Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dead Space 3

Рекомендованные сообщения

Dead Space 3

Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Visceral Games

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 7 февраля 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

 

Spoiler

xlarge_dead_space_3.jpg

Портал Siliconera публикует первые подробности третьей части Dead Space. Информация пока не подтверждена Electonic Arts, но получена сайтом от надежного инсайдара, слившего некоторое время назад новости о Syndicate.

Действие Dead Space 3 разворачивается не на космическом корабле, и это не удивительно. Айзек Кларк попадает на заснеженную, ледяную планету "Tau Volantis", где ему предстоит пробираться сквозь "белую" пустыню, бурю и метели.

Во время одного из космических полетов судно героя терпит крушение и он находит себя на совершенно незнакомой земле. Сначала ему кажется, что здесь он единственный живой человек, но добравшись до заброшенной станции, он обнаруживает там едва дышащего незнакомца. Тот рассказывает ему, что есть и другие выжившие, но они находятся в другом убежище. Одной из таких является Элли Лэнгфорд, известная всем по Dead Space 2.

Одев плотный зимний комбинезон, Айзек отправляется в путь.

Чуть позже он встречается с Элли, а так же еще с одной новой героиней - Дженнифер. Последняя просто помешана на поисках какой-то загадочной технологии, для этого она своими действиями планирует реконструировать исследования группы под названием "Rosetta". Трио не может стоять на месте и на пути у них - опасный горный массив... Поднимаясь вверх они слышат завывания местных тварей и не могут понять что это...

 

Spoiler

Операционная система: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7

Процессор: 2.66 GHz Intel® Core™2 Duo E6700 / 3.00 GHz AMD Athlon™ 64 X2 6000+ или лучше

Видеокарта: 256 Мб, Shader Model 3.0, NVIDIA GeForce 6800 (7300, 7600 GS и 8500 уже не подойдут) / ATI X1600 Pro (X1300, X1300 Pro и HD2400 уже не подойдут) или лучше

Оперативная память: 1 Гб (XP), 2 Гб (Vista, Windows 7)

Жесткий диск: 10 Гб

Версия DirectX: 9.0c

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В том, что ждали большего, а получилась всё та же вторая часть с минимальными изменениями.
На самом деле, судя по шести главам - это абсолютно не вторая часть. Скорее первая.

В игре все ладно, кроме геймплея. Стрелять ну ВООБЩЕ не интересно. Расчленяй и стреляй по светящемуся. Учитывая местную физику, а также все игры вышедшие между первой и третью частью, это не доставляет никакого удовольствия.

А что же вы ожидали от этой игры? Ведь это тот же Dead Space, а не новая игра, это продолжение истории предыдущих частей, поэтому тут и нет особых нововведений. Как по вашему 3 часть должна была измениться, чтобы оправдать ожидания людей? Чего "большего" можно было ожидать?

Spoiler

В конце титров же он пытался вызвать Элли по рации: "Элли? Элли...", живой он. Только да, неизвестно выживет ли он.

Точно! А я этого не заметил, видимо отшел в этот момент. Ну теперь я доволен и уверен, что будет продолжение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

по-моему шикарная игра получилась, да, есть минусы и недочеты, можно было получше отполировать игрушку, играем с другом в коопе и просто наслаждаемся каждым моментом, очень понравилось то что игра за Айзека и Карвера отличается между собой, сюжет как и в предыдущих частях затягивает и не отпускает, появилось больше эпика, что пошло игрушке реально на пользу, теперь перед нами определенно блокбастер ААА-класса, но знаете, это все тот же старый добрый Дед Спэйс, кто говорит что уже не та атмосфера, вы наверное или не играли или смотрели в другую сторону, изменения в игре есть и их не мало, да, стало больше экшена, но по-моему разработчикам удалось сохранить дух игры и не спеша, не торопясь они подводят нас к финалу, мы еще не прошли эту часть, но уже хотим 4ую, дошли до 12 главы, предварительная оценка 8.5 из 10 , балл сбавил в пользу адекватности анализа, отбросив свои фанатские пристрастия к этой серии игр...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел только что. Мнение положительное, как ни странно! До выхода, очень скептически относился к игре. За счет снега и перестрелок с людьми. Но стычки с людьми были довольно редкими и скоротечными, что даже не особо отложились в памяти. Но резня с некроморфами порадовала, даже не смотря на то, что они всегда стараются зажать ГГ в угол и запинать его. Торчащие щупальца из оторванного тела - привет Resident Evil 4!!!

