Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

У The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 96/100 на «Метакритике»

Рекомендованные сообщения

181424-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Игра стала лучше, чем Breath of the Wild, хотя и у той оценки были и остаются запредельно высокими. Сиквел стал больше, разнообразнее во всем: в механиках, в размере игрового мира, в количестве игрового контента.


Сегодня истек запрет на публикацию обзоров The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — по слухам последнего или одного из последних больших эксклюзивов Nintendo Switch.

Критики, естественно, остались в восторге: у игры астрономические 96 баллов из 100 на «Метакритике» на основе 83 рецензий.

181424-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Игра стала лучше, чем Breath of the Wild, хотя и у той оценки были и остаются запредельно высокими. Сиквел стал больше, разнообразнее во всем: в механиках, в размере игрового мира, в количестве игрового контента.

Цитата

«The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom строго придерживается концепции, заложенной в The Legend of Zelda: Breath of the Wild, но развившая ее во всех отношениях игра, предлагающая более сложный мир, универсальный набор способностей, эпическую историю и увлекательные подземелья с головоломками. Из-за самоповторов и нескольких разочаровывающих этапов Tears of the Kingdom не кажется такой удивительной и волшебной, как его предшественница, но не сомневайтесь, ожидание того стоило. Скорее всего, следующая Zelda будет совершенно другой, но и Tears of the Kingdom должна приятно поразить сердца большинства фанатов».

Wccftech, 9/10.

Довольны игрой остались и специалисты Digital Foundry. Если Breath of the Wild было сложно назвать технически безупречной игрой (опять же, вспоминаем ее запредельные оценки), то Tears of the Kingdom работает почти идеально. В рамках Switch «идеально» означает 30 fps с очень редкими просадками при более качественной графике.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom выйдет 12 мая. Игра полностью дублирована на русский язык.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Полный шлак. Ещё раз говорит о том, что система игровой критики не проходит никакую критику! Игры хоть с каким-то своим и необычным геймплеем занижают, а тут вторичный шлак без единого нововведения завышают. Чую Nintendo будет доить этот сеттинг и графику похлеще Бетесды с её Skyrim(ом).

Изменено пользователем Zurb@g@n

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Количество желчи, конечно зашкаливает. А отличница “Соня” и сравнение с дрочильнями от юбисофт... это вообще за гранью добра и зла.
Последние зельды может и с неба звёзд не хватают, и загадки на уровне подготовительной группы дошколят, и механики спорные, но.. тебе хотя бы на уровне дошколёнка предлагают поработать мозгами, почитать диалог, вникнуть хоть немного, понять что от тебя хотят, осознать это в мозгу, сформировать какую то простенькую нейронную связь, придумать решение простенькой головоломки… а не проскипать всё на свете и бежать к следующему маркеру на карте.

Да, ломающееся оружие, крафт в новой зельде - это всё спорный геймдизайн, но это всё ещё геймдизайн.. и он работает в этой игре. В отличии от подавляющего количества дрочилен в открытом мире.

Не нравится оценка… так извините, у безыдейного куска пятикратно переваренного кала “форбилдден вест” на метакритике 88 баллов… у тебя либо игра в хлам заплюсована, либо в хлам заминусована… всё остальное мелочи , нет ни каких оттенков серого, только чёрное и белое и нет никакой объективности. И это касается всех крупных релизов сегодня

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На фоне “слива” билда игры на просторы интернета оценки могут вызывать (и вызывают) справедливые подозрения. Кому-то игра действительно не нравится. Кому-то не нравится потому, что это треклятые Nintendo с их недружелюбной политикой (ещё ДО формального ухода с ру-рынка). 

А мне BofTW и tears of the Kingdom понравились. В основном тем, что запустив эмуль (да-да, я отвратительный извращенец, играющий в игры “нинки” на ПК), я лежу себе спокойно на удобном диванчике с падом и неспешно путешествую по миру игры, не желая испытывать жопную боль аля souls-like (привет, Jedi). Игра простая. У неё понятная и простая боёвка, забавная и местами позволяющая креативить физика, уместные под час механики (типа карабкания или плавания с учётом выносливости). У игры симпатичный (мне) арт, и не требующая надрывать мозг история. В общем, в игре есть всё то, что позволяет в неё играть без напряга, получая ровно столько удовольствия, сколько тебе надо вкупе с лёжкой на диване.

