Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Stupid Author

Подборка багов из Mafia II: Definitive Edition

Рекомендованные сообщения


За те несколько дней, которые прошли с релиза Mafia II: Definitive Edition, в сети появилось множество роликов с багами, которые встретились игрокам в этом откровенно неудачном переиздании.

Проблемы с геометрией: игрок постоянно проваливается в текстуры.

О глюках с прыгающими полигонами на лицах мы уже писали, но видео не выкладывали.

В этом видео игра с самого начала работает некорректно. Сначала можно заметить неприятное мерцание освещения кустарника, а затем игра начинает порционно добавлять яркого освещения, вызывающего большие проблемы с производительностью.

А тут растительность вообще подгружается некорректно.

Следующий баг встретил @Outcaster, который играет в Mafia 2 DE прямо сейчас. Снежные ванны — штука полезная!

У главного героя тоже бывают проблемы с опорно-двигательным аппаратом.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, DedMoroz сказал:

Понимаю, что вопрос риторический, но как можно было выпустить игру 10-летней давности с такими ошибками? o_O

Да как бы… перенос на новое двигло не совсем тривиальная задача… А тут ещё и не сами Ангарцы делали порт...

7 часов назад, Pit сказал:

Ну так недавно тут один чудачок на этом форуме, большой любитель одиссей, заявлял, что первая Мафия была “адовым багодромом”, и какие зато Хангар 13 молодцы. Оно и видно.

За ремастер Второй в ответе не ангарцы, а https://d3tltd.com/our-work/

Не индусы вовсе и с приличным портфолию, но всё же не смогли...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 hours ago, YurikWiz said:

А с академией что не так? Проходил её, багов не видел

Здесь дело не в (конкретных) играх. У Ильи ПОСТОЯННЫЕ тёрки с пользователями форума, когда дело касается старых игр. Он в 99% ими не удовлетворён, всегда постоянное недовольство. Все уже давно привыкли.

К Jedi Outcast/Jedi Academy претензий не имею. Что-то, конечно, устарело (18-ть лет прошло, какие вопросы), но проекты всё ещё смотрятся молодцом. Для тех, кому графика важна, уже давно есть HD-моды. Что же касается геймплея, то уж битвы на световых мечах до сих пор никто лучше не сделал в индустрии. Уж из одного этого стоит перепроходить SW-дилогию от Raven Software. Единственное нарекание, которое я могу предъявить той же Jedi Outcast, так эта болотная локация, где можно не понять, куда идти в конце, но это единичный случай за всю игру.

Это касается и Deus Ex [2000], претензии к которой выше также предъявлялись. Для меня она — живая классика. Года три назад поставил на игру мод GMDX — для баловства, поностальгировать, а в итоге прошёл до конца (сам был в шоке). Здесь же опять можно похвалить и саму игру, которая всё ещё держится молодцом (конкретно геймплей меня устраивает и сейчас), так и сам мод, который делали люди с прямыми руками.

 

11 hours ago, ZwerPSF said:

Да как бы… перенос на новое двигло не совсем тривиальная задача… А тут ещё и не сами Ангарцы делали порт...

Есть такое дело, но самое смешное, что часть bug'ов перекочевала из 3-ей части. Получается, Hangar 13 уже 4 года не может оптимизировать движок Illusion Engine. К тому же для 3-ей части патчи выходили, которые исправляли ошибки. Интересно, как можно было тогда вернуть старые bug'и во 2-ую часть. Мне уже страшно за ремейк 1-ой части.

 

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
44 минуты назад, DedMoroz сказал:

Что же касается геймплея, то уж битвы на световых мечах до сих пор никто лучше не сделал в индустрии

Учитывая, что они полностью рендомные, от анимации, до таймонгов игра сама на угад выбирает какой будет удар и по какой части, утверждениеи весьма спорное. Просто болванчик бегает вокруг цели, кликает удар и надеится что он попадет. Ни какого контроля ситуации. Особенно показательна этому битва с финальным боссом, с которым можно как целый час возиться, так и в первуюже секунду ему голову снести, и зависит это исключительно от удачи, а не вашего скилла.

