Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

СМИ: студия Piranha Bytes прекратила свое существование

Рекомендованные сообщения

123750-piranha-bytes-schlie%C3%9Fung-tea

Закрытие Piranha Bytes не отразится на разработке римейка «Готики» — им занимается испанская студия Alkimia Interactive.


Немецкий сайт GameStar утверждает, что знаменитая студия Piranha Bytes фактически прекратила свое существование.

Владельцем Piranha Bytes является Embracer Group, которая в последнее время активно искала покупателя самой студии и ее активов. По данным GameStar, поиски не увенчались успехом, и на данный момент в штате Piranha Bytes числится всего несколько человек. Процесс ликвидации начался в декабре.

123750-piranha-bytes-schlie%C3%9Fung-tea

Закрытие Piranha Bytes не отразится на разработке римейка «Готики» — им занимается испанская студия Alkimia Interactive. Последней игрой Piranha Bytes является ELEX 2.

  • Печальный (0) 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Dusker сказал:

У telltale games тоже отличные сюжеты

смешная шутка, но нет у них отличных сюжетов. Неплохие, да, до поры до времени. А вот “Ходячие” и всё, что после них — вообще позорище, а не сюжеты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Печальная, но до боли закономерное окончание истории... Даже с учётом того, что холдинг Embracer Group, накупивший некогда множество студий, уже второй год их усилено продаёт.

Любить Piranha Bytes не грех, но, к сожалению, их "потолком" стали Gothic 1-2 (+ Night of the Raven). НИ ОДНА ИГРА позже не смогла достичь тех вершин! Исключением, наверно, была только 1-ая Risen, став последним "готичным" проектом, в который было интересно играть.

Gothic 3 свалилась под гнётом собственных амбиций студии и глупых решений в лице издателя JoWooD. Что уж говорить, если 3-ку фанаты до сих пор усиленно правят. Risen 2: Dark Waters зачем-то сместила акцент на пиратскую тематику и провалилась в глазах общественности, а Risen 3: Titan Lords просто топталась на одном месте. C ELEX1-2 произошла более трагичная история: в новых реалиях студия попросту не смогла найти новую формулу, доя старую механику до конца, не привнося ничего нового. Как итог: от команды постепенно начали отворачиваться даже самые преданные фанаты.

Да и кто мог направить "Piranha Bytes" на правильный путь, если старожилы уже давно покинули офис? Кай Розенкранц совместно с испанцами из Alkimia Interactive сейчас делает Gothic Remake.

Горькая ирония во всём этом кроется ещё в том, что если профессионалы облажались, то фанаты гордо подняли упавшее знамя, выпустив великолепную The Chronicles of Myrtana — Archolos. И если присмотреться, то это опять же старый "готичный" стиль. Видимо, не в нём была проблема стагнации студии...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Northern сказал:

Лет через 20 и десяток выпущенных игр его можно будет сравнить с Винке

ну а у Винке что действительно хорошего, кроме BG3 и Divinity: Original Sin 2?

Изменено пользователем Георгий Васильев

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, Георгий Васильев сказал:

ну а у Винке что действительно хорошего, кроме BG3 и Divinity: Original Sin 2?

Для любителя РПГ всё.
Я начинал с Divine Divinity в начале 00 и каждая последующая игра была лучше других, ну может кроме Beyond Divinity, которая была забагована в край.
Но даже она мне понравилась, как и Dragon Commander, который был не совсем РПГ.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, \miroslav\ сказал:

Думаю elex 2 никто не просил.

Вы 1-ю точно проходили? 2-й Элекс был необходим как продолжение истории.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Неадекват сказал:

Какое “такое”?  Что случилось такого с Обсидианами и Биотварями в контексте того что случилось с Пираньями?

О ком речь?

Из Обсидиан по сути Бэйовэ и образовалось. Там половина персонала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, systemus сказал:

Из Обсидиан по сути Бэйовэ и образовалось. Там половина персонала.

Обсидиан образовалась на руинах Black Isle в 2003-м. Биотвари уже к этому времени выпустили кучу игр, включая оба Балдура и Невервинтер. :)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Неадекват сказал:

А почему тогда когда я посмотрел титры к первой Готики у Панкратца аж четыре должности было? Включая геймдизайнера и ведущего тестировщика. А уже со второй части он был уже руководителем проекта и одним из сценаристов. Это ты называешь “чай разносил”? )

 

Ну, судя по тому, что в одиночку сотворил со студией и новыми ip это самая правильная для него должность. Если бы он там был зерном коллектива, то он бы продолжил в том же духе. Один из...это его максимум. Чего спорить? Лично я сейчас жду ремейк первой Готики. Уже 20 лет прошло, как эта игра для меня стала образцом ( да при всех её косяках мало чего за эти года цепляло так же). Да, неказистый сюжет, да нет возможностей как в том же bg3 сегодня. Со студией стало всё понятно после окончательного ухода старичков сразу после релиза первого Ризен. На правление “руководителя проектов” Панкратца надежды было мало. Его личный вклад в Готику слишком мал. Не он сотворил эту магию...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DedMoroz сказал:

их "потолком" стали Gothic 1-2 (+ Night of the Raven). НИ ОДНА ИГРА позже не смогла достичь тех вершин!

