Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Call of Duty: Black Ops (PC / Xbox 360)

Рекомендованные сообщения

Ежегодный Call of Duty уже успел стать такой же обыденностью, как предновогоднее выступление президента — все вокруг в ужасе разбегаются от мессии. Хотя, казалось бы, «рвущего» чарты Modern Warfare на этот раз не предвиделось — чего бояться-то? Но нет, Activision быстро смекнула, откуда ветер дует: хоть и имеется у Infinity Ward приоритетное право разработки CoD в современном сеттинге, обойти это ограничение у Treyarch получилось играючи. Холодная война и сопровождавшие ее тайны, не разгаданные до сих пор, предоставили авторам практически неограниченную свободу выбора альтернативной истории.

130_th.jpg 77_th.jpg 120_th.jpg 58_th.jpg

Как же на этот раз они решили повернуть ее ход? Да очень просто: всем нам снова угрожает ужасный вирус, которого в данном конкретном случае кличут не иначе как «Нова-6». Секретная разработка времен Третьего Рейха, мгновенно убивающая человека, попала не в те руки прямо во время ее обнаружения на землях Арктики. Что поделаешь, слоган «предатели повсюду», уже в который раз применяющийся в сюжетах серии, и здесь показал свой злой оскал. Соответствующую гримасу показывали и плохиши — уж такой головастый вояка, как Резнов, смотря на дружескую беседу теоретических врагов, мог бы и догадаться о близящейся беде. Но ведь тогда не случилось бы эффектного побега посредством клинического тупизма предков английского SAS!

Похожим недугом страдает и наш главный герой, спецагент американской разведки Алекс Мейсон. Но это вполне можно объяснить, ведь большинство событий игры есть, по сути, его воспоминания. Он совершил нечто настолько страшное, что его бывшие были вынуждены не только привязать его к стулу, но и прибегнуть к накачке закаленного вояки сывороткой правды. Исключительно высокие дозы препарата привели к тому, что Мейсон постоянно несет какую-то околесицу, без конца твердя о каких-то цифрах и упоминая о троице «Драгович-Кравченко-Штайнер».

144_th.jpg 89_th.jpg 51_th.jpg 85_th.jpg

Мысль агента простирается очень широко, соответственно и география наших приключений будет простираться по всему миру от Вашингтона до Вьетнама. Серия и раньше не страдала отсутствием разнообразия, но тут в Treyarch даже слегка перестарались, показывая нам неопрятные улочки, заснеженные горы, лесные массивы и, разумеется, Секретные Комплексы. Работа с картинкой проведена образцово-показательная: кажущийся совсем дряхлым «движок» рисует перед нашими глазами такие вещи, что ротовая полость среднего обывателя невольно приоткрывается. Даже статичное изображение радует глаз — чего уж там говорить о «жарких» моментах. Конечно, присмотревшись к приложенным скриншотам, недостатки найти можно — те же взрывы не производят впечатления «голливудских», но и тут разработчики выкрутились. На экране обычно фигурирует не один, а целая прорва спецэффектов.

Похожий эффект ранее наблюдался разве что в Uncharted 2 — когда было элементарно некогда передохнуть, ведь зрелищные моменты сыпались один за другим и не прекращались вплоть до самого финала. И вот представьте себе, что в случае с Call of Duty: Black Ops Treyarch очень, очень близко подобрались к эталону блокбастера от Sony. Тут вы летите на вертолете, путешествуете на плавающем танке, управляете новейшим (на тот момент) истребителем, непременно расстреливая вокруг себя все, что можно расстрелять. Только что вы делаете красивый «хедшот» кубинскому лидеру, через пару минут отбиваетесь от личного состава местной армии, а чуть позже уже делаете скрытную вылазку на советской территории. Вы продолжаете переживать за главного героя даже во время прохождения миссий за других людей, ведь каждая из них намертво прикручена к сюжету. Вот бы еще развить идею параллельного продвижения к цели разными группами, промелькнувшую в конце кампании!

