Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Call of Duty: Black Ops (PC / Xbox 360)

Рекомендованные сообщения

Ежегодный Call of Duty уже успел стать такой же обыденностью, как предновогоднее выступление президента — все вокруг в ужасе разбегаются от мессии. Хотя, казалось бы, «рвущего» чарты Modern Warfare на этот раз не предвиделось — чего бояться-то? Но нет, Activision быстро смекнула, откуда ветер дует: хоть и имеется у Infinity Ward приоритетное право разработки CoD в современном сеттинге, обойти это ограничение у Treyarch получилось играючи. Холодная война и сопровождавшие ее тайны, не разгаданные до сих пор, предоставили авторам практически неограниченную свободу выбора альтернативной истории.

130_th.jpg 77_th.jpg 120_th.jpg 58_th.jpg

Как же на этот раз они решили повернуть ее ход? Да очень просто: всем нам снова угрожает ужасный вирус, которого в данном конкретном случае кличут не иначе как «Нова-6». Секретная разработка времен Третьего Рейха, мгновенно убивающая человека, попала не в те руки прямо во время ее обнаружения на землях Арктики. Что поделаешь, слоган «предатели повсюду», уже в который раз применяющийся в сюжетах серии, и здесь показал свой злой оскал. Соответствующую гримасу показывали и плохиши — уж такой головастый вояка, как Резнов, смотря на дружескую беседу теоретических врагов, мог бы и догадаться о близящейся беде. Но ведь тогда не случилось бы эффектного побега посредством клинического тупизма предков английского SAS!

Похожим недугом страдает и наш главный герой, спецагент американской разведки Алекс Мейсон. Но это вполне можно объяснить, ведь большинство событий игры есть, по сути, его воспоминания. Он совершил нечто настолько страшное, что его бывшие были вынуждены не только привязать его к стулу, но и прибегнуть к накачке закаленного вояки сывороткой правды. Исключительно высокие дозы препарата привели к тому, что Мейсон постоянно несет какую-то околесицу, без конца твердя о каких-то цифрах и упоминая о троице «Драгович-Кравченко-Штайнер».

144_th.jpg 89_th.jpg 51_th.jpg 85_th.jpg

Мысль агента простирается очень широко, соответственно и география наших приключений будет простираться по всему миру от Вашингтона до Вьетнама. Серия и раньше не страдала отсутствием разнообразия, но тут в Treyarch даже слегка перестарались, показывая нам неопрятные улочки, заснеженные горы, лесные массивы и, разумеется, Секретные Комплексы. Работа с картинкой проведена образцово-показательная: кажущийся совсем дряхлым «движок» рисует перед нашими глазами такие вещи, что ротовая полость среднего обывателя невольно приоткрывается. Даже статичное изображение радует глаз — чего уж там говорить о «жарких» моментах. Конечно, присмотревшись к приложенным скриншотам, недостатки найти можно — те же взрывы не производят впечатления «голливудских», но и тут разработчики выкрутились. На экране обычно фигурирует не один, а целая прорва спецэффектов.

Похожий эффект ранее наблюдался разве что в Uncharted 2 — когда было элементарно некогда передохнуть, ведь зрелищные моменты сыпались один за другим и не прекращались вплоть до самого финала. И вот представьте себе, что в случае с Call of Duty: Black Ops Treyarch очень, очень близко подобрались к эталону блокбастера от Sony. Тут вы летите на вертолете, путешествуете на плавающем танке, управляете новейшим (на тот момент) истребителем, непременно расстреливая вокруг себя все, что можно расстрелять. Только что вы делаете красивый «хедшот» кубинскому лидеру, через пару минут отбиваетесь от личного состава местной армии, а чуть позже уже делаете скрытную вылазку на советской территории. Вы продолжаете переживать за главного героя даже во время прохождения миссий за других людей, ведь каждая из них намертво прикручена к сюжету. Вот бы еще развить идею параллельного продвижения к цели разными группами, промелькнувшую в конце кампании!

