Jump to content
Zone of Games Forum
james_sun

Число игр с поддержкой NVIDIA DLSS перевалило за 55

Recommended Posts

201446-9639f6b167544d37bfe10c9957887d2c.

NVIDIA рассказала свежие новости, касающиеся технологий RTX и DLSS.


NVIDIA рассказала свежие новости, касающиеся технологий RTX и DLSS.

200906-image001.png

  • Уже доступны

Июнь стал напряженным месяцем для RTX. В начале месяца вышла Necromunda: Hired Gun вместе с DLSS. 3 июня No Man’s Sky получила DLSS. 11 июня Persistence получила патч с трассировкой лучей и DLSS. Rainbow Six Siege стартовала 14 июня вместе с DLSS. А в Chernobylite была добавлена DLSS в последнее обновление для раннего доступа, еще перед официальным запуском игры, намеченным на 28 июля.

  • Unreal Engine 5 DLSS

Еще в 2018 году началась эра трассировки лучей в видеоиграх в реальном времени, когда NVIDIA и Epic запустили демо Reflections на базе Unreal Engine 4. Сегодня трассировка лучей, NVIDIA DLSS и другие технологии NVIDIA встроены непосредственно в движок Unreal Engine 4, что помогает разработчикам быстро и легко улучшать свои игры с помощью технологий RTX, а также повышать производительность в играх менее чем за день.

Epic сейчас готовится к запуску движка Unreal Engine 5, в прошлом месяце он вышел в ранний доступ. Сейчас в него интегрируют технологии NVIDIA, SDK и другие инструменты, позволяющие разработчикам сэкономить время. С выходом плагина NVIDIA DLSS для Unreal Engine 5, доступного в маркетплейсе Unreal Engine, разработчики смогут еще быстрее интегрировать DLSS в свои проекты.

  • 22 июня: LEGO Builder’s Journey выходит с DLSS и трассировкой лучей уже завтра

LEGO Builder’s Journey — это атмосферная игра-головоломка, которая стала популярной на мобильных платформах в Apple Arcade. На Computex мы объявили, что она будет запущена в расширенной форме на ПК с поддержкой трассировки лучей и DLSS для рендеринга самых реалистичных кубиков LEGO.

22 июня LEGO Builder’s Journey оживет на ПК с улучшенным фоновым затенением, глобальным освещением, отражениями и тенями с трассировкой лучей и повышающей производительность технологией NVIDIA DLSS. LEGO Builder’s Journey — первая в мире игра на Unity с трассировкой лучей.

  • 22 июня: геймеры Linux получат DLSS для игр на базе API Vulkan через Valve Proton

Поддержка NVIDIA DLSS для игр Vulkan будет доступна 22 июня на Proton, что позволит геймерам Linux использовать выделенные тензорные ядра ИИ своих графических процессоров GeForce RTX для увеличения частоты кадров в DOOM Eternal, No Man’s Sky и Wolfenstein: Youngblood. Поддержка игр DirectX с DLSS, запускаемых через Proton, появится этой осенью.

  • 29 июня: DOOM Eternal получит улучшение изображения с трассировкой лучей и повышение производительности с DLSS

DLSS и трассированные отражения появятся в DOOM Eternal 29 июня.

DOOM — еще одна крупная игровая франшиза, а DOOM Eternal — еще одна игра уровня AAA, которая использует игровые технологии NVIDIA, чтобы поднять производительность и качество изображения на новый уровень.

  • 1 июля: Rust получит прирост производительности с DLSS

Facepunch Studios добавит поддержку NVIDIA DLSS в Rust 1 июля, чтобы увеличить производительность для игроков GeForce RTX. До этого, в мае, игра получила поддержку технологии Reflex, которая снизила время задержек системы до 38%, сделав игровой процесс более отзывчивым и игроков более конкурентоспособным. С поддержкой NVIDIA DLSS и NVIDIA Reflex игроки GeForce RTX получат непревзойденный опыт в Rust благодаря самому высокому уровню производительности и максимально отзывчивому игровому процессу.

201045-image002.png

Общее количество игр с поддержкой DLSS уже перевалило за 55. В скором времени поддержка RTX появится в Red Dead Redemption 2.

Share this post


Link to post

В Hitman 3 тоже вроде DLSS появится, поскольку после патча в файлах игры появилось упоминание.

Share this post


Link to post
В 2021-06-23 в 05:33, SINgle сказал:

@Jade-CAT в контроле длсс обновили патчами до 2.0 скрины сделаны на последней версии, как и скрины киберпука сделаны в апреле, могу  еще нафоткать. ничего там не изменилось. 

