Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Новое поколение видеокарт от NVIDIA будет требовать блок питания мощностью от 850 Вт и иметь новый разъем для питания

Рекомендованные сообщения

234205-nvidia-communities-partner-networ

Компания Seasonic, специализирующаяся на производстве блоков питания, представила фото переходника, который нужно будет подключать для питания к новым видеокартам от NVIDIA.


Компания Seasonic, специализирующаяся на производстве блоков питания, представила фото переходника, который нужно будет подключать для питания к новым видеокартам от NVIDIA.

a04f7924-45ca-e440-f21f-12462435ae31

Называется данный 12-контактный штекер PCIe Molex Micro-Fit 3.0. Другим концом он подключается к 8-контактным штекерам для видеокарты. 

При этом, по словам специалистов, такие переходники не могут быть универсальными, поскольку спецификации 12-вольтных линий с 8-контактными разъёмами у разных производителей блоков питания могут отличаться. Это значит, что переходника может не оказаться в коробке с видеокартой по умолчанию. 

d6a6ee4e3707e7c75b592ad708d82294c4bd8b9c

Предполагается, что новый интерфейс был разработан из-за возросших аппетитов новых видеокарт; для их работы потребуется БП с мощностью не ниже 850 Вт. 

Журналисты предполагают, что разъем PCIe Molex Micro-Fit 3.0 появится только на видеокартах от самой NVIDIA. Все прочие производители смогут использовать прежние 8-pin разъемы, однако вместо двух их теперь станет три.

Напомним, что NVIDIA представит следующее поколение собственных GPU 1 сентября. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну ахренеть теперь, такими темпами в будущем понадобится маленькая АЭС и силовой кабель на запитку, а некстгена в 4к так и не увидим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если под видяху теперь и БП менять, апгрейдится будут только в самых отчаянных ситуациях

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Celeir сказал:

Если под видяху теперь и БП менять, апгрейдится будут только в самых отчаянных ситуациях

Либо те кто не экономил на бп изначально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Selentika лет с 10 назад, когда считал рекомендуемую мощность БП онлайн-калькуляторами, выдавало строго 1000+ Вт. Но все спецы советовали поделить на два :) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, Celeir сказал:

Но все спецы советовали поделить на два :) 

Спецов которые рекомендуют подбирать бп под конкретную сборку можно смело слать в вальхаллу, тк хороший бп спокойно может пережить 3-4 полных апгрейта (10 лет минимум) + если 1000 ватник под нагрузкой работает на 50-60% то какой нибудь 650w, кочегарит уже на все 90-100%, нетрудно догадаться какой из них выйдет из строя первым (с большим шансом забрать c собой кучу железа), при равном качестве.

Изменено пользователем Selentika
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

8k не за горами? Иначе что еще с таким железом рассматривать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, james_sun сказал:

 

При этом, по словам специалистов, такие переходники не могут быть универсальными, поскольку спецификации 12-вольтных линий с 8-контактными разъёмами у разных производителей блоков питания могут отличаться. Это значит, что переходника может не оказаться в коробке с видеокартой по умолчанию. 

При этом, по словам специалистов, такие переходники не могут быть универсальными, поскольку спецификации 12-вольтных линий с 8-контактными разъёмами у разных производителей блоков питания могут отличаться. Это значит, что переходника может не оказаться в коробке с видеокартой по умолчанию. 

То есть вот вам видюха, а как ее подключить — хз, е..итесь сами… А насчет аппетитов видеокарт как и любой другой технологии всегда считал, что при переходе на новое поколение должна уменьшаться энергоемкость, а тут мы видим обратное. Не такое уж это поколение и новое оказывается. 

Изменено пользователем fangx21

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Kilirion сказал:

такими темпами в будущем понадобится маленькая АЭС

а на охлаждение каскад ГЭС :gamer4:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, @Guchi@ сказал:

а на охлаждение каскад ГЭС :gamer4:

И счет за электричество на рулоне бумаги туалетной,что-бы влезло)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Celeir сказал:

Если под видяху теперь и БП менять, апгрейдится будут только в самых отчаянных ситуациях

Судя по её размерам, некоторым придётся менять ещё и корпус. XD

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да это скорее всего для новых видеокарт семейства TITAN, для TITAN RTX в минималках стоит 650 wt

И скорее всего карты будут двух чипные один для RTX, другой для 3D рендеринга, так же будут карты чисто RTX, как и 3D без RTX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Пока что отличий от GeForce Experience у него не очень много. Оно, по сути одно: в приложение перенесли пункт «управление параметрами 3D» — стало удобнее управлять всеми настройками из одного места.
      NVIDIA выпустила бета-версию NVIDIA App — единого приложения , объединяющего GeForce Experience и «панель управления NVIDIA».
      Пока что отличий от GeForce Experience у него не очень много. Оно, по сути одно: в приложение перенесли пункт «управление параметрами 3D» — стало удобнее управлять всеми настройками из одного места. Но NVIDIA обещает, что со временем перенесет все, а классическую панель управления упразднит.