73_th.jpg 110_th.jpg 142_th.jpg 105_th.jpg

Как ни странно, красивую картину всеобщего блага портят, казалось бы, неотъемлимые для Call of Duty столкновения «стенка на стенку». Это когда в вашу сторону бежит с десяток человек, каждый из которых имеет цель убить лично вас, игнорируя десятки других солдат. Когда-то разум восторгался подобной постановкой боевых действий, но увы — время берет свое, и после кинематографичного штурма заснеженной советской базы переключаться на обыденную зачистку вьетнамских поселений очень тяжело. Зато во время таких эпизодов можно насладиться другими достоинствами игры: отличной работой со звуком и невероятно стильным музыкальными сопровождением. Но скажем прямо, с такими именами в титрах музыка просто не могла стать стандартно-проходной.

На удивление цельная одиночная кампания не поражает продолжительностью, но удивляет размахом. Но надолго ее не хватит, а отдельная группа покупателей и вовсе не обратит на нее никакого внимания. Три с лишним миллиона игроков в первый же вечер отправились в сеть для того, чтобы как можно быстрее оказаться в самой гуще схваток за первенство. Скажу сразу — процесс мультиплеера как таковой практически не изменился, в Treyarch просто устранили недоработки Modern Warfare 2, к примеру уменьшив уязвимость отдельных частей тела. Благодаря этому средняя продолжительность жизни возросла, а количество случайных смертей от шальной пули — уменьшилось.

106_th.jpg 59_th.jpg 155_th.jpg 53_th.jpg

Ну а в целом перед нами подрихтованный MW 2. Если судить по PC-версии, то перед нами все те же проверенные временем режимы, тот же самый процесс и те же самые награды за него. Значимых изменений всего два: во-первых, за каждый раунд вам начисляются не только очки опыта, но и так называемые COD Points — внутриигровая валюта, за которую теперь нужно покупать ранее бывшие бесплатными улучшения. То есть поставить свеженький коллиматорный прицел на ваш любимый ПП или, например, приобрести новую спецспособность задарма теперь не дадут — извольте раскошелиться. Второе нововведение, касающееся исключительно версии для PC — поддержка выделенных серверов плюс нормальный внутриигровой браузер. Любителей старой системы с автоматическим выбором карты тоже не обидели — начать поединок без лишних телодвижений стало даже проще.

Представители разработчиков очень подробно описывали преимущества версии для PC, забыв уточнить о том, что ее тестирование будет проводиться по остаточному принципу. В итоге старт продаж Black Ops был омрачен переполненными форумами с жалобами на проблемы с «тормозами» во время роликов в «сингле» (видимо, авторы просто «забыли» переделать приставочную систему загрузки ресурсов) и «фризами» в мультиплеере. Добавим к этому общую нелюбовь игры к старому «железу» и криво реализованную поддержку Alt-Tab и получим цельную картину отношения Activision к родной для местных широт платформе. А чего вы хотели, если тиражи консольных версий Call of Duty: Black Ops превосходят компьютерную в десятки раз? Миллионы игроков онлайн на Xbox 360 и максимум сотня тысяч на ПК — эти цифры говорят сами за себя.

117_th.jpg 126_th.jpg 91_th.jpg 112_th.jpg
-----------------------------------------------------------------------------------------

Black Ops сполна отрабатывает свой блокбастерный статус, щеголяя перед публикой практически идеальной одиночной кампанией и проверенным временем мультиплеером. Да, сюжет и близко не тянет на «Оскара», а отдельные миссии смахивают на самопародию из World at War, но это все частности — не зря же во время прохождения мне на ум пришел Uncharted 2 (читайте рецензию, кто не в курсе). Даже Modern Warfare 2 вынужден чуть посторониться, не говоря уж о претендентах текущего года.

P.S. Очень жаль, что русская версия не предполагает переключения на оригинальное озвучание — все-таки на голоса голливудских знаменитостей были потрачены немалые средства, и после идеально сведенного забугорного звука слышать отечественные голоса не то что грустно, а просто противно. Любыми способами доставайте заветный архив и копируйте его куда надо, чтобы не портить себе впечатление.

ourchoice_small.png
Итоговая оценка (консоли) — 9,0.

