Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Call of Duty: Black Ops (PC / Xbox 360)

Рекомендованные сообщения

Ежегодный Call of Duty уже успел стать такой же обыденностью, как предновогоднее выступление президента — все вокруг в ужасе разбегаются от мессии. Хотя, казалось бы, «рвущего» чарты Modern Warfare на этот раз не предвиделось — чего бояться-то? Но нет, Activision быстро смекнула, откуда ветер дует: хоть и имеется у Infinity Ward приоритетное право разработки CoD в современном сеттинге, обойти это ограничение у Treyarch получилось играючи. Холодная война и сопровождавшие ее тайны, не разгаданные до сих пор, предоставили авторам практически неограниченную свободу выбора альтернативной истории.

130_th.jpg 77_th.jpg 120_th.jpg 58_th.jpg

Как же на этот раз они решили повернуть ее ход? Да очень просто: всем нам снова угрожает ужасный вирус, которого в данном конкретном случае кличут не иначе как «Нова-6». Секретная разработка времен Третьего Рейха, мгновенно убивающая человека, попала не в те руки прямо во время ее обнаружения на землях Арктики. Что поделаешь, слоган «предатели повсюду», уже в который раз применяющийся в сюжетах серии, и здесь показал свой злой оскал. Соответствующую гримасу показывали и плохиши — уж такой головастый вояка, как Резнов, смотря на дружескую беседу теоретических врагов, мог бы и догадаться о близящейся беде. Но ведь тогда не случилось бы эффектного побега посредством клинического тупизма предков английского SAS!

Похожим недугом страдает и наш главный герой, спецагент американской разведки Алекс Мейсон. Но это вполне можно объяснить, ведь большинство событий игры есть, по сути, его воспоминания. Он совершил нечто настолько страшное, что его бывшие были вынуждены не только привязать его к стулу, но и прибегнуть к накачке закаленного вояки сывороткой правды. Исключительно высокие дозы препарата привели к тому, что Мейсон постоянно несет какую-то околесицу, без конца твердя о каких-то цифрах и упоминая о троице «Драгович-Кравченко-Штайнер».

144_th.jpg 89_th.jpg 51_th.jpg 85_th.jpg

Мысль агента простирается очень широко, соответственно и география наших приключений будет простираться по всему миру от Вашингтона до Вьетнама. Серия и раньше не страдала отсутствием разнообразия, но тут в Treyarch даже слегка перестарались, показывая нам неопрятные улочки, заснеженные горы, лесные массивы и, разумеется, Секретные Комплексы. Работа с картинкой проведена образцово-показательная: кажущийся совсем дряхлым «движок» рисует перед нашими глазами такие вещи, что ротовая полость среднего обывателя невольно приоткрывается. Даже статичное изображение радует глаз — чего уж там говорить о «жарких» моментах. Конечно, присмотревшись к приложенным скриншотам, недостатки найти можно — те же взрывы не производят впечатления «голливудских», но и тут разработчики выкрутились. На экране обычно фигурирует не один, а целая прорва спецэффектов.

Похожий эффект ранее наблюдался разве что в Uncharted 2 — когда было элементарно некогда передохнуть, ведь зрелищные моменты сыпались один за другим и не прекращались вплоть до самого финала. И вот представьте себе, что в случае с Call of Duty: Black Ops Treyarch очень, очень близко подобрались к эталону блокбастера от Sony. Тут вы летите на вертолете, путешествуете на плавающем танке, управляете новейшим (на тот момент) истребителем, непременно расстреливая вокруг себя все, что можно расстрелять. Только что вы делаете красивый «хедшот» кубинскому лидеру, через пару минут отбиваетесь от личного состава местной армии, а чуть позже уже делаете скрытную вылазку на советской территории. Вы продолжаете переживать за главного героя даже во время прохождения миссий за других людей, ведь каждая из них намертво прикручена к сюжету. Вот бы еще развить идею параллельного продвижения к цели разными группами, промелькнувшую в конце кампании!

