Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Хакеры смогли запустить слитую сборку S.T.A.L.K.E.R. 2

Рекомендованные сообщения

@Freeman665 мне учительница по информатике ещё в 2010-11 говорила, что не стоит брать информацию из википедии, когда я какой-то доклад рассказывал, используя информацию из википедии.

@Egor007 паранормальные хлебобулочные изделия. Возможно вы из-за них увеличите свой вес, либо наоборот - похудеете. :D

  • Хаха (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Egor007 сказал:

@LEX! ничего вы не понимаете, это просто такой у него нано шлем. А врагов нет, так как вымерли все. Будем ходить в одиночестве и собирать артефакты, в виде закаменелых высокополигонных батонов. Как-то так, но это не точно.

Это у разрабов нано-член не могут игры на “ридной мове” делать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, pashok6798 сказал:

мне учительница по информатике ещё в 2010-11 говорила, что не стоит брать информацию из википедии

Так там же любой двоечник может редактировать потому что :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сами и слили, чтобы еще лет 10 ее выпускать и пилить бабло инвесторов, сам игру не жду ни одна предыдущая не зацепила кривые, унылые поделки

В 01.06.2023 в 21:07, HarryCartman сказал:

Дак давайте все сойдемся на мнении что раз они специально вырезали готовый русский язык, ни кто из нас ее и не покупает, посмотрим как их игра нужна будет западному комюнити. А сами можем смело пиратить, тем более в билде русский язык есть, его думаю труда не составит воткнуть и в релизную версию. 

только тут на форуме несколько отшибленных на голову бегает извращается и скупает все поделки срущих им на головы издателей, а вы им предлагаете чтобы они что-то не купили :D они уже бегут предзаказы делать, если еще не сделали :D

Изменено пользователем Begemotik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 02.06.2023 в 02:23, polecat сказал:

по слухам разработчики ищут переводчиков на украинский. Пока весь перевод остановился на дилемме “хелiхоптер” или “гвiнтокрыл”

Проблема в том что укрязыка он же мова в разговорном обиходе не существуетЪ.:(

Мова это литературный язык, причем очень мелодичный и поэтому сложный в произношении. Причем его стали гробить с первых дней независимости.  В УССР его изучали в специализированных вузах. Теперь основная элита эт западенцы… по менталитету наши горцы/кавказцы.  Они, мляяя, сами не понимают друг друга. В одних регионах большая примесь польского, в других румынского.В реальной жизни в каждом регионе свой говор.

Оч сомневаюсь что найдут переводчиков. Так что ждемс западенское --- я соби знаю (не твое дело)…. волыняка (чукча).. побзыраты(посмотреть) и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и зачем, кому-то, нужно это нечто, которое ни о чём? Странные люди…

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра будет сделана, как и первая собственно. Ватники могут и дальше гоготать, но потом пойдут на торрент «пробовать». Лично я игру жду, выйдет когда выйдет.

  • +1 2
  • -1 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, CinemaMaster сказал:

Игра будет сделана, как и первая собственно. Ватники могут и дальше гоготать, но потом пойдут на торрент «пробовать». Лично я игру жду, выйдет когда выйдет.

Я предзаказ сделал. Оригинальные игры очень люблю, регулярно прохожу+ к ним модов “выше крыши”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ля чо пишут..”русские хакеры” оказались рукожопами из компании...:D

 

Авторы утечки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl из сообщества «Вестник “Того Самого Сталкера”» ответили разработчикам на обвинения во взломе.

Участники группы обвинили разработчиков во лжи и манипуляциях. Комментарий публикуется с сохранением орфографии и пунктуации авторов. «Приятно, что слив записали на наш счёт, но в этот раз уровень лжи и манипуляций GSC превзошёл все наши ожидания. Немного затронем их официальное заявление и проясним некоторые моменты.

1. «Наша команда выявила уязвимость, которой пользовалась <...>» - Ложь. Это очень удобно, назвать некомпетентность своих сотрудников безопасности «уязвимостью», а потом обвинить нас в том, что мы ею воспользовались, беспрепятственно скачав билд. Билд был загружен в торрент самими GSC 6 дней назад, и те забыли настроить его приватность. Никаких взломов и никаких действий со стороны нашей агентуры не было произведено для т.н. «слива» данных.

2. „<...> группа РОССИЙСКИХ хакеров, атакующих компанию почти полтора года” - Мы говорили это сто раз, повторим в сто первый: не все из нас россияне, мы не русские и даже никакие не хакеры. Доказательств своих слов компания, конечно же, не привела. Понятия не имеем, о каких «полтора года атак» в таком случае идёт речь.

Отметим, что коммьюнити-менеджеры GSC приняли решение удалить все русские чаты в их официальном Discord-сервере (заменив на каналы «для всех языков») и запретить на нем свободно разговаривать везде, кроме каналов для предложений и вопросов. Только выходит, что политика компании построена на лицемерии.

Иначе как объяснить то, что внутри компании он свободно используется? Не только в общении между сотрудниками, но и в разработке: на данный момент в игре почти весь текст — русский, когда английский текст начали вводить совсем недавно. Дизайнерские документы также все пишутся на русском языке.

