Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Genshin Impact заработала за год до 3,7 миллиарда долларов — это самая успешная игра в истории

Рекомендованные сообщения

112733-3.jpg

Из всех представленных лидеров только одна игра обошлась без микротранзакций — Animal Crossing: New Horizons.


На ResetEra составили занятную таблицу из самых успешных игр современности, ограничив период первым годом каждой.

До недавнего времени считалось, что больше всего денег за первый год заработала Fortnite, но осенью 2020 года вышла Genshin Impact, с легкостью превзошедшая лучший результат.

112147-0qvmiwvtedx71.png

По сути, на одних только мобильных платформах GI заработала 2,1 миллиарда долларов за первый год — у Fortnite такой же результат, но на всех платформах сразу. Если приплюсовать ПК, PlayStation и сторонние магазины на Android, то у Genshin Impact наберется до 3,7 миллиарда долларов выручки.

Из всех представленных лидеров только одна игра обошлась без микротранзакций — Animal Crossing: New Horizons.

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, h1pp0 сказал:

так… что я вижу, тактика меняется. ого… свою политику я уже сказал и не один раз

для казуала который путает клавиша, да, для человека который играет в игры, нет

ты что будда или святой какой, который может питаться от солнца? ясное дело что каждый хочет получить сверху немного денег. и если есть те кто готов платить, то почему нет?

данные? именно таблицы с расчетами? не эти ссылки на видосики с нытьем, и не расчеты стоимости улучшения, про них я уже сказал. а именно таблицу с расчетами пропорциональную умноженной игры. с тем же патчем 1.14 для Одиссеи можешь. я что-то их пропустил. прости. повтори их пожалуйста!

о! а вот и копирование пошло… ответ я уже писал, повторять не буду, все есть выше.

а что же ты так удобно про ЕА умалчиваешь? или я не ссылки тебе кинул? может такой БУСТЕР злой?

ну давай, копируй свои предложения, повторим по еще одному кругу...

Ты конечно извини но ты слишком защищаешь своих любимцев для человека которому безразличны бустеры. Ты можешь сколько угодно рассуждать о казуалах. Но правда в том что в той же Одиссее при отставание в уровнях переход на легкую сложность не поможет. Ну тебе же показали как урезали ресурсы и ты опять начал ерничать. Ну zвообщето осуждаю платные бустеры в играх любой компании. Ну давай повтори что бустеры это совершенно нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Это ведь реально нормально. Вот лень мне качаться — взял да купил хайлевел для своего персонажа, красота. Не лень — качаюсь, как вы. Выбор — это вообще прекрасно.

 Только контент для хайлевела в нормальной сингл игре немного и он находится в самом конце. Дальше что, нужно купить пропуск к главному боссу?  И что это за выбор такой между качем и донатом, мы ведь одиночные игры обсуждаем, такое для них противоестественно. В рпг ролевая система нужна для того что бы показать разные пути прохождения, а не для кача. 

 Хайлевел и кач это теги из ммо.

1 час назад, SerGEAnt сказал:

Коммерческая компания хочет заработать больше денег… Ничего себе!

  Пусть делают хорошие игры и продают ачивки в стиме, это должно всех устроить. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Это ведь реально нормально. Вот лень мне качаться — взял да купил хайлевел для своего персонажа, красота. Не лень — качаюсь, как вы. Выбор — это вообще прекрасно.

Коммерческая компания хочет заработать больше денег… Ничего себе!

Меня чуток беспокоит когда меня начинают побуждать к покупке бустеров с помощью игрового баланса. Когда компания получает деньги от продажи игр за полную цену то все хорошо но когда она начинает играть с игровым балансом то все становиться не очень хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Brados970 сказал:

ты слишком защищаешь своих любимцев

потому что у них были и есть отличные игры, и я уверен что они подарят еще не одну отличную игру

1 час назад, Brados970 сказал:

человека которому безразличны бустеры

потому что это не изобретение Юбисофт, народ готов за них платить, так в чем проблема? кто-то спокойно играет, а кто-то хочет уже на старте всех нагибать, и он готов за это заплатить. точка

1 час назад, Brados970 сказал:

в той же Одиссее при отставание в уровнях переход на легкую сложность не поможет

все потому что ты не умеешь играть в игры. и это уже факт

1 час назад, Brados970 сказал:

Ну тебе же показали как урезали ресурсы и ты опять начал ерничать

в патче 1.14 через 200 лет как вышла игра? когда она обросла контентом с ног до головы? ты упорно игнорируешь этот факт, почему?