73_th.jpg 110_th.jpg 142_th.jpg 105_th.jpg

Как ни странно, красивую картину всеобщего блага портят, казалось бы, неотъемлимые для Call of Duty столкновения «стенка на стенку». Это когда в вашу сторону бежит с десяток человек, каждый из которых имеет цель убить лично вас, игнорируя десятки других солдат. Когда-то разум восторгался подобной постановкой боевых действий, но увы — время берет свое, и после кинематографичного штурма заснеженной советской базы переключаться на обыденную зачистку вьетнамских поселений очень тяжело. Зато во время таких эпизодов можно насладиться другими достоинствами игры: отличной работой со звуком и невероятно стильным музыкальными сопровождением. Но скажем прямо, с такими именами в титрах музыка просто не могла стать стандартно-проходной.

На удивление цельная одиночная кампания не поражает продолжительностью, но удивляет размахом. Но надолго ее не хватит, а отдельная группа покупателей и вовсе не обратит на нее никакого внимания. Три с лишним миллиона игроков в первый же вечер отправились в сеть для того, чтобы как можно быстрее оказаться в самой гуще схваток за первенство. Скажу сразу — процесс мультиплеера как таковой практически не изменился, в Treyarch просто устранили недоработки Modern Warfare 2, к примеру уменьшив уязвимость отдельных частей тела. Благодаря этому средняя продолжительность жизни возросла, а количество случайных смертей от шальной пули — уменьшилось.

106_th.jpg 59_th.jpg 155_th.jpg 53_th.jpg

Ну а в целом перед нами подрихтованный MW 2. Если судить по PC-версии, то перед нами все те же проверенные временем режимы, тот же самый процесс и те же самые награды за него. Значимых изменений всего два: во-первых, за каждый раунд вам начисляются не только очки опыта, но и так называемые COD Points — внутриигровая валюта, за которую теперь нужно покупать ранее бывшие бесплатными улучшения. То есть поставить свеженький коллиматорный прицел на ваш любимый ПП или, например, приобрести новую спецспособность задарма теперь не дадут — извольте раскошелиться. Второе нововведение, касающееся исключительно версии для PC — поддержка выделенных серверов плюс нормальный внутриигровой браузер. Любителей старой системы с автоматическим выбором карты тоже не обидели — начать поединок без лишних телодвижений стало даже проще.

Представители разработчиков очень подробно описывали преимущества версии для PC, забыв уточнить о том, что ее тестирование будет проводиться по остаточному принципу. В итоге старт продаж Black Ops был омрачен переполненными форумами с жалобами на проблемы с «тормозами» во время роликов в «сингле» (видимо, авторы просто «забыли» переделать приставочную систему загрузки ресурсов) и «фризами» в мультиплеере. Добавим к этому общую нелюбовь игры к старому «железу» и криво реализованную поддержку Alt-Tab и получим цельную картину отношения Activision к родной для местных широт платформе. А чего вы хотели, если тиражи консольных версий Call of Duty: Black Ops превосходят компьютерную в десятки раз? Миллионы игроков онлайн на Xbox 360 и максимум сотня тысяч на ПК — эти цифры говорят сами за себя.

117_th.jpg 126_th.jpg 91_th.jpg 112_th.jpg
-----------------------------------------------------------------------------------------

Black Ops сполна отрабатывает свой блокбастерный статус, щеголяя перед публикой практически идеальной одиночной кампанией и проверенным временем мультиплеером. Да, сюжет и близко не тянет на «Оскара», а отдельные миссии смахивают на самопародию из World at War, но это все частности — не зря же во время прохождения мне на ум пришел Uncharted 2 (читайте рецензию, кто не в курсе). Даже Modern Warfare 2 вынужден чуть посторониться, не говоря уж о претендентах текущего года.

P.S. Очень жаль, что русская версия не предполагает переключения на оригинальное озвучание — все-таки на голоса голливудских знаменитостей были потрачены немалые средства, и после идеально сведенного забугорного звука слышать отечественные голоса не то что грустно, а просто противно. Любыми способами доставайте заветный архив и копируйте его куда надо, чтобы не портить себе впечатление.

ourchoice_small.png
Итоговая оценка (консоли) — 9,0.

Итоговая оценка (PC) — 8,5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С оценкой и статьёй не согласен.

Статья слишком восторженная, а оценка слишком высокая для такой халтуры, максимум 7,5.

Я больше согласен с видео обзором от Flaw.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сингл полный шлак.

Честно говоря этот полный дибилизм просто достал, весь сюжет чем дальше, тем больше упирается в тему "убей русского", и какие все мы гавно. Когда у нас введет цензуру!???

