Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Первый тизер S.T.A.L.K.E.R. 2 + первые официальные подробности и скриншоты

Рекомендованные сообщения

194713-maxresdefault.jpg

Зона будет представлена в формате полностью открытого мира — одного из крупнейших на момент релиза.


Также студия GSC Game World рассказала несколько подробностей об игре.

  • Зона будет представлена в формате полностью открытого мира — одного из крупнейших на момент релиза.
  • Сюжет будет нелинейным с несколькими концовками. Игрокам придется постоянно принимать сложные решения, некоторые повлияют на «сам мир».
  • Симуляция жизни A-Life вернется в виде A-Life 2.0. Зона будет постоянно меняться, каждое прохождение будет уникальным.
  • S.T.A.L.K.E.R. 2 будет временным консольным эксклюзивом Xbox Series X и будет доступна в Game Pass с первого дня.

4.jpg

2.jpg

3.jpg

1.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, SerGEAnt сказал:

Сталкер видно что с приличным бюджетом делают

Ну, если судить по тизеру, то огромного бюджета не видно от слова совсем.

Изменено пользователем Monkey_master

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Monkey_master сказал:

Ну, если судить по тизеру, то огромного бюджета не видно от слова совсем.

Это игра примерно масштабов Метро Исход плюс еще немного. 

В любом случае, стилистика тут как всегда топовая, а за качество я почти не переживаю — не для того GSC вернулась, чтобы обкакаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Трейлер непонятный.

Открытый мир — это то, чего первой части сильно не хватало. Очень надеюсь, что все остальное будет хотя-бы на том-же уровне части и будет нормалек.

А вот временный эксклюзив коробки — есть инфа о такой практике? Месяц, полгода? Если год то это совсем уныло. Хотя, зная Сталкера, первые полгода его будут патчить только :D

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, iWaNN сказал:

временный эксклюзив коробки

Скорее, временный эксклюзив Microsoft — судя по всему, на ПК она выйдет одновременно с Xbox.

Другое дело, где именно на ПК — может вообще только в Microsoft Store))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

интересно, как у них будет происходить симуляция аномалий с таким количеством эффектов, тем более в открытом мире … нынешние ПК не “задохнутся”? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хочется позлорадствовать ещё раз. Какие сладкие песни заливали разработчики первой части. И сводные взаимоотношения с напарниками у них будут. И различный транспорт. И необходимость спать (для чего нужно  будет находить безопасные места). И продуманную систему миграций существ и их взаимодействие друг с другом.  В итоге все это и многое другое вырезали, выкатив на гора неплохой атмосферный шутер, в котором все отрезанные места грубо зашили. Но лично мне в этот огрызок было очень обидно играть. 
 

Посмотрим, что они сделают во второй. 

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, james_sun сказал:

 И различный транспорт. И необходимость спать (для чего нужно  будет находить безопасные места). И продуманную систему миграций существ и их взаимодействие друг с другом.

Многое в модах любители сделали, и далеко не всё на пробу реально в игре нужно. Хотя модеры сталкера в целом странные личности и частенько их моды это хардкорные поделки для узкого круга любителей, обычно в них противники как губки впитывают пули, а игрока могут за 100-200 метров завалить из пистолета (реализьмъ), постоянно нужно жрать, оружие и броня пусть это даже экзоскелет ломаются после 5-6 выстрелов  (реализьмъ). Вобщем это я к чему, делать хардкорную жопорвущую игру дабы удовлетворить извращённые потребности нескольких тысяч человек и потреять десятки, а то и сотни или даже может миллионы покупателей совершенно не имеет смысла.

И не дай бог разрабам внедрить готовку, крафтинг и строительство, достаточно просранного фола, я надеюсь никому в голову не придёт эта “светлая” мысль и игра будет более проработанной но сохранит суть предыдущих.

Изменено пользователем Setekh
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лес наверное кранчил отдельный дизайнер все время после выхода последнего Сталкера)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, SerGEAnt сказал:

Это игра примерно масштабов Метро Исход плюс еще немного. 

Звучит не очень убедительно. Если учесть что последняя часть Метро как-то не дотягивает до полноценной ААА

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то больше на кино похоже. Да и с системными требованиями, похоже, будет капец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, SerGEAnt сказал:

Это игра примерно масштабов Метро Исход плюс еще немного. 