Стрельба тоже одна из худших в геймдеве. Полная пустышка ощущений. В принципе единственное почему об этих играх не забыли, это причастность к Стар Ворсам. В отрыве от этой франшизы игра пустышка во всем.

44 минуты назад, DedMoroz сказал:

Единственное нарекание, которое я могу предъявить той же Jedi Outcast, так это болотная локация, где можно не понять, куда идти, но это единичный случай за всю игру

Там все уровни такие, в большей или меньшей степени. Левелдизайна нет как факта. Просто тыркаешься везде и на везение проходишь. Спасает лишь то, что уровни не большие и это редко когда затягивается.

44 минуты назад, DedMoroz сказал:

Это касается и Deus Ex [2000], претензии к которой выше также предъявлялись.

К ней претензий весьма мало. Но стрельба это одна из худших в геймдеве. Да и графен кстати тоже даже по меркам того времени считался ниже плинтуса. 

Изменено пользователем Bkmz
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вчера начал третью проходить и залип, блин, это офигенная игра, не помню даже почему не прошел на первом релизе
А вторую ввиду временной неиграбельности пройду после релиза первой, все таки их больше ощущаешь как родственные части
 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
52 минуты назад, PrinceXVTT сказал:

Вчера начал третью проходить и залип, блин, это офигенная игра, не помню даже почему не прошел на первом релизе

Слишком сильно в однообразие скатывается принуждая захватывать територии прежде чем продвинуться дальше по сюжету. А вот в отрыве этих захватов игра хороша. Ну а ДЛС вообще шикарные и очень сильно раскрывают героя с человеческой стороны. Но обязательные захваты територий все портят. При этом просран шикарный момент, что на эти територии можно попасть разными путями, но узнаем мы о них лишь когда уже проникли и зачистили. В Ассассинах орел помогал отыскать лазейки, а в Мафии 3 ни чего не подсказывает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 часа назад, Pit сказал:

Ну так недавно тут один чудачок на этом форуме, большой любитель одиссей, заявлял, что первая Мафия была “адовым багодромом”, и какие зато Хангар 13 молодцы. Оно и видно.

Хангар 13 не имеют отношения к ремастеру Мафии 2, :) Его другая студия делала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нда  уж, посмотрев видосы, сделал вывод что третья мафия по багам ещё цветочки :) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 часов назад, SerGEAnt сказал:

Это был слух с реддита.

У меня установились Mafia II (Classic), и Mafia II: Definitive Edition., а ранее купленная Mafia II(без аддонов) не захотела запускаться и просит установиться , но выдает ошибку после указания каталога (все равно куда) ..что-то типа :- “ ...ошибка расчета установленного места или неправильно указана директория...обратитесь в тех.поддержку….”. Пришлось вручную удалить не запускаемую игру. Так,что теперь я обладатель трех одноименных игр Mafia II, Mafia II (Classic), и Mafia II: Definitive Edition, при этом в библиотеке осталась Mafia II без возможности установить..причем пробовал удалить этот “паровоз” с ремастером и поставить старую :- “..фигвамы рисует...” ,как говорил кот Матроскин ))) .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На самом деле я не понимаю почему столь ленивый и ничего не улучшающий реиастер весит 50гб, против 8гб оригинала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 час назад, Маркус Твенов сказал:

Дайте бан этому хамлу, что ли. Столько годиков на ЗОГе, а все общаться нормально никак не научится.