Итоговая оценка (PC) — 8,5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какие голливудские знаменитости, обычных граждан США пригласили на озвучку! ТАк Русская озвучка кул!, мне не противно а приятно слушать! во время шутеров отвлекаться на сабы нельзя! и впечатления я тока получил от нашей озвучки! обычных граждан США слухать не хочеться не когда!

А сержант любитель пообсирать озвучку своей страны, в каждом отзыве про игру он делает так!

Особенно Гарри Олдмэн самый обычный ничем не приметный гражданин США, без регалий и прочего. Обычный такой дядька, работяга, офисный планктон, да кто его вообще знает то?

Невежество псевдо патриотов просто поражает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Невежество псевдо патриотов просто поражает.

Невежество в чем, то что человек говорит как есть, что ему всеравно какой голос у зарубежных актеров, мне тоже всеравно, я смотрю фильмы на родном языке, вот какая мне разница какой у него голос, вот в америке пускай они и гордятся приглашенными актерами, в нешей стране не так много людей которые могут свободно говорить на агнлийском и сразуже улавливать суть. Меня перевод и озвучка устравивает, это игра. Так что свои придирки оставь при себе, если владеешь свободно языком, это не делает тебя умней или важней других.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На голос и мне плевать, а вот на постановку речи, качество передачи характера персонажа и т.п... Уж простите, но в 95% случаев отечественная локализация это ниже плинтуса...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

папай

То есть "Гари Олдман не актер, а так, зачем? в пальто" - это нормально?

я смотрю фильмы на родном языке, вот какая мне разница какой у него голос

Ну там, понимаешь, дебилы-режиссеры при подборе актеров и голос его ( и умение им играть) учитывают. Раз уж фильмов коснулись.

в нешей стране не так много людей которые могут свободно говорить на агнлийском

Субтитры. Закадровый перевод.

Меня перевод и озвучка устравивает

Если человек любит а это зачем? - это исключительно его дело, да.

Блин, товарищи-патриоты, почему же вы так хреново родну мову-то знаете?

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На голос и мне плевать, а вот на постановку речи, качество передачи характера персонажа и т.п... Уж простите, но в 95% случаев отечественная локализация это ниже плинтуса...

вопрос в том сколько будет выделено на локализацию и кто её делает, хотя конечно в Европе таких проблем наверно уже почти и нет, так как многие издатели переводят сами свои продукты, на нашем же рынке только EA пытается хоть как то поднять уровень локализации на соответствующий уровень, озвучка в бф2 мне понравилась. Ну а 1С давно известно, ещё те халтурщики.

То есть "Гари Олдман не актер, а так, * в пальто" - это нормально?

пиз***, честно вот такой бредятины давно не слышал, актер это не только голос, а ещё умение ИГРАТЬ РОЛЬ, сходи в театр что ли.

Субтитры. Закадровый перевод.

Ты когда книгу читаешь, тоже телек смотришь или ворон считаешь, хотя ты наверно аниме задрот и давно к этому привык, мне же субтитры мешают, отвлекают.

Если человек любит *** - это исключительно его дело, да.

Очередное тупое изречение, как раз псевдо патриота, который считает, что раз он знает язык, теперь он самый, самый. Жри говно дальше.

Блин, товарищи-патриоты, почему же вы так хреново родну мову-то знаете?

Не мова, а речь, ты же про родной язык упомянул.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Миссия в Воркуте меня просто убила наповал. Такого идиотства я ещё в жизни не видел. Стрельба из рогатки по пулемётам, горпуном по вертолёту...

После этой миссии поиграл ещё немного и снёс игру нафиг. Тормоза, глюки, идиотский сюжет, графика из средних веков - и это всё вы называете блокбастером?

На её фоне сингл в игре Medal of Honor: Tier1 можно смело считать образчиком сюжета.

