Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Genshin Impact заработала за год до 3,7 миллиарда долларов — это самая успешная игра в истории

Рекомендованные сообщения

112733-3.jpg

Из всех представленных лидеров только одна игра обошлась без микротранзакций — Animal Crossing: New Horizons.


На ResetEra составили занятную таблицу из самых успешных игр современности, ограничив период первым годом каждой.

До недавнего времени считалось, что больше всего денег за первый год заработала Fortnite, но осенью 2020 года вышла Genshin Impact, с легкостью превзошедшая лучший результат.

112147-0qvmiwvtedx71.png

По сути, на одних только мобильных платформах GI заработала 2,1 миллиарда долларов за первый год — у Fortnite такой же результат, но на всех платформах сразу. Если приплюсовать ПК, PlayStation и сторонние магазины на Android, то у Genshin Impact наберется до 3,7 миллиарда долларов выручки.

Из всех представленных лидеров только одна игра обошлась без микротранзакций — Animal Crossing: New Horizons.

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, kikk сказал:

Про этот бред уже давно все написали. Нет смысла отвечать по нескольку раз на одно и тоже. То же касается и другой твоей фразы.

Проблема в том что это не бред а суровая правда жизни. Юбики для Одиссеи выпустили патч уменьшающий количество опыта и ресурсов. И тот факт что в игре за полную цену есть магазин с платными бустерами является истиной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Brados970 сказал:

Проблема в том что это не бред а суровая правда жизни. Юбики для Одиссеи выпустили патч уменьшающий количество опыта и ресурсов

Вот только есть нюанс, после всех патчей, в Одиссею стало играть комфортнее, чем до того как они стали вводить свои ужасные патчи, как так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слабо уменьшили, надо еще было уменьшить … все одно слишком быстро набираются уровни и ресурсы … если не ленив и исследуешь каждый метр игровой карты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, kikk сказал:

Вот только есть нюанс, после всех патчей, в Одиссею стало играть комфортнее, чем до того как они стали вводить свои ужасные патчи, как так?

После того как их поймали на горячем они сделали послабление. Но тут как говориться в одном неприличном анекдоте стоило  разок плотно пообщаться с овцой и все стали звать пообщавшегося овц….м.

6 минут назад, Star_Wiking сказал:

Слабо уменьшили, надо еще было уменьшить … все одно слишком быстро набираются уровни и ресурсы … если не ленив и исследуешь каждый метр игровой карты.

Если игрок купил игру за полную цену то именно ему решать как именно играть а не разработчику.

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Brados970 сказал:

После того как их поймали на горячем они сделали послабление. Но тут как говориться в одном неприличном анекдоте стоило  разок плотно пообщаться с овцой и все стали звать пообщавшегося овц….м.

Емним они ещё понерфили пользовательские задания где можно было качаться,что такое припоминается.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, kikk сказал:

Ниер и финалка тоже имели дополнительные инструменты для заработка, хоть и делали это немного по другому.

Если не секрет, какие?  Я сейчас ни в коем случае не пытаюсь спорить — мне просто действительно интересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, Crazy_dormouse сказал:

Если не секрет, какие?  Я сейчас ни в коем случае не пытаюсь спорить — мне просто действительно интересно.

ДЛСишками.

https://finalfantasy.fandom.com/wiki/Final_Fantasy_XV_downloadable_content

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Brados970 сказал:

Твоих любимцев поймали прямо на горячем. Они тупо уменьшили прирост опыта и и количество ресурсов и все твои оправдания этого не изменят.

господи какой же дремучий… ты сосиску от сардельки или молоко от кефира в магазине не отличишь с такой логикой.

вот тебе анекдот

делали блондинке операцию на голове, вскрыли черепную коробку, а там вместо мозга ниточка… думали, думали, думали думали, да взяли и перерезали… уши то и отвалились

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 hours ago, h1pp0 said:

господи какой же дремучий… ты сосиску от сардельки или молоко от кефира в магазине не отличишь с такой логикой.

вот тебе анекдот

делали блондинке операцию на голове, вскрыли черепную коробку, а там вместо мозга ниточка… думали, думали, думали думали, да взяли и перерезали… уши то и отвалились

Ты этот “анекдот” из своей головы взял? 

4 hours ago, Star_Wiking said:

Слабо уменьшили, надо еще было уменьшить … все одно слишком быстро набираются уровни и ресурсы … если не ленив и исследуешь каждый метр игровой карты.

А под “исследование” подразумевается нон-стоп прокликивание всего экрана пока бежишь из пункта А в пункт Б? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 04.11.2021 в 11:28, SerGEAnt сказал:

…Genshin Impact заработала за год до 3,7 миллиарда долларов...