Тут своим преды даже не дают, о каком бане речь. Политика двойных стандартов. Если бы я слово на “Б” тут сказал — сразу бы ЖК прилетело. Стыдливо замазали и на этом всё.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, PrinceXVTT сказал:

Вчера начал третью проходить и залип, блин, это офигенная игра, не помню даже почему не прошел на первом релизе
А вторую ввиду временной неиграбельности пройду после релиза первой, все таки их больше ощущаешь как родственные части

нравятся мне такие комментарии. Вот “офигенная игра” и всё тут, “я художник, я так вижу”. И ведь не докопаешься.
Когда люди критикуют игру, зачем-то приводят аргументы, доводы, примеры в виде видео с багами и т.п., в ответ слышат “хейтеры”. А вот восхищаться, видимо, можно без каких-либо доводов, просто написал в комментарии что игра “офигенная” и скажи что это не так. И главное всегда один и тот же прием что с Anthem, что с Fallout 76, что с ME Andromeda, что с Mafia 3. Помню как разносили AC Unity, сотни видео с багами в игре, с тупыми NPC, с кривыми сырыми механиками, в игре на момент релиза просто не работала часть квестов, в ответ “хейтеры вы, отличная игра, нам нравится”. OMG.
В особенности забавно читать хвалебные отзывы о игре, и видеть в них плевок в стороны “хейтеров” через год или 5 лет после выхода игры, типа “они же всё исправили”, серьезно, может и деньги бы сначала вернули, а вот когда через 5 лет наконец-то всё исправили и получили бы свои заслуженные деньги. Вот только к этому моменту их игра уже никому не сдалась. Но тем кто сейчас играет в AC Unity — норм, ведь игра то с душой, а то что на релизе это был кусок сырого шлака, зачем такое вспоминать, пишем только позитивненькие отзывы и повышаем рейтинг игре. 
Мне уже надоело не только участвовать в подобных дискуссиях, но даже просто следить за их ходом. Что мне от твоего “офигенная игра” или “игра шлак” без аргументированной базы, ну перечисли что тебя зацепило в игре, приведи примеры почему именно эта игра лучше других или ровня им, проведи сравнение с аналогами или просто кратко опиши пару моментов из игры, которые были “вау!”, чтобы понимать чем вызвана лично твоя такая оценка игры, нет просто “офигенная игра, я залип, пройду всю серию”. Зачем ты это написал, для кого, чтобы что. Вы все фанаты подхода в духе Вилсакома что ли к обзорам и комментариям? Который час на позитиве рассказывает о технике, в итоге ничего о ней толкового не рассказав, одни эмоции, “офигенный смартфон, покупай, еще следующий не забудь купить, да и предыдущий прикупи, чтобы бы был, ведь в свое время на релизе ты его не приобрел”.     

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Bkmz сказал:

На самом деле я не понимаю почему столь ленивый и ничего не улучшающий реиастер весит 50гб, против 8гб оригинала.

Оригинал 60 гигов в гоге весит, со всеми языками

206800a4ea9840de9e13c06aad846ee4.png

@Evangelion_1 я это написал просто так, как и ты свое сообщение, оно, как и мое, не несет никакого смысла, любые комментарии на форумах это море бессмысленного флуда, смысл всегда несет лишь сама новость

Изменено пользователем PrinceXVTT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Bkmz сказал:

Спасает лишь то, что уровни не большие и это редко когда затягивается.

уровни как раз солидных размеров, по меркам тех лет.

8 часов назад, Bkmz сказал:

Но стрельба это одна из худших в геймдеве.

так Deus Ex никогда и не был про стрельбу. Сюжет, вариативность, саундтрек — вот что выделяли в первую очередь.

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@PrinceXVTT мой комментарий был ответом на твою пустую простыню, не напиши ты его, я бы не написал свой. Вот твой собрат по флуду одобряет, значит я попал в точку, ибо больше него на этом форуме никто столько “полезных” комментариев не пишет.
“Любые комментарии на форумах это море бессмысленного флуда”, “не несет смысла”? Не пиши бред. Комментарии о багах, о сырости проектов (игр) помогают людям экономить деньги и тратить их на другие, законченные и готовые продукты. Комментарии на форумах сообществ помогают многим людям нормально поиграть в сырой шлак от разработчиков, которые порой не слышат покупателей своих игр.
“Смысл всегда несет лишь сама новость” :D:lol: В каком мире ты живешь? Больше половины всех новостей на современных сайтах это либо рекламные “новости”, либо “новости по хайповой теме”, по факту пустышки, либо бесполезная информация по типу “в Австралии в n-городе родился енот, живите теперь с этим”.    