А для мультиплеера старая Bad Company 2 сгодится.

Моя личная оценка 3, и не более.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Невежество в чем, то что человек говорит как есть, что ему всеравно какой голос у зарубежных актеров, мне тоже всеравно, я смотрю фильмы на родном языке, вот какая мне разница какой у него голос, вот в америке пускай они и гордятся приглашенными актерами, в нешей стране не так много людей которые могут свободно говорить на агнлийском и сразуже улавливать суть. Меня перевод и озвучка устравивает, это игра. Так что свои придирки оставь при себе, если владеешь свободно языком, это не делает тебя умней или важней других.

В чем невежество? В том, что человеку, как тупому быдлу, плевать на то кто, что и зачем. Кто озвучивал, почему англ. речь лучше поставлена, почему она вообще приятней в подобного рода игра? Большинство, наверняка, даже не запускали английскую версию и продолжают "кушать", да еще и нахваливать, вот в чем невежество. В том, что уткнулись в свое болото и сидят в нем, даже головы не пытаясь поднять.

"Все равно" и " в нашей стране не так много людей..." вообще определяющие для состояния российского общества в целом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

папай

Ты хоть исходные сообщения читай. Где, например, Росс утверждал, что никаких знаменитостей на озвучке не было. И отвечали ему на это. О чем пишешь ты - непонятно.

Ты когда книгу читаешь, тоже телек смотришь или ворон считаешь, хотя ты наверно аниме задрот и давно к этому привык, мне же субтитры мешают, отвлекают.

Посмотрев хоть сколько-нибудь много фильмов читаешь субтитры быстро и ни на что не отвлекаешься. Но ты дальше слушай дубляж дальше, молодец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В чем невежество? В том, что человеку, как тупому быдлу, плевать на то кто, что и зачем. Кто озвучивал, почему англ. речь лучше поставлена, почему она вообще приятней в подобного рода игра? Большинство, наверняка, даже не запускали английскую версию и продолжают "кушать", да еще и нахваливать, вот в чем невежество. В том, что уткнулись в свое болото и сидят в нем, даже головы не пытаясь поднять.

"Все равно" и " в нашей стране не так много людей..." вообще определяющие для состояния российского общества в целом.

С тем же успехом могу сказать какого *** пендосы наши театральные постановки переводят под себя или портят наших классиков....

Или же, как то в свое время прочитал Каран на русском, для общего ознакомления и в попытках понять культуру и религию, так какое же было мое удивление когда в разных книгах, толкование передавалось по разному, так что теперь, мне нужно выучить арабский язык для того что бы понять, что же конкретно записали сподвижники Мухамеда с его слов?

Так что чуш то вы не пишите, языковой барьер это серьезная стена не понимания, в говно локализациях виноваты сами же локализаторы, которые выделяют нужный минимум, что бы получить максимум, в США, это уже полноправный бизнес, причем очень крупный.

Изменено пользователем папай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Вот сейчас было очень интересно, только я ничего не понял".

Каран

Господи...

Изменено пользователем OxotHik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итоговая оценка (консоли) — 9,0.

Итоговая оценка (PC) — 8,5. !!! Графика да хуже и управление? А у кого лаги купите лицензию и да, двухъядерные уже устарели.

SerGEAnt :jester:

Изменено пользователем KOKАIN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот чем мне и не понравилось играть в MOH - во время игры не успеваю следить за субтитрами и поэтому абсолютно не понятно: что, зачем, почему, кто, кого и как.

а если начинаю акцентрировать внимание на субтитрах, то геймплей теряет свой ритм, обстановка игры не воспринимается, события остаются за пропущенными кадрами.

Какая бы профессиональная озвучка ни была б в оригинале, каких бы актёров для неё не нанимали, как бы они не старались, всё равно присутствует языковой барьер и "фактор непонимания" со стороны субъектов различных государств мира. Человек может вербально воспринимать и осмысливать только тот язык, который ему вербально понятен. В этом нет никакого невежества и прочих марально-нравственных упущений с его стороны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

fvovanvovanich согласен я тоже не люблю субтитры, оригинальная озвучка хороша если в идеале знаешь английский.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Господи...