И что касается сюжета: тут есть и космос, и темные/узкие коридоры космических кораблей и интересные персонажи: Карвер просто неповторим! (оценят знатоки кооператива). Но... 1) первое прохождение меня совершенно не стимулировало на второе - разработчики обещали случайные кат-сцены для нескольких прохождений подряд. 2) Скучаю по галлюцинациям Айзека. 3) Последние миссии очень напоминали дизайн фильма AvP 2004.

А так получился достойное завершение трилогии. Ха) Шучу - ждем приквел/швиквел=)

А если серьёзно - продолжение отличное, крафтинг оружия, на подобие Dead Island, оказался к месту, хотя отсутствие старых пушек в готовом виде не порадовало.

И меня не отпускало ощущение, что Dead Space 3 подхватил горсть идей с Mass Effect 3. Цифра как бы намекает.

И итоговая оценка: 8.5 / 10.0 и Dead Space 2 - любимая часть в серии!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А если серьёзно - продолжение отличное, крафтинг оружия, на подобие Dead Island, оказался к месту, хотя отсутствие старых пушек в готовом виде не порадовало.

После прохождения открывается классический режим, там упраздняется крафтинг в угоду классической схеме готовых пушек и не универсальных боеприпасов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

А что же вы ожидали от этой игры?
Я лично ничего не ждал. Полагаюсь на разработчиков, они лучше меня знают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После прохождения открывается классический режим, там упраздняется крафтинг в угоду классической схеме готовых пушек и не универсальных боеприпасов.

Вот уже в котрый раз вижу что в классическом режиме нет универсальных боеприпасов. Хз прошел уже до середины в класс. режиме боеприпасы одни и теже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот уже в котрый раз вижу что в классическом режиме нет универсальных боеприпасов. Хз прошел уже до середины в класс. режиме боеприпасы одни и теже.

Видимо товарищ Bkmz был недостаточно внимателен, классический режим лишь исключает возможность создание собственного оружия, только по чертежам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разрабы говорят, что бесплатный крафт ресурсов - это не глюк. Так и было задумано. И советуют исследовать игру, чтобы найти другие такие места =) Патчить это не планируют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose

Кто захочет тот нафигачит себе ресурсы сторонними прогами а не ходя туда сюда - все остальные будут обходить данный баг !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И итоговая оценка: 8.5 / 10.0 и Dead Space 2 - любимая часть в серии!

+ 1 Тоже вторая больше понравилась, может сама схема игры уже как-то устарела.

И ИМХО крафт не нужен был вообще. И зачем то отошли к большей экшен составляющей. Монстры тупо прут на тебя. ИМХО вторая часть была больше ужастик. И да глюков не хватает. (

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Единственное для чего мне был нужен крафт, это только для того, чтобы прокачать плазменный резак, самое первое оружие во всех частях и единственное, с которым я бегал все 3 части, только с ним и все!=)

А на счет глюков которые у него были во второй части, это да, было довольно интересно, особенно то, что сам обелиск пытался с ним говорить и под конец убить его.

Изменено пользователем Aвaтар

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А на счет глюков которые у него были во второй части, это да, было довольно интересно, особенно то, что сам обелиск пытался с ним говорить и под конец убить его.

 

Spoiler

Если я не ошибаюсь, то во 2-й части с уничтожением обелиска (маркера) и образа Николь, его разум очистился от прямого воздействия. И к тому же воздействие было в разы сильнее, потому что он сам обелиск во второй части делал.

