Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Современные геймеры считают, что игры должны стоить дешевле

Рекомендованные сообщения

120505-2.jpg

Среди группы 16-24 лет оказалось много людей, для которых гейминг стал обузой: 35% из них пришлось залезть в долги, чтобы купить себе хороший ПК или консоль, и примерно половина геймеров утверждает, что им пришлось или воспользоваться кредиткой, или сбережениями для покупки.


90% американских геймеров считают, что игры должны стоить меньше $60. К такому выводу пришел магазин G2A после обработки результатов опроса тысячи человек неназванным провайдером.

59% опрошенных считают гейминг слишком дорогим, 48% — что они тратят на игры больше, чем следует. Среди группы 16-24 лет оказалось много людей, для которых гейминг стал обузой: 35% из них пришлось залезть в долги, чтобы купить себе хороший ПК или консоль, и примерно половина геймеров утверждает, что им пришлось или воспользоваться кредиткой, или сбережениями для покупки.

120505-2.jpg

При этом популярность скидок не подтвердилась. Всего 25% геймеров ждут, пока цена на игру снизится, а тех, кто готов без проблем заплатить полную стоимость на релизе, оказалось 17%.

Опрос был проведен после того, как 2K решила поднять стандартную цену своих игр для PS5 и Xbox Series X до $70. Ее примеру также последовала Activision с Call of Duty: Black Ops Cold War.

  • Спасибо (+1) 1
  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

“Челядь совсем охренела! В долги они залезли... Квартира, боты и покушать есть? Вот тогда заткнитесь. А мы подумаем, может и последнее заберём”. 

                                            Игровая индустрия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

постоянно говорят о том, что разработка дорожает… и постоянно пишут об улучшениях, что теперь не нужно тратить 100500 часов, а нажал две кнопки и готово. привет СтарСитизен! как там у тебя дела? сколько ты будешь стоит на выходе? 150$ =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработка дорожает, но есть единичные люди или маленькие группы разработчиков, которые делают игры сопоставимые с ААА продуктами. 

Изменено пользователем argotha
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, SkalderSan сказал:

 

Карать издателя можно только доходом и не чем иным. Поэтому надо не вайнить и покупать ,а не брать и разумно аргументировать, без истерик и угроз. Может быть тогда до издателей дойдет (хотя, я даже в это сам не верю, но все же… ) что они выбрали ошибочный путь и срубить бабло по-легкому с лохов не получится (на самом деле, как это не печаль, очень даже хорошо получается уже сейчас и достаточно давно… да, большая часть геймеров — лохи, потому что платить по 60 баксов за то гавно, которое сейчас по большей части делают… ну разве не лохи?)

Вот так умудриться всех оскорбить. Себя тоже лохом считаете? Или не покупаете сейчас ничего? Если что-то не нравится лично вам, то это не значит, что так оно и есть. А по поводу цен - у всех разный уровень достатка, для кого-то и 60 баксов не проблема. К тому же необязательно покупать подряд всё, что выходит. Да уж.

  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Mortirrr сказал:

Вот так умудриться всех оскорбить. Себя тоже лохом считаете? Или не покупаете сейчас ничего? Если что-то не нравится лично вам, то это не значит, что так оно и есть. А по поводу цен - у всех разный уровень достатка, для кого-то и 60 баксов не проблема. К тому же необязательно покупать подряд всё, что выходит. Да уж.

Вот как раз из-за вас и вам подобных издатели так последнее время наглеют. Проблема в том,  что уровень дохода среднего класса не растёт, а даже падает, но цены продолжают расти. Шестьдесят долларов не проблема малому кругу людей.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
55 минут назад, Mortirrr сказал:

А по поводу цен - у всех разный уровень достатка, для кого-то и 60 баксов не проблема.

проблема в том, что 60 баксов отнюдь не конечная трата для многих игр. Всякие длц, шкурки, сезонпассы — не заметишь, как баланс на карте обнулится.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мде, опрос от площадки с удешевленными ключами) давайте ещё на рутрекере опрос устроим.

55 минут назад, Egor007 сказал:

Шестьдесят долларов не проблема малому кругу людей.

Вклад “малого” круга слишком незначителен, чтобы как-то влиять на политику зажравшегося издателя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht
1 час назад, SkalderSan сказал:

 да, большая часть геймеров — лохи, потому что платить по 60 баксов за то гавно, которое сейчас по большей части делают… ну разве не лохи?)

