Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Wanderer

Gamepad

Рекомендованные сообщения

А вот у кого какие геймпады? У меня Thrustmaster Firestorm Dual Analog 3 - и постоянные с ним проблемы - то самопроизвольно переключается с аналогового джойстика на D-Pad, то аналоговый джойстик перестает работать (пока не перевоткнешь геймпад в усб-разьем). Есть подозрение на дрова, но пробовал разные - изменений не было :(. Были у кого подобные проблемы? Есть ли безпроблемные, с хорошим саппортом геймпады? Логитек не предлагайте, уж очень они мелкие, неудобно их в руках держать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет всем любителям геймпадов!!, к коим я присоединился. Взял себе Thrustmaster Dual Trigger ps2/pc геймпад.

У меня соньки небыло и в джойстиках я неочень шарю, !!народ помогите!!, у меня несколько вопросов:

1. в чем отличие аналогового режима от обычного?(заметил что в аналоговом режиме оба триггера вместо крестовины начинают работать)

Еще в обычном режиме, когда кнопка аналог не нажата, правый триггер когда его крутишь в окне дров, загораются кнопки с 1 по 4, это нормально?

2. Упоминалась кнопка mapping, что с ее помошью кнопки можно как-то переназначить, как это делать?

3. Для чего нужна кнопка turbo.

4. Главный вопрос: у меня не работают оба курка(которые визу, под L12 и R12), точнее они оба работают как вторая кнопка(квадратик), их можно настроить просто как кнопку 11 и 12?

5. Упоминалась прога trustmapper - че это?

А джойстик мне нравится, правда для меня неочень удобный, я вообще к сеговским привык :), да и кнопок на нем поболе, привыкаю. Прохожу на нем Silent Hill 2, на клаве в него жуть неудобно играть, и еще Jets'n'Guns играю, игруха класс.

Тоже дрова последние поставил, стал как Rumble на компе с отдачей, чему очень рад и расстроился что JnG вибрацию не зделали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

sadman985

1. Всё нормально. Про отличия режимов скажу просто - дискретный режим - это как на клаве, влево = повороту руля на максимум влево, а в аналоговом режиме можно точно дозировать как газ/тормоз, так и выбирать нужный угол.

2. На примере - нажимаешь эту кнопку, отпускаешь её, правый стик до упора вверх, отпускаешь, нажимаешь правый триггер до упора, отпускаешь. Теперь опять нажимаешь mapping, правый стик до упора вниз, левый триггер до упора. Всё, результат - дублирование триггерами оси вверх/вниз правого стика. Посмотри в дровах.

3. Создаёт эффект постоянного тыкания любой кнопки. Нажимаешь кнопку turbo, нажимаешь любую кнопку, и эта кнопка будет нажиматься сама до бесконечности. Смотри результат в дровах. Отключается так - кнопка turbo, потом та кнопка, которая сама нажимается.

4. Ну, вопрос отпадает - ответ смотри во втором пункте.

5. Старая прога, которая работала только со старыми дровами. Переназначала клавиши клавиатуры на клавиши геймпада.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Долго читал всю тему и решил что нуна купить геймпад! Выбрал два:

-Logitech Wingman Rumblepad 2

-ThrustMaster Dual Trigger 2-in-1 Rumble Force

Какой лучше взять не подскажите???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

sawalko

лапы большие и нужны два курка - бери DualTrigger (не обязательно Rumble Force, обратная связь и на простом работает, да и стоит дешевле, а выглядит респектовее - синий с чёрным корпус, синие без подсветки клавиши, а Rumble Force - красный с чёрным, причём с синей подсветкой красных клавиш! Просто маразм, простой смотрится куда лучше, хоть на нём и нет никакой подсветки).

Для средних рук бери логитех, особенно если у тебя есть опыт общения с DualShock 2 от PS2 и он тебе понравился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А не подскажеш сылку где побольше написано про ThrustMaster Dual Trigger простой и Rumble Force??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

to ai_enabled - спасибо за ответ.

Но с 4м вопросом я так и непонял, эти две кнопки (курки? как их назвать) под L1,2 и R1,2 - они работают только как дублирующие, например заместо 1 или 2, или всетаки они могут как самостоятельные кнопки быть как 11 и 12. Если могут, как их настроить, обьясни пожалуйста.

В дровах нарисовано 12 кнопок, но нажимал на все, а 11 и 12 так и не загораются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

sadman985

А, я забыл про 11 и 12 - они находятся под министиками. Просто нажми на министик посильнее, под любым углом...

Курки - дублируют всё что хочешь, просто клавишей mapping назначь что тебе именно нужно. Рекомендую назначать ось газ/тормоз (правый министик вверх/вниз), в гонки очень удобно играть. А в стрелялках ими не очень удобно пользоваться, срабатывают на полпути...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый геймпад от Thrustmaster уже в ноябре http://www.thrustmaster.ru/company/news/detail.php?ID=2346 - я такой полюбому куплю :victory: !

