Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

195014-333.jpg

Главный герой — князь Юрий Милославский, которому выпала честь защищать Родину в так называемое «Смутное время».


Сегодня в 15:00 состоялся релиз action/RPG «Смута» — первой большой игры, которая разрабатывалась на деньги «Института развития интернета».

Главный герой — князь Юрий Милославский, которому выпала честь защищать Родину в так называемое «Смутное время». Авторы заявляют о исторической достоверности и даже выпустили демоверсию, прохождение которой носит образовательный характер.

Чуть ниже вы найдете системные требования, однако игроки активно жаловались на производительность демоверсии.

Минимальные требования:

  • Windows 10
  • Процессор: Intel i3 / Ryzen 3
  • Оперативная память: 16 Гб
  • Место на диске: 50 Гб
  • Видеокарта: Nvidia GTX 980/1060

Рекомендуемые требования (1440p/60):

  • Windows 10
  • Процессор: Intel i7 / Ryzen 9
  • Оперативная память: 32 Гб
  • Место на диске: 50 Гб
  • Видеокарта: Nvidia RTX 3080

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И как вам Смута? Говорят, что это толком не игра, а, скорее, симулятор ходьбы с разговорами и парой драк?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

“а куда хоть вышла то? в каком направлении?” :laugh:

Изменено пользователем tommycat91
опечатка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ценник как на отечественный автопром, неадекватный. Ждём торрент эдишн, а то может там и платить не за что.

Жаль с автопромом так нельзя :-)

P.S. Почитал завязку. Играть мы будем за Жоржа Милославского :-)

Изменено пользователем puhatech
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

До последнего предполагал и надеялся на ещё перенос/сы. Даже не буду запускать на старте, пускай муть осядет после нескольких патчей, тогда и пригублю.

12 минут назад, SerGEAnt сказал:

игроки активно жаловались на производительность демоверси

Было такое, но свидетели слитого Старого Билда отмечали более плавную производительность, в добавок к этому, сами разрабы заявляли, что Старому Билду пара месяцев, а текущая версия игры к сегодняшнему дню успела получить ни один десяток патчей и обновлений. Надежда, что ты со мной делаешь? Так не долго убежать к Вере, после чего не страшно скатиться до Любви.

 

4 минуты назад, iWaNN сказал:

Говорят, что это толком не игра, а, скорее, симулятор ходьбы с разговорами и парой драк?

Судя по всем демонстрациям и отзывам на слитый билд - игра, как игра, даже диалоги и сюжет хвалят. А геймплей... Лично меня, после Элекс, никаким геймплеем не напугать :D .

  • Хаха (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышла и вышла, чего бухтеть-то?

  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, romka сказал:

До последнего предполагал и надеялся на ещё перенос/сы. Даже не буду запускать на старте, пускай муть осядет после нескольких патчей, тогда и пригублю.

А вы уверены что будут патчи? Что за спешка с игрой была тогда? Думаю это будет “product as is” и точка!  Могли бы ещё годик дополировать боёвку, квестов добавить. А тут даже видно, что экономили на озвучке, как минимум. Небось ещё провели по бюджету, как профи, а озвучили своими силами. Позор! Иностранные проекты ругают за русские озвучки актёрами, а тут свою игру нормально озвучить не смогли! По картинке не скрою. Сделали очень хорошо. Но о чём это говорит? Технари хорошие. Им что не под сунь они это смоделят на отлично! Боёвка эта ещё! Ну, реально же машешь саблей даже, вроде как того требует механика, удар проходит, а хиты не снимаются. В итоге лучшее оружие это древко. Ха! Игру рано выпустили.Это однозначно! 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смутно верится в данное событие:laugh:

1 час назад, romka сказал:

Судя по всем демонстрациям и отзывам на слитый билд - игра, как игра, даже диалоги и сюжет хвалят.

Так про любую игру можно сказать — игра, как игра, чё не нравится? Играется? Играется, ещё вопросы?:laugh:

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
57 минут назад, Zurb@g@n сказал:

Игру рано выпустили.Это однозначно! 

Это было очевидно с самого начало, что сроки нереальные для подобного рода игр. Тут ещё года два нормальной работы. Но, что имеем, то имеем. 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда… Я слышал сейчас споры про оптимизацию, но пока дождусь мнения других изданий и блогеров.

Самое лучшее, что я увидел в трейлере — это Оркестровый Инструментал песни группы “RADIO TAPOK” “Смута”. Не хватает только оперного пения для полного счастья. В последнее время стало модно перепевать Рок-Песни в стиле неоклассики.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не смотря на то что играть я не буду(не хотца в вк плее покупать),искренне желаю успеха студии.

Судя по тому что я читал игра получилась крепкой Бшкой,с не плохой оптимизацией,ругают в основном озвучку.

Хвалят-же, что прокачали анимацию ,дизайн локации и  это  периодически выдаёт” классные”моменты по картинке ,детализацию,историчность,ну и диалоги.

 

Изменено пользователем edifiei
  • Лайк (+1) 2
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В стим игра не вышла. На английский не переведена. Для чего так делать?

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, edifiei сказал:

не плохой оптимизацией

только что читал обзоры, и там говорят, что только на топ железе есть “оптимизация” даже на 4060ti и 4070ti есть существенные провалы. а если снизить качество картинки, то вся красота сразу исчезает.