1 час назад, Brados970 сказал:

Ну zвообщето осуждаю платные бустеры в играх любой компании

осуждай дальше, твое осуждение это ворчание на кухне, потому что ты продолжаешь пытаться играть в эти игры. честно или нет, но пытаешься… только зачем?

1 час назад, Brados970 сказал:

Ну давай повтори что бустеры это совершенно нормально.

легко! для меня они не важны, для кого-то путь к быстрому успеху, а для тебя это повод оправдать свое не умение играть в игры… все просто

2 часа назад, Gamadrila сказал:

И что это за выбор такой между качем и донатом, мы ведь одиночные игры обсуждаем, такое для них противоестественно. В рпг ролевая система нужна для того что бы показать разные пути прохождения, а не для кача.

в первую очередь АС это экшен-приключения, во вторую экшен-рпг с элементами прокачки. там нет БИЛДОВ ты рано или поздно освоишь ВСЕ умения и выберешь из разных веток наиболее тебе подходящий. и самое что забавное, тебе даже “кач” не нравится, потому что нужно… вот поворот… ИГРАТЬ!

2 часа назад, Gamadrila сказал:

продают ачивки в стиме

=) на святое замахнулся

2 часа назад, Brados970 сказал:

чуток беспокоит когда меня начинают побуждать к покупке бустеров с помощью игрового баланса

пруфы! нам нужны пруфы!

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, h1pp0 сказал:

потому что у них были и есть отличные игры, и я уверен что они подарят еще не одну отличную игру

потому что это не изобретение Юбисофт, народ готов за них платить, так в чем проблема? кто-то спокойно играет, а кто-то хочет уже на старте всех нагибать, и он готов за это заплатить. точка

все потому что ты не умеешь играть в игры. и это уже факт

в патче 1.14 через 200 лет как вышла игра? когда она обросла контентом с ног до головы? ты упорно игнорируешь этот факт, почему?

осуждай дальше, твое осуждение это ворчание на кухне, потому что ты продолжаешь пытаться играть в эти игры. честно или нет, но пытаешься… только зачем?

легко! для меня они не важны, для кого-то путь к быстрому успеху, а для тебя это повод оправдать свое не умение играть в игры… все просто

в первую очередь АС это экшен-приключения, во вторую экшен-рпг с элементами прокачки. там нет БИЛДОВ ты рано или поздно освоишь ВСЕ умения и выберешь из разных веток наиболее тебе подходящий. и самое что забавное, тебе даже “кач” не нравится, потому что нужно… вот поворот… ИГРАТЬ!

=) на святое замахнулся

пруфы! нам нужны пруфы!

Ну если посмотреть на последний Далекий Край то с этим можно поспорить. Я никогда не утверждал что бустеры изобрели твои любимцы и одинаково осуждаю всех кто добавляет их в игры за полную цену. Нут то что я не умею играть в игры является фактом исключительно у тебя в голове. Ну так ведь любое затруднение в прокачке приводит к большей затрате времени. И в Одиссее даже до этого обновления отставание в уровнях показывало тебе кузькину мать. А в Вальхалле это изменение произошло очень быстро. А твоя защита своих любимцев это не более чем ворчание любителя бустеров. В игре за полную цену плохо смотрятся платные бустеры. Я говорил и могу повторить что  Одиссее при спокойной игре ты отстаешь в уровнях и тебе становится кисло. Ну тебе было предоставлено достаточно доказательств.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Brados970 сказал:

за полную цену

Они включены в полное издание за полную цену, это мы проходили

1 час назад, Brados970 сказал:

Нут то что я не умею играть в игры является фактом исключительно у тебя в голове

Ты же сам признался, теперь передумал?