73_th.jpg 110_th.jpg 142_th.jpg 105_th.jpg

Как ни странно, красивую картину всеобщего блага портят, казалось бы, неотъемлимые для Call of Duty столкновения «стенка на стенку». Это когда в вашу сторону бежит с десяток человек, каждый из которых имеет цель убить лично вас, игнорируя десятки других солдат. Когда-то разум восторгался подобной постановкой боевых действий, но увы — время берет свое, и после кинематографичного штурма заснеженной советской базы переключаться на обыденную зачистку вьетнамских поселений очень тяжело. Зато во время таких эпизодов можно насладиться другими достоинствами игры: отличной работой со звуком и невероятно стильным музыкальными сопровождением. Но скажем прямо, с такими именами в титрах музыка просто не могла стать стандартно-проходной.

На удивление цельная одиночная кампания не поражает продолжительностью, но удивляет размахом. Но надолго ее не хватит, а отдельная группа покупателей и вовсе не обратит на нее никакого внимания. Три с лишним миллиона игроков в первый же вечер отправились в сеть для того, чтобы как можно быстрее оказаться в самой гуще схваток за первенство. Скажу сразу — процесс мультиплеера как таковой практически не изменился, в Treyarch просто устранили недоработки Modern Warfare 2, к примеру уменьшив уязвимость отдельных частей тела. Благодаря этому средняя продолжительность жизни возросла, а количество случайных смертей от шальной пули — уменьшилось.

106_th.jpg 59_th.jpg 155_th.jpg 53_th.jpg

Ну а в целом перед нами подрихтованный MW 2. Если судить по PC-версии, то перед нами все те же проверенные временем режимы, тот же самый процесс и те же самые награды за него. Значимых изменений всего два: во-первых, за каждый раунд вам начисляются не только очки опыта, но и так называемые COD Points — внутриигровая валюта, за которую теперь нужно покупать ранее бывшие бесплатными улучшения. То есть поставить свеженький коллиматорный прицел на ваш любимый ПП или, например, приобрести новую спецспособность задарма теперь не дадут — извольте раскошелиться. Второе нововведение, касающееся исключительно версии для PC — поддержка выделенных серверов плюс нормальный внутриигровой браузер. Любителей старой системы с автоматическим выбором карты тоже не обидели — начать поединок без лишних телодвижений стало даже проще.

Представители разработчиков очень подробно описывали преимущества версии для PC, забыв уточнить о том, что ее тестирование будет проводиться по остаточному принципу. В итоге старт продаж Black Ops был омрачен переполненными форумами с жалобами на проблемы с «тормозами» во время роликов в «сингле» (видимо, авторы просто «забыли» переделать приставочную систему загрузки ресурсов) и «фризами» в мультиплеере. Добавим к этому общую нелюбовь игры к старому «железу» и криво реализованную поддержку Alt-Tab и получим цельную картину отношения Activision к родной для местных широт платформе. А чего вы хотели, если тиражи консольных версий Call of Duty: Black Ops превосходят компьютерную в десятки раз? Миллионы игроков онлайн на Xbox 360 и максимум сотня тысяч на ПК — эти цифры говорят сами за себя.

117_th.jpg 126_th.jpg 91_th.jpg 112_th.jpg
-----------------------------------------------------------------------------------------

Black Ops сполна отрабатывает свой блокбастерный статус, щеголяя перед публикой практически идеальной одиночной кампанией и проверенным временем мультиплеером. Да, сюжет и близко не тянет на «Оскара», а отдельные миссии смахивают на самопародию из World at War, но это все частности — не зря же во время прохождения мне на ум пришел Uncharted 2 (читайте рецензию, кто не в курсе). Даже Modern Warfare 2 вынужден чуть посторониться, не говоря уж о претендентах текущего года.

P.S. Очень жаль, что русская версия не предполагает переключения на оригинальное озвучание — все-таки на голоса голливудских знаменитостей были потрачены немалые средства, и после идеально сведенного забугорного звука слышать отечественные голоса не то что грустно, а просто противно. Любыми способами доставайте заветный архив и копируйте его куда надо, чтобы не портить себе впечатление.

ourchoice_small.png
Итоговая оценка (консоли) — 9,0.

Итоговая оценка (PC) — 8,5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю, чего все так на графику гонят. Мне понравилось очень. Два минуса только, это текстурки размытые и физики маловато. А так, всё блестит, переливается, прям ваще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра нормальная, в принципе. До творений Infinity Ward не дотягивает, правда, да и оптимизация плохая(ждем патч). А скоротать вечерок можно. Ну а что касается мультиплеера: лучше Bad Company 2 пока нет))) Ну это моё личное мнение.