Мне отчасти понятны оценки, хотя я и считаю их завышенными. Причём и для первой игры тоже. Абсолютно понятно, за что их ставят. И вместе с тем могу понять тех, кто бугуртит от этих оценок. Полагаю, что это любители челленджа, размаха и всего такого, для кого вот эта “ламповость” и простота — это недостатки. 

Аналогичная ситуация у меня была с первой Ni no Kuni. Эмоции от игры (у меня) ровно те же, как и вайб. Игрожур писался кипятком, я (и не только) проходил игру запоем, но тут и там выскакивали чёртики из табакерки, верещавшие, что игра не заслуживает всеобщей любви и похвальбы. Вот и здесь опять тоже самое. И ничего в комментариях от темы к теме не меняется. 

  1. S: Довольно забавно на этом фоне видеть, как уничтожают недавний SW Jedi: Survivor в большей степени за техническое состояние, нежели за всё остальное. Тут я согласен с обзором на SG, где автор ставит игре “похвально” без учёта катастрофического состояния игры на релизе в плане оптимизации.

И возвращаясь к теме, затронутой во мнении. В том же Survivor нужно страдать (мне). В него нужно играть напряжённо. Как и в RDR II (который один товарищ тут не в тему начал обмусоливать). Это большие, сложные для “расслабона” игры. А Tears of the Kingdom — наоборот. Nintendo сделало обе части такими, чтобы в них мог играть ваш ребёнок или ребёнок внутри вас. Большинство этого почему-то не хочет понять, как и принять, что эта игра просто не для них. Никто же не заставляет проходить насильно, но кидаться калом почему-то всё равно тянет (и касается это не только Зельды).

Изменено пользователем Mr_Simon
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Агуша гейминг во всей красе. Игра то не плохая, но точно не шедевр. Она способна развлечь и кого-то даже увлечь. Та же ботва, но шире. Ну да крафт появился, но теперь вместо красивого оружия, воюешь орудиями в буквальном смысле из говна и палок. Из объективного могу сказать, что мир как был пустой так и остался, прогрессии как не было так и нет, подземные и небесные локации однообразные и навивают скуку. В святилищах загадки стали чуть интереснее, но опять фармить 100500 сфер это пздц. Думать над тем как интересно вернуть утраченные сердца явно не хотели. Сюжет это просто ах…й, гипер рука… Про оптимизацию молчу, наиграл 30 часов в версию 1.0 с разгоном, учитывая, что я видел без разгона, веры в отличную оптимизацию с редкими просадками я не очень то и верю, особенно в портативе.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
44 минуты назад, pornushka сказал:

Количество желчи, конечно зашкаливает. А отличница “Соня” и сравнение с дрочильнями от юбисофт... это вообще за гранью добра и зла.

Последние Зельды это калька Ассассинов и это факт. 

Просто тут банальная логика. Зельда хорошая игра. Но в ней нет ни одного элемента сделанного великолепно. Крепкая средняя боевая система, крепкий средний набор головоломок, крепкий средний сюжет для галочки. Очень средний открытый мир. Внимание к деталям крепкосреднее. То есть тот же РДР1, 2 и ГТА4, 5 имеют гораздо более качественный сюжет, более глубокие игровые механики, реакцию мира на твои действия и т.п. но при этом оценки у этих игр ниже. Единственная причина этому, это не желание обижать ущербного, по аналогии с повесткой наличие которой +100 к рейтингу критиков. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне очень понравилась, уже больше 100 часов наиграл при этом карты только 40% открыл в верхнем мире и 10% в миазмах игра какая-то необъятная) Последний раз так залипал в Elden Ring.

22 minutes ago, Deadoutx said:

Про оптимизацию молчу, наиграл 30 часов в версию 1.0 с разгоном, учитывая, что я видел без разгона, веры в отличную оптимизацию с редкими просадками я не очень то и верю, особенно в портативе.

