Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Wanderer

Gamepad

Рекомендованные сообщения

А вот у кого какие геймпады? У меня Thrustmaster Firestorm Dual Analog 3 - и постоянные с ним проблемы - то самопроизвольно переключается с аналогового джойстика на D-Pad, то аналоговый джойстик перестает работать (пока не перевоткнешь геймпад в усб-разьем). Есть подозрение на дрова, но пробовал разные - изменений не было :(. Были у кого подобные проблемы? Есть ли безпроблемные, с хорошим саппортом геймпады? Логитек не предлагайте, уж очень они мелкие, неудобно их в руках держать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cleric

Да просто они не знают о существовании trustmapper'a, он в таких случаях помогает. А геймпад твой замечательный, только вот он только для PC, размером маловат и двух триггеров у него нету :tongue: . А так - просто сказка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а я купил простой thrustmaster fireshtorm digital 3 он постенкий без аналогов и без вибро но мне хватаетю Но одно но в nba06 и nhl06 он нереботает ну вобшем глючитю не кто не знают что за проблема?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ai_enabled

только вот он только для PC

эээ, а для чего еще он должен подходить?

размером маловат

:D колплексы?

и двух триггеров у него нету

Каких?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
эээ, а для чего еще он должен подходить?

Для PS2 ;) , к другу иногда хожу, играем вместе (у него второго пада нет).

:D колплексы?

Просто руки большие...

Каких?

А таких - два аналоговых курка сзади, на которые можно назначить любую ось или кнопку с помощью кнопочки mapping на самом геймпаде. В Flatout 2 гонять - самое то!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ai_enabled

А таких - два аналоговых курка сзади, на которые можно назначить любую ось или кнопку с помощью кнопочки mapping на самом геймпаде. В Flatout 2 гонять - самое то!

Не знаю, что ты там имеешь в виду, но так можно и стандартный Dual Shock 2 обосрать без проблем. Больше 12 кнопок на геймпаде - мазохизм (да и 12 кнопок - перебор почти всегда). А уж "аналоговые курки" - это вообще...

Для PS2

Покупаем переходник и играем, сколько влезет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично я купил себе Logitech® Rumblepad™ 2 !!! Отличная вещь !!! Теперь почти во все игры играю с геймпадом.

P.S.: я не знаю как я бы играл в DMC 3 без геймпада !!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGEAnt

Ну не поймёшь, пока не попробуешь - очень удобные курки. Дозировать газ позволяют очень точно, такого эффекта не добъёшься одним мини-стиком. Они, кстати, как отдельные не определяются, они выборочно дублируют оси.

Ну, вообще я хотел дуалшок+переходник, но у нас в Самаре я нигде так и не нашёл переходника, так что купил DualTrigger 2-in-1 и доволен. Да и денег отдал меньше, а так и геймпад дорогой, и переходник к нему (тем более если через инет покупать).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да просто они не знают о существовании trustmapper'a, он в таких случаях помогает. А геймпад твой замечательный, только вот он только для PC, размером маловат и двух триггеров у него нету :tongue: . А так - просто сказка.

не будь таким наивным. просто thrustmapper с этой серией пока не работает. все уже давно проверено. новая версия программы в разработке, так что ждемс :cool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

toNY

Так точно, но можно поставить и старый драйвер, совместимый с трастмаппером. А какие там глюки с DMC3?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
toNY

Так точно, но можно поставить и старый драйвер, совместимый с трастмаппером. А какие там глюки с DMC3?

Глюки с аналоговой хотьбой, то есть передвижением с помощью аналогов, на моём gamepad'e проблема сохраняется,как решить не знаю... <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ai_enabled

Ну не поймёшь, пока не попробуешь - очень удобные курки

Ну это да, не поспоришь. Но я и этот-то купил не так давно, зачем мне новый ;)

Дозировать газ позволяют очень точно

Да вроде и стиками неплохо получается, уже привык.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
December

А старые дрова не помогают?

Старые дрова ещё не пробовал.Возможно момогут. :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Глюки с аналоговой хотьбой, то есть передвижением с помощью аналогов, на моём gamepad'e проблема сохраняется,как решить не знаю...

попробуй поставить патч на DMC3 (там эта проблема должна решиться) правда придется искать оригинальный экзешник и наверно ветку реестра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Meyson,

купил тот же геймпад - та же проблема (через некоторое время после переключения в цифровой режим отрубаются все кнопки кроме analog, после ее нажатия все начинает работать, но ненадолго.)

Ставил и старые дрова (7-2005) - не помогло.