Прикольнула фишка в меню: понажимал пробел, встал, погулял по комнате и подошел к компу)) А там когда набираешь DOA загружается игруха прикольная с видом сверху. Она мне даже больше понравилась, чем сам Блэк Опс :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Послушался совета, начал играть английскую версию. Только ничего не понятно! Толку от тех голливудских голосов, прошел две миссии, а что, зачем, почему? Говорят беги - бегу, стреляй - стреляю. Любоваться скриптовыми сценами и отстреливать ботов - совсем не интересно, если не знаешь сути происходящего. А если знаешь суть и понимаешь, о чем говорят - это уже интересней, и до одного места актерское мастерство, оставим его для кино. Наверное не зря игры и фильмы озвучивают на русский язык, не все владеют английским на достаточно высоком уровне. Кто говорит, что русская озвучка говно и предпочитает оригинал - тот просто хочет выпендриться, показать себя умнее чем есть на самом деле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Противоречащие высказывания? Дучше бы привел хоть одно противоречие, чем попусту сотрясать клаву... Впрочем раз ты уже заявлеешь подобный бред, уверен ты смог бы привести какую нибудь отсебячину, что бы мне пришлось в очередной раз аргументировать почему это бред... Это я сказал опять таки риторически. Добавлю лишь, что я никому нечего не доказыаю, как и говорил, я высказал свои мысли, а после парировал ваши выпады с оскорблениями и сущим бредом не имеющим под собой основания, максимально аргументировав свой ответ в отличии от вашей писанины.

Другой вообще с луны свалился, кого пытаюсь найти? Тут что сайт знакомств? У меня хватает друзей, родни и приятелей, не суди людей по себе мальчик.

Протрите глаза оба и не приплетайте свои домыслы не имеющие нечего общего с моими высказываниями. Это как раз вы до потуги смешны, что лепите что нипопподя, лишь бы что то сказать, когда сосем уже нечего.

Единственное, что я сделал зря, это то, что тут задержался, чтобы тратить время на опровержение глупостей самуверенным и амбициозным детям, ибо был уверен, что ктонибудь да вылезет. Нужно было сразу свалить, как поступили и другие нормальные люди после своих высказываний. Во что вы верите, как считаете, что знаете мне абсолютно наплевать. Это как раз следуя вашей логики, несогласные с ваши мнением (в данном случае по поводу патриотизма) - "глупые, недоразвитые и т.п. псевдо-патриоты" не стоит мне приписывать ваши заслуги, я изначально высказал свое мнение, отметив при этом пару неточнстей в рецензии, но не обращался ни к кому персонально и тем более нечего не опровергал, делая акцент на своем ИМХО и признавая право существования иных мнений.

Вообщем исправляю свой косяк и удаляюсь, удачи. Можете поиграть в холостую на публику, т.к. я уже точно не увижу ни один пост по поводу моих мыслей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Кто говорит, что русская озвучка говно и предпочитает оригинал - тот просто хочет выпендриться, показать себя умнее чем есть на самом деле.
В современном мире не знать английский - это смерть. Срочно учите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht
А если знаешь суть и понимаешь, о чем говорят - это уже интересней, и до одного места актерское мастерство, оставим его для кино. Наверное не зря игры и фильмы озвучивают на русский язык, не все владеют английским на достаточно высоком уровне.

Для этого есть ещё и субтитры. Жаль только, что 1АСС и иже с ней до сих пор не могут себе уяснить, что людей, которые хотят играть с оригинальной озвучкой, но при этом испытывают проблемы с языком, не так уж и мало.

Не верю, что нельзя было слепить игру с оригинальным звуком и русскими сабами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для этого есть ещё и субтитры. Жаль только, что 1АСС и иже с ней до сих пор не могут себе уяснить, что людей, которые хотят играть с оригинальной озвучкой, но при этом испытывают проблемы с языком, не так уж и мало.

Не верю, что нельзя было слепить игру с оригинальным звуком и русскими сабами.