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 23.05.2020 в 15:11, DedMoroz сказал:

Понимаю, что вопрос риторический, но как можно было выпустить игру 10-летней давности с такими ошибками? o_O Версию 2010 года можно за многое ругать, но не за bug'и. Я ещё понимаю современные новинки, для которых обычно выпускается "патч первого дня" (уже привыкли), но здесь же ремастер? Куда спешили, если ремейк Mafia: Definitive Edition выходит 28 августа? Выпустили бы весь сборник тогда с уже исправленными "косяками" и не позорились. Смешно будет, если ремейк 1-ой части будет так же "забагован"… :D

 

Как сейчас помню, проходил первый раз Mafia: The City of Lost Heaven именно на "пиратке". Контору уже не назову, как и не вспомню качество перевода, но точно могу сказать, что даже контрафактная версия проходилась от начала до конца без проблем. Про какую там тотальную "забагованность" говорил человек, не знаю. У игры бесспорно были патчи, но они погоды не делали, т.к. критических ошибок не было (проверено многократным перепрохождением). Та же лицензия от 1С/Логрус была уже оснащена версией 1.2, но единственное и существенное изменение, которое там сделали, упростили гонки: закрыли "невидимой стеной" срез и дали возможность выбирать уровень сложности в заезде.

всё просто, подобные ошибки означает то что отдали игру ноунеймам, как было в бетмене последнем и еще парочка игр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Издательство ESDigital Games и студия Storm in a Teacup представили подробное видео игрового процесса своего стелс-боевика Steel Seed.
      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Steel Seed выйдет на PC в Steam и Epic Games Store, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в конце 2024 года. Дистрибьютором и локализатором проекта в России станет компания Бука.
      Сообщается, что игра недавно приняла участие в различных мероприятиях в рамках фестиваля London Games Festival и попала в его официальный отбор в категории («Международные инноваторы»). Разработчики из Storm in a Teacup подготовили новое видео, позволяющее заглянуть в таинственный комплекс и раскрывающее некоторые из механик игры, включая стелс, модульные улучшения, поиск секретных мест, боевую систему, удаленное управление дроном KOBY и применение его специальных возможностей.
    • Автор: james_sun

      1С Game Studios представила новое видео из серии «Знакомство с игрой».
      1С Game Studios представила новое видео из серии «Знакомство с игрой».
      В нем рассказывается о поведении противников в ближнем бою и особенностях их позиционирования.
      Это вторая часть из серии «Знакомство с игрой», всего их планируется семь. В них команда разработки представит игровой процесс, расскажет о мире и персонажах, а также поделится интересными фактами о создании игры. В следующем видео речь пойдет о дистанционных сражениях.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
    • Дружище, спасибо тебе огромное. Я уже несколько лет жду нормальный перевод этого квеста, и вот, наконец — дождался! Принципиально не хотел проходить с озвучкой от Фаргуса, хоть там и родные голоса, но там актёров дубляжа заставили озвучить перевод по ПРОМТу после середины игры…
      Буду пробовать твою бетку. Жаль конечно что не подойдёт для классической версии, уж больно Enhanced Edition выглядит всрато с её шрифтами, но я так долго ждал что уже и на это готов.
    • Ага. Я закончил. Пока бета, по мере прохождения буду выявлять неточности, и ошибки но перевод завершен. Более подробно тут:
      https://dzen.ru/a/Zil5vU7up0tTtpcR
    • Да, есть такое. Затягивают иногда, немного. Я тоже. Мелким издателям, у которых только одна игра, перестал доверять.
    • Это печально. Я как-то давно уже стал негативно к этому раннему доступу относиться. Ощущение, что он нифига не помогает — игры в раннем доступе годами пылятся. А не было бы его — кажется, что многие бы выходили раньше и быстрее.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×