Не лохи, а казуалы. Игровая индустрия оказуалилась в разы по сравнению с 2000-ми. И многие из этих казуалов покупают консоли и игры просто потому что они популярны, о них кричит на каждом углу Логвинов или ему подобные.

55 минут назад, Egor007 сказал:

Шестьдесят долларов не проблема малому кругу людей.

Опять же, если цена на условный билет в кино адекватна и пропорциональна региону, то большинство издателей живут в какой-то параллельной реальности. И если условный американец тратит 60 баксов при среднем доходе в 2000 бакинских, то сколько должна стоить игра в РФ при среднем доходе 25-30 деревянных? По МСК, естественно, средняя будет больше, но Москва - это не вся страна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, tyht сказал:

в РФ при среднем доходе 25-30 деревянных?

Смело 10-ку скинь, вот это средняя з\п.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht
12 минут назад, haywire сказал:

давайте ещё на рутрекере опрос устроим.

Кстати, рутрекер - единственный ресурс, где админы в своё время пытались договориться с правоотжимателями, чтобы сохранить уникальный контент, который мало где можно найти. Закончилось всё предсказуемо и болезненно для трекера, ведь пошли они раньше этих Дартаньянов, столько уникальных раздач можно было бы сохранить. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

калоигры с ценником в 60$ и геймплеев на 5-6 часов...неудивительно что бунтуют. Делай нормальные игры, платить будут и нормально, а то куда не плюнь везде Контрол и Синкинг Сити.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если бы они реально стоили 60 это одно, а по факту что-бы  собрать например весь контент в играх юбисофт надо заплатит 120+,и они далеко не одни такие.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Сообщается, что SPLIT FPV сочетает в себе реалистичную физику полета, несколько уровней сложности управления, открытые локации, гоночные режимы и дополнительные задания, которые помогут игрокам освоить пилотирование и постепенно перейти к более сложным испытаниям.
      Компания «Наносемантика», создающая технологии и продукты в области искусственного интеллекта, сообщила об анонсе своего первого игрового проекта — SPLIT FPV.