Да ты реально не вежа, ппц, не упоминай "имя господа в суе".

Это так, что бы знал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С тем же успехом могу сказать какого *** пендосы наши театральные постановки переводят под себя или портят наших классиков....

Или же, как то в свое время прочитал Каран на русском, для общего ознакомления и в попытках понять культуру и религию, так какое же было мое удивление когда в разных книгах, толкование передавалось по разному, так что теперь, мне нужно выучить арабский язык для того что бы понять, что же конкретно записали сподвижники Мухамеда с его слов?

Так что чуш то вы не пишите, языковой барьер это серьезная стена не понимания, в говно локализациях виноваты сами же локализаторы, которые выделяют нужный минимум, что бы получить максимум, в США, это уже полноправный бизнес, причем очень крупный.

Тут же выяснилось знание некого "Карана", высокая духовность и прочее, смешные вы. Знакомы с английскими переводами наших классиков? Смотрели русские театральные постановки на англ. языке? Что-то я сомневаюсь, а уж если не видели, как оцениваете? Ну тут понятно в общем, клоунада очередная.

Но дело даже в другом, давным давно известно, что произведения культуры (книги) гораздо лучше читать на языке оригинала и выше дело даже не в порче шло.

Было бы что защищать еще ладно, а так... какой-то попай, блин :D.

Или же, как то в свое время прочитал Коран на русском, для общего ознакомления и в попытках понять культуру и религию, так какое же было мое удивление когда в разных книгах, толкование передавалось по разному, так что теперь, мне нужно выучить арабский язык для того что бы понять, что же конкретно записали сподвижники Мухамеда с его слов?

Да, выучить язык.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      После приобретения Activision за 69 миллиардов долларов Microsoft предполагала, что количество подписчиков резко вырастет после добавления Call of Duty в каталог, но этого не произошло.
      Намедни корпорация Microsoft совершила ход конем и повысила цену на подписки Game Pass. Причем, в случае с Game Pass Ultimate повышение составило с 20 до 30 долларов, то есть аж в полтора раза.
      Пользователи сервиса логично заметили, что 30 долларов — явный перебор, и даже успели «положить» страницу отмены подписки.

