Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

ResonanceРусификатор (текст) - от ZoG Forum Team

Год выпуска: 19 июня 2012 г.

Жанр: Adventure / Point-and-click / Detective-mystery

Разработчик: xii games and Wadjet Eye Games

Издательство: Wadjet Eye Games

Описание:

Действия игры происходят в недалеком будущем. После загадочной смерти физика-ядерщика начинается настоящая гонка по поискам его уникальных и страшных научных открытий, которые были хорошенько припрятаны погибшим. Вам предстоит взять на себя управление четырьмя персонажами, решившими во что бы то ни стало найти лабораторию ученого. Их жизни постоянно переплетаются, в ходе чего становится понятно, что пока они не научаться доверять друг другу и не начнут работать сообща у них ничего не выйдет. Тем более, что все герои преследуют одну и ту же цель: не дать могущественным организациям первыми захватить мощные технологии и использовать их во вред, а то и против всего человечества.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Омг... каким еще нужно текстом написать, чтобы добиться объяснения по впихиванию текста в игру?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не важно как, главное что впихнули, и со шрифтами, как я понял, разобрались, надеюсь, этот текст переведут быстро!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод идет, и очень быстрыми темпами, за 2 дня переведено АЖ 8% при том, что там около 7000 строк. Думаю, еще пару недель, и перевод будет, что называется "на блюдече", огромная благодарность товарищу parabashka за ОЧЕНЬ активное участие в переводе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И всем, кто помогал с технической частью игры!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Небольшой вопрос: если залить в текущий перевод текст, который перевели на ноте ранее, как часть другого перевода, и внести в него поправки, возникшие по ходу прохождения игры, их потом вставят в новый вариант текста? Вопрос, конечно, более к -zhora-, чем к кому-то еще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Небольшой вопрос: если залить в текущий перевод текст, который перевели на ноте ранее, как часть другого перевода, и внести в него поправки, возникшие по ходу прохождения игры, их потом вставят в новый вариант текста? Вопрос, конечно, более к -zhora-, чем к кому-то еще.

Без проблем, редактируйте, исправляйте.

По поводу перевода, пока проблемы с переводом ачивок, ещё не разобрался с корректным отображением русских букв (именно в ачивках). Ну и соответственно тот текст, что сделан спрайтами тоже не будет переведён, т.к надо выдирать спрайты и фотошопить их. (например кнопки меню LTM, STM, INV, всплывающие подсказки тоже походу спрайтами сделаны).

Изменено пользователем -zhora-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Без проблем, редактируйте, исправляйте.

По поводу перевода, пока проблемы с переводом ачивок, ещё не разобрался с корректным отображением русских букв (именно в ачивках). Ну и соответственно тот текст, что сделан спрайтами тоже не будет переведён, т.к надо выдирать спрайты и фотошопить их. (например кнопки меню LTM, STM, INV, всплывающие подсказки тоже походу спрайтами сделаны).

Но это не так страшно, интерфейс там не такой сложный. Ну если и будут проблемы, то можно будет сделать FAQ. Главное со взломом и почтой не напортачить, ибо там надо вводить на английском, ориентируясь на английские имена и названия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но это не так страшно, интерфейс там не такой сложный. Ну если и будут проблемы, то можно будет сделать FAQ. Главное со взломом и почтой не напортачить, ибо там надо вводить на английском, ориентируясь на английские имена и названия.

А далеко там до взлома и почты? Просто сам далеко не проходил ещё, может кто сейв кинет, глянуть как там всё сделано?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это меня и в gemini rue доставало, но там можно было копировать и вставлять, а вот вводить после кривой локализации логруса( в техническом плане) было невозможно! Писал на английском но пофиг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В тексте перевода встречаются странные конструкции в начале фраз, к примеру:

<bNo exceptions.

Њ

<2 Next stop: Aventine Central Hospital.

<2<r Ed?

<2<r<i Do you have the results?

¦The police?

If you're going to shoot us, shoot us!

Такие конструкции оставлять? Они влияют на качество сборки текста или это просто ошметки текста и их можно удалять?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Задача: необходимо подобрать аналог слову:

pulchritudinous - Characterized by or having great physical beauty and appeal

миловидная - значит привлекательная из-за красоты и внешности (грубый перевод)