1 час назад, Brados970 сказал:

И в Одиссее даже до этого обновления отставание в уровнях показывало тебе кузькину мать

Это нормально в любой игре, если что

1 час назад, Brados970 сказал:

А в Вальхалле это изменение произошло очень быстро

Супер лайтовая игра так-то, с квестами прямо на месте их выдачи, как ты там умудрился налажать загадка... Хотя нет, ты же сам признал что не умеешь играть в игры. 

1 час назад, Brados970 сказал:

В игре за полную цену плохо смотрятся платные бустеры

Святые фломастеры, я вызываю вас!

1 час назад, Brados970 сказал:

Я говорил и могу повторить что  Одиссее при спокойной игре ты отстаешь в уровнях и тебе становится кисло. Ну тебе было предоставлено достаточно доказательств.

Попробуй просто не играть в игры, ок? Это не твое, зачем ты мучаешься? И нет, не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, h1pp0 сказал:

Они включены в полное издание за полную цену, это мы проходили

Ты же сам признался, теперь передумал?

Это нормально в любой игре, если что

Супер лайтовая игра так-то, с квестами прямо на месте их выдачи, как ты там умудрился налажать загадка... Хотя нет, ты же сам признал что не умеешь играть в игры. 

Святые фломастеры, я вызываю вас!

Попробуй просто не играть в игры, ок? Это не твое, зачем ты мучаешься? И нет, не было.

Ну так ведь когда базовая версия игры выходит на релизе в продажу то она продается за полную цену базового издания. И это кстати можно рассматривать как побуждение у покупке гораздо более дорогой версии игры. Вообще то я признался исключительно в твоей голове. Проблема тут в том что если идешь по сюжету то отстаешь в уровне со всеми вытекающими последствиями. Ну так изменения баланса там произошло без оправдания выхода дополнений. Ну так еще раз напоминаю тебе что я не умею играть в игры исключительно со слов голосов в твоей голове. Ну так платные бустеры действительно смотрятся плохо.  И да таки было предоставлено.

Изменено пользователем Brados970

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Brados970 сказал:

И это кстати можно рассматривать как побуждение у покупке гораздо более дорогой версии игры

Насмешил. А коллекционные издания что? Или ты против них так же? Побуждают же!

15 минут назад, Brados970 сказал:

Вообще то я признался исключительно в твоей голове

Поздно включать заднею.

15 минут назад, Brados970 сказал:

Проблема тут в том что если идешь по сюжету то отстаешь в уровне со всеми вытекающими последствиями

Это как так нужно идти чтобы пропускать все вокруг? Сюжетник ты несчастный.

16 минут назад, Brados970 сказал:

Ну так изменения баланса там произошло без оправдания выхода дополнений

С чего ты взял?

17 минут назад, Brados970 сказал:

Ну так платные бустеры действительно смотрятся плохо.  И да таки было предоставлено.

Может да, может нет. А может ... (С)

Сделай скриншот где будет описано влияние прокачки, а там было именно прокачка оружия! На баланс игры. Кто-то изучал ДПС или может быть влияние оружия на прохождение? У тебя палка первого уровня, как далеко ты можешь с ней зайти. Нет и нет. Там просто показали что когда-то там было 100, а сейчас 200. Ого какое сильное доказательство. Я сразу вот поверил (нет)

И ты так и не ответил, зачем ты играешь в игры Юбисофт если они такие плохие? Да ещё будучи не умелым игроком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, SerGEAnt сказал:

Это ведь реально нормально. Вот лень мне качаться — взял да купил хайлевел для своего персонажа, красота. Не лень — качаюсь, как вы. Выбор — это вообще прекрасно.

 

Тогда нужна кнопка  баксов за 20 ,нажал и игра сама себя проходит..вообще фантастика  а игрко такой с пивом на диванчике смотрит.:D

47 минут назад, h1pp0 сказал:

 

Да ещё будучи не умелым игроком.

Скилл в последних  играх  юбиков?)

Не делайте мне смешно,если противник вашего уровня он корм,а если выше вас на пару тройку то вы корм.

з.ы

Я давненько такой кривого баланса как в истоках не видел в плане  баланса умений ,лучник уничтожает вообще все.

Лук хищник( с замедлением,управлением  стрелой  и облачком) и тот который пулемет (с поджогом) и все,врагов просто нет.

з.з.ы

Знаете на какой мысли я себя ловил когда игра в Истоки?