      А сегодня аналитик Bloomberg Йост ван Дрейнен предположил, что решение о повышении цен на Game Pass связано с потерями от потенциальной выручки с Call of Duty. После приобретения Activision за 69 миллиардов долларов Microsoft предполагала, что количество подписчиков резко вырастет после добавления Call of Duty в каталог, но этого не произошло.
      Black Ops 6 определенно принесла большую прибыль, но 82% из них пришлось на PlayStation 5, на которой Game Pass отсутствует. При этом, стоимость поддержки такого большого сервиса как Game Pass продолжает расти, поэтому Microsoft пришлось пойти на повышение.
      Теперь Game Pass представляет собой три тарифа:
      Essential за $10 в месяц (около 50 игр); Premium за $15 в месяц (около 200 игр); Ultimate за $30 в месяц (около 400 игр, включая топовые новинки в день релиза).
    • Автор: SerGEAnt
      Зря, ох зря в BioWare затеяли перестройку Dragon Age ради ублажения консольных ценителей. «Какие, к черту, ценители классической PC-RPG на платформах имени дивана с геймпадом?» — воскликнут особо радикальные поклонники переживающего очередной ренессанс жанра. А тут еще и полускандальные интервью представителей канадцев, в которых разработчики открыто заявляли о ставке на консоли и вообще всеобщей «казуализации».
      Стоп. На самом деле, об упрощении никто не заикался — это добрые фанаты «додумали» за думающего, заранее причислив Dragon Age 2 к дьявольскому лику. И никакие материалы, видеоролики и прочие доказательства не могли уверить их в обратном. А ведь все это прямым текстом подтверждало крамольную истину о том, что игра если и изменилась, то в лучшую сторону. На первый взгляд, конечно.
      Развитие вширь
      Закончив историю о Сером Страже, положившему конец Мору и, таким образом, спасшего целую провинцию от неизбежного истребления, BioWare решила подать ее с другим соусом, ударившись в «сериальное» развитие вширь. То есть, нам предлагают вернуться чуть назад, в момент начала вторжения скверны, когда все население окраин Лотеринга было вынуждено бежать на Запад, в Киркволл. В их числе оказались и наши герои, коих набралась целая семья Хоук в лице отпрысков и мамочки. Благодаря чистому везению, они все же перебрались на другой берег, но там их ждало еще одно разочарование: добрый дядюшка умудрился «прошляпить» все состояние своей семьи, из-за чего наш герой будет вынужден целый год горбатиться на благо местной шайки бандитов.
      Тут-то и начинается основной сюжет игры, первая часть которого будет посвящена изучению города и его окрестностей. Его главное отличие от Origins состоит в том, что никакого спасения мира от вас особо и не требуют, да и вообще мотивация Этана Хоука к движению вперед выглядит довольно сомнительно. К счастью, первое (да и второе) впечатление от истории Dragon Age 2 ошибочно, просто авторы решили пойти другим путем, сделав сильный упор на внутрикомандные [семейные] отношения.
      Этому хорошо способствует измененный внешний вид диалогов и большое количество скриптовых вставок в процесс. Разговоры с неигровыми персонажами стали как две капли воды похожими на еще один «биоваровский» хит, Mass Effect 2. И это плохо, ибо элемент неожиданности данного вами ответа испарился вместе к классическим списком фраз — теперь балом правит полукруглое меню с большими иконками «добрый/нейтральный/злой», так что ошибиться в разговоре совершенно нереально. Тем более, что «злые» реплики снова стали напоминать тирады невоспитанного гопника.
      Зрелищная классика
      Главная проблема классических RPG, невыразительность боев, была с успехом преодолена еще в первой части, а конкретно сегодня авторы пошли еще дальше, наделив DA2 всеми аттрибутами настоящего блокбастера. Даже комбо обычного воина выглядят очень красиво, уж не говоря о «фаталити», по-прежнему радующими декалитровыми кровяными лужами, вырастающими после особо жаркой стычки. Но, естественно, даже у самого черствого воина найдется парочка приобретенных способностей, так что высокотехнологичная заморозка или поджариванием врагов для них — обычное дело. Что тут вытворяют маги, вы, наверное, уже и сами догадались.
      В жертву зрелищности пришлось принести сложность. Не считая парочки юрких и толстых «боссов», Dragon Age 2 — очень простая игра, умереть в которой сложнее, чем накопить 50 золотых для начального путешествия. Матерые путешественники будут вынуждены переключиться на максимальный уровень сложности, чтобы хоть как-то заставить себя следить за количеством зелий и корпеть над тактикой. Но и в этом случае игра не предлагает какого-то вызова, прощая вам баловство с «автоуровнем» и склероз по части кропотливого выбора снаряжения.