Играю на олеге в портативе прошивка - 4ifir, настройки —  стейдж ST++, частоты CPU — 1122, GPU — 844, MEM — 2666, установил мод на 1080 динамические, картинка кристально четкая (в портативе), фпс 30 стабильные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Mr_Simon А помните такие игры как Фар Край 4 и Праймл? Чем они отличились? Напомню, в Праймл использовали карту из 4 части с некоторыми изменения и переработками. Что тогда писали критики и журнашлюхи? Как они кидали какашки и снижали оценки Праймл за вторичность и одну карту на двоих? Помните? А почему сейчас журнашлюхи ровно за ТО ЖЕ САМОЕ!!!! хвалят :ohmy: новую Зельду? Как все хаяли Хогвардс и Джедая за дикие тормоза, но о чудо, сейчас все хвалят Зельду которая имеет ТЕ ЖЕ проблемы с производительностью. Фанат Нинтендо это уже диагноз. Святая Нин будет ссать в глаза, срать у уши, хлестать плёткой своих фанатиков изображая госпожу в стиле бдсм, а фанатики-рабы будут умолять сделать им больнее и накинуть на лопате ещё пару кучек, ведь всё, что великая Нин извергает из себя, по умолчанию ШЕДЕВРЫ!!!1111 А те кто этого не понимают, просто тупые холопы и крестьяне. :beee:

20 минут назад, Pasha31337 сказал:

Мне очень понравилась, уже больше 100 часов наиграл при этом карты только 40% открыл в верхнем мире и 10% в миазмах игра какая-то необъятная)

100 часов и только 40% карты? Я думал умру пока проходил Одиссею с её огромной картой и это при более разнообразном и проработанном, в графическом и дизайнерском плане, мире. А тут полупустые локации… :dash1:

 

23 минуты назад, Pasha31337 сказал:

Играю на олеге в портативе прошивка - 4ifir, настройки —  стейдж ST++, частоты CPU — 1122, GPU — 844, MEM — 2666, установил мод на 1080 динамические, картинка кристально четкая (в портативе), фпс 30 стабильные.

Добро пожаловать в ПК гейминг на консолях, моды, патчи и разгон, современные ААА игры они такие, на любом железе и любых консолях, зато дивёрсити и инклюзивити на всех уровнях, начиная с уборщиков в студиях, программистов, тестеров и заканчивая советом директоров, все тупые, но зато разнообразные. А у Нинтендо ещё патологическая жадность и обострённое ЧСВ. :beach:

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 minutes ago, Pasha31337 said:

Играю на олеге в портативе прошивка - 4ifir, настройки —  стейдж ST++, частоты CPU — 1122, GPU — 844, MEM — 2666, установил мод на 1080 динамические, картинка кристально четкая (в портативе), фпс 30 стабильные.

Так ты же тоже разогнал, ты без разгона поиграй. Кровь, слезы, пиксели, лаги, особенно лаги от гипер руки, ну то есть лагает от кор фичи. О — оптимизация :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bkmz да не трясись ты. Зельде ставят высокие оценки в первую очередь потому, что это хорошая игра, а не продукт игросодержащий, как у многих в последнее время. Про глубины RDR/GTA, конечно, насмешил. Игры с жесткими сюжетными рельсами, где любой шаг в сторону карается провалом — это, конечно, “глубоко”. Ну а касательно загадок — лучше уж такие, чем:

Скрытый текст

kRYu4Sh.png

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, Bkmz сказал:

Последние Зельды это калька Ассассинов и это факт. 

 

А помимо того, что это факт, аргументы будут? И там и там вышки? Так можно причесать много игр к ассасинам. 

Какие в рдр механики глубокие, вы о чём? Игра в хлам заскриптована, шаг вправо, шаг влево… ничего не происходит. ПРишёл, взял квест, посмотрел катсцену, прокатился, пострелял, посмотрел катсцену. Вот все глубокие механики. Игры рокстар прекрасны, в них классный открытый мир, с которым ты можешь взаимодействовать… никак ты с ним не можешь взаимодействовать помимо перемещения и стрельбы.. я не говорю про гта онлайн.. это отдельная история.

По поводу производительности.. по сравнению с тем что выдаёт последний джедай — игра летает. МОжет проблемы были у тех кто играл в “предрелизную” версию.. но это их проблемы. С новым патчем производительность ок.

