Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'icarus'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 8 результатов

  1. За счет скидок в десятку вернулись Battlefield 2042 и Forza Horizon 5. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Позиции в них рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Первое место по-прежнему удерживает одиночная кампания Halo: Infinite, а вот сразу за ней две новинки — Five Nights at Freddy’s: Security Breach и Ready or Not. «Фредди» прославился высокой ценой почти во всех регионах (это уже исправили), но это не помешало игре стать самой успешной в серии с онлайном более 11 тысяч. Ready or Not — духовный наследник серии тактических шутеров SWAT. Игра пока находится в раннем доступе, но это не помешало ей набрать три тысячи положительных отзывов за день и достичь онлайна в 12К. Еще одна игра с подобным бэкграундом — GTFO — поднялась в топе аж на пятое место. А последней новинкой в нем неожиданно стал симулятор побега Escape Simulator, вышедший еще в октябре. За счет скидки в десятку вернулся Battlefield 2042, плюс на десятое место поднялась Forza Horizon 5. Топ продаж в Steam (12-18 декабря): Halo: Infinite (одиночная кампания) Five Nights at Freddy’s: Security Breach Ready or Not Valve Index GTFO ICARUS Battlefield 2042 Escape Simulator Farming Simulator 22 Forza Horizon 5
  2. Вторая новинка — «выживалка» Icarus, действие которой происходит на планете, которую хотели превратить во вторую Землю, но из-за неудачного терраформинга превратили в нечто ужасное. Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam. Позиции в них рассчитываются по величине выручки, а не по числу проданных копий. Первое место логично занял главный релиз недели — одиночная кампания Halo: Infinite. Благодаря этому у игры даже немного подскочил онлайн, хотя до рекордного старта ему, конечно, далеко. Вторая новинка — «выживалка» Icarus, действие которой происходит на планете, которую хотели превратить во вторую Землю, но из-за неудачного терраформинга превратили в нечто ужасное. Последняя новинка — Thunder Tier One — заняла девятое место. Это тактический шутер с видом сверху. Отметим, что в десятке уже третью неделю прописался Cyberpunk 2077, а также в честь релиза в нее вернулся GTFO. Топ продаж в Steam (5-11 декабря): Halo: Infinite Destiny 2: The Witch Queen Deluxe + Bungie 30th Anniversary Bundle Destiny 2: Bungie 30th Anniversary Pack ICARUS Valve Index Cyberpunk 2077 Farming Simulator 22 FIFA 22 Thunder Tier One GTFO
  3. Студия RocketWerkz выпустила эпический двадцатиминутный короткометражный фильм в в псевдодокументальном стиле, посвященный грядущему фантастическому экшену Icarus. Студия RocketWerkz выпустила эпический двадцатиминутный короткометражный фильм в в псевдодокументальном стиле, посвященный грядущему фантастическому экшену Icarus. Ролик называется «Icarus: Роковые небеса». В апреле выходил другая короткометражка с подзаголовком «Спасенья нет». Сама игра выходит в эту пятницу, 3 декабря.
  4. Студия Дина Холла, создателя популярного зомби-экшена DayZ, объявила финальные системные требования грядущего фантастического проекта на выживание Icarus. Студия Дина Холла, создателя популярного зомби-экшена DayZ, объявила финальные системные требования грядущего фантастического проекта на выживание Icarus. Журналисты обратили внимание на необычайно высокие рекомендуемые требования по отношению к оперативной памяти — 32 гигабайта. Сам Холл сообщил, что Icarus «отлично работает» и с привычными 16 гигабайтами RAM, но студия хочет на несколько лет вперед обеспечить соответствие рекомендуемым требованиям Игра выходит 4 декабря.
  5. NVIDIA рассказала свежие новости, касающиеся технологий RTX и DLSS. NVIDIA рассказала свежие новости, касающиеся технологий RTX и DLSS. Уже доступны Июнь стал напряженным месяцем для RTX. В начале месяца вышла Necromunda: Hired Gun вместе с DLSS. 3 июня No Man’s Sky получила DLSS. 11 июня Persistence получила патч с трассировкой лучей и DLSS. Rainbow Six Siege стартовала 14 июня вместе с DLSS. А в Chernobylite была добавлена DLSS в последнее обновление для раннего доступа, еще перед официальным запуском игры, намеченным на 28 июля. Unreal Engine 5 DLSS Еще в 2018 году началась эра трассировки лучей в видеоиграх в реальном времени, когда NVIDIA и Epic запустили демо Reflections на базе Unreal Engine 4. Сегодня трассировка лучей, NVIDIA DLSS и другие технологии NVIDIA встроены непосредственно в движок Unreal Engine 4, что помогает разработчикам быстро и легко улучшать свои игры с помощью технологий RTX, а также повышать производительность в играх менее чем за день. Epic сейчас готовится к запуску движка Unreal Engine 5, в прошлом месяце он вышел в ранний доступ. Сейчас в него интегрируют технологии NVIDIA, SDK и другие инструменты, позволяющие разработчикам сэкономить время. С выходом плагина NVIDIA DLSS для Unreal Engine 5, доступного в маркетплейсе Unreal Engine, разработчики смогут еще быстрее интегрировать DLSS в свои проекты. 