В Великобритании, в Японии и в Германии запрещают полные версии этого шлака, у нас школота все сожрет. Ну так что ж не отсосать у америкосов - может они баксами кончают.

Наверное, те, кто кричат, что сюжет не имеет отношения к игре, и не в России живут,

Ах да, они родились уже после распада СССР, и видимо не знают, что СССР и есть на 80 процентов Россия.

У них отцы не воевали в Афгане, и в других горячих точках (кстати где америкосы обосрались также как и во Вьетнаме).

Россия стала голову поднимать по сравнению с беспредельными 90 ми годами. Хвост прищемила америкосам. Мерзко , что такая экспансия промывки мозгов набирает обороты семимильными шагами, уже открытым текстом - мочи русских, а у нас на это никакой реакции со стороны государства. Наоборот, журналюги на подсосе аж слюнями брызжют, какой восхитительный сюжет, ну а что там русских мочат, так это не страшно, игра ведь, хи-хи-хи. Об какой АЛЬТЕРНАТИВНОЙ реальности вы говорите, если все ключевые персоонажи реальные. Страшнее не ложь, а полуложь, т.к. в ней есть частица правды Все ведь закладывается с младшего школьного возраста, когда лев кнопка мыши соответствует гашетке. Я сам играю с 95 года и дети мои уже щелкают по клавишам, и мне далеко не все равно, если в один прекрасный момент бравый американский спецназовец придет освобождать угнетенный российский народ. В Ираке пупок не надорвали?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На самом деле игра на один раз.. тупо бегаешь как в сериус сэме...6.5 балла самый возможный максимум..чуть чуть лучше МОХа

человек выше прав....уже раздражает эта ненависть к русским...

я скажу одно

 

Spoiler

x499bd3dej_4414737_1197859.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Откровенно говоря даже не верится, что еще есть такие люди как Mike Gin, когда смотришь как Патриотизм среди молодежи превращается в нечто стремное и постыдное. При этом кстати среди тех же пендосов как раз таки не быть патриотом своей страны крайне постыдное дело. Иногда, читая коменты в интернете на подобные темы (не только по играм, а по фильмам, документальным лентам и т.п.) становится срашно, сколько сейчас растет тех, для кого патриотизм в лучшем случае пустое слово. Я всегда говорил, тем же пендосам и в голову не придет заменять в своей речи какие то слова на инакоязычные, никогда это у них не станет модно. Никогда они бы не позволили, чтобы в их стране продавались игры и фильмы, в которых их без конца выставляют центром мирового зла, обезображивают и т.п! Так вместо того, чтобы у них и других стран перенимать положительные качества, огромное количество людей (хоть малолеток среди них большинство, полно и взрослых навроде Немцова и прочей швали) кричат, что нет нечего плохого в том, что нас обливают грязью с головы до ног, это все мол игры, фильмы и т.п., несерьезно. А как только наши выпускают например какую либо ленту, показывающую все с другой стороны, со своими аргументами, тут же орут, что это клевета, ПРОПАГАНДА и прочие пережитки СССР, которые давно надо искоренить.

Страшно подумать, что бы было в Великую отчественную войну, будь тогда столько лиц "без родины" в душе.

Есть замечательная фраза: "Не спрашивай, что твоя страна сделала для тебя, спроси себя, что ТЫ сделал для нее!" К огромному сожалению все меньше остается людей, для кого это само собой разумеющееся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх знали бы эти "патриоты" про то какими способами были получены все великие достижения Советского Союза, про нынешнюю промывку русского (россиянского о____О) мозгов населения, про реальные отношения с другими странами. Тот же Сакашвили не так страшен, как его молюют в новостях)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сколько патриотов сразу нарисовалось, обалдеть.

и не говори.

Мне только одно непонятно - как эти люди оказались на этом форуме? Очень похоже на партийное задание: "Выявить и изобличить антироссийское настроение". Политикой попахивает (неприятно как то попахивает, смердит ...) Противно читать, ей богу. То, что эти люди принимают за патриотизм, на самом деле выглядит глупой демагогией. Товарищи демагоги, промолчите, за умных сойдёте!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Действительно 9.0 за просто доработку и новый сюжет многовато.

Где нововведения в геймплей, графику, дизайн?