28 минут назад, edifiei сказал:

Хвалят-же, что прокачали анимацию

ее как раз ругают

28 минут назад, edifiei сказал:

дизайн локации

красивое статичное =)

29 минут назад, edifiei сказал:

ну и диалоги

как раз ругают… какие разные выводы получились однако

играть не буду, не интересно, посмотрел немного записей “геймплея”, унылая беготня получилась. боевка ужасная. картинка красивая, озвучка плохая (что на самом деле удивительно). как итог — даже для первого раза, плохо. старались с графикой, да, все остальное на коленке. о чем я когда-то давно — за такой короткий срок, просто невозможно сделать хорошую игру. кто хочет в средневековье, лучше топать в действительно качественный (на старте он звезд с неба не хватал, но фундамент там был заложен изначально титанический) проект — Kingdom Come

@Dusker как только кто-то запускает свой лаунчер — зачем оно нужно! стим! стим! СТИМ!!! запустили ВК Плей — УРА! стим помойка, все помойка! даешь свое!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Сообщается, что данный тизер погружает в атмосферу древнерусских земель и впервые приоткрывает завесу сюжетной линии проекта.
      На днях российская видеоигровая студия «Клокворк Драккар» выпустила первый официальный тизер игры «Гардарики».
      Ролик был представлен в День Крещения Руси. Сообщается, что данный тизер погружает в атмосферу древнерусских земель и впервые приоткрывает завесу сюжетной линии проекта.
      «Гардарики» — это бесплатная (free-to-play) онлайн-игра в жанре action/RPG с видом от третьего лица и кооперативными элементами, в которой историческая Русь XI века постоянно встречается со славянской мифологией, миром легенд и сказок. Игра рассказывает о пути становления героя и мира в момент, когда Русь объединяется, меняется и вступает в эпоху христианизации. Игроков ждут исследование атмосферного древнерусского мира, динамичные бои, кооперативные подземелья и живые поселения.
      В центре сюжета — история княжеского дружинника Годуна и его соратников из Новгородской дружины. Сценарий объединяет реальные вехи истории — эпоху княжения Владимира Святославича и восхождения Ярослава Владимировича, процесс христианизации Руси и противостояние внешним угрозам — с богатым наследием устного народного творчества.
      Ранее проект стал победителем конкурса на создание национального контента от АНО «Институт развития интернета». Информация о проекте доступна на обновленном сайте игры. Подписка на новостную рассылку даст пользователям приоритетный доступ к закрытому тестированию игры.
    • Автор: james_sun

      А еще разработчики приглашают всех желающих записаться на грядущий плейтест.
      Студия Trioskaz, известная по популярному проекту No, I’m not a Human, на днях представила новый трейлер приключенческой игры с элементами психологического триллера под названием Lost in the Roots.
      А еще разработчики приглашают всех желающих записаться на плейтест.
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ща как с Самсоном будет 
    • Вы о чем вообще?) При чем тут Дмитрий и разработка игры...?) Речь шла о переводе игры 1992 года выпуска) 
    • Игра ещё не вышла но там раньше времени расшифровали файлы.  Движок анрил 5 вроде.  Может кто прокатит нейронкой как раз к релизу будет готово 
    • Сказал бы я кое-что про аниме, но лучше промолчу.
    • Согласен. Андерольтинг это тема. Процессор андервольтнул, при этом разогнал. Теперь частоты выше, потребление меньше, меньше греется, чем при стандартных настройках. Видеокарту андервольтнул, разогнал по частоте ядра и памяти, в итоге производительность чуть выше, потребление и нагрев ниже. Конечно всё зависит от удачного камня, в плане разгона. Но всё таки, даже если камень супер не удачный, всё ровно можно снизить хорошо температуры +/- при той же производительности. Меньше температуры, меньше нагрев, меньше шума, дольше живёт железка. Так оно и есть. Надо гнать минимум до 3800 если хочешь получить результат. Частоты процессора не помогут, если узким местом является оперативная память. Если сможешь разогнать до 4000Гц, что для DDR4 вполне достижимо, если хорошие чипы памяти стоят, от самсунг например, и двуранговые, то получишь ощутимый результат. Когда у меня был процессор 5700X, довольно на средней плате, я смог плашки 3200 разогнать до 3800, ничего особо не меняв в таймингах и напряжении, тупо выставил в биосе 3800 частоту, и всё стабильно работало. Так, что пробуй оперативу разгонять, когда не X3D проц, скорость оперативки, влияет на производительность процессора. 
    • Игра красивая, надо будет попробовать. Спасибо.
    • хватит с нас сказочных фильмов, даёшь аниме 
    • @erll_2nd да задолбали! По 3 билда каждый день, но кстати сегодня была полезная обнова, ГГ повысили немного скорость перемещения, а то бегала как черепаха.
    • Скажите возможен ли порт переводов игр на Виту в виде Бета Версии? Или вы хотите уже полностю проверенный перевод портировать в ближайшем будущем? Просто проверить подхватит ли Вита перевод или нужно будет что то менять для корректного запуска…. Я не тороплю. Вроде как не припомню что на Вите запускали машинный перевод игр….
    • Эта битва с “главным каратистом” мало того, что слишком затянутая, так ещё в шее должна была быть пробита артерия и с такой трубкой он истёк бы кровью в считанные секунды. На самом деле неудивительно, что этот фильм собрал небольшую кассу.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×