То есть, нужно слово, которое бы имело такое же значение на русском, и при этом было бы длинным и труднопроизносимым, ну или непонятным с первого раза, чтобы была необходимость его объяснять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: K13or
      Парень нашел способ русифицировать GW2 
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3739504696
      Но там сам перевод в зачаточном состоянии, поэтому собираю команду на перевод Guild Wars 2!
      У игры нет официальной локализации, но есть GlyphCore — прокси-локализатор, который учит игру рисовать кириллицу и подменяет английский текст на перевод в памяти (файлы игры не трогаются, проверки целостности проходят). То есть техническая часть уже решена — нужен сам перевод текста.
      Объём большой: около 150 000 непереведённых строк (~3 900 страниц) — интерфейс, подсказки, реплики, названия предметов, лор-книги. В одиночку это неподъёмно, поэтому ищу человеков
      ссылка на гитхаб текста: https://github.com/K13or/crowdsource
      Как устроено:
      Весь текст нарезан на 306 батчей по ~500 строк, по категориям: items (предметы), skins (облики), ui (интерфейс и лор-книги) и др.
      Есть файл CLAIMS.md  там твоя ллм забронирует себе батч
      Переведет файл, сдаст и с помощью скрипта вольет в главный файл.
      Есть инструкция (правила про плейсхолдеры %str1%, теги, склонения) и глоссарий имён/локаций, чтобы перевод был единообразным.
      Какая помощь нужна: токены любой крпуной ллм, и немного терпения. Технических навыков не требуется, просто закинь ссылку на гитхаб в условного клода, и скажи ему взять батч перевести и запушить, он всё сам сделает
    • Автор: SerGEAnt
      Planetarian: The Reverie of a Little Planet

      Метки: Визуальная новелла, Аниме, Постапокалипсис, Научная фантастика, Глубокий сюжет Платформы: PC SW Разработчик: VisualArts/Key Издатель: Sekai Project Дата выхода: 29 ноября 2014 года Отзывы Steam: 2032 отзывов, 97% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel  Список правил Первое правило: никому не рассказывать о Зоге. Второе правило: никому и никогда не рассказывать о Зоге. Третье правило: если кто-то крикнул «стоп», выдохся  — русика не будет. Четвертое правило: в русике участвуют только несколько человек. Пятое правило: русики выходят один за другим. Шестое правило: русики выходят без полировки и нейросетевые. Седьмое правило: русики обновляются столько,сколько потребуется. Восьмое правило: тот, кто первый начал русик, обязан его закончить.  
    • Там люди выкладывают свои результаты фпс в разных настройках на разном железе. Эти данные усредняются и получается общая выборка, что какая игра показывает на каком железе с какими настройками. Ну синтетика там тлже, разумеется, учитывается, но это всё отдельно, а не в одну кучу. Если просто: в каких-то играх лучше, в каких-то играх хуже (вне зависимости от карт есть игры, заточенные заметно больше под нвидиа или под амд в том числе). Разное разрешение тоже сильно меняет картину то в ту, то в другую сторону. А когда всё это учтено и усреднено, тогда и получается итоговая сравнительная оценка. Т.к. процессоры у людей сильно разные, на производительность карты это, разумеется, тоже влияет, то погрешность некоторая всегда имеется, не без того. Ну и погрешность от версий дров и версий самих игр тоже никуда не девалась, но это уже сложнее проверить. Есть и более навороченные калькуляторы, где учитывается сборка системы с учётом процов. Но там примерно те же результаты. Так-то такие ресы проще назвать обычной базой данных, где все подряд скидывают свои циферки замеров.
    • А, ну понял. я тут все, эти калькуляторы и синтетика я в них ничего не шарю, они мне даром не нужны. прекращаю спор.) извиняюсь за обвинения в отсебятине, вижу что у тебя тут какие то модные калькуляторы.
    • Говорю то, что различные калькуляторы указывают, например, например. Замеры сравнительные делаются на основании большой выборки игр от 720р до 4к в разных настройках и значения результатов усредняются. Другие подобные ресурсы приводят схожие результаты. Если ты оцениваешь на основании конкретных игр в конкретных настройках, так и уточняй. Всё там есть. Открой сайт (через браузер, разумеется), а не приложение стима.
    • Я бы наверное и сам допёр если бы всё было так.  На планшете нету кнопки присоединиться, ни зелёной и никакой другой.
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • опять какую то отсебятину несешь? она без лучей производительнее 5070 примерно на 25% с софтовым рейтрейсингом 15-20 и только с тяжелым хардверным рейтресингом она примерно наравне с 5070 ну и с трассировкой пути будет чуток слабее.) учи матчасть.) ну а про 3090 я вообще молчу, эта карта даже в софтверном рейтрейсинге на ровне с 5070ти. о каком равенстве ты говоришь с 5070 без лучей.)
    • Зачем ты ему рассказал, как в группу вступить? Ты последствия представляешь? Он же сейчас всем десяти с лишним тысячам приглашение в друзья пошлет и заманит их в секту. 
    • Если учесть то, что я в неё не вступал, то вопрос, конечно, преинтереснейший. А так, открываешь профиль Фри, он в этой группе. Открываешь его профиль, справа видишь список групп, включая эту. Тыкаешь по ней и жмякаешь “присоединиться” (такая зелёная кнопочка справа сверху)  
    • @Tirniel , подскажи как вступить в группу zog?  Надо заманить ещё хотя бы Сильвера, Резидента Перьми и Вадика.  И ещё моего соседа из Питера с расплющенным языком.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×