предлагаю поставить игрульке 1.0 ну и + оценка MW2 т.к. там все уже было, выйдут (офигеть) 10.0!!!

Да вот только это будет уже смотреться как аддон. А это уже -100 к понтам :D

P.s. про ФЕНОМЕНАЛЬНО инновационную, качественную и интересную игру сделанную, даже не обязательно у нас, в той же Чехии, в которой рюские будут побеждать злых янки, в США даже не узнают, будь она хоть на консолях хоть на шмансолях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно откуда эти придурки из Treyarch взяли в 1968г АК-74У ???? они совсем дауны?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Откровенно говоря даже не верится, что еще есть такие люди как Mike Gin, когда смотришь как Патриотизм среди молодежи превращается в нечто стремное и постыдное. При этом кстати среди тех же пендосов как раз таки не быть патриотом своей страны крайне постыдное дело. Иногда, читая коменты в интернете на подобные темы (не только по играм, а по фильмам, документальным лентам и т.п.) становится срашно, сколько сейчас растет тех, для кого патриотизм в лучшем случае пустое слово.

Что для тебя патриотизм: любовь к Родине, или ненависть к США?

Я всегда говорил, тем же пендосам и в голову не придет заменять в своей речи какие то слова на инакоязычные, никогда это у них не станет модно. Никогда они бы не позволили, чтобы в их стране продавались игры и фильмы, в которых их без конца выставляют центром мирового зла, обезображивают и т.п!

С каких это пор "ты" стал тем к кому нужно прислушиваться? Во-первых пендосы используют инакоязычные слова в своей речи, но в меньшей мере, т.к. подобные слова в большинстве на английском, который для них родной. Во-вторых в их стране повсеместно продаются игры и фильмы в которых пендосы убивают пендосов и т.д.

А как только наши выпускают например какую либо ленту, показывающую все с другой стороны, со своими аргументами, тут же орут, что это клевета, ПРОПАГАНДА и прочие пережитки СССР, которые давно надо искоренить.

Что за лента, что за люди?

Есть замечательная фраза: "Не спрашивай, что твоя страна сделала для тебя, спроси себя, что ТЫ сделал для нее!"

Конкретно что сделал ты, кроме как излил поток желчи в теме?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот чего я не пойму в этих убогих недоразвитых псевдо патриотах, так почему они всегда именно к КоД придираются? почему в адрес тома кленси нету ни каких придирок, хотя во всех играх Тома Кленси без исключения Русские это главное зло! Но нет, Тома кленси псевдо патриоты не трогают, им надо к КоД придраться ибо КоД продается лучше и популярнее...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сколько сразу детей вылезло, о которых я уже говорил, упоминая, что для них есть патриотизм, обалдеть.

jaha40

Сколько тебе годиков было хотя бы в конце существвания СССР? и существовал ли ты вообще в то время? Очень сомневаюсь, о любом случае с какого перепуга ты рассуждаешь о знаниях патриотов, не имея ни малейшего представления о обсуждаемых тобой людях?? Вопросы риторические, можешь не отвечать, мне и так все ясно.

fvovanvovanich

Если мне что то противно читать, я это не читаю, думаю любой адекватнй человек поступает так же (о чем пойдет речь например в моих постах, понятно уже с первой строки)

Думаю врятли ты вообще когда либо поймешь очень могие вещи, ибо только не особо умный человек может учуять запах политики на игровом форуме. Но открою тебе небольшой секрет, что в игры играют (и читают их обсуждаения) самые разные люди, с самыми разными взглядами, мнениями и возрастом.

В твоем случае молчание реально было бы золото для тебя самого в первую очередь.