      Непонятно зачем, но удобный интерфейс журнала, инвентаря и прочих важных вещей разработчики решили полностью переделать, вызвав гнев как «пкшников», так и «консольщиков». Компенсировать этот ужас удается лишь благодаря продуманности некоторых опций, немного нивелирующих недостатки уродца: ненужные вещи можно складывать в «мусор» для дальнейшей быстрой продажи, деревья навыков приобрели значительно более наглядный вид. И, самое главное, всюду вставлены настолько подробные подсказки, насколько это вообще возможно.
      Увы, но технически релиз не обошелся без проблем, «подарив» пользователям головную боль с неработающим «быстрым» сохранением. Разумеется, это касается только версии для ПК, которая щеголяет еще и нестабильной производительностью на еще вчера бывших «крутыми» видеокартах от NVIDIA. Вот, что зеленые купюры из красного кармана вытворяют!
      ----------------------------------------------------------------------------------------- Не забыв «прикрутить» к игре DirectX 11 и выпустить в день релиза набор текстур высокого разрешения, разработчики сделали одолжение неблагодарным пользователям с PC, которые снова принялись засорять форумы возмущениями о том, что игра «тормозит», «глючит» и вообще «опопсела». Оставим эти сопли на их совести и вобьем в их головы следующее: Dragon Age 2 — уверенный шаг серии в сторону современных ролевых игр, в которой нет ничего лишнего, зато присутствует огромное количество скриптовых роликов с зашкаливающим уровенем пафосности. Это не есть плохо, это всего лишь неизбежная эволюция и прогресс.
      Итоговая оценка — 8,0.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Написано про оказание наибольшего влияния. В моем понимании влияние это когда,  на одну успешную игру стали равняться все остальные и подобные игры стали выходить чаще. Например вышел Vimpire Survivors, он людям понравился и все начали делать подобные игры. Или нарушение какого-то табу в играх, что в последующем его разрушило и в других играх тоже стали нарушать это табу(например какие то ультра жесткие сцены насилия или секс сцены). В общем что-то, что дало явное влияние на другие проекты других разрабов. Даже если взять скайрим какой нить, мега популярная и крутая игра, но влияние ее какое? Все теперь скайримы делают? Тоже самое со всем списком игр. И тем более мне не понятно, что там делают киберспортсмены. Разработчик может прислушаться к задро...простите к киберспортсмену, который очень много играет в его игру, и знает по балансу лучше чем любой тестер. Но на этом всё. Кроме как на игру в которую играет киберспортсмен влияния у него нет, а киберспортсмены играют в игры зарубежные, даже не российские.
    • Так там же не одна девица, а много.
    • А чего он тогда после этого играл? Физикой качающейся груди наслаждался?
    • Это произойдёт куда раньше 52-го часа игры. Теперь интерес поднялся?
    • Есть люди, которые и за обычным спортом совсем не следят, а потому им ни о чём не будут говорить имена даже многократных мировых чемпионов. Чего уж тут про киберспорт говорить. То есть надо ли действительно так удивляться, что есть немало людей, которые впервые видят все эти имена и ники?
    • Добрый день, обновление это больше по технической части, нужно пересмотреть exe файл, за этим к @DragonZH. Я занимался непосредственно переводом.  Если в новой версии что-то поменяется по тексту, я подключусь, но крайне сомневаюсь в том, что там что-то изменится.
    • Я так понимаю продвижений нет?
    • Не передёргивай. Никто ни Тарков ни другие игры говном не называл.  Только @DeeMan все игры скопом обозвал калом.
    • Что, все 52 часа ждал, когда у девицы справа майка окончательно порвётся? 
    • Сейчас есть сравнительно недорогие (по меркам nas) готовые решения примерно за 40 тысяч на 5 дисков с ссд на 128 гигов под ось, но без озу, но добрать гигов 8-16 ноутбучной ddr5 за тысячу-две от тех, кто апгрейдит свои ноуты по сути сразу после покупки — легко, таких предложений вагон (если для домашних простых задач, разумеется, если же нужно 96 гигов памяти и процессор помощнее райзена 260 аи, то и nas уже дороже сотни тысяч обойдётся). И это уже варианты с готовыми специализированными осями без надобности развёртывать что-то своё по вкусу (хотя своё, разумеется, будет лучше почти всегда, например, для дома xpenology+proxmox вполне может быть за глаза). Хотя альтернатива в виде простенького миника тысяч за 10 + стойки для винтов через usb4 (которые могут стоить больше самого миника >_<, зато со своим питанием, охлаждением и внутренней рейд настройкой без участия самого компа, т.е. втыкать можно почти куда угодно), пожалуй, всё равно дешевле. Но вообще да, в обычном корпусе, где уже есть стойки под диски (хотя сейчас такие корпуса ещё поискать надо — уже становятся сравнительно редкими), можно собрать всё это куда дешевле, впрочем, оно и места всё равно занимать будет куда больше. За компактность остаётся только платить и переплачивать.
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×