22 июня: LEGO Builder’s Journey выходит с DLSS и трассировкой лучей уже завтра LEGO Builder’s Journey — это атмосферная игра-головоломка, которая стала популярной на мобильных платформах в Apple Arcade. На Computex мы объявили, что она будет запущена в расширенной форме на ПК с поддержкой трассировки лучей и DLSS для рендеринга самых реалистичных кубиков LEGO. 22 июня LEGO Builder’s Journey оживет на ПК с улучшенным фоновым затенением, глобальным освещением, отражениями и тенями с трассировкой лучей и повышающей производительность технологией NVIDIA DLSS. LEGO Builder’s Journey — первая в мире игра на Unity с трассировкой лучей. 22 июня: геймеры Linux получат DLSS для игр на базе API Vulkan через Valve Proton Поддержка NVIDIA DLSS для игр Vulkan будет доступна 22 июня на Proton, что позволит геймерам Linux использовать выделенные тензорные ядра ИИ своих графических процессоров GeForce RTX для увеличения частоты кадров в DOOM Eternal, No Man’s Sky и Wolfenstein: Youngblood. Поддержка игр DirectX с DLSS, запускаемых через Proton, появится этой осенью. 29 июня: DOOM Eternal получит улучшение изображения с трассировкой лучей и повышение производительности с DLSS DLSS и трассированные отражения появятся в DOOM Eternal 29 июня. DOOM — еще одна крупная игровая франшиза, а DOOM Eternal — еще одна игра уровня AAA, которая использует игровые технологии NVIDIA, чтобы поднять производительность и качество изображения на новый уровень. 1 июля: Rust получит прирост производительности с DLSS Facepunch Studios добавит поддержку NVIDIA DLSS в Rust 1 июля, чтобы увеличить производительность для игроков GeForce RTX. До этого, в мае, игра получила поддержку технологии Reflex, которая снизила время задержек системы до 38%, сделав игровой процесс более отзывчивым и игроков более конкурентоспособным. С поддержкой NVIDIA DLSS и NVIDIA Reflex игроки GeForce RTX получат непревзойденный опыт в Rust благодаря самому высокому уровню производительности и максимально отзывчивому игровому процессу. Общее количество игр с поддержкой DLSS уже перевалило за 55. В скором времени поддержка RTX появится в Red Dead Redemption 2.
  6. GeForce RTX 3080 Ti будет доступен во всем мире с 3 июня по цене от 1199 долларов США (в России — от 116 900 рублей), а RTX 3070 Ti появится на рынке с 10 июня по цене от 599 долларов США (в России — от 57 900 рублей). Сегодня рано утром NVIDIA представила два новых графических процессора в семействе GeForce RTX — GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3070 Ti, которые уже скоро появятся в продаже у партнеров компании. GeForce RTX 3080 Ti будет доступен во всем мире с 3 июня по цене от 1199 долларов США (в России — от 116 900 рублей), а RTX 3070 Ti появится на рынке с 10 июня по цене от 599 долларов США (в России — от 57 900 рублей). RTX 3080 Ti похожа на 3080, но получила менее громоздкий дизайн и занимает два стандартных слота. По заявлениям NVIDIA, она на 50% быстрее, чем RTX 2080 Ti. В отличие от более дорогой RTX 3090, у новинки меньше памяти, но благодаря увеличенной пропускной способности и шине она работает быстрее. RTX 3070 Ti тоже в 1,5 раза быстрее, чем RTX 2070 Super. Единственное, что смущает — всего 8 ГБ памяти GDDR6X. В число игр с поддержкой трассировки лучей и DLSS войдут The Ascent, DOOM Eternal, DYING: 1983, Icarus, LEGO Builder’s Journey и The Persistence. Отдельно DLSS добавят в Red Dead Redemption 2 и Rainbow Six Siege. Другие ролики: В Fortnite появится карта с демонстрацией возможностей RTX с огромной видеокартой в центре. Технология NVIDIA Reflex, снижающая задержку в играх, появится в Escape From Tarkov, War Thunder, CrossFire HD и Naraka: Bladepoint. В некоторых играх Reflex показывает себя очень хорошо. Например, в Ghostrunner.
  7. Студия RocketWerkz, основанная автором DayZ Дином Холлом, выпустила новый семиминутный трейлер научно-фантастического проекта Icarus, в котором небольшие группы исследователей пробуют свои силы в поисках полезных ресурсов на одноименной планете. Студия RocketWerkz, основанная автором DayZ Дином Холлом, выпустила новый семиминутный трейлер научно-фантастического проекта Icarus, в котором небольшие группы исследователей пробуют свои силы в поисках полезных ресурсов на одноименной планете. В ролике задействованы живые актеры, которые играют роль бывших исследователей Икара, которые планировали изучить поверхность планеты, но по определенным причинам этого у них не получилось. Вместе с провалом исследовательской миссии, не удался и терраформинг. Теперь игрокам в качестве новых исследователей необходимо высаживаться на поверхность негостеприимного космического тела и пытаться за ограниченное время унести с нее ноги вместе со всеми добытыми полезностями. Игру все еще планируют выпустить «скоро».
  8. Дин Холл, один из создателей популярного экшена на выживание DayZ представил свою новую игру — Icarus. Дин Холл, один из создателей популярного экшена на выживание DayZ представил свою новую игру — Icarus. Действие игры происходит на далекой планете. Игроки выступают в роли космонавтов-наемников, которых отправляют на поверхность за ценными ресурсами и выполнением определенных контрактов, которые имеют свою цену и особые условия. Крафт, строительство, животный мир и транспорт — в комплекте. Релиз игры состоится «скоро».
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×