Изменено пользователем pornushka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, pornushka сказал:

Количество желчи, конечно зашкаливает. А отличница “Соня” и сравнение с дрочильнями от юбисофт... это вообще за гранью добра и зла.

А в чём я не прав?

Большой открытый мир с микро аванпостами — есть

Куцой сюжет для галки — есть

Гринд — есть

Вторичность во всём — есть

Одна карта на две игры за фулпрайс — есть

Все пункты одинаково подходят как к Фар Краю, Ассасинам, Хорайзену и прочим, так и к обеим Зельдам. Только первые это типа однообразное дно, а вторые это о боже шедевры на кончиках. Если уж измерять, то всех одинаково, если хвалить, то всех, если опускать, то всю компанию. А то получается дрочильни от Юбиков это фу фу фу, а Зельды от Нин “Вы просто не понимаете, это совсем другое”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 minutes ago, MoebiusR said:

100 часов и только 40% карты? Я думал умру пока проходил Одиссею с её огромной картой и это при более разнообразном и проработанном, в графическом и дизайнерском плане, мире. А тут полупустые локации… :dash1:

Но мне и в elden ring это не мешало играть и наслаждаться игрой, мне игра дарит какое-то ощущение путешествия, нужно все самому подмечать всякие детали которые никак не обозначены ни на карте, ни подстветкой какой-либо, тут нет этих богомерзких вопросов (последняя игра кроме елдена на памяти — фалаут 2, где тоже нужно было самому исследовать мир). Например прочел неприметный плакатик в конюшне и добро пожаловать на 3-х часовое приключение по поиску таинственного монстра, увидел странное дерево в далеке на скале и пару часов из жизни выпало за путешествием к нему и разгадыванием тайны.

 

19 minutes ago, MoebiusR said:

Добро пожаловать в ПК гейминг на консолях, моды, патчи и разгон, современные ААА игры они такие, на любом железе и любых консолях, зато дивёрсити и инклюзивити на всех уровнях, начиная с уборщиков в студиях, программистов, тестеров и заканчивая советом директоров, все тупые, но зато разнообразные. А у Нинтендо ещё патологическая жадность и обострённое ЧСВ.

У Trendy есть ролик про эту прошивку — 4ifir, история о том как российский парень выпустил Switch Pro вместо нинтендо, тщательно настроив железо через свою прошивку, я посмотрел этот ролик и не поверил что такое возможно пока сам не проверил на своем олеге.
 

7 minutes ago, Deadoutx said:

Так ты же тоже разогнал, ты без разгона поиграй. Кровь, слезы, пиксели, лаги, особенно лаги от гипер руки, ну то есть лагает от кор фичи. О — оптимизация :D

 Да я играл, с 1.0 реально было все печально, в 1.1 уже норм оптимизация просадок не было, но графон мыло мыльное конечно.

Изменено пользователем Pasha31337

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, MasterThief сказал:

 да не трясись ты. Зельде ставят высокие оценки в первую очередь потому, что это хорошая игра, а не продукт игросодержащий, как у многих в последнее время

Ну то еть по вашей логике ГТА5 и РДР2 плохие игры, ведь их так не облизывают? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Pasha31337 сказал:

нужно все самому подмечать всякие детали которые никак не обозначены ни на карте, ни подстветкой какой-либо, тут нет этих богомерзких вопросов

Ну согласитесь, возможность повиснуть на писюне огромной статуи и сделать фоточку, тоже неожиданное приключение :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, pornushka сказал:

Какие в рдр механики глубокие, вы о чём? Игра в хлам заскриптована, шаг вправо, шаг влево

Я подошел к человеку он на меня среагировал. Достал ствол его реакция изменилась. Выстрелил в ногу он захромал. Погнал на него лошадь он может сбежать а может оседлать используя лассо. 

