Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Wanderer

Gamepad

Рекомендованные сообщения

А вот у кого какие геймпады? У меня Thrustmaster Firestorm Dual Analog 3 - и постоянные с ним проблемы - то самопроизвольно переключается с аналогового джойстика на D-Pad, то аналоговый джойстик перестает работать (пока не перевоткнешь геймпад в усб-разьем). Есть подозрение на дрова, но пробовал разные - изменений не было :(. Были у кого подобные проблемы? Есть ли безпроблемные, с хорошим саппортом геймпады? Логитек не предлагайте, уж очень они мелкие, неудобно их в руках держать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В принце персии этот пад превосходно определяется. А если ты уже в профилере не разобрался....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

KeF.E.A.R. В некоторых играх он не покатит. Самое нормальное из дешевого Dual action от Logitech

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как настраивать в фаренгейте я понял,там в настройках он есть,а как например настраивать чтоб поиграть в дум 3(конечно удобней играть с клавой и мышкой но всё таки) или например El Matador, вобщем в играх в которых в настройках нет гейпмада а?ведь можно как то

Изменено пользователем Gufy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня ThrustMaster Dual Trigger 2-in-1 брал ещё летом играл с ним вроде не много но сегодня заметил что правый джостик на нём плохо стал работать в свойсвах когда проверяю оси он там скачет а не как у второго ровно ходит незнаю толи это механическая поломка толи програмная есть подозрение на последний деамон толс, а если механическая поменяют ли его по гарантии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лорд Дантес

Воспользуйся Яндексом или Гуглом что-ли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня ThrustMaster Dual Trigger 2-in-1 брал ещё летом играл с ним вроде не много но сегодня заметил что правый джостик на нём плохо стал работать в свойсвах когда проверяю оси он там скачет а не как у второго ровно ходит

Да это у всех такая беда... просто после ребута системы память калибровки осей в драйвере стирается. Короче - делай разминку миниджойстику - погоняй его по/против часовой стрелки с минуту, потом в каждую сторону отдельно отклоняй. Гарантирую - будет работать так же плавно, как и другой. (связано всё с тем, что джойстики не лазером вырезают :D , поэтому они не все идентичные. А производитель просто встроил в драйвер программу автокалибровки, чтобы она определяла максимальные значения отклонения миниджойстиков и производила необходимые корректировки, причём делала это прямо во время игры)

а если механическая поменяют ли его по гарантии

Если докажешь, что виноват в поломке не ты ;) . Вообще - драйвер немного кривой, так что смотри работу геймпада в играх (рекомендую в Фаренгейте проверять).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проблемка сгеймпадом lOgitech RumblePad 2 USB!!! Как сделать так чтоб в играх вибрация работала???

К примеру Нхл 07 бортанут так ! а джостик ноль имоций! Помогите люди добрые!!!

Изменено пользователем zCHITMuTeR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

zCHITMuTeR

Всё решается в профилере. Заходишь, создаёшь профиль для игры. Выбираешь его, затем Edit -> Specific Game Settings и поставь галочку там. Всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня Speed Link Bullfrog. Купил специально для NHL,жалоб в принципе нет.FAHRENHEIT прошел отлично. Правда порой вибрация глючит по полной!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то я и не заметил, как Thrustmaster склепал за месяц аж две версии драйвера для своих гейпадов! Чем, интересно, полгода они там занимались? Карбон ждали? :D

Качаем Package 3.FFD.2006 >>здесь<<... сейчас заценим-с улучшения! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Маюсь перед выбором Thrusmaster Dual Trigger Rumble Forc и Logitech ChillStream. Какой посоветуете? и какие у них плюсы минусы если их сравнивать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

так как девушка подсела на комп игры(ноут ей взял) соответственно свой логитек рамблпад 2 отдал ей, себе взял как раз чилстрим. Прикольный пад, удобный, с закосом под икс-коробочный. Нижние шифты стали на самом деле курками - теперь на них к примеру можно подачу газа назначить. Вибры нет, но есть вентилятор и прорези корпусе, для охлаждения ладоней(типа чтоб не потели от активной игры) Во всех последних играх определяется нормально и, как в принципе часто у логитека бывает, сразу раскладка неплохая

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итак я стал счастливым обладателем Thrusmaster Dual Trigger 2 in 1, и вот такой вопрос: у него есть вибрация, или все нужно ручками настраивать?

З.Ы. С вибрацией разобрался, теперь вот так вопрос: Левый стик задевая стенки углубления как бы стирается так вот парится мне по этому поводу или забить?