Изменено пользователем LBS-3000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто говорит,что игра не пугает - попробуйте поиграть ночью при выключеном свете и в наушниках.Гарантирую - все шорохи,вскрики ,скрежет закрывающихся дверей создадут такую атмосферу,что забудешь и про экономию боеприпасов и крафтинг оружия.Просто уже такие времена, что обычно в игры играют(даже хорроры) днем, и при большой шумной компании,чтобы погутарить какие нынче игры не страшные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто говорит,что игра не пугает - попробуйте поиграть ночью при выключеном свете и в наушниках.Гарантирую - все шорохи,вскрики ,скрежет закрывающихся дверей создадут такую атмосферу,что забудешь и про экономию боеприпасов и крафтинг оружия.Просто уже такие времена, что обычно в игры играют(даже хорроры) днем, и при большой шумной компании,чтобы погутарить какие нынче игры не страшные.

Играю после часа ночи в нее. Нет там ничего страшного и никогда не было. Скриммеры только дошколят напугать могут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да чего уж там, надо уж тогда нанять садиста, который будет тебя резать и кромсать как в игре, чтобы ВООБЩЕ СТРАШНО было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • У тебя, кстати, какая винда, десятая или одиннадцатая?  
    • Выглядит потрясающе.   Я реально не могу с этой улицы уйти, любуюсь ) 
    • @Necrotefall все тексты игры находятся в \Data\StreamingAssets\SilverCase\json\ и в \Data\StreamingAssets\25th\json25\ в ассетах messagedata и messagedata25 соответственно. В элементах m_script в специфическом json-формате. Английские тексты в этом json — в messageEN, японские — в messageJP. Обычное дело для японских визуальных новел. Но, сдаётся, нужно будет ещё и SDF шрифты редактировать, т. к. они не содержат русских букв. Это плохая новость. Хорошая, в ассете font в \Data\StreamingAssets\SilverCase\ я вижу только один фонт — FTT-Chiaro B, и в нём есть таблица кириллицы. Но, как всегда, начертания символов там мало похожи на английские. Возможно, всё равно придётся подбирать шрифт для игры.
    • Да я не шарю в ваших хоррорных не хоррорных понятиях. Если у меня есть пушка — мне уже не страшно. В геймплее за Леона врагов меньше, у него не так много патронов, особенно на тяжелое оружие. За Криса толпы врагов косим не жалея патронов с кучей тяжелого вооружения. Вот что я имею ввиду.
    • @Necrotefall Текст в играх легко искать через файловый менеджер Тотал Коммандер. Открываешь в нём в одном из окон папку с игрой, жмакаешь Ctrl+F, появляется панель поиска, в нее вставляешь любую фразу из игры (при этом отмечая галочками нужные параметры), и менеджер выдаёт папку, где находится данная строка. Оттуда уже пляшешь дальше ))
    • Так геймплей Лёни тоже давно не хоррорный, что в оригинальной четвёрке, что в её ремейке, что в шестёрке он устраивал мочилово.
    • Да, там жёстко (      В 4k баланс 55-70 (я уже надеялся, что ниже 60 не будет) А в 1440p c “качество” — 82-95.  Но если дальше будет побольше, то остануcь на 4k “B”      Но выглядит очень круто.
    • кстати почему? геймплей за Леона как за Криса стал? А за грейс как за Леона?
    • Ну где Грейс идёт по городу, под дождём, где много НПС ходит. До того как коп впустит в переулок, где FPS резко почти двухкратно вырастает.  Да, это понятно. Раздражает, что в игре, которая построена на ужасающих скриптах, есть данный выбор. В какой-нибудь Старфилде пофиг на этот выбор, там тебя не пытаются напугать, играешь как больше нравится. А тут вроде хочешь играть за третье лицо, но не хочется просрать эффект ужаса за Грейс, именно её геймплей заточен на подобное явление.  В классическом РЕ это так, но тут как бы есть чёткое разделение. Хоррор за Грейс, классика за Леона. 
    • Ужас в RE это ноль на счётчике патронов и аптечек — вощем делая два стула выбросили человекочасы вникуда.
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×