Чтоб сильно некукарекал на DLSS в Cyberpunk 2077 (пресет на качество, скришот на старом патче ещё делан).

602d710f535552aebe71a656c8309c93.png

  • Downvote 1

Share this post


Link to post
Posted (edited)

@aafex  а еще меньше нельзя картинку сделать? и где оригинал что с чем сравнивать? и че за трешь в виде резко выделяющегося мультяшного плоского колеса в правом верхнем углу? опять артефачит хваленный длсc? :D а что это за зубчатая пикселизованая фигня в дырке рядом с рукой с пистолетом это такая задумка дизайнеров? :D

Edited by Мимик
  • Downvote 1

Share this post


Link to post
16 минут назад, Мимик сказал:

@aafex  а еще меньше нельзя картинку сделать? и где оригинал что с чем сравнивать? и че за трешь в виде резко выделяющегося мультяшного плоского колеса в правом верхнем углу опять артефачит хваленный длсc? :D а что это за зубчатая пикселизованая фигня в дырке рядом с рукой с пистолетом это такая задумка дизайнеров? :D

Ты так несуетись а то дырку в стуле прожгёш и на собственной тяге в космос улетиш :D

  • Downvote 1

Share this post


Link to post
В 23.06.2021 в 13:15, SINgle сказал:

это не подгружающиеся текстуры это артефакты длсс и они есть абсолютно во всех играх с ним, запилил на видео — https://youtu.be/XIhdM5kMi2I

Ну, с видео не поспоришь. Всё видно. Но я всё-таки ещё разок запустил игру и побегал без dlss, типа быстро из комнаты в комнаты, от края к краю — ну и точно увидел что бывает не сразу прогружаются текстуры. Однако да, с dlss это и заметней и чаще. Мне всё равно кажется что неплохая технология (или неплохой компромисс?)  

Share this post


Link to post
В 23.06.2021 в 12:13, sprayer сказал:

А можете потестить народный длсс и сравнить качество? в общем уменьшить масштабирование разрешения включить сглаживание какое нибудь мыльное типа FX и решейдом с лумашарпен настроить пороги до нужной резкости(значения зависят от разрешения)

Да я тот ещё ламер, мне просто в игрушки поиграть))
Там нет в настройках сглаживания FX, а при минимальном масштабировании разрешения выглядит игра вот так:
https://i.gyazo.com/4d5be3598bb1f2c7731b10760ffe00be.jpg

https://i.gyazo.com/1fe11141d6a53a09fb2cb2c11165ee3b.jpg

https://i.gyazo.com/014c98d54db320dd9ef660600c2aa16e.jpg

Дальше мне непонятно. Не, ну я слышал про решейд, но не пользовался. Лучше кого-то другого попросить, кто, так сказать, шарит. Я просто случайно зацепил взглядом эту тему и вспомнил что, вроде как, меня в контроле картинка устраивала.

 

 

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Первые две позиции продолжает удерживать MMORPG New World. Закрытая бета по-прежнему удерживает много игроков, хоть их число и уменьшилось до 86 тысяч в пике.
      Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. На всякий случай напомним, что позиции в нем рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий.
      Первые две позиции продолжает удерживать MMORPG New World. Закрытая бета по-прежнему удерживает много игроков, хоть их число и уменьшилось до 86 тысяч в пике.

      Дальше идут сразу три новинки, лучшей из которых стала изометрическая RPG The Ascent. Необычный киберпанковский мир привлек в пике 14 тысяч игроков — неплохой результат на фоне не самых выдающихся оценок.
      У Tribes of Midgard результат гораздо лучше (почти 31К) — забраться выше ей наверняка помешал более поздний выход. Ну и пятое место заняло избиение орков, недальновидно целый год пробывшее эксклюзивом Stadia.
      Также в десятку неожиданно забрался Mini Motorways — казуальный симулятор строительства дорого в небольшом городе.

      Топ продаж в Steam (25-31 июля):
      New World New World Deluxe The Ascent Tribes of Midgard Orcs Must Die! 3 Valve Index VR Kit Grand Theft Auto 5 Battlefield 1 HITMAN 2 - Gold Edition Mini Motorways  
    • By james_sun

      Данный функционал доступен только в Steam.
      Пользователи сети выяснили, что вышедший недавно RPG/Action The Ascent, оказывается не поддерживает технологии DLSS и трассировки лучей в версии для Game Pass. 
      Данный функционал доступен только в Steam.
      Разработчики уже прокомментировали ситуацию, заявив, что постараются все исправить как можно скорее. При это известно, что сами билды двух заявленных версий отличаются, поэтому просто поменять одну на другую не получится.


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×