Что я в ммо играю на пустом  сервер или поздно ночью.

 

1 час назад, h1pp0 сказал:

Они включены в полное издание за полную цену, это мы проходили

 

Разве?

Лень скачивать, но  емнип нет, в истоках(там монеток  и длс  насыпали и бустров не было в комплекте ) и  в одиссее  там  3 часть  “ремастер”давали и все длс ,но уж без монеток) 

Или это исключительно про Валгаллу?.

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, h1pp0 сказал:

Насмешил. А коллекционные издания что? Или ты против них так же? Побуждают же!

Поздно включать заднею.

Это как так нужно идти чтобы пропускать все вокруг? Сюжетник ты несчастный.

С чего ты взял?

Может да, может нет. А может ... (С)

Сделай скриншот где будет описано влияние прокачки, а там было именно прокачка оружия! На баланс игры. Кто-то изучал ДПС или может быть влияние оружия на прохождение? У тебя палка первого уровня, как далеко ты можешь с ней зайти. Нет и нет. Там просто показали что когда-то там было 100, а сейчас 200. Ого какое сильное доказательство. Я сразу вот поверил (нет)

И ты так и не ответил, зачем ты играешь в игры Юбисофт если они такие плохие? Да ещё будучи не умелым игроком.

Если в гораздо более дорогой версии есть то что оказывает сильное влияние на игровой процесс то это явно принуждение к покупке более дорогой версии. Именно тебе поздно отрицать что у тебя слишком развита фантазия. Если ты не кибер котлета то игры для тебя не работа ка развлечение. И ты вправе играть в них как тебе захочется. С того что через месяц после релиза в Вальхалле не выходили дополнения. Ну если с помощью трейнера убрать удавку накинутую разработчиками то вполне можно поиграть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      После приобретения Activision за 69 миллиардов долларов Microsoft предполагала, что количество подписчиков резко вырастет после добавления Call of Duty в каталог, но этого не произошло.
      Намедни корпорация Microsoft совершила ход конем и повысила цену на подписки Game Pass. Причем, в случае с Game Pass Ultimate повышение составило с 20 до 30 долларов, то есть аж в полтора раза.
      Пользователи сервиса логично заметили, что 30 долларов — явный перебор, и даже успели «положить» страницу отмены подписки.

      А сегодня аналитик Bloomberg Йост ван Дрейнен предположил, что решение о повышении цен на Game Pass связано с потерями от потенциальной выручки с Call of Duty. После приобретения Activision за 69 миллиардов долларов Microsoft предполагала, что количество подписчиков резко вырастет после добавления Call of Duty в каталог, но этого не произошло.
      Black Ops 6 определенно принесла большую прибыль, но 82% из них пришлось на PlayStation 5, на которой Game Pass отсутствует. При этом, стоимость поддержки такого большого сервиса как Game Pass продолжает расти, поэтому Microsoft пришлось пойти на повышение.
      Теперь Game Pass представляет собой три тарифа:
      Essential за $10 в месяц (около 50 игр); Premium за $15 в месяц (около 200 игр); Ultimate за $30 в месяц (около 400 игр, включая топовые новинки в день релиза).
    • Автор: SerGEAnt

      Всем привет!
      Сегодня в 21:00 Джефф Кили снова будет показывать нам трейлеры игр, на этот раз в рамках открытия немецкой выставки Gamescom.