Але_к1_сей

Во первых патриотизм для меня это любовь к родине и соответствующее отношение к тем, кто ее откровенно паливает грязью. Какая бы она ни была, она моя родина. Во вторых включи мозг и читай внимательно то, на что решил ответить. Я никого не призывал ко мне прислушиваться и ни бросал даже тени намека на это, тем более таких как ты. К тому же по всей видимости ты присушиваешься к чему то, а не к кому то, тут уж любой человк при всем желании будет безсилен, а у меня желаения что то доказывать тебе подобным нет и сроду не было. В третьих, в самом английском языке (как и многих других) есть заимствованые слова из иных языков, например из французского, но пендосы никогда не начинали употреблять повально слова и фразы из любого чужого языка, вместо своих и тем более это никогда не становилось модно! У нас же.., даже говорить не хочется, что у нас.., хотя например в большом бизнесе слава богу, употребление английских терминов и слов вместо родной речи уже потихоньку становится признаком дурного тона. Вчетвертых, одно дело игры, фильмы и т.п. о бандитах, разборках, терористах и прочей лабуде происходящей внутри страны. И совершенно другое дело, когда то же самое создают систематически делая центром мирового зла другую, причем всегда одну и ту же страну. Не сравнивай жопу с пальцем. К примеру в Великобритании хотели запретить Медаль Чести только за то, что в сетевой игре можно играть за талибов, которые убивают в афгане их доблестных солдатиков... Я могу себе представить, что бы происходило, если бы во всех играх, вместо России, точно так же представляли их!

Кстати, что за лента? Что за люди? Таких лент предостаточно, но приводить тебе пример нет никакого смысла, ибо это лишь усугубит флейм и совершенно нечего не даст такому как ты.

И последнее, не твоего ума дело, что сделал конкретно я. Кто ТЫ такой, что бы с меня спрашивать? Но вопрос не в этом. А в том, что я просил и просил ли вообще! Так вот я никогда не где не ныл, как плохо мне тут живется и как хорошо живется где то. Я никогда не жаловался на свою страну, не визжал, что кто то не дает мне развиваться, ущемляет какие то права и т.п., а наоборот горжусь, что родился именно здесь, точнее еще в СССР. Я абсолютно убежден, что свою жизнь мы делаем сами такой, какая он есть.

В итоге отмечу, что чего я не пойму, так это того, почему до некоторых безмозглых малолеток не доходит, что к КоДу в данной теме придираются потому, что тут обсуждается именно эта игра, а не писатель, пусть и яляющийся фанатиков руссофобом стряпающим сценарии клюквы. Кстати он такой же популярный и его писанина идет аа ура не хуже КоДа, к одной из частей которого он так же писал свою клюкву.

Изменено пользователем TehnoDen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

TehnoDen

Твой пост - поток противоречащих друг другу высказываний, и намёков на то, что все остальные аморальные обделенные интеллектом люди, которым ты ничего доказывать не будешь потому, что... и так по кругу.

P.S. Разработчики видимо ожидали подобной реакции, и поэтому перед игрой всплывала табличка, в которой указывалось о содержании игры, и предложении не играть в неё, если она не соответствует высоким моральным нормам отдельных игроков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

TehnoDen

:) ты смешон. Считаешь себя самым умным? Нездоровые амбиции ума не прибавляют.

Если пытаешься найти на этом форуме единомышленников, то ты на правильном пути. Только не думай, что умные люди к тебе потянутся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может кто тему создаст отдельную? тут вроде про игру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x

      В этом блоге я хочу познакомить вас с историей этой войны, чтобы вы поняли, как мы дошли до такой жизни. Как читеры и защитники спускались все глубже в систему — от простых редакторов памяти до руткитов уровня ядра, аппаратных атак и эксплойтов на уровне гипервизора. Как эскалация привела нас к точке, где программное обеспечение больше не может доверять самому себе, и единственным надежным арбитром становится неизменяемое оборудование.
      В последние дни игровое сообщество гудит от негодования. Причиной тому стало всё более активное внедрение обязательных требований TPM 2.0 и Secure Boot в популярных мультиплеерных играх. Новость о том, что для запуска Battlefield 2042 теперь требуется Secure Boot, вызвала волну негативных отзывов, а сегодняшний анонс от Activision, что будущая Black Ops 7 потребует того же, лишь подлил масла в огонь.