      Ряд функций из GeForce Experience переносить не будут. В частности, это касается функционала для стриминга и кнопки «поделиться в соцсети».
      Скачать приложение можно с официального сайта. Оно переведено на русский язык.
    • Автор: SerGEAnt

      Корпорация NVIDIA анонсировала свежие модели видеокарт с приставкой «SUPER».
      Корпорация NVIDIA анонсировала свежие модели видеокарт с приставкой «SUPER».
      До конца января в продажу поступят RTX 4070 Super, RTX 4070 Ti Super и RTX 4080 Super ценой в 599, 799 и 999 долларов США соответственно.
      Тестов пока нет, но учитывая скорый выход карт они точно появятся в обозримом будущем.
      Если посмотреть на характеристики, то обращает на себя внимание увеличенное количество памяти у 4070 Ti Super по сравнению с 4070 Ti (16 гигабайт против 12 гигабайт).
      Также обратите внимание, что RTX 4080 Super будет стоить дешевле, чем RTX 4080, на 200 долларов.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Компания Supermassive Games сообщила дату выхода мрачного приключения Little Nightmares 3. Компания Supermassive Games сообщила дату выхода мрачного приключения Little Nightmares 3. Релиз игры состоится на всех актуальный платформах 10 октября.  За стандартное издание в Steam просят 3500 рублей. Бонус за предзаказ — ремастер первой части Little Nightmares.
    • Проект уже можно предзаказать в Steam. Anshar Studios и 3D Realms объявили дату выхода кооперативного экшена Painkiller. Игра должна увидеть свет 9 октября.  Проект уже можно предзаказать в Steam, стандартное издание стоит 2500 рублей. За предзаказ пользователю подарят набор шкурок для персонажей и оружия.
    • Ахахахаах. Гениально просто) Ты хоть немного читал, что там написано было?) Ну вот капелюшечку хоть? Я выделил 2 региона, как основные по производству игр. А дальше я обьяснил, что в западном регионе игра почти всегда имеет на выходе дополнительным или основным языком — английский. К примеру делают игру испанские разрабы, они сделает игру на испанском и английском с вероятностью в 99%. А насчет восточного региона, я даже не указывал какой то основной язык там, ни то что японский а вообще никакой, я сказал что, они первым “дополнительным” языком о котором подумают, будет английский. Где там какое то выделение китайского и японского? Китайский и японский+ английский просто в игре которая мне понравилась и про которую мы “обсуждали”, если это так можно назвать, с Павлом.  Вот тебе цитаты. Достаточно я тебя потыкал, любитель тыкать? Где ты там увидел, что я выделил в азиатском регионе китайский и японский? Тебе что очки нужны или что? Ты разницу понимаешь между. “Я не хочу это делать”. и “Ну знаешь, у меня тут кошка рожает, надо еще посмотреть все сезоны ванписа, санта-барбары, и перепройти десять раз скайрим, поэтому я бы да с радостью, но не могу” . Первое я не осуждаю и принимаю. А второе терпеть не могу. Но вряд ли ты понимаешь разницу.
    • Но по факту не совсем)) а по нашему программисткому, через автоматизацию)
    • Да и ещё на бандлах чаще всего должна быть структура. Так что, если они её имеют, также в окне с права True, то можно ничего не кидать.
      Есть случаи, когда они могут запросить dll, но это очень редко и то это можно пустой указать и пройдёт, это связано с ManagedReferencesRegistry пока это даже не дорабатывалось (можно лишь выключить), это просто в футер отправляется и там нет нужного текста. Есть ещё serializationData это тоже не распознаётся, а с этим даже неизвестно как, там даже юникод в utf16 было вот такое.
    • Да дампер не работает с il2cpp. И для текстовых LanguageSourceAsset нужно брать шаблоны из сборника и кидать в папку Unity_Assets_Files\
      Если извлечение прошло успешно и вменяемый текст, то всё верно извлеклось.
      Для точности можно сравнить GUID, в xml шаблона и что отображает UnityEX в списке структур в окне справа, правой кнопкой показать GUID, также есть скрытая колонка в листвью, по заглавию можно её отобразить.
    • правильно ли я понимаю, что Export_ttf_txt_localization_dump.bat работает только с играми, где есть папка Managed с dll? В играх с il2cpp, выводит ошибку с требованием указать папку Managed, которой по факту нет. Либо я что-то не правильно делаю, при извлечении оригинальных LanguageSourceAsset. Пробовал брать шаблоны с других версий, но есть подозрение, что какие-то строки не подхватываются, хотелось бы по оригиналу извлекать.
    • Хуже. Я руками пишу код, который эти списки и украшательства генерирует. У меня там целый конвейер собран. Сначала может идти какая-нибудь тяжелая аналитика на Python, где с помощью разных библиотек перевариваются массивы данных. На выходе получается огромный html отчет со сводными таблицами и статистикой. Потом в дело вступает юзерскрипт на JavaScript, который работает как плагин для этого конкретного форума. Он добавляет в интерфейс форума кнопку для загрузки внешнего файла. После загрузки тот html файл преобразует сделанный отчёт в форумный формат.  Так что да, всё руками, но не в том смысле. Вместо того чтобы один раз руками оформить пост, я руками пишу (и потом постоянно допиливаю) код, который делает это за меня. Это способ лениться эффективно.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×