Изменено пользователем FASHIST

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Новый геймпад от Thrustmaster уже в ноябре http://www.thrustmaster.ru/company/news/detail.php?ID=2346 - я такой полюбому куплю !

Очень интересно. надо будет обязательно попробовать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

два вопроса по ThrustMaster Dual Trigger 2-in-1

1. кнопки под стиками не работают может дело в дровах? (1.ffd.2006 стоят)

2. утилитка для назначения кнопок клавы сушествует для него?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
два вопроса по ThrustMaster Dual Trigger 2-in-1

1. кнопки под стиками не работают может дело в дровах? (1.ffd.2006 стоят)

2. утилитка для назначения кнопок клавы сушествует для него?

1 - Да работают !

2 - от Thrustmaster такой проги точно нет ,только если от сторонних софтавиков !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 - Да работают !

2 - от Thrustmaster такой проги точно нет ,только если от сторонних софтавиков !

1. Да не работают или я не пойму как они работают. Может они как курки дублируют?

ну не загораются в калибровке и в игре то же не реагируют...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я тоже видел эту надпись, но длц включил, так как меня жаба душила за потраченные 2200 деревянных на этот пак. Я пока не так далеко ушел и прошел только 2 задания из никке, и пока мне там все нравится. А вот в ниер длц я пока только вижу собирание банок и обмен их на костюмы, никаких испытаний нет. Ну либо они будут позже, либо мне не по глазам, либо их и нет.
    • Обновление: build24439256  Lost in Tandem
    • Они могли давно добить тройку, если бы не отдавали приоритеты новым проектам) О ком речь? 
    • Точно одинаковое, сравнил сейчас первую версию и вторую (именно публично выложенные). Может от другого переводчика стоял русификатор?
      Также до вечера субботы (надеюсь) планируется ещё одно обновление (финальное на этом этапе).
    • не, я уже все что хотел сказал неоднократно, да и потом там по моему в описании скилов показывается ситуация в которой их лучше использовать, мол окружён ты или нужно нанести больший урон щитам или здоровью, нормальные люди (не ищущие максимальной выгоды) даже для красоты картинки и разнообразия используют разные скилы и это тоже огромный + в геймплейную копилку Евы, это только мне решать и я на данный момент разочарован что прислушался упустив столько контента в отличной игре.

    • Да, дефендер винды просто удалил файл, кек
    • https://store.steampowered.com/app/2810210/Codename_CURE_II/ В стиме релизнулся “фантский “ L4D ,думаю вечерком заценить,бесплатный . Оценки пока 78%
    • Кхем,  если мои описания и достаточно подробные рассуждения по-твоему не являются фактами, то твои в таком случае что? Кроме эмоций ты вообще ничего не высказал. Ты точно в ниер играл вообще? Конечно, уже не очень хорошо помню игру, т.к. давно проходил, но от твоих высказываний возникает ощущение, что ты либо в неё вовсе не играл, либо совсем не помнишь, что там вообще было по геймплею. Если геймплей ниерки называть закликиванием, то геймплей по сути любой игры в данном жанре можно назвать закликиванием, пока враг не падёт. Скажу тебе, они были совершенно правы.  Если бы ты играл со всеми длс, как это делал я, то у тебя было бы куда больше негативных эмоций касательно игры, кривого баланса (особенно из-за длс никке) и прочего. Особенно если бы ты проходил игру целиком, а не бегло “что нашёл, то нашёл”. Тем временем прошёл стеллар казуально простым закликиванием со станом. Да, враги могут завалить толпой, что даже ответить не выйдет, постоянно тебя прерывая, но это скорее уж ляп геймдизайна, чем сложность. В целом, вопрос также и прокачки, т.к. то, что при первом визите локи кажется опасным, потом пробегается на раз. Позиционирование вообще не требуется, ну разве что если только ты первого моба стелсом хочешь прибить, сэкономив чуток времени. И чем они кроме визуала особо отличаются по эффектам? Разница в массе свое минорная, чисто анимация по большей части. Распиши хоть один случай, где какой-то навык сам по себе был бы предпочтительнее другого. По сути кроме одной ветки навыков, которая даёт шатание врага, разницы по сути никакой, потому эффективнее юзать те, что с более быстрой анимацией. Вот какой билд ты вообще может делать в стелларе, когда у тебя всё-всё-всё прокачано? Что там млин билдить-то? Хребет переставить с парой пассивок, которые почти не заметны по эффектам? Офигенный “билд”.
    • а, вот присматривался,  да хорошая киса просто я с первого раза увидел примерно вот так
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×