      Мы традиционно будем ее смотреть в прямом эфире, а также собирать анонсы прямо здесь, выборочно перезаливая в VK самые вкусные трейлеры. Почему? Потому что вы об этом просили, разумеется.
      Что показали:
      Анонсирована Valor Mortis — игра от первого лица от авторов Ghostrunner, на этот раз это соулс-лайк. Анонс поездатой аркады Denshattack!. Свежий трейлер Call of Duty Black Ops 7 — игра выйдет 14 ноября. Анонс Lords of the Fallen 2 — сиквела в меру популярного соулс-лайка. Трейлер Routine — хоррора от первого лица, действие которого разворачивается на Луне. Кстати, игру обещали выпустить аж в 2016 году. Анонс аркады LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight — релиз в 2026 году. Анонсирована стратегия Dawn of War 4 — релиз в 2026 году. Ее разрабатывает не Relic, а King Art Games, известная по Iron Harvest. Свежий трейлер Onimusha: Way of the Sword. Трейлер глобальной стратегии Europa Universalis 5. Игра выйдет 4 ноября. Тизер второго сезона сериала Fallout. Трейлер дополнения к последнему «Индиане Джонсу». Оно выйдет 4 сентября. 1 сентября World of Tanks обновят до версии 2.0. Свежий трейлер John Carpenter’s Toxic Commando. Zero Parades — анонс ролевой игры от создателей Disco Elysium. Битемап Unbeatable выйдет 6 ноября. Анонс корейского ММО-шутера Time Takers. Свежий сюжетный трейлер Silent Hill f. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выйдет 21 октября. Трейлер кооперативного экшена Enshrouded. Age of Empires 4 получит консольную версию 4 ноября. Трейлер очередного дополнения для World of Warcraft. Saber Interactive анонсировала симулятор дальнобойщика Road Kings. Анонс ассиметричного шутера Project: Spectrum. Свежий трейлер Ghost of Yotei — игра выйдет 2 октября. Хороший ролик из Resident Evil Requiem — игра выйдет в феврале 2026 года. Анонс китайского экшена Black Myth: Zhong Kui.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как водится у Digma, собирается 27P305F буквально за полминуты — корпус подставки вставляется в заднюю часть экрана до щелчка, затем оно быстро скручивается с основанием без каких-либо инструментов. Реклама. ООО «Мерлион», ИНН 7719269331, erid:2W5zFH5wKu2 Бренд Digma прислал нам на обзор жидкокристаллический 27-дюймовый монитор с IPS-матрицей Progress 27P305F. Поставляется устройство по классической схеме, то есть в коробке из плотного картона, на которой указаны основные характеристики. Внутри коробки находится плотный пенопластовый конверт из двух половинок, внутри которого и сокрыт непосредственно монитор. Во внешних пазах «конверта» расположилось скромная комплектация — инструкция на русском языке, гарантийный талон, кабель HDMI, кабель питания и разобранная подставка из двух частей. Все упаковано в отдельные пакетики.   Как водится у Digma, собирается 27P305F буквально за полминуты — корпус подставки вставляется в заднюю часть экрана до щелчка, затем оно быстро скручивается с основанием без каких-либо инструментов. При этом устройство в готовом виде стоит на своей «ноге» достаточно прочно — не качается и никуда не кренится.   Сам монитор достаточно тонкий и легкий — с подставкой его вес составляет 3,2 кг. Много места на столе он не занимает. Поскольку данный монитор относится к бюджетным моделям, регулировать его по вертикали и горизонтали нельзя. Тут можно разве что наклонять экран вперед (на 5 градусов) и назад (на 15). Либо крепить его на кронштейн, для которого сзади находится специальное крепление (VESA 100x100). На задней правой части монитора находится джойстик управления, который открывается доступ к различным настройкам. Ниже расположена кнопка вкл/выкл. В общем, никаких откровений. Как и у прошлой обозреваемой модели (Digma Progress 27P301F, на которую наш текущий испытуемый вообще очень похож), у Progress 27P305F есть всего три разъема подключения — это снова устаревший порт VGA, HDMI версии 1.4 и аудиовыход 3,5 мм. А вот внешнего блока питания на этот раз нет, так что подключается к электросети монитор напрямую обычной компьютерной «вилкой» (C13). Еще у 27P305F тоже есть два встроенных 2-ваттных динамика, расположенных внизу корпуса — и здесь я снова повторю, что сгодятся они только на самый крайний случай. Ибо качество звука у них соответствующее. Спереди монитор выглядит строго, но симпатично — он наверняка впишется в любой интерьер, хотя на сайте производителя в графе «Назначение» значится в первую очередь именно «для офиса» - имейте ввиду. У экрана есть антибликовое покрытие, а по краям расположены три тонкие грани и одна (нижняя) большая - на последний выгравировано название бренда и там же находится светодиод состояния, горячий мягким сапфировым цветом. Покрытие экрана антибликовое, максимальное разрешение 1920x1080 точек, максимальная частота развертки — 100 Гц. Заявленное время отклика — 5 мс. Имеется поддержка технологий Adaptive-Sync, Low Blue Light, Flicker Free и даже HDR (но последнюю, право слово, лучше не включать). Ощущения от пользования Progress 27P305F схожи с моделью 27P301F — это многофункциональный бюджетный монитор, который для своей цены одинаково неплохо справляется и с работой с текстом, и с просмотром кино, и даже с играми. На момент написания обзора за обозреваемую модель на различных цифровых площадках просят от 9 500 рублей. Из других важных характеристик: Тип подсветки матрицы: LED Углы обзора: 178 / 178 градусов Цветовой охват: 16,7 M Статическая контрастность: 1000:1 Динамическая контрастность: 1000000:1 Яркость: 300 кд/м2 Реклама. ООО «Мерлион», ИНН 7719269331, erid:2W5zFH5wKu2
    • Товарисчи, а геймплей-то как? ИИ могёт, ресурс менеджмент на уровне?