      Бесплатный FPV-симулятор выйдет в ранний доступ в апреле 2026 года на платформах Steam и VK Play.
      Сообщается, что SPLIT FPV сочетает в себе реалистичную физику полета, несколько уровней сложности управления, открытые локации, гоночные режимы и дополнительные задания, которые помогут игрокам освоить пилотирование и постепенно перейти к более сложным испытаниям.
      В игре предусмотрено несколько схем управления — от упрощенных режимов со стабилизацией до полностью ручного режима для опытных пилотов. Управлять дроном можно с геймпада или клавиатуры, а также с профессионального пульта.
      Игрокам будут доступны различные типы активностей: круговые гонки, спринты, гонки на выбывание, челночные трассы, а также отдельные дополнительные задания. Все это разворачивается на больших локациях в разных сеттингах, среди которых открытые локации в разных мировых областях.
      Отдельной частью прогрессии станет гараж, где игрок сможет менять детали дрона и собирать конфигурации под разные задачи. Разные сборки будут влиять на управляемость, скорость, грузоподъемность и поведение в воздухе. По мере прохождения игрокам предстоит открывать новые локации, повышать рейтинг и даже побеждать боссов, чтобы продвигаться дальше.
      Сейчас проект находится на этапе внутреннего тестирования. После выхода в ранний доступ команда планирует развивать игру на основе отзывов сообщества, улучшать стабильность и дорабатывать проект с учетом пожеланий игроков.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На первом треке сильно “песочность” заметна (вокал аж режет слух). На втором меньше, видимо попытались “заретушировать”, но всё равно слышно. Не понимаю, как вы могли услышать чистейшее звучание в первом треке? Прислушайтесь к вокалу, он грязный. Почему вы не слышите может зависеть от двух факторов, точнее от двух видов слуха: Объясню своими словами, как я это понимаю. Есть слух физический и есть слух, назовём его, умственный (не знаю, как это научно называется). Физический слух — это когда колебания молекул воздействует на слуховой аппарат (барабанную перепонку, косточку и улитку), которые переводят механические колебания в сигналы, которые по слуховому нерву попадают в мозг. Умственный слух — это то, как наш мозг обрабатывает полученную информацию (это уже и музыкальный, и фонетический, и куча других слухов). Так вот, проблема может быть в физическом слухе. Например, с какого-то момента человек может не слышать частоты выше определённой высоты в силу возраста, травм и т.д., а т.к. эта грязь находится в диапазоне высоких частот, то можно будет её не услышать. На женском вокале это будет тоже отражаться и на звуке барабанных тарелок. Но может, у человека физический слух в порядке, но тогда уже вопросы возникают к умственному. А суть в том, что человек просто не понимает, что ему нужно услышать. Т.е. физически он слышит грязь, но мозг не натренирован и ему кажется, что звучит чисто (хотя на самом деле нет). И если он будет понимать, что слышать, то будет замечать грязь постоянно. Это часть музыкального слуха (очень малая часть). Ну, может ещё зависит от аппаратуры, но это должна быть аппаратура с убитыми верхами. А вот ещё примеры других треков от нейронок (треки сами по себе мне нравятся), как-то Ютуб порекомендовал и я сразу понял, что что-то не так (напомню, прислушивайтесь к вокалу и к тарелочкам).
      В этом треке хорошо слышна грязь, т.к. авторы завысили верха:
      https://www.youtube.com/watch?v=_p8ns2jjCRY
      И ещё несколько примеров, в них получше, но тоже слышно (особенно когда вовремя женского вокала почти ничего не играет):
      https://www.youtube.com/watch?v=pJkNypPFkSE
      https://www.youtube.com/watch?v=zoZVYaSaf0M
      https://www.youtube.com/watch?v=Z3m4OQNoANM И напоследок. Недавно смотрел разбор на Мафру, от преподавателя по вокалу. Она тоже сказала, что Мафра это не ИИ, т.к. нету в голосе “дебильного компьютерного призвука”. Я тоже не слышу, но, например, в кавере Doomed есть другой высокочастотный звук, который свидетельствует о том, что она делала минусовку через нейронку (я сам этим балуюсь иногда). У этого учителя (женщины) явно хорошо развит слух и она понимает, что выдаёт нейронку:
      https://youtu.be/K8LSNkpG8eU?t=751
    • Резко оживаю в теме. Перевод не заброшен, оформляются последние штрихи, а именно редактура полностью переведенного текста и тесты в игре. В скором времени будет долгожданный релиз!
    • Какие? Оо Никто никаких предложений, кроме тебя не предлагал)) Конкретно по части исправлений и переделок) Сделаешь обзор отлично, но по части исправлений, тут нужно желание, мотивация и техническая возможность. @BoneFyero ясно дал понять, что выложил русификатор как есть, доводить до совершенства: Он не планирует))) О чём не единожды написал. Так что как говорится “спасение утопающий дело рук самих утопающих” — хочешь вылизать перевод и довести его до своего идеала — всё в твоих руках, но на других глядеть не надо  Тем более у тебя свой уникальный взгляд на то как должен выглядеть перевод)) И даже если кто-то захочет сделать свой русификатор для этой игры — крайне маловероятно, что он воспользуется твоими советами по доработке.
    • С одной стороны — да, с другой стороны, тут другие люди тоже давали свои предложения. Если я собрался сделать летсплей без микрофона по этому переводу, то стоит ли мне закинуть его сюда, чтобы все могли заметить, как перевод выглядит во всей игре, и надо ли его менять (и если да, то где и как)?
    • Угу, прям всё своё )), особенно тех времён, поэтому они прям массово в свой строй нацизма впитывали всё из других древних культур. В принципе нацистская германия — это сборная солянка всего понемногу, вот и опошлили своей идеологией многие древние культурные ценности.
    • Нет ничего не возможного, скорее всего там ничего сложного Не знаю, пишите ему
    • Графончик может и приятный, но вот на счёт интересности, у меня касаемо данной игры большие сомнения.  Вначале наверное замануха с мотоциклом и "хироями", а потом всё сильно скучно будет. А может не будет ) Сам я не играл, но обзоры видел. Понятно. А я через ggsel пополняю.  Но в последнее время очень редко это делаю, в основном покупаю ключи, так зачастую дешевле выходит.
    • Ну я   побегал , немного,  цене  шарумы может быть,дороже не думаю,графончик приятный(с лучиками ),боевка средняя,Готэм ,мотоцикл 4 “хироя” ,и как дальше пишут фарм. Заставка в начале прям прикольная бой  Бетмана и Рас аль Гуля Я бы в старой” оценочной традиции” ,поставил бы 6.5  . “Крепкий середняк”.  Маркетинг,они так то  норм в продвижение вкладываются и работу ч комьюнити,промики,конкурсы. раздачи . Одни из 1 стали стим пополнять(крымчане вроде) 
    • @alexey1223 освоено\усвоено — освоенные\усвоенные навыки(парироваия) контрскилл
    • с первых нот услышал что это ии, и это не сказать что у меня музыкальный слух.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×