Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Wanderer

Gamepad

Рекомендованные сообщения

А вот у кого какие геймпады? У меня Thrustmaster Firestorm Dual Analog 3 - и постоянные с ним проблемы - то самопроизвольно переключается с аналогового джойстика на D-Pad, то аналоговый джойстик перестает работать (пока не перевоткнешь геймпад в усб-разьем). Есть подозрение на дрова, но пробовал разные - изменений не было :(. Были у кого подобные проблемы? Есть ли безпроблемные, с хорошим саппортом геймпады? Логитек не предлагайте, уж очень они мелкие, неудобно их в руках держать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Итак я стал счастливым обладателем Thrusmaster Dual Trigger 2 in 1, и вот такой вопрос: у него есть вибрация, или все нужно ручками настраивать?

З.Ы. С вибрацией разобрался, теперь вот так вопрос: Левый стик задевая стенки углубления как бы стирается так вот парится мне по этому поводу или забить?

У меня такой же уже год - я тоже сначала заметил то потом забил и необращаю внимания - я так спосмотрел на него сейчас и он в тамком же состоянии - вообщем непарься :no: !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

S.ы.R.E.g.A. у меня Thrusmaster Dual Trigger 2 in 1 чуть меньше года, такая же проблема наблюдается, но с правым стиком, по всей видимости это у них такая особенность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в 2003 году купил Genius MaxFire G-08 (хороший джойстик) гейм порт

в 2005 -купил Genius MaxFire Digital Force G-09D на гейм порт (с вибриком но он работает не от игры а от нажатий на кнопки)

его + хорошая функциональность (немало полезных кнопок)

его - торозит комп из-за его диспетчера (в трее) и вибрация работает тока от нажатия на кнопки (выставляется это в том же диспетчере)

в 2007 - купил Logitech WingMan Gamepad Rumblepad™ 2 (щас очень им доволен) USB-порт

вот его хар-ки

Действие

Двойные электродвигатели с вибрационной системой обратной связи. Вы сможете ощутить каждый толчок, удар, взрыв и многое другое.

Управление

Прорезиненные вставки. Обеспечивает надежный захват, благодаря специальному текстурованному резиновому покрытию.

Знакомое расположение кнопок. Управляйте игрой при помощи 10 программируемых кнопок+2е на аналоговых джойстика (=12 кнопок), селекторов для выбора режимов и вибрации, а также манипулятора D-pad с восемью степенями свободы.

Двойное аналоговое управление. Прекрасные игровые возможности вам обеспечат два аналоговых джойстика с плавным и точным управлением.

Удобство эксплуатации

Программное обеспечение, входящее в комплект. Позволяет настраивать кнопки, загружать профили игр, выбирать функции для кнопок с переключением регистра и многое другое.

Надежная и качественная конструкция. Именно то, что вы ожидали от Logitech.

пс. ща все они стабильно работают, и ни разу проблем небыло (за исключением Genius MaxFire Digital Force G-09D из-за вибрика, меня так эта вибрация неустраивала)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

S.ы.R.E.g.A.

не знаю как у всех, а у меня после достаточного количества матчей в Pro evolution soccer левый стик на таком же геймпаде вообще сломался. перестал верно калиброваться и путать левую с правой стороной. вот так. мне эта модель не понравилась. во вторых покрытие на шляпках стиков потрескалось и порвалась практически за 3 месяца. сейчас юзаю Logitech Dual Action - не нарадуюсь..

ps имхо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приобрел простейший геймпад Logitech Precision. 8 кнопок. И мне хватает пока. Конечно не сравнить с клавой. Особенно в консольных играх. Хотя на первых порах очень сильно болел большой левый палец. Отрафировался. Зато теперь - за уши не оттащишь. Вместе с новым компом куплю что-нибудь поинтереснее. А пока - лучше, чем ничего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня 2 джостика 1- Logitec RumblePad 2, 2-Logitec Dual Action(подарил брату:)) оба usb, очен доволен обоими джостиками.

недавно пробрел комплект Thrustmaster Ferrary GT2 2 in 1FF - неплохая вещица:).хотя дрова которые поставляются в месте с ним кривые, пришлось скачать новые.

Изменено пользователем AngelD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня Logitech Chillstream - всем советую ))) Обдув реально не даёт рукам запотеть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как Logitech Chillstream подружить хотябы фифой 07?????

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
как Logitech Chillstream подружить хотябы фифой 07?????

он у тебя в фифе работает?

У меня он короче работает как два джойтсика одновременно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И так Я подружил чилстрим с фифой 07!!!! ура!

вот мой рецепт мой компутер>свойства>оборудывание>дспечер устр> в вкладке устройства HID удаляем там хид контролер и Logitech hede v...(их там должно быть два!!!)! короче посмле этих шаманств фифа видет один джостик и определяет его как джостик от 360 для винды! и все работает! ®

P.S. это все я придумал сам точнее выявил методом тыка!!!!