Изменено пользователем S.ы.R.E.g.A.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • по сайту OCUF-OCTAVE   кажется сейчас предложение не согласовано мб подтвердиТЕ и забериТЕ или подтвердиТЬ и забраТЬ заоднем: а заголовке левел2 не переведён     “не разрушайте систему” звучит немного странно? “не допустить уничтожения системы”?     могу ошибаться, но мб “силы переворота” звучат странно?   кажется слова переставлены местами? должен был (приземлиться) самолёт () сввп ?          
    • Мне в 96 не зашла, хотя в то время квесты я очень любил.
    • Ну так-то уже ожидается!
      В детстве не один раз перепроходил обе части!
    • А вы уверены, что без этого номинального геймплея этот сюжет снискал бы успех? Да, это я говорю. С поправкой, что не крутой эффект, а просто эффект. А это уже ваша фантазия по впихиванию невпихуемого. Как вы вообще до таких аналогий доходите? Для этой истории авторы выбрали вот такой формат. Благодаря этому формату история стала успешной. Для книг и фильмов авторы книг и фильмов выбрали другой формат. И он позволил или не позволил им стать успешными. Вы берете одну конкретную игру и пытаетесь её противопоставить всем книгам и фильмам. Вы масштаб своей аналогии хоть улавливаете? Это все равно что сказать, что в театре нет крутой компьютерной графики и вообще грим и спецэффекты фуфло, поэтому все театры нужно закрыть. Особенно кукольные.
    • споров где? В твоем классе? В игровых журналах давным-давно игры типа To The Moon и новеллы рецензируют наравне с колдой, и ни у кого нет идиотских рассуждений типа “это игра, а это не игра”. Просто VN в наших краях менее распространены, слишком нишевый жанр, но ты попробуй на японских форумах написать, что это не игры, в лучшем случае проигнорируют, но скорее отправят пинком под зад с форума)
    • Какой аргументированный ответ, очень содержательный и четко отражает всю позицию по разговору. Главное я теперь знаю как называется такой жанр игр где нет взаимодействия игрока с игрока. “Facepalm”. Мне кажется подходит. VN туда запихнули, потому что больше некуда было и на эту тему в свое время было очень много разговоров и споров. Ну так получается вы добровольно обманываетесь? Верите в иллюзию, которую не хотите разрушать. Я не читал. Но сериал к примеру был успешный. Тем не менее в фоллауте интересный геймплей и сеттинг вполне себе хороший. Не скажу что в какой либо из частей супер крутой сюжет, но вполне себе норм. В To The Moon же сюжет вполне себе заслуживает высокого балла, геймплей же...ну я считаю он там просто для того, чтобы можно было проект назвать игрой. И я не увидел, каких то обоснований того в чем именно он был так хорош. И в стиме я тоже не увидел. В COD люди играют ради шутера, он может не нравится, или нравится, но геймплей там уместен, он основа игры. В To The Moon я не уверен, что в нем была необходимость. Как пример...черт, как же назывался тот отвратительный боди-хоррор, на него даже обзор на зоге делали Scorn по-моему?...там суть геймплейной игры была в ходить-бродить смотря на отвратительное месиво из частей тел и решать пазлы, во второй половине игры решили добавить неуместный бездарный геймплей в виде шутера, который там был совсем не нужен и никак не менял суть проекта. В этом проекте это был очень явный момент геймплея который не нужен. Если этот геймплей там вырезать игра даже лучше бы стала. В To The Moon не так явно это прослеживается. Если его вырезать, игра не станет лучше, но и хуже тоже не станет. А вот если вырезать геймплей COD то будет вой. Надеюсь теперь в концепции трех вариаций стало понятнее. Так вы сами про мульт говорите. И говорите о опосредованном участии. При этом говорите, что ДАЖЕ ТАКОЕ участие, дает такой крутой эффект. Если бы это было так, если бы такое номинальное участие давало такой колоссальный эффект успеха, то фильмы и книги бы закончились. Если вы говорите, что если без взаимодействия история To The Moon имела бы куда более низкие результаты, то что тогда говорить о тех кто решил рассказать свою историю, в виде книги и фильмов? Они получается заранее себе неплохо так шансы на успех занизили?  
    • По переводу информации на сайте BURG-BUDET: информация по LIRA несогласована: тут сказали, что поправили   но следующий экран явно не согласован с предыдущим. Как будто нет начала предложения тут точка после года есть:   а тут уже нет:   тут не оформлено предложение (нужны двоеточие и точки с запятой для разделения?)   не смог никак прочитать про SARIBASH/SALIBASH . вроде он должен вводиться… (надо в англ проверить конечно) по сайту LEONORA-LEADEN/LEAFED/NORALOE тут кажется что базальт это компания а тут выходная мощность кажется уже не к базальту   тут всё предложение странное немного, но особенно “лазерная дальность обнаружения”   существует патуС и универсальная патуС…   полученный на сайте гранатомёт не переведён в гараже (на сайте переведён)  
    • Это вы опять скатываетесь в крайности. Сваливаете все в одну кучу — кино/игры/книги. To The Moon — Нишевый продукт. Понимаете? По буквам, медленно, н-и-ш-е-в-ы-й. Да, жаль что Сержант так и не добавил эту реакцию на форум.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×