очень сомнительное утверждение. По мне так и пиратская тематика куда как лучше первых Готик, не говоря уж про первый Элекс.

1 час назад, DedMoroz сказал:

великолепную The Chronicles of Myrtana — Archolos

хардкорный мод для хардкорных фанатов? Ну, такое себе. Это как Enderal для Скайрима

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, Northern сказал:

Обсидиан образовалась на руинах Black Isle в 2003-м. Биотвари уже к этому времени выпустили кучу игр, включая оба Балдура и Невервинтер. :)

Именно. А потом почти все в “Биовару” убежали.

В итоге Обсидиан выпустит alpha protocol, а сбежавшие — mass effect. Тут комментарии излишни.

Изменено пользователем systemus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 минут назад, Zurb@g@n сказал:

Ну, судя по тому, что в одиночку сотворил со студией и новыми ip это самая правильная для него должность.

Эммм… Чел, ты из какой-то альтернативной реальности к нам прибыл? В нашей реальности это человек который создавал “те самые Готики” и тот человек кто вывел студию из кризиса Ризенами. Лол. А загнулась студия из-за того что чел как раз таки и все время пытался делать Готики, топчась на месте. Тема исчерпала себя. Поэтому всё и загнулось. ) А не потому что он повел студию по какому-то другому пути. )

1 час назад, systemus сказал:

Из Обсидиан по сути Бэйовэ и образовалось. Там половина персонала.

Чел, тоже из альтернативной реальности? В нашей реальности Биотвари образовались раньше Обсидианов и у них вообще разные костяки были в команде. ) В нашей реальности это одни из других не образовывались. )

Изменено пользователем Неадекват

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Неадекват сказал:

Чел, тоже из альтернативной реальности? В нашей реальности Биотвари образовались раньше Обсидианов и у них вообще разные костяки были в команде. ) В нашей реальности это одни из других не образовывались. )

Ты вообще читать умеешь? Я же ясно написал что весь персонал из одной студии в другую ушёл.

Или чукча не читатель?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, Георгий Васильев сказал:

хардкорный мод для хардкорных фанатов? Ну, такое себе. Это как Enderal для Скайрима

Играл в Архолос. Чето не заметил чтобы игра была более хардкорнее, чем оригинальные две Готики. Мне даже местами казалось легче. Вероятно из-за того перед этим прошел Готики и набил руку. Вот Эндерал действительно хардкорнее Скайрима. Но Эндерал это кал из жопы. А Архолос это алмаз в торте. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Георгий Васильев сказал:

смешная шутка, но нет у них отличных сюжетов. Неплохие, да, до поры до времени. А вот “Ходячие” и всё, что после них — вообще позорище, а не сюжеты

А это не шутка. Их игры популярны. Хотя в них голый сюжет. Геймплей на уровне интерактивного кино. Значит сюжет там отличный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, systemus сказал:

Ты вообще читать умеешь? Я же ясно написал что весь персонал из одной студии в другую ушёл.

Нет, ты написал, цитирую “Из Обсидиан по сути Бэйовэ и образовалось”. И я тебе говорю, что в нашей реальности Биотвари не образовались от Обсидианов. И на утверждение о том, что весь персонал ушел из одной студии в другую отвечу так же — в нашей реальности весь персонал Обсидианов не уходил к Биотварям. ) Привыкай.

Изменено пользователем Неадекват

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      THQ Nordic решила немного подразнить фанатов Gothic и представила коллекционное издание грядущего ремейка первой части.
      THQ Nordic решила немного подразнить фанатов Gothic и представила коллекционное издание грядущего ремейка первой части.
      Помимо непосредственно игры и особой коробки, в Collector’s Edition также войдут симпатичные блокнот и браслет из натуральной кожи, саундтрек на отдельном диске, а также полноразмерная маска Спящего (ширина 34 см, высота 24 см) с возможностью крепить ее на стену.

      Стоит такое счастье 200 долларов. Дата выхода игры до сих пор не сообщается.
    • Автор: SerGEAnt

      Озвучка доступна официально — ее можно скачать прямо в Steam.
      Train Studio выпустила русскую озвучку мода «Хроники Миртаны: Архолос» (The Chronicles of Myrtana: Archolos) для культовой RPG Gothic 2.
      Озвучка доступна официально — ее можно скачать прямо в Steam. Она будет загружена автоматически, если вы выбрали русский язык в настройках.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×