Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

073309-maxresdefault.jpg


Команда GamesVoice выпустила новую локализацию Black Mesa — эта игра в свое время была одной из первых, за которую они взялись.

Основная команда:

  • Виталий Красновид: куратор проекта, создание лок-кита, перевод и редактура текста, кастинг
  • Сергей Хогарт: режиссёр озвучания и звукозаписи
  • Ярослав Егоров: звукорежиссёр
  • Андрей Вайдорра: звукорежиссёр
  • Евгений Сухарев: помощь в переводе
  • Александр Киселев: распаковка и запаковка ресурсов, инсталлятор
  • Филипп Робозёров: помощь в организационных вопросах
  • Виктор Ворон: организатор студийной звукозаписи

Актёры озвучания:

  • Константин Карасик — Учёные
  • Антон Савенков — Сотрудники СБ
  • Максим Лукин — Военные (HECU)
  • Наталья Грачёва — Интерком «Чёрной Мезы»
  • Елена Харитонова — Учёные
  • Радик Мухаметзянов — Интерком военных (VOX)
  • Кирилл Радциг — Радиосообщения
  • Дмитрий Филимонов — Барни Калхун
  • Григорий Перель — Нихилант
  • Никита Прозоровский — G-Man
  • Ольга Кузнецова — HEV-костюм
  • Дмитрий Полонский — Айзек Кляйнер
  • Александр Груздев — Илай Вэнс
  • Владислав Копп — Учёный в аппаратной исп. камеры
  • Вадим Максимов — Учёный в камере телепортации
  • Алексей Войтюк — Учёный в туалете
  • Артур Иванов — Военные (по рации)
  • Борис Токарев — Учёный у входа в исп. камеру
  • Михаил Мартьянов — Учёный, делающий СЛР
  • Сергей Чихачёв — Комментатор в мультиплеере
  • Василий Дахненко — Начальник охраны
  • Кристина Шерман — Учёная в лифте
  • Александр Мингелевич — Сотрудник СБ Сизен
  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Freeman665 сказал:

Source-версия вообще фигня какая-то.

 На этой фигне Black Mesa работает, а так классная пересадка движка. Что не так?

3 минуты назад, Freeman665 сказал:

И только не говори, что в оригинале ты ухитрился где-то заблудиться)

Не заблудится, но в некоторых местах надо сориентироваться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Ленивый сказал:

а так классная пересадка движка.

не, там пересадка чисто косметическая. Тени, вода и ragdoll — основные отличия от оригинала. Типичный ленивый ремастер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Freeman665 сказал:

не, там пересадка чисто косметическая. Тени, вода и ragdoll — основные отличия от оригинала. Типичный ленивый ремастер.

Как может быть пересадка движка косметической?o_O Это не ленивый ремастер, это ваще не ремастер — именно замена движка причём очень удачная. А так говорил в основном про подвесные платформы и ящики по которым прыгать надо — с физикой доп челендж:) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Ленивый сказал:

Как может быть пересадка движка косметической?

в том смысле, что новые возможности движка использовались на несколько процентов. И иногда там, где это особо не требовалось, твой пример с подвесными платформами не даст соврать.)

А так, ну как на геймплей повлияет, прозрачная вода или нет? Или трупы не разлетаются на куски, а падают как ragdoll-болванчики?

Потому и говорю, что это все косметическая фигня. И появление Black Mesa тому подтверждение.

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Freeman665 сказал:

А так, ну как на геймплей повлияет, прозрачная вода или нет? Или трупы не разлетаются на куски, а падают как ragdoll-болванчики?

Причём здесь гемплей то? та же халва что хорошо, только техническая часть лучше что отлично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Ленивый а кто сказал, что технически она лучше? Попадались отзывы, что она у многих вылетала чаще оригинала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Freeman665 я сказал. движок старый, но не времён динозавров как первый. Проходил её два раза хз, не было вылетов. А вот с оригиналами как раз были проблемы раньше, правда их подлатали года 4-5 назад — ну хоть кто то из разрабов своим играм ТО делает)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Ленивый и тем не менее, Black Mesa — это тот HL Source, каким он должен был быть изначально по мнению фанатов.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Freeman665 Я не фанат, мне Меса не очень — ибо нефиг 8 лет продавать ранний доступ. Может так то и нечего игра, но за столько времени ожедание превратилось в стойкий негатив. ( да и дизайн смущает местами )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Ленивый да, со временем нахождения в EA они безусловно погорячились. Но результат того стоил, как по мне — новый Xen отличный, красивый, с уникальными противниками и загадками. В оригинале я его терпеть не мог, а тут он переосмыслен как надо.

Изменено пользователем Freeman665
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Xen душный получился, красиво конечно, но не особо цепляет. Всё, что до, очень зашло.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, A Free Man сказал:

если есть желание пройти сегодня Half- Life, то лучше всего проходить именно Black Mesa

Так точна камрад разработчики не убоялись переиздания «Half-Life Source» вышедшего в 2004 году и решили сделать свою игру с Блек Джеком и Куртизанками, ушло на это правда больше 16 лет, но конечный результат, с лихвой оправдывает все затраченные средства!

3 часа назад, piton4 сказал:

Xen душный получился, красиво конечно, но не особо цепляет

Конкретно мне, мир Xen  “душным” не показался, ибо играл не взахлёб, а строго дозированно и после победы над “главгадом” и диалогом с джи-меном, пришло грустное осознание, что история закончилась. И немедленно было принято решение “перепройти” великую 2-ю часть. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Freeman665 сказал:

в смысле, загадки простые

в смысле вообще все простенько. тот же SIN того же 98 года, был куда как более сложный и более комплексный. я уже молчу про Thief 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, h1pp0 сказал:

я уже молчу про Thief 

Это правильно, стелс здесь совсем не в тему — лучше Blood 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Команда Cool-Games выпустила публичную версию локализации хоррора Moons of Madness.
      Команда Cool-Games выпустила публичную версию локализации хоррора Moons of Madness.
      Авторы проекта: COOL-GAMES
      Куратор проекта: Андрей Лебедев Работа со звуком: Евгений Книга, Николай Кузнецов Техническая часть: spider91, Андрей Лебедев Перевод, редактура и укладка: Сергей Суханов Тестирование: Андрей Лебедев, Павел Борзенков  Особая благодарность: Александр Киселев Роли озвучивали: 
      Шейн - Артём Францук Деклан - Алексей Гнеушев Синтия - Зоркина Юлия Мистический голос - Людмила Ильина Орсон - Константин Федосеев Джози - Татьяна Борзова Лукас - Антон Алёхин Инна - Елена Понеделина Система - Ксения Никитина Неизвестный - Юлия Шишкина Диктор - Ислам Ганджаев костюм - Red Apple Бедствие-1 - Татьяна Перловская Бедствие-2 - Алексей Стоун
    • Автор: james_sun
       Проект уже доступен для предзаказа в PS Store — за него дадут цифровые бонусы.
      Компания D3Publisher сообщила дату выхода на PC очередной части экшенов про борьбу с разномастной инопланетной угрозой Earth Defense Force.
      Шестая игра в серии должна увидеть свет на консолях PlayStation и PC 25 июля текущего года. Проект уже доступен для предзаказа в PS Store — за него дадут цифровые бонусы.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×