Подведём итоги: даже утечка 15Гб данных и наработок по игре была произведена украинцами и только. В недавней же утечке билда виноваты сами GSC Game World, в массе своей украинцы (чехи). Обнаружили утечку американцы, а мы, тоже украинцы, обнаружили следующими и занялись распространением. И всё это не прибегая ни к каким взломам и использованиям “уязвимостей”», — «Вестник “Того Самого Сталкера”».

 

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, блин. Это слив 100% от самих разработчиков, при чём умышленный. Потому, что это не впервые такое происходит. Кто нормально следил за разработкой первой части, с самого анонса, там такие же были сливы. Помню я до релиза первого сталкера, играл как минимум в две какие-то альфа версии, где были небольшие локации с врагами. Тут история прям повторяется. Года проходят, а ничего не меняется. Видать специально создают шум во круг игры, чтобы не забывали. 

При этом нужно специально обвинить в этом русских, видать на жалость надавить, смотри какие русские плохие, им палки в колёса втыкаем, и даже мешаем общаться на родной мове, навязали свой язык, понимаете. При этом распространением занимаются люди из Донбасса, территорию чью Украина считает своей, но почему-то разработчики называя людей из Донбасса русскими хакерами, как будто подтверждая то, что это теперь Российская территория и люди уже там стали русскими. Жесть, какой парад бреда и лицемерия. 

  • Хаха (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, mc-smail сказал:

.Жесть, какой парад бреда и лицемерия. 

Кого то ещё удивляет лицемерие  Григоровича? 

Я как то читал его интервью и охреневал ( ещё до всего этого ) сначала он рассказывал как любить родину  а потом, что налоги надо или не платить ,или платить по минимум :D

Изменено пользователем edifiei
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@mc-smail @edifiei  GSC осталось сказать, что злые русские хакеры взломали внутреннюю сеть студии и удалили безвозвратно на 90% готовую сборку, а также все, чт было распихано по облакам и другим хранилищам. И теперь они вынуждены начать всю разработку с нуля.:D

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mc-smail сказал:

Да, блин. Это слив 100% от самих разработчиков, при чём умышленный. Потому, что это не впервые такое происходит. Кто нормально следил за разработкой первой части, с самого анонса, там такие же были сливы. Помню я до релиза первого сталкера, играл как минимум в две какие-то альфа версии, где были небольшие локации с врагами. Тут история прям повторяется. Года проходят, а ничего не меняется. Видать специально создают шум во круг игры, чтобы не забывали. 

При этом нужно специально обвинить в этом русских

Вы одновременно правы и одновременно нет. Даже если в первой части была такая же история, то это никак не связана со второй. Игру делают совершенно разные команды. Те кто делали первый сталкер уже давно начали выпускать свой “сталкер”. Но вы правы в том, что это сами разрабы слили. Просто вы видимо считаете, что ради хайпа. А я считаю, что там есть “мышь”, которая сливает это всё.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Dusker команда другая, но руководитель тот же. И самое забавное история со сливами повторяется, какое-то странное совпадение. При чём это второй крупный слив, после первого. Странно, что они дыры ещё после первого раза не закатали как надо, возможно и не пытались этого сделать. Это всё наводит на разные мысли. 

39 минут назад, Сильвер_79 сказал:

GSC осталось сказать, что злые русские хакеры взломали внутреннюю сеть студии и удалили безвозвратно на 90% готовую сборку, а также все, чт было распихано по облакам и другим хранилищам. И теперь они вынуждены начать всю разработку с нуля.:D

Ну как минимум, они могут издателю и инвесторам заявить, что вот из-за русских хакеров, которые типа слили много инфы, им придётся приличный кусок игры переделывать, а это значит, нужно больше времени на разработку.

Я не удивлюсь, что все эти сливы были сделаны специально для того, чтобы отложить разработку игры на более поздний срок, так как по сливам видно, что сделано очень мало всего. То есть, работы ещё очень много до релиза.

Изменено пользователем mc-smail
  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, edifiei сказал:

Ля чо пишут..”русские хакеры” оказались рукожопами из компании...

Что тут сказать, “цеевропейцы” не изменяют себе. Лажать — так по-полной.:beach:

@Сильвер_79 и скажут. И еще денег от майков потребуют. Попрошайки же.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      За последнюю неделю сразу три популярные игры в Steam обзавелись субтитрами на русском языке.
      За последнюю неделю сразу три популярные игры в Steam обзавелись субтитрами на русском языке.
      Arctic Eggs — лоу-поли адвенчура про готовку яичницы.
      Core Keeper — кооперативная песочница с онлайном в районе 30 тысяч.
      Pizza Tower — стремительный платформер со стилизованным пиксель-артом, вдохновленным мультфильмами 90-х.
    • Автор: SerGEAnt

      Book of Hours — «меланхоличная небоевая RPG», действие которой происходит в оккультной библиотеке. Ваша задача — расставлять книжки по полкам, помогать посетителям, изучать древние письмена и даже восстановить здание библиотеки. И помните, что влияние Библиотекаря простирается далеко за пределы Дома Затишья.
      Лондонская студия Weather Factory (Sunless Sea, Cultist Simulator) сообщила нам, что сегодня нарративная RPG Book of Hours получит текстовую локализацию на русский язык.


