Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

У The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 96/100 на «Метакритике»

Рекомендованные сообщения

181424-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Игра стала лучше, чем Breath of the Wild, хотя и у той оценки были и остаются запредельно высокими. Сиквел стал больше, разнообразнее во всем: в механиках, в размере игрового мира, в количестве игрового контента.


Сегодня истек запрет на публикацию обзоров The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — по слухам последнего или одного из последних больших эксклюзивов Nintendo Switch.

Критики, естественно, остались в восторге: у игры астрономические 96 баллов из 100 на «Метакритике» на основе 83 рецензий.

181424-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Игра стала лучше, чем Breath of the Wild, хотя и у той оценки были и остаются запредельно высокими. Сиквел стал больше, разнообразнее во всем: в механиках, в размере игрового мира, в количестве игрового контента.

Цитата

«The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom строго придерживается концепции, заложенной в The Legend of Zelda: Breath of the Wild, но развившая ее во всех отношениях игра, предлагающая более сложный мир, универсальный набор способностей, эпическую историю и увлекательные подземелья с головоломками. Из-за самоповторов и нескольких разочаровывающих этапов Tears of the Kingdom не кажется такой удивительной и волшебной, как его предшественница, но не сомневайтесь, ожидание того стоило. Скорее всего, следующая Zelda будет совершенно другой, но и Tears of the Kingdom должна приятно поразить сердца большинства фанатов».

Wccftech, 9/10.

Довольны игрой остались и специалисты Digital Foundry. Если Breath of the Wild было сложно назвать технически безупречной игрой (опять же, вспоминаем ее запредельные оценки), то Tears of the Kingdom работает почти идеально. В рамках Switch «идеально» означает 30 fps с очень редкими просадками при более качественной графике.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom выйдет 12 мая. Игра полностью дублирована на русский язык.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 minutes ago, Bkmz said:

Тут и уверенности не надо. Уже есть игра 1в1 паразитирующая на Ботве. Имортел Феникс Райт. Она лишь в мелочах отличается, а как по мне на много интереснее, при этом имея умеренную продолжительность в 25-30 часов, то есть ровно до того как достанет. Как приняла и пресса и общественность Ботву не от Нинтендо мы все помним. 

Ну так ботва это прорыв, а феникс клон. Но лошадка была в twinlight princess, альпинизм отлично маскирует отсутствие левел дизайна в 9 случаях из 10, всякие реалистичные механики вроде заморозки еды это круто очень учитывая, что еда в Зельде не портится. Нет например перенасыщения и можно на паузе закидывается едой. А готовка к херам поломана ингредиентами с приставкой чудо, а еще можно из одного дуриана готовить еду полностью восстанавливающую здоровье. Готовить блюда от холода будет только дебил который не нашел свитер, а в сиквеле даже и искать ничего не надо, все в рамках обучения выдадут. 
 

У меня есть ощущение, что люди называющие ботву идеальной они в другие игры просто не играли им Нинтендо запрещает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зельда отличная потому, что бесплатная. Стоит заплатить за нее 70 баксов, как у неё появляются недостатки.
Отсюда вывод — играйте на эмуляторе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 hours ago, Trueman said:

…но данные "мелочи”, сильно радуют, лично мой перфекционизм.

Я, для подобного, ставил моды, на The Elder Scrolls V: Skyrim.

А в гта 4 куча мелочей, а в рдр 2 лошадки какают, у них бубенцы сжимаются на морозе, можно испачкаться в грязи или крови, а в плохой компании два можно взорваться стену и использовать это как элемент тактики, а в fear боты реально стремятся тебя убить, а в tlou 2 огромное внимание уделено анимациям и их взаимодействию с миром.

Мелочей много во многих играх, но лучшая из лучших это ботва и ее сиквел. Как так то? — вопрос риторический. 

17 minutes ago, Northern said:

Зельда отличная потому, что бесплатная. Стоит заплатить за нее 70 баксов, как у неё появляются недостатки.
Отсюда вывод — играйте на эмуляторе.

Даже бесплатно не могу ей поставить оценку выше хорошо, потому, что она вторична на 90 %. И работа над ошибками не проведена ни по одному аспекту игры. Будь у ботвы система крафта из сиквела это был бы реально шедевр и отличная игра.

Изменено пользователем Deadoutx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Deadoutx  Игроки должны играть, а не ставить оценки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Northern сказал:

@Deadoutx  Игроки должны играть, а не ставить оценки.

Одно другому не мешает.

47 минут назад, Northern сказал:

Зельда отличная потому, что бесплатная. Стоит заплатить за нее 70 баксов, как у неё появляются недостатки.
Отсюда вывод — играйте на эмуляторе.

Практически все игры бесплатные, если знать, где искать и как запустить, задаром, если уж на то пошло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Deadoutx сказал:

А в гта 4 куча мелочей, а в рдр 2 лошадки какают, у них бубенцы сжимаются на морозе, можно испачкаться в грязи или крови, а в плохой компании два можно взорваться стену и использовать это как элемент тактики, а в fear боты реально стремятся тебя убить, а в tlou 2 огромное внимание уделено анимациям и их взаимодействию с миром.

Мелочей много во многих играх, но лучшая из лучших это ботва и ее сиквел. Как так то? — вопрос риторический. 

Без понятия, но люблю внимательность к мелочам, к деталям, в принципе.

 

Изменено пользователем Trueman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Deadoutx сказал:

Ну так ботва это прорыв, а феникс клон

Так тетка тоже клон, причем дословный. Карта та же, механики те же. Изменилась только суперсила. Это не помешало поставить 10, в то время как точно токойже Феникс получил 7. 