Зельда. Всем пофигу что я делаю, взрываю, сжигаю. Реакция мира на это 0. 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В Steam у игры очень приличный онлайн: вчера он достиг 98 тысяч. Это больше, чем, например, у прошлогоднего Metaphor: ReFantazio (85,9 тысяч). Разработчики назвали эту цифру «безумием».
      Вышедшая пару дней назад Clair Obscur: Expedition 33 показывает невиданные результаты в самых разных сервисах.
      В Steam у игры очень приличный онлайн: вчера он достиг 98 тысяч. Это больше, чем, например, у прошлогоднего Metaphor: ReFantazio (85,9 тысяч). Разработчики назвали эту цифру «безумием».
      Кроме того, на Metacritic открылась возможность оценивания для пользователей, и прямо сейчас у игры 9,7 балла из 10. Это самая высокая оценка в истории сервиса: ранее рекордсменом было дополнение «Кровь и вино» (9,3).
      Что касается продаж, то они превысили 500 тысяч копий за первые сутки. Это лучший результат для издателя Kepler Interactive.
    • Автор: SerGEAnt

      Обозреватели хвалят практически все аспекты новинки: в ней прекрасная история, наполненная множеством очень интересных персонажей и их «личных» тонкостей, хорошо сбалансированная боевая система, грамотно разбавленная QTE-элементами, а также красивая графика, не требующая сверхмощного ПК.
      Сегодня в сети появились обзоры Clair Obscur: Expedition 33 — jRPG, разработанной французской студией Sandfall Interactive.
      Судя по всему, игра получилась отличной: на OpenCritic у нее 91 балл, на «Метакритике» — 92 балла из 100.

      Обозреватели хвалят практически все аспекты новинки: в ней прекрасная история, наполненная множеством очень интересных персонажей и их «личных» тонкостей, хорошо сбалансированная боевая система, грамотно разбавленная QTE-элементами, а также красивая графика, не требующая сверхмощного ПК.
      По сюжету, вам нужно остановить таинственную художницу, которая каждый год просыпается и рисует на монолите число. После этого все, чей возраст совпадает с ним, умирают, превращаясь в прах.
      Многие обозреватели как раз хвалят прекрасную передачу ощущения и последствия смерти, способную потягаться с лучшими произведениями в развлекательной индустрии.