      Многих игроков это приводит в недоумение: зачем разработчики заставляют лезть в системные настройки BIOS и включать какие-то непонятные функции, которые, к тому же, иногда требуют сложных манипуляций с диском? Чтобы ответить на этот вопрос, нужно понять, что эти требования — не прихоть, а новый рубеж в многолетней гонке вооружений между создателями читов и античитерскими технологиями.
      В этом блоге я хочу познакомить вас с историей этой войны, чтобы вы поняли, как мы дошли до такой жизни. Как читеры и защитники спускались все глубже в систему — от простых редакторов памяти до руткитов уровня ядра, аппаратных атак и эксплойтов на уровне гипервизора. Как эскалация привела нас к точке, где программное обеспечение больше не может доверять самому себе, и единственным надежным арбитром становится неизменяемое оборудование.
      Заключение: Бесконечная война и цена честной игры
      История этой войны — это история неуклонного, каскадного падения доверия. Это сага о том, как битва за честную игру заставила нас совершить головокружительный спуск с уровня приложений, где программы сражались на равных, в самые глубокие и привилегированные недра системы, а затем и вовсе выйти за их пределы. Каждый новый этап эскалации — от манипуляций в Ring 3 до руткитов в Ring 0, а затем до аппаратных DMA-атак и гипервизорных эксплойтов — был очередным ударом по фундаментальному предположению, что программное обеспечение способно контролировать и верифицировать само себя.
      Мы достигли точки, где операционная система больше не может доверять собственному ядру, а ядро не может быть уверено, что им не манипулируют с более высокого, невидимого для него уровня. И в этом смысле требование TPM 2.0 и Secure Boot — это не прихоть разработчиков и не очередной рубеж в гонке вооружений. Это официальное признание того, что в цифровом мире, где все можно скопировать, изменить и подделать, единственным источником истины, последним неоспоримым арбитром становится физически неизменяемое оборудование. Мы вынуждены заякорить эфемерный мир кода на непоколебимом фундаменте кремния, потому что все остальное оказалось скомпрометировано.
      Этот сдвиг парадигмы фундаментально меняет наши отношения с собственными компьютерами. Право на честную игру вступает в прямое противоречие с абсолютной свободой пользователя контролировать свою машину. Чтобы сервер мог доверять клиенту, он должен получить криптографическое доказательство целостности всей системы, от прошивки до драйверов. Для рядового игрока, вынужденного разбираться в настройках BIOS, это выглядит как неоправданное усложнение. Но на самом деле это — прямое следствие войны, в которой поле битвы расширилось до самого компьютера.
      И эта война не окончена. Она лишь переходит на новый виток. Следующими полями сражений станут серверные ИИ, анализирующие поведение игроков, атаки на сам аппаратный корень доверия и еще более изощренные методы обхода, не требующие модификации системы. Битва между читерами и разработчиками игр стала миниатюрной моделью всей современной кибербезопасности, заставляя нас снова и снова отвечать на один и тот же вопрос: чему мы еще можем доверять? Сегодня цена честного матча в онлайн-шутере — это частичка контроля над собственным устройством. И этот компромисс, как никакой другой, определяет нашу цифровую эпоху.
    • Автор: SerGEAnt

      TMP 2.0 и Secure Boot являются обязательными для установки и работы Windows 11, так что у большинства игроков проблем не будет. Если же у вас до сих пор стоит Windows 10, то вам наверняка придется произвести ряд действий.
      Буквально вчера мы писали о том, как игроки опустили рейтинг Battlefield 2042, возмутившись требованием включить безопасную загрузку (Secure Boot). Возможно, это просто совпадение, но сегодня на аналогичный шаг решилась Activision.

      Разработчики античита Ricochet, встроенного в актуальные Call of Duty, объявили о начала переходного периода. Вплоть до релиза Black Ops 7 игрокам будут напоминать о необходимости включить TPM 2.0 и Secure Boot в BIOS. Ну а сама Black Ops 7 без их включения просто не запустится.
      TPM 2.0 — аппаратный модуль шифрования, входящий в состав почти любой современной материнской платы. Модуль используется в самых разных сценариях, включая Secure Boot (безопасная загрузка ОС) и, например, Windows Hello. В случае с античитом модуль позволит аппаратно проверять целостность игр при их загрузке — это должно сильно усложнить жизнь авторам чит-программ.
      TPM 2.0 и Secure Boot являются обязательными для установки и работы Windows 11, так что у большинства игроков проблем не будет. Если же у вас до сих пор стоит Windows 10, то вам наверняка придется произвести ряд действий.
      В руководстве от EA процесс подробно описан на русском языке. Скорее всего, с включением модуля TPM 2.0 проблем у вас не возникнет, а вот для Secure Boot, возможно, придется конвертировать разметку диска с MBR на GPT, после чего переключиться с устаревшего BIOS на UEFI.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×