Учитывая, что делают ее фактически ноунеймы обосравшиеся даже на таком мелком продукте как ремастер Казаков. Учитывая, что даже для явно бюджетной игры уровня Метро Исход нужно хотябы пару десятков миллионов баксов, а у игры нет даже издателя. Учитывая, что масштабы полноценной ролевой игры серии Сталкер масштабы должны быть минимум в двое больше, чем у не ролевой Метро Исход. Учитывая, что используется UE4, который показал нам, что в руках ноунеймов он превращается в неоптимиризованый, страшный и забагованный кусок кода.

Учитывая все выше изложенное я сильно удивлюсь, если игра будет хотябы близкой по уровню качества весьма не идеальной Метро Исход.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Upir Оfeigr сказал:

Шутеечки и пасхалочки

Да уж, это детсадовское русофобское петросянство ни из Прохорова и Ко, ни из Григоровича и Ко, похоже, так и не выветрилось. Смешно прямо, взрослые же люди. Притом, безусловно, основной процент продаж им делает Россия. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, SerGEAnt сказал:

Это игра примерно масштабов Метро Исход плюс еще немного. 

В любом случае, стилистика тут как всегда топовая, а за качество я почти не переживаю — не для того GSC вернулась, чтобы обкакаться.

Нет мне доверия к таким людям, и особенно их главе. Когда фанаты ждали продолжение одной из любимых игр, Григорович решил что он больно хорошо денег содрал с франчайза и свалил к херам на долгие года. А теперь видать бабки начали кончаться, решил на фанатах бабки содрать, и возможно самым подлым способом. Выпустит опять проект, который будут допиливать фанаты, бабки соберёт и снова улетит кататься на феррари. Не верю я больше не GSC, не в Григоровича.

Разработчики Метро хотя бы не кидали свою аудиторию и всегда после окончания очередной части Метро, делали сразу новую. А что делали GSC и Григорович? Да ничего.

Изменено пользователем mc-smail
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, mc-smail сказал:

Нет мне доверия к таким людям, и особенно их главе. Когда фанаты ждали продолжение одной из любимых игр, Григорович решил что он больно хорошо денег содрал с франчайза и свалил к херам на долгие года. А теперь видать бабки начали кончаться, решил на фанатах бабки содрать, и возможно самым подлым способом. Выпустит опять проект, который будут допиливать фанаты, бабки соберёт и снова улетит кататься на феррари. Не верю я больше не GSC, не в Григоровича.

Это наверняка так и есть и наверняка они сделать тот-же Сталкер 1 но с открытым миром. И, как бы это смешно не звучало, имхо, этого достаточно. Не стоит им пытаться прыгать выше головы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Bkmz сказал:

Учитывая, что делают ее фактически ноунеймы обосравшиеся даже на таком мелком продукте как ремастер Казаков.

Ремастер Казаков делала другая студия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Свое детище авторы называют не иначе как «Наиболее желаемой игрой в Steam», поскольку в вишлист на платформе Valve проект добавили более 3 миллионов раз.
      Компании Hooded Horse и Slavic Magic объявили о выходе в ранний доступ исторической градостроительной стратегии Manor Lords.
      Свое детище авторы называют не иначе как «Наиболее желаемой игрой в Steam», поскольку в вишлист на платформе Valve проект добавили более 3 миллионов раз. 
       
    • Автор: james_sun

      THQ Nordic решила немного подразнить фанатов Gothic и представила коллекционное издание грядущего ремейка первой части.
      THQ Nordic решила немного подразнить фанатов Gothic и представила коллекционное издание грядущего ремейка первой части.
      Помимо непосредственно игры и особой коробки, в Collector’s Edition также войдут симпатичные блокнот и браслет из натуральной кожи, саундтрек на отдельном диске, а также полноразмерная маска Спящего (ширина 34 см, высота 24 см) с возможностью крепить ее на стену.