Kudos to everyone who helped!

NgCwnEF.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, h1pp0 сказал:

господи какой же дремучий… ты сосиску от сардельки или молоко от кефира в магазине не отличишь с такой логикой.

вот тебе анекдот

делали блондинке операцию на голове, вскрыли черепную коробку, а там вместо мозга ниточка… думали, думали, думали думали, да взяли и перерезали… уши то и отвалились

Ну так это не я дремучий а ты просто отбитый защитник Юбиков. Тот факт что их поймали на горячем невозможно опровергнуть и все твое кривляния никаким образом этого не изменят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Gicerion сказал:

Ты этот “анекдот” из своей головы взял? 

да, увлечение у меня такое, анекдоты придумывать

8 часов назад, Gicerion сказал:

нон-стоп прокликивание

нет, ну если ты не умеешь читать надписи и определять интерактивные вещи от статических, то да, можешь прокликать

2 часа назад, Brados970 сказал:

отбитый защитник Юбиков

спасибо большое, уж лучше так, твоя то хворь не лечится...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, h1pp0 сказал:

да, увлечение у меня такое, анекдоты придумывать

нет, ну если ты не умеешь читать надписи и определять интерактивные вещи от статических, то да, можешь прокликать

спасибо большое, уж лучше так, твоя то хворь не лечится...

Я просто говорю объективные факты а ты в ответ говоришь что я болен. По моему это значит что ты патологический лжец и правда вызывает у тебя аллергическую реакцию.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Brados970 сказал:

Я просто говорю объективные факты

o_O твои “объективные” факты, лишь только у тебя в голове. насмотрятся РЕН ТВ, и в рептилоидов бустеры начинают верить

1 минуту назад, Brados970 сказал:

говоришь что я болен

это всего лишь только ответ на твой ответ, я реально устал просто, и держался как мог… а ты выехать на белом коне вздумал, хитрец

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 minutes ago, h1pp0 said:

o_O твои “объективные” факты, лишь только у тебя в голове. насмотрятся РЕН ТВ, и в рептилоидов бустеры начинают верить

Причем тут чья то голова, если это объективная действительность. Сейчас угсофт и в самом деле подкручивает баланс, что бы сделать игру не глубже и разнообразнее, а более затянутой. А само понятие “таймсейвер” говорит о том насколько им плевать на собственно контент. Например, разработчики даркссоулс хотят что бы в их игру играли и исследовали, поэтому даже уровни сложности менять нельзя. А вот в угсофте считают, что игры — это убивалка времени и на этом надо зарабатывать. 

Вообще, не понимаю зачем защищать настолько пустые игровые миры, которые сейчас делает угсофт? Они же сейчас держатся на репутации заработанной в прошлом и постоянным вливаниям в пиар, а не за счет качества продуктов. Я вполне понимаю, что полно казуалов, которые воспринимают их донатные помойки как очередную браузерную игру, но остальным то игрокам зачем это защищать и оправдывать? И уж тем более “играть” в это?

29 minutes ago, h1pp0 said:

нет, ну если ты не умеешь читать надписи и определять интерактивные вещи от статических, то да, можешь прокликать