Изменено пользователем zCHITMuTeR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня вот LOGITECH ChillStream. Всё хорошо бы , но в Dirt`e ваще не реально управлять им да и любым геймпадом тоже самое получиться. Купил поюзал месяца 3 и положил пока настольгия не появится. Если честно переучиваться играть на геймпад интересно , но когда начинаеш играть в таких монстров как TEST DRIVE UNLIMITED и DIRT интерес сводится на "нет" там клавой еле получается. При сегоднешнем опыте игры на геймпаде я бы не купил не один из них. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

medvedshadow

насчет chilstream сказать не могу, а вот то что с геймпадом можно (и даже нужно) играть в аркадные (и не только) гонки - это точно. последние годы использую геймпад для nfs, flatout 1-2, tdu, trackmania, driver4. все очень грамотно управляется и машина прекрасно себя ведет. а вот насчет DIRT в pc играх писали, что как раз управление заточено под геймпад, а с клавиатуры очень играть неудобно (ждите патча). в пример ставился logitech dual action/ так что это дело привычки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 toNY

так ты попробуй в автосимуляторы , а не в аркадные гонки такие как TEST DRIVE UNLIMITED или DIRT.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в общем все дружно делаем выводы:

шутеры, квесты, стратегии - тока грызун и старая тётя клава

гонки - руль, геймпад (с обратной тягой желательно)

симуляторы мотоциклов и подобные - только геймпад (с обратной тягой желательно)

симуляторы самолётов и подобные - джойстик, типа штурвала (не геймпад)

игры от 3го лица (хороры, экшены и подобные), рпг япоского типа, аркады - геймпад (с обратной тягой желательно), ну тут как то неразумно будет рулём пользоваться :)

так что руль на любителя. я например люблю от 3го лица, рпг, квесты аркады.

даже контора рефлексивгамес поддерживает геймпад (с обратной тягой)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Собираюсь вот купить геймад Logitech ChillStream (кажись прально написал) кто его юзал скажите какие у него плюсы и минусы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Тем же самым — квестами и лутом, но в куда скромном и размеренном объёме, а не для пустого количества.   Боёвка в Стеларке дисбалансная. Пилить мечом нет смысла, особенно в битвах с боссами — простыми ударами наносится небольшой урон и используется для набора беты. В сложном режиме весь бой сводится к парированию, даже с рядовыми противниками простые удары почти ничего не наносят. Огнестрел решает по урону и по щитам, боезапаса почти всегда хватает на босса, в крайнем случае добавляешь несколько спец атак и нет босса. Огнестрелом, даже атаки сбиваются — имба. В большинстве игр парирования решают бой, одно/несколько парирований. В Стеларке чтобы нанести существенный урон после парирования нужно вынести все кружочки парирования под шкалой щита противника, коих, даже у рядовых противников по несколько, а у боссов до десяти штук. Контра атаки от парирований или идеальных уворотов наносят не такой уж и большой урон. Нет тут стратегии, особенно с рядовыми противниками. С боссами задача одна — вынести щит и после этого любым способом снести здоровье. Прокачака базового урона ни на чём не сказывается. Возвращаешься в первые локации, сколько ударов уходило на обычного противника, столько же и требует до сих пор, хотя урон увеличен в разы. Тоже самое касается надувных роботов с лутом. Фикция. Давно такого не встречал. Не удивлюсь, если и гаджеты с экзоскелетами на самом деле ничего не прибавляют. Блоки сами по себе не работают, пока не нацелишься/выделишь противника. Не взбесили, просто со временем разочаровали — пустые.   Это и мне кажется ещё сработало копирование именно духа Нирки, многим хотелось продолжения, а тут подогнали альтернативу.
    • Жаль. по сути только одно, второе прохождение почти ничего нового, небольшие изменения и другой взгляд. А все новое в третьем...
    • Да игра хорошая, была бы за меньшую стоимость, хейта получила меньше бы. Но оценка по — тихоньку растет, люди пробуют. Вчера просто 4 часа пролетели, как 10 минут. Большое спасибо, мужики за русификаторы!!!
    • На DS-версии натянуть это всё не выйдет?)
    • Там всего 1 файл, просто перезаписать его. Игра, кстати, ничего так, пока удалить не хочется.
    • Классная. Но я скипнул. Левелдизайн и карта — полный отстой. Ориентироваться не получается. Бегаешь по карте в поисках места соединения зон. Скипнул. За русификатор: “Спасибо !!!”
    • Ты даже не понимаешь что когда как тебе кажется расписываешь что все плохо тем самым только подтверждаешь что Стелар блейд имеет куда большую глубину и вариативность в боевке чем Нирка, во первых я тебя поздравляю если ты нашел свой стиль и удобный для себя способ борьбы с боссами, лично я никогда так не сражался в Стелларе с боссами, у меня был свой стиль. посмотри сколько ты настрочил только применимо одного способа которым играл лично ты и то как другие механики боевки тебе ненужны, но они есть и были использованы мной и наверняка другими игроками.) и всего одно общее, размытое в понятии, совершенно ничего мне не говорящее предложение как офигенна боевка в Нирки.) И вообще Нирка никогда особо не славилась своим геймплеем, а своим сюжетам, персонжами и то что можно посмотреть на трусы 2B до того как она отдернется от похотливого взгляда очередного извращенца, я то это точно знаю.
    • В ниере если не играть на последней сложности, то интересны только те боссы которые могут тебя ваншотнуть, если же они этого сделать не могут, то ты их тупо закликиваешь, а когда они по тебе попадают ты просто заходишь в меню (игра ставится на паузу ага) и кушаешь хилки. А так как ты тоже не дурной то сразу вкладываешься в прокачку хп и в итоге примерно после театра ни один босс тебя убить за удар уже не может. А играть на последней сложности это для редкостных извращенцев (отлетать 100500 раз на боссах, это я еще могу понять, но когда это на рядовых мобах, то это такое себе), я на ней только 2 прохождения осилил, на 3-е не пошел. Последняя сложность кстати сразу сужает тебе варианты прокачки, так как качать хп и защиту смысла уже нет, ты вкладываешь все чисто в урон, и в итоге некоторые боссы оказываются даже проще чем на предпоследней (в частности тот самый босс в театре).
    • В каком месте это соуслайк? А старый файл удалять или этот как дополнение?
    • ребят, возможно как-то достать перевод от Миракла сейчас?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×