Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Serious Sam 4 выйдет в августе: скриншоты и шесть геймплейных роликов

Рекомендованные сообщения

200705-maxresdefault%20(1).jpg

В игре вернутся многие из классических монстров вроде Headless Kamikaze, Beheaded Rocketeer, Kleer, Scrapjack, Werebull и Khnum!, а новых можно увидеть на скриншотах и роликах ниже. Из особенностей также упоминается система «Legion», позволяющая отображать на экране огромное количество врагов.


Croteam и Devolver Digital собираются выпустить Serious Sam 4 уже в августе на Steam и Google Stadia.

Цитата

Всё человечество оказалось в настоящей осаде, когда на планету ворвались орды Mental’а, разрушая и уничтожая остатки уже и так сломленной цивилизации. Последний оплот сопротивления вторжению — Силы Защиты Земли под предводительством Сэма «Крутого» