Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

В общем вот ещё 1 слайд, с магом

 

Spoiler

c4243b485a4d.png

2583e2ff7a02.png

Завтра доделаю остальные я спать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какой актив действий? Ты чего вообще? Это всю жизнь переводилось как ОД - Очки действий.

В ММО понятие пула используется чаще. Например мана пул - это определение максимального запаса маны. "Пул" обозначает актив, который у тебя есть. Поинты же означают единицы, из которых состоит пул. Ну, или объясни почему "Action pool are the points used to...", учитывая что авторы явно не большие любители туфталогии и масла масляного.

Понимаешь, плохих переводов гораздо больше чем хороших, но стоит-ли на них ориентироваться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

все. вшил успешно импортированный из bmfont шрифт как MediumNormal1x_0, поддерживает русский язык из редактора в игре.

есть мелкие проблемы с кернингом, но не до этого пока.

причешу скрипты и выложу сегодня-завтра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В октябре будет DLC-модуль. Действие развернется в Берлине (gray_fox оценит =D)

все. вшил успешно импортированный из bmfont шрифт как MediumNormal1x_0, поддерживает русский язык из редактора в игре.

есть мелкие проблемы с кернингом, но не до этого пока.

причешу скрипты и выложу сегодня-завтра.

лучше сегодня

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

sharedassets0 с вшитым русским шрифтом MediumNormal1x_0 (шрифт взял первый попавшийся)

https://www.dropbox.com/s/puf6pdh0xf8gn2c/sharedassets0.zip

Steam версия, вроде обновлялось сегодня - значит v1.02

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

RedSkotina, смысл выкладывать, все вставить смогут сами =) И уже 1.03 вроде есть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
xoffset(DWORD) - смещение символа по x в выводящем знакоместе(-)

yoffset (DWORD) - смещение символа по y в выводящем знакоместе(-)

Что означают эти параметры? Мне для просвещения:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
RedSkotina, смысл выкладывать, все вставить смогут сами =) И уже 1.03 вроде есть

хм, не вижу пока как все смогут вставить сами - ну если только перирисовывая текстуры вручную, при этом без поддержки в редакторе.

выложил ассет чтобы потестировал народ шрифты, вдруг накладки какие нибудь

Что означают эти параметры? Мне для просвещения:)

xoffset(DWORD)

DWORD - машиное двойное слово, например 255 хранится в памяти в виде DWORD как четыре байта 0xFF 0x00 0x00 0x00

xoffset смещение в пикселях по x относительно знакоместа на экране

И да, Haoose, исходники Unity Assets Explorer будут в общем доступе ?

Если нет - просьба добавить консольную версию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И да, Haoose, исходники Unity Assets Explorer будут в общем доступе ?

Если нет - просьба добавить консольную версию

В той же теме есть скрипт. Можешь его юзать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хм, не вижу пока как все смогут вставить сами - ну если только перирисовывая текстуры вручную, при этом без поддержки в редакторе.

выложил ассет чтобы потестировал народ шрифты, вдруг накладки какие нибудь

xoffset(DWORD)

DWORD - машиное двойное слово, например 255 хранится в памяти в виде DWORD как четыре байта 0xFF 0x00 0x00 0x00

xoffset смещение в пикселях по x относительно знакоместа на экране

И да, Haoose, исходники Unity Assets Explorer будут в общем доступе ?

Если нет - просьба добавить консольную версию

Что такое dword я знаю, до меня "смещение в пикселях по x относительно знакоместа на экране" вот это никак не дойдет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сдвиг выводимого символа по горизонтали относительного того места где он выводится на экране.

Так понятнее?

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так понял RedSkotina вопрос со отображением русских шрифтов решил, И подозреваю что процесс вставки перевода уже идет, могу помочь вставлять, чтоб побыстрее было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

выкладываю скрипты:

в виде исходников: https://www.dropbox.com/s/meaxoxfdtr2dz2d/fontdata_py.zip

python 2.7

нужно скачать и установить библиотеку pyparsing

в виде exe: https://www.dropbox.com/s/4l00ceb4hvusd3s/fontdata_exe.zip

возможна нехватка каких либо фалов от python. напишите какие требует (или попробуйте скачать сами из интернета если я не отвечаю).

Pipeline:

1. настраиваем BMFont согласно рисункам:

https://www.dropbox.com/s/csrb86vgb2j1var/bmfont-export.png

https://www.dropbox.com/s/g47phmut45dle17/bmfont-import.png

выбираем нужные русские символы:

https://www.dropbox.com/s/70xax3y0g7t4c6o/b...ow-cyrrilic.png

Шрифт должен поместиться на одной картинке, поэтому убирайте символы, изменяйте размеры шрифтов если не помещается !

Пока не пробовал отличные от 256x256 разрешения текстуры.

2. Генерим битмап шрифт .tga и .fnt закидываем его в папку с утилитами

3. Запускаем tga_compile

Он переворачивает и корректирует tga текстуру в текущей папке . Результат в *.srr.tga

4 Скачиваем и устанавливаем NVIDIA Texture Tools 2

5.Переходим в директорию c:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVIDIA Texture Tools 2

и запускаем

nvttcmd.bat nvcompress -nomips -alpha -bc3 ваш_файл.srr.tga

результат в ваш_файл.dds

Итак мы получили текстуру шрифта в виде dds

Импортируйте ее вместо нужной текстуры в sharedassets0

ВНИМАНИЕ: Пока работает только с MediumNormal1x_0.tex

3. Запускаем fontdata_compile

Он строит из *.fnt в текущей папки бинарный файл *.bin в внутреннем формате unity . Результат в *.bin

Итак, мы получили бинарный файл *.bin, переименовываем его в нужный нам файл с кординатами шрифта (например sharedassets0_1847.-9) и импортируем в sharedassets0

ВНИМАНИЕ: Пока работает только с sharedassets0_1847.-9

ВНИМАНИЕ: ПРОГРАММА РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ ПО ПРИНЦИПУ «КАК ЕСТЬ». ПРИ ЭТОМ НЕ ПРЕДУСМАТРИВАЕТСЯ НИКАКИХ ГАРАНТИЙ, ЯВНЫХ ИЛИ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ. ВЫ ИСПОЛЬЗУЕТЕ ЕЕ НА СВОЙ СОБСТВЕННЫЙ РИСК. НИ АВТОР, НИ ЕГО УПОЛНОМОЧЕННЫЕ АГЕНТЫ НЕ НЕСУТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА ПОТЕРИ ДАННЫХ, ПОВРЕЖДЕНИЯ, ПОТЕРИ ПРИБЫЛИ ИЛИ ЛЮБЫЕ ДРУГИЕ ВИДЫ ПОТЕРЬ, СВЯЗАННЫЕ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ (ПРАВИЛЬНЫМ ИЛИ НЕПРАВИЛЬНЫМ) ЭТОЙ ПРОГРАММЫ.

Все что успел на сегодня. Работа программы не гарантируется, так не успел провести тесты после шлифовки.

Изменено пользователем RedSkotina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я так понял RedSkotina вопрос со отображением русских шрифтов решил, И подозреваю что процесс вставки перевода уже идет, могу помочь вставлять, чтоб побыстрее было.

ничего он не решил там весь текст побитый получаеться потому что нет привязки символов, т,е рисовал в произвольном порядке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      The Crimson Maid

      Метки: Приключение, Романтика, Тайна, Глубокий сюжет, Тёмное фэнтези Платформы: PC Разработчик: GrimTalin Издатель: GrimTalin Серия: Wales Interactive Дата выхода: 14.07.2026 Отзывы Steam: 19 отзывов, 100% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Castlevania Dominus Collection

      Метки: Метроидвания, Экшен, Ролевой экшен, 2D-платформер, Приключенческий экшен Платформы: PC XS PS5 SW Разработчик: Konami Издатель: Konami Серия: Castlevania Дата выхода: 28 августа 2024 года Отзывы Steam: 2324 отзывов, 94% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Рейд». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4608380/Joy_Malignant/ Joy Malignant — это короткая, сюрреалистическая ролевая игра с использованием кубиков, где ваше прошлое — инструмент. В проклятом городе, полном страданий, ваше прошлое формирует ваши навыки и вашу внешность. Переживите адские испытания города, познакомьтесь с измученными персонажами и развивайте свою уникальную личность. Каждый выбор имеет значение, поскольку ваши действия будут буквально формировать вас. Все носят своё прошлое на виду. Кроме тебя. В Visceria ваша внешность определяется вашим прошлым. Будучи Безликим, ваше прошлое стерто. Выживая в этом адском городе, вы встретите персонажей и будете делать выбор, который будет формировать вас, развивая вашу личность, внешность и способности. Ужас, основанный на бросках кубиков Управляйте своими ресурсами, используйте кубики для выполнения действий и играйте, опираясь на сильные стороны своей личности, чтобы выжить в городе. Делайте всё необходимое для выживания и старайтесь не потерять себя в этом процессе. Мозаики страданий Внешность каждого человека формируется его прошлым. Познакомьтесь с измученными персонажами, проанализируйте их историю, изучив их мозаику, а затем используйте это в своих интересах. Ваш выбор формирует вас. Ваша мозаика начинается с пустоты, а затем формируется вашим опытом. Делая выбор, вы будете приобретать всё больше частей себя. Это повлияет на ваши характеристики и способности, а также на вашу внешность. Будьте осторожны, вы не сможете изменить прошлое после того, как оно произошло! Музей агонии Жизнь в Висцерии извращена и мучительна, особенно для такого безликого, как ты. Постарайся сохранить рассудок, постоянно блуждая по грязным руинам, скотобойням, обветшалым барам, залитым кровью больницам и многому другому.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3908250/_/ ТВОРЕНИЕ БОГОВ: Классическое Pixel JRPG Adventure · Классическая стратегия смешивания и исследования игрового процесса с одним повествованием! · Полностью изготовленное вручную пиксельное искусство с персонажами, мифическими зверями, божественными артефактами и захватывающими сценами! Многогранное повествование: рассказывание историй на сцене и карте мира, а также боевая интеграция
      Мы предоставляем полную и свяженную историю с помощью различных подходов к повествованию. В игре развитие сюжета продвигается с помощью богатых диалогов персонажей и ключевых событий. Кроме того, сам бой служит повествовательным элементом, включающим последовательности исполнения во время ключевых сражений. Эти последовательности используют живую анимацию и динамичную работу камеры, чтобы передать развитие истории и эмоциональные состояния персонажей. Классическая система геймплея: ◆ Свободно Исследуйте Уровни: Откройте для себя сундуки, ищите среды и общайтесь с NPC в поисках подсказок. Получите уровни через бой: Победите зверей и монстров, чтобы получить опыт и открыть новые навыки. Полезные предметы для рукоделия: Собирайте предметы для синтеза полезного боевого снаряжения. Бросьте вызов боссам-хранителям! Отрегулируйте формирование партии, чтобы встретиться лицом к лицу с хранителем БОСС и продвигать сюжет.
        Владейте Мощными Артефактами! Осваивайте мощные магические артефакты, чтобы нанести решительные удары. У Син: Поколение и преодоление Элементарная система, основанная на цикле творения и разрушения. «СОЗДАНИЕ БОГОВ» является шедевром китайской мифологической литературы, широко любимым классическим романом, действием на фоне династической войны Шан-Чжоу. Он рисует грандиозный небесный гобелен через божественную миссию Цзян Цзыи, переплетая судьбы бессмертных и смертных воинов. Сочетая глубокую даосскую философию с ослепительной фантазией - волшебными артефактами, божественными образованиями и мифическими существами - романтическое воображение романа наделяет его вневременной легендарной привлекательностью. Подборка основных моментов из оригинального романа: Глава 30: ИНЦИДЕНТЫ, ВЕДУЩИЕ К ВОССТАНИЮ; Глава 31: БЕГСТВО И ПРЕСЛЕДОВАНИЕ; Глава 32: ХУАН ТЯНЬХУА ВСТРЕЧАЕТ СВОЕГО ОТЦА; Глава 33: БИТВА НА ПЕРЕВАЛЕ СИШУЙ; Глава 34: ХУАН ФЭЙХУ ВСТРЕЧАЕТ ПРЕМЬЕР-МИНИСТРА...
    • А русификатор звука для Halo Campaign Evolved есть ? FHV+Vector подхватит? СПС   FHV+VectorFHV+Vector
    • @RZKB, а вы уверены, что именно Дмитрий разрабатывает игру, кодит и всё остальное, написанное выше? Насколько я понял, он копипастер. Поправьте меня, если я ошибаюсь.
    • Портировал озвучку от SynthVoiceRu на PS5. Дубляж: (google диск) Закадр: (google диск) Просто распаковать .pak в корень Boosty автора озвучки 
    •         https://boosty.to/gamehacking/posts/ae0995a1-e66d-4fa3-845c-1b67812a7bba Через неделю бесплатно выпустят
    • И так я сделал адаптацию русификатора для мод менеджера все работает не нужно ничего патчить 

      Вот он
       https://www.playground.ru/final_fantasy_10_10_2_hd_remaster/file/final_fantasy_10_2_hd_remaster_rusifikator_teksta_ffx_2_pod_smm-1863618

      Ссылка не хочет вставляется а если вставится то ведет на зог поэтому так 

      Там я все описал как поставить и да если будет залив сюда то можно добавить приписку SMM? сокращено Spira Mod Manager дабы было понятно что русификатор ставится при помощи мод менеджера  На счет адаптации русификатора для первой части

      Алхимики ( авторы единственного русификатора) не позволили получит файлы что бы я мог их адаптировать более того они сказали что может быть но это не точно сделают адаптацию сами

      Так что русификатор для 1 части я адаптировать не могу

      Тут либо ждать что алхимики сами перенесут свой русификатор что маловероятно 
      Либо ждать что кто нибудь сделает свой нейросетевой русификатор с полным переводом текста
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2984850/Rita/ Рита — очень умная девчонка, обладающая талантом разгадывать кроссворды и другие словесные головоломки. Исследуя восхитительный мир вокруг себя, она будет собирать письма, чтобы заполнять газетные страницы, что будет способствовать развитию и формированию её наследия. От преодоления несложных платформенных препятствий до взаимодействия с очаровательными персонажами, мир Риты полон сюрпризов, тепла и множества озарений. Проведите ее через период, когда она станет бабушкой и дедушкой, познакомьтесь с ее внучкой и узнайте о той нежной связи, которая их объединяла. Увлекательные словесные головоломки Решайте классические и нестандартные словесные головоломки, включая кроссворды, поиск слов, ребусы, анаграммы и многое другое. Используйте буквы, которые Рита находит в окружающем мире, чтобы продвигаться по сюжету. Уютный мир для исследования Начните приключение Риты в живописном городке Аспендейл в 1933 году, полном секретов, коллекционных предметов и колоритных персонажей. Небольшие платформенные элементы добавляют нотку приключений, но с этим справится даже маленькая девочка! Легкая механика метроидвании Пока Рита разгадывает головоломки, её остроумные решения оживляют мир, преображая окружающую среду самым значимым образом. Наблюдайте, как появляются пандусы, восстанавливаются мосты, появляются поезда, проходит время, растут пальмы, открывая захватывающие новые места, которые только и ждут, чтобы их исследовали! Жизненные уроки и воспоминания Раскройте уроки, усвоенные и преподанные Ритой на протяжении всей ее жизни, представленные в виде небольших головоломок в почти неземном приключении. Расслабляющая атмосфера Благодаря уютному художественному стилю и успокаивающему саундтреку, Rita станет идеальным развлечением как для любителей головоломок, так и для поклонников трогательных историй. « Многие словесные головоломки стремятся быть уникальными и выделяться, и Rita, безусловно, одна из них. Ей удалось органично вписать словесную головоломку в уютную казуальную приключенческую игру». — Checkpoint Gaming «Эту игру нужно было выпустить ещё вчера!» — посетитель PAX .
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×