      Clair Obscur: Expedition 33 выйдет завтра, 24 апреля, на ПК, Xbox и PS5. Также игра будет доступна в Game Pass.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На суд это окажет не давление, а противодавление. Думаете судья обрадуется и проникается, когда ему процесс сорвут?  
    • Поиграл в демку русской игры “Аспис”, мне понравилось. Не атомное сердечко, но тоже вроде ниче. Хотя как знать, что там в полной версии. 
    • Лицензия нужна, если Мир Танков будет все еще использовать наработки WG (запатентованный WG движок, запатентованные WG механики и тд), и при этом Леста со своими танчиками пойдет на международный рынок - вот тогда нужна будет лицензия от WG, или будет судебный иск от WG со всеми отсюда вытекающими как блокировка игры на западе & оборотный штраф — естественно новые владельцы Лесты делать этого не будут.
      Если же Мир Танков будет работать только в России, то там WG своей лицензией могут подтереться, ибо если с их стороны будут какие то судебные претензии, то российский суд экстремистов из WG с их иском пошлет на три буквы.
      Что же касается серверов, ну так те сервера, которые принадлежат Лесте & находятся в России так и останутся у Лесты + при необходимости увеличения серверных мощностей можно еще серверы запустить - тут нет ни каких проблем. 
      Или вы имеете ввиду, что у Лесты нет ни какой игры, что они выпускали всего-навсего патчики для региональной версии WOT, а дистрибутив игры & инструментарий был только у WG на WG'шных серверах ?
      Так это вдряд ли, ибо насколько я знаю Леста полноценно игрой занималась - сама ее в России запускала & ковыряла имея весь нужный инструментарий, который WG может забрать только одним способом, если сотрудники Лесты удалят все это со своих компьютеров\серверов — они сейчас конечно могут это сделать, но это будет уже уголовка & попадалово на большие бабки. Посмотрим чего там дальше будет, ну а вообще лично мне как то пофиг чего и как там будет, ибо в WoT я давно не играю и играть не собираюсь, а потому мне как то все равно че там будет с этой лутбоксо-донатным казино.
      Да и государству на это думаю пофиг, ибо в масштабах государства это копейки, и там не актив отжимали (как сегодня кукарекают всякие неполживые и ни разу не проплаченные блохеры, которые как по команде дружно завыли
      транслируя своей пастве одну и ту же методичку про отжатие бизнеса кровавым режимом & бедную дочку офицера Хатажабова, который оказывается кровь проливал за россиюшку на колчаковских фронтах последнюю рубаху на СВО отдал, правда на СВО об этом знать не знают, и который по слухам как только жареным запахло, видимо от сильной невиновности & патриотичности еще в апреле из России сдриснул), а ставили на место охреневших от вседозволенности & безнаказанности забугорных барыг, которые зарабатывая деньги в России, после начала СВО начали активно поддерживать врагов России.
      Как Витя Кислый, который через свою прокладку Лесту (которую на время дали подержать зиц-председателю Малику Хатажаеву) зарабатывая на танчиках основные бабки в России, выслуживаясь перед западом (где у Вити находятся его личные активы надоначенные хомяками, и которые он естественно сильно не хотел терять) начал показательно поддерживать & помогать Украине, показывая тем самым свою лояльность.
      Вот за поддержку салоедов Витя бан в виде национализации его российской прокладки ака перекрытия основного канала получения им бабок из России он и получил.
      Что нужно было сделать еще пару лет назад, но у нас к сожалению государство сильно неповоротливое + для этого нужно было политическое решение ака разрешение с самого верха.
      Cегодня это разрешение на душить (Надо их душить (с) ВВП ) есть, поэтому таких вот Кислых Вить & всяких брыкающихся и не соблюдающих российские законы ютубы теперь в России будут душить.
      И если с ютубом вопрос сильно спорный, то с WG\Лестой все делается правильно - поддерживаешь УГИЛ, значит в России ты бабки не зарабатываешь, и это однозначно правильно.
    • Без понятия, почему спустя столько времени никто так ничего и не скинул. Надо исправлять! Оставлю здесь небольшую инструкцию по установке русификатора, если вдруг он кому-то понадобится. Установка довольно простая.  Скачиваете русификатор. Перекидываете файлы из папки Rayman 3 Rus в корневую папку игры и соглашаетесь с заменой файлов. Скачиваете Rayman Control Panel и открываете программу. В списке игр на главной странице должна уже быть автоматически найдена Rayman 3 (если игры в списке нет, то внизу есть кнопка “Добавить игру”, с помощью которой можно вручную добавить директорию игры в программу). Нажимаете на Rayman 3 в списке и в меню, которое появилось на главном экране, под пунктом Archive Explorer, нажимаете на “Синхронизация текстур”. После окончания синхронизации можете закрывать программу и наслаждаться переведённой игрой! Работает как с GOG, так и с Ubisoft Connect версиями.
    • Instinct Метки: Шутер, Шутер от первого лица, Экшен, Для одного игрока, От первого лица Разработчик: Newtonic Studio / Digital Spray Studios Издатель: ND Games Дата выхода: 22 августа 2007 года Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Отзывы Steam: 66 отзывов, 77% положительных
    • Vivisector: Beast Inside Платформы: PC Разработчик: Action Forms Издатель: 1С Дата выхода: 5 января 2006 года
    • перевел обучение, теперь надо придумать как найти остальной текст)
      в любом случае это я так балуюсь, изучаю движок, не факт, что переведу, особенно если текст в каждом файлике будет по чуть чуть замучаешься тестить и переводить
    • Играть будем за воровку по кличке Magpie («Сорока»). Студия Vertigo Games, известная по целому ряду VR-игр по известным сериям, анонсировала Thief VR: Legacy of Shadow. Судя по трейлеру, действие Legacy of Shadow развернется в обновленном городе, представленном в Thief — последней на данный момент игре серии, вышедшей в 2014 году. Играть будем за воровку по кличке Magpie («Сорока»). Игра выйдет на всех VR-шлемах позже в 2025 году.
    • как новые собственники всех полученных активов и данных Лесты, смогут снова поднять серваки  Мира Танков, если лицензия на игры до сих пор находится у Варгейминга, они же не будут заключать с ним договора на пользование лицензии, их рабочих инструментов и работ, как это делала  Леста?
    • Можно и дверь на ключ не закрывать, что называется до первого случая.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×