В игре сабов вообще нету, ни в версии от 1асс, ни в оригинале)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Послушался совета, начал играть английскую версию. Только ничего не понятно! Толку от тех голливудских голосов, прошел две миссии, а что, зачем, почему? Говорят беги - бегу, стреляй - стреляю. Любоваться скриптовыми сценами и отстреливать ботов - совсем не интересно, если не знаешь сути происходящего. А если знаешь суть и понимаешь, о чем говорят - это уже интересней, и до одного места актерское мастерство, оставим его для кино. Наверное не зря игры и фильмы озвучивают на русский язык, не все владеют английским на достаточно высоком уровне. Кто говорит, что русская озвучка говно и предпочитает оригинал - тот просто хочет выпендриться, показать себя умнее чем есть на самом деле.

а ты не слушай тупых которые с пеной у рта орут что бы в играх была оригинальная озвучка....это они так понтуются!!!

приятней слушать родную речь ...чем непонятно что....

это единственный форум где много кто понтов кидает...тут у каждого второго по по боксу и соньки... и конечно же они ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО покупают лицензии по 2600рэ ..хотя 98% сидят на кряках и образах

Изменено пользователем garb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В игре сабов вообще нету, ни в версии от 1асс, ни в оригинале)

есть. включаются в конфиг файле с игрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"В современном мире не знать английский - это смерть. Срочно учите."

В современном мире не обязательно учить английский, ведь ни кто не учит принудительно русский, и почему я должен живя в России учить другой язык, это наши издатели должны добиваться что бы любой импортный продукт должен обязательно переведён на русский, а хороший или плохой перевод это отдельный вопрос, лично мне все профессиональные переводы нравятся, хотя я свободно играю в такие игры как ФФ, Сирен или Арморед Коре, но как было бы приятно играть на русском.

Я понимаю, что многие находящиеся здесь на форуме не являются россиянами, но это не даёт повода принижать тот или иной язык. Все страны наоборот повышают приоритет родных языков, а мы всё ищим повода прогнутся перед всяким иноземцем, и не надо тут хвалится глубиной проникновения в английский язык, это во всём мире не является следствием большого ума.

Чего то я сомневаюсь что бы американцы или англичане играли в игры на японском или на другом языке, а мы что хуже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рецензия хорошая! С ней согласен! А сюжет мне понравился, очень необычный для Зова Долга! И на забугорные голоса мне пофиг, если я их не понимаю, то они мне нафиг сдались! Озвучку я любую переварю и в голове её настрою на нужный лад! Да и субтитры невозможно было бы читать при таком действии!

О да, и ещё что порабловало - Главный Герой НЕ немой! И даже очень разговорчивый! Достали уже молчаливые.

Изменено пользователем Vampire_2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В современном мире не обязательно учить английский, ведь ни кто не учит принудительно русский, и почему я должен живя в России учить другой язык

Никто не заставляет тебя принудительно учить английский, и уж точно никто не заставляет тебя забывать русский. Просто информации на английском больше, и чтобы получить перевод на русский нужно... всего лишь учить английский. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
средняя продолжительность жизни возросла, а количество случайных смертей от шальной пули — уменьшилось.

Эх, вначале бы поиграть хоть полчаса, а потом уж рецензию писать.

Это самая-самая первая вещь, которая сразу же бросается в глаза и отличает игру от предшественницы.

Как раз таки дело обстоит с точностью до наоборот. Жизненная шкала уменьшилась, погибать и убивать стало гораздо легче и быстрее - одна пуля, и всё, кранты приходят моментально.

Десять фрагов подряд в MW2 были для меня почти недостижимы. Здесь же в первую ночь после запуска серверов я несколько раз убивал более 10 соперников, при этом умудряясь не погибнуть.

Плюс упор на экшен совершенно не способствует увеличению продолжительности жизни. Снайперы нынче не в почете, на холмике, крыше или чердаке уже долго не прожить. Увы. Приходится постоянно бегать, non-stop. И весь процесс сводится к тому, что два игрока бегут, сталкиваются, кто удачливей - тот бежит дальше. Думать как подкрасться, обойти соперников, рассматривать знакомые окошки или холмики, ожидая засады, - всего этого нет, всё это можно ожидать не раньше следующей осени. А пока остается только бежать сломя голову, надеясь в нужный момент выхватить нож ранее встретившегося соперника.