З.Ы. Если ты эту проблему как-то разрулил - дай знать плиз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • по сайту OCUF-OCTAVE   кажется сейчас предложение не согласовано мб подтвердиТЕ и забериТЕ или подтвердиТЬ и забраТЬ заоднем: а заголовке левел2 не переведён     “не разрушайте систему” звучит немного странно? “не допустить уничтожения системы”?     могу ошибаться, но мб “силы переворота” звучат странно?   кажется слова переставлены местами? должен был (приземлиться) самолёт () сввп ?          
    • Мне в 96 не зашла, хотя в то время квесты я очень любил.
    • Ну так-то уже ожидается!
      В детстве не один раз перепроходил обе части!
    • А вы уверены, что без этого номинального геймплея этот сюжет снискал бы успех? Да, это я говорю. С поправкой, что не крутой эффект, а просто эффект. А это уже ваша фантазия по впихиванию невпихуемого. Как вы вообще до таких аналогий доходите? Для этой истории авторы выбрали вот такой формат. Благодаря этому формату история стала успешной. Для книг и фильмов авторы книг и фильмов выбрали другой формат. И он позволил или не позволил им стать успешными. Вы берете одну конкретную игру и пытаетесь её противопоставить всем книгам и фильмам. Вы масштаб своей аналогии хоть улавливаете? Это все равно что сказать, что в театре нет крутой компьютерной графики и вообще грим и спецэффекты фуфло, поэтому все театры нужно закрыть. Особенно кукольные.
    • споров где? В твоем классе? В игровых журналах давным-давно игры типа To The Moon и новеллы рецензируют наравне с колдой, и ни у кого нет идиотских рассуждений типа “это игра, а это не игра”. Просто VN в наших краях менее распространены, слишком нишевый жанр, но ты попробуй на японских форумах написать, что это не игры, в лучшем случае проигнорируют, но скорее отправят пинком под зад с форума)
    • Какой аргументированный ответ, очень содержательный и четко отражает всю позицию по разговору. Главное я теперь знаю как называется такой жанр игр где нет взаимодействия игрока с игрока. “Facepalm”. Мне кажется подходит. VN туда запихнули, потому что больше некуда было и на эту тему в свое время было очень много разговоров и споров. Ну так получается вы добровольно обманываетесь? Верите в иллюзию, которую не хотите разрушать. Я не читал. Но сериал к примеру был успешный. Тем не менее в фоллауте интересный геймплей и сеттинг вполне себе хороший. Не скажу что в какой либо из частей супер крутой сюжет, но вполне себе норм. В To The Moon же сюжет вполне себе заслуживает высокого балла, геймплей же...ну я считаю он там просто для того, чтобы можно было проект назвать игрой. И я не увидел, каких то обоснований того в чем именно он был так хорош. И в стиме я тоже не увидел. В COD люди играют ради шутера, он может не нравится, или нравится, но геймплей там уместен, он основа игры. В To The Moon я не уверен, что в нем была необходимость. Как пример...черт, как же назывался тот отвратительный боди-хоррор, на него даже обзор на зоге делали Scorn по-моему?...там суть геймплейной игры была в ходить-бродить смотря на отвратительное месиво из частей тел и решать пазлы, во второй половине игры решили добавить неуместный бездарный геймплей в виде шутера, который там был совсем не нужен и никак не менял суть проекта. В этом проекте это был очень явный момент геймплея который не нужен. Если этот геймплей там вырезать игра даже лучше бы стала. В To The Moon не так явно это прослеживается. Если его вырезать, игра не станет лучше, но и хуже тоже не станет. А вот если вырезать геймплей COD то будет вой. Надеюсь теперь в концепции трех вариаций стало понятнее. Так вы сами про мульт говорите. И говорите о опосредованном участии. При этом говорите, что ДАЖЕ ТАКОЕ участие, дает такой крутой эффект. Если бы это было так, если бы такое номинальное участие давало такой колоссальный эффект успеха, то фильмы и книги бы закончились. Если вы говорите, что если без взаимодействия история To The Moon имела бы куда более низкие результаты, то что тогда говорить о тех кто решил рассказать свою историю, в виде книги и фильмов? Они получается заранее себе неплохо так шансы на успех занизили?  
    • По переводу информации на сайте BURG-BUDET: информация по LIRA несогласована: тут сказали, что поправили   но следующий экран явно не согласован с предыдущим. Как будто нет начала предложения тут точка после года есть:   а тут уже нет:   тут не оформлено предложение (нужны двоеточие и точки с запятой для разделения?)   не смог никак прочитать про SARIBASH/SALIBASH . вроде он должен вводиться… (надо в англ проверить конечно) по сайту LEONORA-LEADEN/LEAFED/NORALOE тут кажется что базальт это компания а тут выходная мощность кажется уже не к базальту   тут всё предложение странное немного, но особенно “лазерная дальность обнаружения”   существует патуС и универсальная патуС…   полученный на сайте гранатомёт не переведён в гараже (на сайте переведён)  
    • Это вы опять скатываетесь в крайности. Сваливаете все в одну кучу — кино/игры/книги. To The Moon — Нишевый продукт. Понимаете? По буквам, медленно, н-и-ш-е-в-ы-й. Да, жаль что Сержант так и не добавил эту реакцию на форум.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×