Это ты мне сейчас хочешь сказать, что ты при “исследовании” вчитываешься, что там над кустом написано?)) Да ты же просто подбежишь срубишь и побежишь дальше и даже знать не будешь какого и сколько у тебя ресурса. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В собранном виде на стол легко поместятся либо два монитора диаметром 27” , либо один диаметром 32” (и даже больше, если экран изогнутый) плюс системный блок; по заявлению производителя, стол выдерживает нагрузку до 90 килограмм. Как и обещали в прошлый раз, в этот мы рассмотрим игровой стол HGTBL017, любезно предоставленный нам брендом Hiper. Также они бонусом положили нам ковёр HIG-F1 Leviathan, вызвавший у меня поначалу некоторые опасения, которые, забегая вперед, не оправдались, но об этом чуть позже. Стол поставляется в коробке размерами 145x65 см весом чуть больше 15 килограмм, одному человеку ее донести не без трудностей, но реально. При распаковке нас встречают цельные металлические ножки и перекладина, набор винтиков и шестигранный ключ, набор под RGB-подсветку с кабелями, пультом управления подсветкой (с батарейкой!) и держателями под наушники и стакан. Не стоит забывать про мануал с инструкцией по сборке — он же является и гарантийным талоном.     Отдельно идёт столешница из ЛДСП с меламиновым покрытием под карбон размером 140x60 см по широким сторонам. Ближе к центру стол сужается до 54 сантиметров. Меламиновое покрытие должно защищать от случайной влаги и повреждений, но, к сожалению, на ура собирает случайные отпечатки.   Были опасения, что столешница будет разделена на две части, а коврик будет нужен как раз для того, чтобы прикрыть место разрыва — именно так делают некоторые конкуренты. Но тут столешница единая, без соединения по середине.   Со сборкой проблем не возникло — все заняло не более 15 минут. Отверстия под винты высверлены с чуть большим диаметром, что упрощает их финальную подгонку. В собранном виде высота стола составила 73,5 сантиметра, за счёт регулируемых ножек можно поднять его выше. на сантиметр-другой. Стол стоит монолитно, не шатается, не скрипит — все как надо.   В собранном виде на стол легко поместятся либо два монитора диаметром 27” , либо один диаметром 32” (и даже больше, если экран изогнутый) плюс системный блок; по заявлению производителя, стол выдерживает нагрузку до 90 килограмм. Другой вопрос, что коврик HIG-F1 Leviathan, который нам прислали вместе со столом, при размере в 90x40 см не оставляет свободного пространства для ножек монитора; придётся либо мириться с небольшой потерей рабочего места ковра, либо приобретать кронштейн для монитора. Сам ковер тканевый с прорезиненным основанием и прошитыми краями, в работе или горячих игровых сессиях впечатления оставил только положительные, не скользил сам, мышь достаточно легко перемещалась по его поверхности.   По бокам стола есть разъёмы под подставку для кружек и крючок для наушников. Они не вкручиваются накрепко к столу, давая небольшой ход, чтобы при ненадобности их можно было завернуть под стол, не прибегая к инструментам. Если с крючком особо нареканий нет, то в подставку влезет не каждая кружка, например моя (около 750 мл) залезать в нее отказалась.       Есть и отличительная черта, которая выделяет стол от множества похожих — две RGB-панели, поддерживающие статус «игрового» стола. Размером в 50 сантиметров в длину и в 2 см по ширине, за счёт мощных магнитов во всю длину они крепко держатся на металлическом основании стола. Панели соединяются двойным проводом и запитываются одним USB-A коннектором. Чтобы провода не свисали, производитель предусмотрел четыре маленьких крепежа, которые клеятся на основную перекладину двухсторонним скотчем.   Свет у панелей яркий и настраиваемый, с помощью пульта можно поменять яркость (32 уровня), скорость смены режимов подсветки (10 уровней) или же вовсе настроить какой-то определенный цвет или набор цветов на постоянный режим. К большому сожалению, от ПК панели хоть и работают, но только как от источника питания: никакого ПО не предусмотрено. Управлять ими можно только с пульта или через «Умный дом».   Hiper HGTBL017 — простой и современный игровой стол, который выделяется парой геймерских фишек, красивыми RGB панелями на магнитах и отличается не самой высокой ценой.
    • The King is Watching Жанр: роглайт-стратегия Разработчик: Hypnohead Издатель: tinyBuild Дата выхода: июль 2025 Есть русский
      trailer / Trailer VK / STEAM / DEMO / Все скриншоты  
    • Игра вылетает при запуске после замены PS AutoTranslator переводит меню (шрифт принудительный) и нижние субтитры. Перевод предыстории подхватывается, о чем свидетельствует текстовый файл, но отображается на инглише.  Диалоги на долю секунды моргают, но текстовик без изменений.
    • Там кнопочка в настройках есть: Вертикальная синхронизация вкл. Пользуйся на здоровье и не благодари
    • Ну так, я ж и говорю, мракобес, причём конченый.
      А на якудзу 3 и 4 русик от сиберианов слили, можно скачать и поиграть спокойно. 
    • эти гады меня ещё и забанили.Хотел купить у них якудза 4 ремастерет так они сказали что я бот и счас я не могу зайти к ним.  
    • можешь наваять скрипт перегонки texttr.json в csv и обратно? Формат 3 колонки: №пп, texten, textru С скрытыми символами переноса вечные траблы. По мере свободного времени можно было бы поковыряться. PS Я по-старинке: для ускорения процесса таблицу перевожу сначала машинным, а потом уже правлю ручками по мере продвижения по сюжету  
    • попробую если сил хватит) ничего не гарантирую
    • в этом треде переводчикам всегда рады, а желающим сделать перевод для этой игры тем более.
    • Есть официальный русский перевод: Dakar Desert Rally (2022)
      (тема на форуме) *На странице Steam не указан, но вшит в игру (активатор тут).
  • Изменения статусов

    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
    • Ob1tel

      Таксист Стример Анимешник https://www.twitch.tv/harddcore_gamer
      https://www.youtube.com/@HarddcorGamer
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×