и криво реализованную поддержку Alt-Tab

Для кого-то это разве проблема??

Process Killer + Ctrl+Shift+тильда = не знаем проблем в MW2, BO и во всех других играх.

Насчет оценки. Оценивать огрызочный сингл - попросту смешно. Со времен прошлой части он уже стал неким атавизмом, который многие из игроков даже не запускают.

Мультиплеер - вот есть суть CoD. А в этой части несбалансированный и чересчур экшеновский мультиплеер не способствует высокой оценке. Если поставить MW2 оценку 9, то данная часть заслуживает маааксимум 7-7.5 баллов.

и почему я должен живя в России учить другой язык,

Эх, ты бы вначале русский хоть выучил, раз уж не посчастливилось жить в России.

Изменено пользователем LonerD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

JC_Den, так что же Вы сидите и жалуетесь? Вперёд и с песней возрождать страну. Ваша в проблема в том, что Вам нравится вся эта ахинея и катавасия, которая творится в игре - вы же в неё играете. Но как истинный "балабол" Вы не можете без этого, как снова и снова продолжать балаболить. Должны понимать, если разумный-умный человек, что такое "игра". А Вы смахиваете на очередного психа "критика". Игра хорошая.

Изменено пользователем soprany

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

LonerD

" Эх, ты бы вначале русский хоть выучил, раз уж не посчастливилось жить в России."

Это что за нелепый выпад, где это я писал, что живу не в России, наверно бредишь бедняга, или выражай сваю мысль правильно, и почему не посчастливилось.

Изменено пользователем serj337

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      После приобретения Activision за 69 миллиардов долларов Microsoft предполагала, что количество подписчиков резко вырастет после добавления Call of Duty в каталог, но этого не произошло.
      Намедни корпорация Microsoft совершила ход конем и повысила цену на подписки Game Pass. Причем, в случае с Game Pass Ultimate повышение составило с 20 до 30 долларов, то есть аж в полтора раза.
      Пользователи сервиса логично заметили, что 30 долларов — явный перебор, и даже успели «положить» страницу отмены подписки.