2 часа назад, pornushka сказал:

Надо гриндить кучу валют, надо что то улучшать, прокачивать, лвл набивать… окей вам нравится гринд.

Так Ботва и Тетка это чисто гриндилка. Что бы купить шмот без которого некоторые места пройти почти невозможно надо в среднем 3000 рубинов, а получаешь их очень редко и по 20. Нагриндить 3000 это часов 5-8. Таких наборов надо минимум 4 купить. Что бы что то прокачать надо загриндить дофига всякого ресурса. Да, в теории можно пройти вообще не качавшись, но так любую игру юбисофта можно пройти без прокачки. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 minutes ago, Bkmz said:

Так тетка тоже клон, причем дословный.

Ага, в ботве ищем 4 чудища, тут 4 аномалии, в ботве 11 фоток тут ищем 11 рисунков на полях, в ботве нужно пройти 4 святилища, тут тоже 4 святилища. В ботве качали слоты семечками и тут снова ищем семечки. Идеально.

 Еще и df лукавят про идеальную оптимизацию, ультра рука в портативе лагает везде, в святилище в городе вообще везде. Спецом поставил патч и посмотрел предварительно выключив разгон. Да это не уровень последних пк релизов, но и графика в Зельде не уровня скайрима или гта.

Изменено пользователем Deadoutx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, mc-smail сказал:

Но это не делает игру “О Боже 10 из 10”. Здесь из критикующих, нет ни одного человека, кто бы назвал Зельду говном, никто не спорит, что это хорошая игра, со своими механиками.

С этим конечно согласен. Не делает, да и не тянет зельда на 10 из 10. Это неплохой середнячек, может чуть выше среднего, вышел бы он на ПК под другим названием — получил бы свои 7.5-8 баллов вполне заслуженно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, Deadoutx сказал:

Можно срубить дерево, можно лазить по скалам, можно поджигать траву, можно готовить, можно плавать на плоту, можно планировать на планере, можно разжечь костер положив древесину и кремень, можно приручать лошадок

А я говорил, что во время выпуска майнкрафта на свитч надо было переименовать его в The Legend of Zelda: Cube Dimension, глядишь — рейтинги были бы на уровне 99 из 100.

image.png

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 11.05.2023 в 20:48, tommycat91 сказал:

критики всегда остаются в восторге, иначе чемоданов не будет :laugh:

Конечно! Им платят именно за их восторг, работа очень трудная и весьма потная! :)

Изменено пользователем SLim7032

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажу за себя для меня важны не оценки на Метакритике а как игра мне нравится  или нет. Для  меня Зельда не среднячок как некоторые форумчане здесь пишут и я не сравниваю её Ассасином или РДР2 хотя они мне тоже нравятся .Зельда меня увлекает исследованием мира, геймплеем и сюжетом. Да я признаю что мир пустоват а сюжет прост и предсказуем но для меня Зельда действительно хорошая игра и если кому то обидно за то что другие хорошие игры по их мнению кто то оценил хуже чем Зельду то не надо парится по этому поводу.Мне если честно все равно какая игра там в рейтингах повыше, нравится играю не нравится иду мимо.

Изменено пользователем Leon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В Steam у игры очень приличный онлайн: вчера он достиг 98 тысяч. Это больше, чем, например, у прошлогоднего Metaphor: ReFantazio (85,9 тысяч). Разработчики назвали эту цифру «безумием».
      Вышедшая пару дней назад Clair Obscur: Expedition 33 показывает невиданные результаты в самых разных сервисах.
      В Steam у игры очень приличный онлайн: вчера он достиг 98 тысяч. Это больше, чем, например, у прошлогоднего Metaphor: ReFantazio (85,9 тысяч). Разработчики назвали эту цифру «безумием».
      Кроме того, на Metacritic открылась возможность оценивания для пользователей, и прямо сейчас у игры 9,7 балла из 10. Это самая высокая оценка в истории сервиса: ранее рекордсменом было дополнение «Кровь и вино» (9,3).
      Что касается продаж, то они превысили 500 тысяч копий за первые сутки. Это лучший результат для издателя Kepler Interactive.
    • Автор: SerGEAnt

      Обозреватели хвалят практически все аспекты новинки: в ней прекрасная история, наполненная множеством очень интересных персонажей и их «личных» тонкостей, хорошо сбалансированная боевая система, грамотно разбавленная QTE-элементами, а также красивая графика, не требующая сверхмощного ПК.
      Сегодня в сети появились обзоры Clair Obscur: Expedition 33 — jRPG, разработанной французской студией Sandfall Interactive.
      Судя по всему, игра получилась отличной: на OpenCritic у нее 91 балл, на «Метакритике» — 92 балла из 100.

      Обозреватели хвалят практически все аспекты новинки: в ней прекрасная история, наполненная множеством очень интересных персонажей и их «личных» тонкостей, хорошо сбалансированная боевая система, грамотно разбавленная QTE-элементами, а также красивая графика, не требующая сверхмощного ПК.
      По сюжету, вам нужно остановить таинственную художницу, которая каждый год просыпается и рисует на монолите число. После этого все, чей возраст совпадает с ним, умирают, превращаясь в прах.
      Многие обозреватели как раз хвалят прекрасную передачу ощущения и последствия смерти, способную потягаться с лучшими произведениями в развлекательной индустрии.

      Clair Obscur: Expedition 33 выйдет завтра, 24 апреля, на ПК, Xbox и PS5. Также игра будет доступна в Game Pass.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×