      Стоит такое счастье 200 долларов. Дата выхода игры до сих пор не сообщается.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как установить на Стим дек? Вроде делаю все как надо, но перевод не встаёт 
    • Все ноют от того, что в этом "Next Gen Update", нет, собственно "Next Gen-а" как такового. И в целом, в нём мало что есть. Ну, кроме того, что он половину модов сделал не рабочими. Графика? На ПС4 была мылом без теней, на ПС5 мылом без теней и осталась. На XBOX ситуация аналогичная. На ПК графика лучше, чем на консолях, только вот она и до "Next Gen-а" была лучше. А после него осталась без изменения. И в чём, собственно, "Next Gen"? От графона 2015г. хотят, чтоб он хотя бы на новых консолях был такой же, как и на ПК. Ладно ещё старые консоли, там урезанную графику хоть оправдать слабым железом можно, но на новых то чем? Дали 60 фпс? Ну чудно, только вот на консолях этого добились тем, что графика игры 2015г урезана до графики игр года 2012. На ПК, впрочем, даже этого не добились. В бостоне как было падение до 30 фпс, так и осталось. Спасибо, что хоть там графику не даунгрейдили. Поддержка широкоформатных мониторов? Ну это да, действительно хорошо, но что это даёт тем, у кого нет таких мониторов? Может быть хотя бы исправлены баги? Ну да, исправили порядка 20. Круто. Но учитывая их общее количество, это слёзы, а не исправление. Да и исправили, на мой взгляд, какие-то максимально локальные баги Про квесто-моды, не вписывающиеся ни в лор, ни даже в геймплей, говорить не буду. То, что это бесплатно не оправдывает то, что это просто халтура. Вы (разработчики, а не конкретно комментатор) анонсировали "Next Gen Update", соизвольте дать этот "Next Gen" хотя бы в небольшом количестве. Вы не дали. Ладно. Но при этом вы сделали кучу модов не рабочими. А моды эти, словом, давали какой-никакой "Next Gen". Фактически, ПК игрокам за бесплатно отрубили кучу модов. Консольщикам... Да кроме 60 фпс, полученных урезанием графики, ничего и не дали то вроде.
    • Представь себе, не всем дано понимать что ты там предполагаешь.  Это буквально то, на что прямо отсылается игра.  Мы говорим именно про игру из ролика. 
      В ролике эдакий клон Джаги. Что собственно и заставляет лично меня ждать игру.  Каких то конкретных минусов (как впрочем и плюсов) я там не увидел. 
      То что авторы клепают мобилки то же не показатель. Вон авторы Эндерала то же около-мобилки клепают. 
    • неизвестный мне фильм загляну на огонёк зы а как насчёт Hell Comes To Frogtown 
    • @Vochatrak-az-ezm Серьезно, это надо объяснять? Я, понимаю, взвалена роль защитника проекта, но тут-то дурачка включать не надо.  Это попытка в сарказм? Тип, прям такое недоумение и непонимание? https://yandex.ru/games/developer/44553 Ознакомьтесь с творениями, прежде чем так защищать их. Серьезная контора. 
    • Рекорд онлайна в почти десяток раз больше чем за все время это “не заметно” ? А что тогда — заметно? Игра никогда стока игроков не привлекала, как сейчас. Плюс, она всеж стала более менее тем, что можно назвать игрой и наверняка часть игроков задержится. Если при 10к онлайна Беседка продолжала ее активно поддерживать, то при 20к (если хотяб стока останется после того как ажиотаж спадет) — это неимоверно успешный успех для F76.
    • Да, скорее всего.  Просто смутило, что ниже написано “Машины смерти”, а так именно фильм 76-го назывался.
    • Какого Дубля?! (What the Dub?!) - Версия 2.3 от 01.04.2024

      Ссылка для скачивания: https://www.tdot.space/wtd/

      Список изменений:
      - ИГРА: Убрано упоминание playwtd.ru. Ныне игровым сайтом-контроллером выступает wtd.tdot.space
      - ИГРА: Увеличено допустимое время для кастомных звуковых эффектов (SFX). Теперь игра позволяет воспроизводить кастомные SFX длительностью более 5 секунд, но не более 15 секунд.
      - ИГРА: Обновлены фразы, призывающие зайти на сайт и ввести код комнаты.
      - ИГРА и УСТАНОВЩИК: Добавлен пак с сотней мемных звуков! При установке перевода следует выбрать соответствующую опцию, затем в игре появятся мемные SFX (эти звуки обозначаются припиской [МЕМЫ]).
      - МАСТЕРСКАЯ: Добавлен новый первоапрельский набор клипов от TDoT в Мастерскую Steam. В наборе 21 клип из мемов, некоторые из которых содержат ненормативную лексику.
      Ссылка: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3208285882

      Как установить перевод:
      Скачайте установщик и следуйте инструкциям. Если у вас уже была установлена старая версия перевода, перед установкой обязательно удалите прошлую версию при помощи файла unins000.exe (он находится в папке игры).
      Либо полностью удалите папку с игрой, заново скачайте игру и установите перевод.
      P.S. Обычно, второй способ самый действенный.

      СТРИМЕРАМ:
      Перед началом стрима рекомендуем заглянуть в раздел "Настройки Стримера" в игре и проверить работоспособность перевода.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×