      А сегодня аналитик Bloomberg Йост ван Дрейнен предположил, что решение о повышении цен на Game Pass связано с потерями от потенциальной выручки с Call of Duty. После приобретения Activision за 69 миллиардов долларов Microsoft предполагала, что количество подписчиков резко вырастет после добавления Call of Duty в каталог, но этого не произошло.
      Black Ops 6 определенно принесла большую прибыль, но 82% из них пришлось на PlayStation 5, на которой Game Pass отсутствует. При этом, стоимость поддержки такого большого сервиса как Game Pass продолжает расти, поэтому Microsoft пришлось пойти на повышение.
      Теперь Game Pass представляет собой три тарифа:
      Essential за $10 в месяц (около 50 игр); Premium за $15 в месяц (около 200 игр); Ultimate за $30 в месяц (около 400 игр, включая топовые новинки в день релиза).
    • Автор: SerGEAnt
      Зря, ох зря в BioWare затеяли перестройку Dragon Age ради ублажения консольных ценителей. «Какие, к черту, ценители классической PC-RPG на платформах имени дивана с геймпадом?» — воскликнут особо радикальные поклонники переживающего очередной ренессанс жанра. А тут еще и полускандальные интервью представителей канадцев, в которых разработчики открыто заявляли о ставке на консоли и вообще всеобщей «казуализации».
      Стоп. На самом деле, об упрощении никто не заикался — это добрые фанаты «додумали» за думающего, заранее причислив Dragon Age 2 к дьявольскому лику. И никакие материалы, видеоролики и прочие доказательства не могли уверить их в обратном. А ведь все это прямым текстом подтверждало крамольную истину о том, что игра если и изменилась, то в лучшую сторону. На первый взгляд, конечно.
      Развитие вширь
      Закончив историю о Сером Страже, положившему конец Мору и, таким образом, спасшего целую провинцию от неизбежного истребления, BioWare решила подать ее с другим соусом, ударившись в «сериальное» развитие вширь. То есть, нам предлагают вернуться чуть назад, в момент начала вторжения скверны, когда все население окраин Лотеринга было вынуждено бежать на Запад, в Киркволл. В их числе оказались и наши герои, коих набралась целая семья Хоук в лице отпрысков и мамочки. Благодаря чистому везению, они все же перебрались на другой берег, но там их ждало еще одно разочарование: добрый дядюшка умудрился «прошляпить» все состояние своей семьи, из-за чего наш герой будет вынужден целый год горбатиться на благо местной шайки бандитов.
      Тут-то и начинается основной сюжет игры, первая часть которого будет посвящена изучению города и его окрестностей. Его главное отличие от Origins состоит в том, что никакого спасения мира от вас особо и не требуют, да и вообще мотивация Этана Хоука к движению вперед выглядит довольно сомнительно. К счастью, первое (да и второе) впечатление от истории Dragon Age 2 ошибочно, просто авторы решили пойти другим путем, сделав сильный упор на внутрикомандные [семейные] отношения.
      Этому хорошо способствует измененный внешний вид диалогов и большое количество скриптовых вставок в процесс. Разговоры с неигровыми персонажами стали как две капли воды похожими на еще один «биоваровский» хит, Mass Effect 2. И это плохо, ибо элемент неожиданности данного вами ответа испарился вместе к классическим списком фраз — теперь балом правит полукруглое меню с большими иконками «добрый/нейтральный/злой», так что ошибиться в разговоре совершенно нереально. Тем более, что «злые» реплики снова стали напоминать тирады невоспитанного гопника.
      Зрелищная классика
      Главная проблема классических RPG, невыразительность боев, была с успехом преодолена еще в первой части, а конкретно сегодня авторы пошли еще дальше, наделив DA2 всеми аттрибутами настоящего блокбастера. Даже комбо обычного воина выглядят очень красиво, уж не говоря о «фаталити», по-прежнему радующими декалитровыми кровяными лужами, вырастающими после особо жаркой стычки. Но, естественно, даже у самого черствого воина найдется парочка приобретенных способностей, так что высокотехнологичная заморозка или поджариванием врагов для них — обычное дело. Что тут вытворяют маги, вы, наверное, уже и сами догадались.
      В жертву зрелищности пришлось принести сложность. Не считая парочки юрких и толстых «боссов», Dragon Age 2 — очень простая игра, умереть в которой сложнее, чем накопить 50 золотых для начального путешествия. Матерые путешественники будут вынуждены переключиться на максимальный уровень сложности, чтобы хоть как-то заставить себя следить за количеством зелий и корпеть над тактикой. Но и в этом случае игра не предлагает какого-то вызова, прощая вам баловство с «автоуровнем» и склероз по части кропотливого выбора снаряжения.
      Непонятно зачем, но удобный интерфейс журнала, инвентаря и прочих важных вещей разработчики решили полностью переделать, вызвав гнев как «пкшников», так и «консольщиков». Компенсировать этот ужас удается лишь благодаря продуманности некоторых опций, немного нивелирующих недостатки уродца: ненужные вещи можно складывать в «мусор» для дальнейшей быстрой продажи, деревья навыков приобрели значительно более наглядный вид. И, самое главное, всюду вставлены настолько подробные подсказки, насколько это вообще возможно.
      Увы, но технически релиз не обошелся без проблем, «подарив» пользователям головную боль с неработающим «быстрым» сохранением. Разумеется, это касается только версии для ПК, которая щеголяет еще и нестабильной производительностью на еще вчера бывших «крутыми» видеокартах от NVIDIA. Вот, что зеленые купюры из красного кармана вытворяют!
      ----------------------------------------------------------------------------------------- Не забыв «прикрутить» к игре DirectX 11 и выпустить в день релиза набор текстур высокого разрешения, разработчики сделали одолжение неблагодарным пользователям с PC, которые снова принялись засорять форумы возмущениями о том, что игра «тормозит», «глючит» и вообще «опопсела». Оставим эти сопли на их совести и вобьем в их головы следующее: Dragon Age 2 — уверенный шаг серии в сторону современных ролевых игр, в которой нет ничего лишнего, зато присутствует огромное количество скриптовых роликов с зашкаливающим уровенем пафосности. Это не есть плохо, это всего лишь неизбежная эволюция и прогресс.
      Итоговая оценка — 8,0.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×