      P.S. Портретики-иконки, графонолюбы
    • Давайте  народ. Очем ждём всей общагой ) Игра новая, мало кто про нее слышал еще а то бы уже набежали сюда ждуны
    • Я сказал что лично мне не понравилось. Такие же морды вылезают в рекламе мобильных игр) Угу.16 бит же
    • Это да, но иногда работает — как люди для неё скрипты напишут. В моём случае использовалось всё, что попалось под руку. В том числе и эту программку.
      Хотя в данных играх она по-моему работает даже с превышением размера. Либо с некоторыми нюансами. Я уже не помню.)
    • Не вижу проблемы. Иратус он некромант, как бы вписывается вполне себе. И отсылка к своей же игре — нормальная практика, считай пасхалка.   Ну, может быть. Но не так уж критично.    Там сама игра была в чуть более “приземленных” тонах. И соглашусь с @CyberEssence, повторять старое один-в-один — моветон. Те же фанаты напихали бы за копипасту. Хотя и не отрицаю, что более “реалистичные” портреты выглядели бы получше.   Для мобилки интерфейс слишком мелкий.  Странно было бы, если бы лого правообладателя не было. 
    • короче скоро зальём, субтитры видосов отправляю
    • Ну я три раза встретил его. Да, видно, что 6-я глава не на столько проработана в целом, как остальные главы, кроме самой концовки, она крутая. Просто большая лока с лесом и пустырями для битв с боссами. Какой-то уникальной архитектуры, интересных локации как это было до этого в пяти главах, тут нет. Может просто ресурсов и сил не хватило, но в целом это не отменяет, что игра шикарная. 6-я глава очень короткая, а до этого были 5 шикарных глав, с куча разнообразным контентом. А уж сколько в игре боссов, опциональных боссов, и все они разные, это большой и огромный труд.  Ну как минимум стоит галочка, что ты отмутузил одного из потного босса во всей индустрии. Я хоть и ругаюсь на таких боссов, но всё ровно приятно осознавать, что ты из тех немногих, кто смог его отмутузить) Избранный получается Я читал, что некоторый контент открывается только на НГ+. У меня некоторые персонажи в глоссариях были не открыты, штуки 3, хотя вроде всё запылесосил. Возможно и прокачка каких-то оружии до конца, откроются только на НГ+. Не то, чтобы это критично, но вот то, что тебе открыть какие-то доспехи или модификации оружия, нужно пройти НГ+, это не назвать хорошей идеей. Это правда, каждый раз возвращался с большим желанием проходить дальше. Игра умеет затягивать, если начать. Да и в целом, не сказал, что игра слишком большая, у меня 47 часов на игру вышло, что по нынешним меркам, не так много. Но зато какие эти 47 часов были? Ух, супер насыщенными. 
    • @Ленивый Я всё-таки за то, что стиль должен быть свой, а не копи-паста или развитие с третьей части. Другой вопрос какой это стиль, но это уже вкусовщина.
    • Крайне рекомендую избегать этой софтины для запаковки, т.к. пакует в лоб, из-за чего частенько приходится пытаться сохранять один в один размеры изменённых файлов для избежания вылетов. То есть если дело доходит до использования этого софта, то он сам по себе обычно пригоден обычно только для беглой распаковки посмотреть содержимое. Для запаковки он подходит только частично.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×