, может еще голыми руками? Многие себя хотят показать какие они крутые аж, что врут припеваючи.

Ну так здесь не кто-нибудь собрался, а местная интеллектуальная илита, посылают меня играть в пресс х ту вин, при этом наяривая на одноклеточно-однокнопочное уныние.

Скажи хоть товарищ, какая же игра для тебя не однокнопочная? Последнее, что вы тут хвалил игру, является ещё более однокнопочной, но для вас все впоряде. Скорее это может проблема в вашей одноклеточности?

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, вот весь Старкрафт на любой сложности проходится только левой кнопкой мыши. Но при этой вы всухую проиграете любому, кто в ней мастер, а мастером стать непросто.

А весь Ведьмак 3 проходится тактикой Знак-УдарХ2-Уворот - на любой сложности без снаряжения и прокачки.

А я разве что-то говорил про кнопки мыши? Я говорил про кнопку "Х" на гейпаде :)

А игры в которые можно играть только мышкой и головой я и сам с удовольствием рубаюсь - после работы бывает совершенно лениво изображать из себя пианиста :)

Вот мелкий школу закончит - я себе тоже консоль возьму. И буду тоже фанатеть от гейпадских игр :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скажи хоть товарищ, какая же игра для тебя не однокнопочная? Последнее, что вы тут хвалил игру, является ещё более однокнопочной, но для вас все впоряде. Скорее это может проблема в вашей одноклеточности?

Игра, которую я хвалил, имеет совершенно другие цели, принадлежит другому жанру, другую продолжительность. Это простая истина слишком сложна для мощи твоего интеллекта?

Кстати, вас бы тут уже пора всех побанить за оффтоп, ибо последние пару страниц о сабже пишу только я. А вы тут к чему-то UD и Орден приплели, которые по данным ютуб-экспертизы плохи. Я как-то на досуге пытался придумать что-то более жалкое, чем ютуб-геймер, и у меня не вышло.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никто не знает завтра во сколько будет доступна DLC?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра, которую я хвалил, имеет совершенно другие цели, принадлежит другому жанру, другую продолжительность. Это простая истина слишком сложна для мощи твоего интеллекта?

Кстати, вас бы тут уже пора всех побанить за оффтоп, ибо последние пару страниц о сабже пишу только я. А вы тут к чему-то UD и Орден приплели, которые по данным ютуб-экспертизы плохи. Я как-то на досуге пытался придумать что-то более жалкое, чем ютуб-геймер, и у меня не вышло.

Ну расскажи те вы наш мощь интеллекта. Какого фига вы поперлись вообще в РПГ жанр а? Тут нужно много бегать и много делать одно и тоже на протяжение долгого времени. И Ведьмак это делает максимально качественно, но в силу вашей мощи интеллекта вам этого не понять.

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Никто не знает завтра во сколько будет доступна DLC?

В стиме написано сейчас: 1 день, 12 часов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В стиме написано сейчас: 1 день, 12 часов.

11+1=12

14+12=26

= С 12 на 13. В два ночи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну расскажи те вы наш мощь интеллекта. Какого фига вы поперлись вообще в РПГ жанр а? Тут нужно много бегать и много делать одно и тоже на протяжение долгого времени. И Ведьмак это делает максимально качественно, но в силу вашей мощи интеллекта вам этого не понять.

Интересно а как можно сделать некачественно хождение из точки А в точку Б?)

Меня поражают сегодняшние игроделы, которые любят хвалиться голыми цифрами, вроде времени прохождения и размеров мира, при этом неспособные создать интересного, насыщенного и разнообразного геймплея. А еще больше поражают, те кто лопает этот навоз ковшами. Ну не умеешь ты в геймплей, постарайся сделать игру максимально насыщенной и пусть она проходится за 10 часов, и никаких вопросов к битчерку бы не было. Я часов 20 играл с интересом, на третьем десятке начал скучать, а когда еще и баланс слился в унитаз - это стало невыносимо. Мне битчерок напомнил чужую изоленту, где 20 часов сидишь в шкафу. Ну для кого это делается, для аутистов?

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
при этом неспособные создать интересного, насыщенного и разнообразного геймплея.

Прям все про орден. Он насыщенный, однообразный и скучный D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно а как можно сделать некачественно хождение из точки А в точку Б?)

Меня поражают сегодняшние игроделы, которые любят хвалиться голыми цифрами, вроде времени прохождения и размеров мира, при этом неспособные создать интересного, насыщенного и разнообразного геймплея. А еще больше поражают, те кто лопает этот навоз ковшами. Ну не умеешь ты в геймплей, постарайся сделать игру максимально насыщенной и пусть она проходится за 10 часов, и никаких вопросов к битчерку бы не было. Я часов 20 играл с интересом, на третьем десятке начал скучать, а когда еще и баланс слился в унитаз - это стало невыносимо. Мне битчерок напомнил чужую изоленту, где 20 часов сидишь в шкафу. Ну для кого это делается, для аутистов?

Я вообще офигтваю с вас. Вы хоть жанр прочитали какой у Ведьмака? Под ваше описанте, вам категорически не нужно играть в РПГ, ибо этот жанр рассчитан на много часовое прохождение. Если вам нужно больше постановки, разнообразного экшена, то вам следует пойти в другие жанры играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так, я ничерта не понял. Длц будет скалироваться под уровень героя на НГ, но не менее 30го. Это я понял.

А на нг+? Ни одна чертила внятно не написала в интернете. Я вот счас 37й и набрать 60й (на который кв в Оксенуфурте) за день точно не успею. На нг проходить не хочу, больно изи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.


×