      Book of Hours — «меланхоличная небоевая RPG», действие которой происходит в оккультной библиотеке. Ваша задача — расставлять книжки по полкам, помогать посетителям, изучать древние письмена и даже восстановить здание библиотеки. И помните, что влияние Библиотекаря простирается далеко за пределы Дома Затишья.
      За игру просят 880 рублей.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Видимо ты не покупаешь. Понятно, что потолка в цене нет ни у чего, что можно продать. Книга может стоить и миллион, другой. Обычно беру книги за 200 — 400 р., желательно в мягкой обложке. Все книги, что выше 500 р. для меня дорогие, во многом из принципа, особенно если речь о цифровой версии (не аудио) — сраные текста не должны стоить много. @piton4 на первую главу ушло примерно 8 часов. Медведя почти удалось завалить с первой попытки, завалил в реванше. Чёрный ветер мне дался тяжелее, попыток на десять. Оказывается по итогу главы и её мотивам показывают неплохой мультфильм. Затем рисунок с комментариями, дополняющими историю, но лишь от части, в бестиарии куда больше инфы. Как же классно сделана игрушка, прям монументально. Реальное ощущение, что находишься внутри какого-то приключения/сказки. Уже хочу саундтрек, тут есть полноценные оркестровые композиции, помимо высококлассного музыкального сопровождения, своего рода эмбиент из этники. Из технических минусов, вне общей прожорливости, что вполне компенсируется первоклассной картинкой, помимо этого редко встречаются подгрузки текстур, возможно мои настройки перекрывают мои 8 Гб видео памяти, так же не редко противники застревают в проходах или в камнях/корягах, ну и малый дискомфорт вызывают невидимые стены. Во всём остальном, вроде отлично.
    • Кто играл в эти игры, суть этих новелл сводится к тому, что у женщин “сюрприз” между ног? Там хоть какой-то, м-м… “осмысленный” сюжет для таких игр есть? Я просто не понимаю, что можно в таких новеллах рассказать о женщинах с сюрпризом, что их вышло у этого разработчика в таком большом количестве!
    • Кто делал машинную озвучку для ремастера второго сезона, можете попробовать в оригинальную версию игры воткнуть машинную озвучку игры? Хочется проверить работу инструментария для озвучки. https://gitflic.ru/project/pashok6798/telltale-games-vox-modifier/release/65101a43-fb89-40c7-a70c-c832ed77c824 Здесь инструментарий для модификации vox файлов, я там расписал условия, по которым должно всё запаковаться без проблем. Свои файлы можно воткнуть в отдельную папку, чтобы не заменять оригинальные файлы (смотрите, как устанавливается русификатор толмачей). Суть: нужно назвать папку так, чтобы она была выше оригинальной папки.
    • Даже удивлен такой высокой позиции русского языка, учитывая, что его стали заметно реже добавлять разработчики. Было бы ещё интересно посмотреть на крупные релизы от больших разработчиков — кто продолжает переводить, кто нет, какой процент русского языка теперь там. Было бы здорово, если бы разработчики (хотя тут, наверное, правильнее говорить об издателях) задумались о том, что видеоигры должны быть доступны большему количеству игроков, а по моим личным ощущениям (и немного объективным фактам) доля русскоязычных [не русских!] игроков в Steam крайне высока.   Ну и досадно, что арабского языка вовсе нет в топ-10, хотя это тоже мировой язык.
    • @Xipb14 не знаю, зачем тебе такую старую игру разбирать, но вот попробовал для старых игр сделать инструментарий по модификации звуковых файлов. https://gitflic.ru/project/pashok6798/telltale-games-vox-modifier/release/65101a43-fb89-40c7-a70c-c832ed77c824 Как пользоваться программой расписал в релизе. В самой игре нужно в папке Pack создать дополнительную папку, название которой должно быть раньше оригинальной (например, оригинальная папка называется Poker, то наша папка должна называться, например, 0 Poker), и туда можно будет запихнуть свой модифицированные файлы. Также в свою папку можно будет воткнуть свой архив ttarch, но нужно указывать версию 2 и шифровать архив ключом из списка.
    • Вообще-то мы с Сержантом именно с этого и начинали. А щас потихоньку легализуемся, только карты воруем. 
    • Надо полагать ни книги ни комиксы вы не покупаете… “ дорогущие издания стоимостью в районе одной тысячи р.” — XD
    • @piton4 путеводная звёздочка моя  . Качнул читануть “Путешествие на запад” (4 тома, что б его), реально стало интересно. Хотел купить, но ажиотаж дикий, везде или уже разобрали или остались дорогущие издания стоимостью в районе одной тысячи р.  
    • После того, как в 4-ёх главах откроешь секретные локи, нужно будет кое-куда вернуться, чтобы попасть в последнюю, пятую секретную локу.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×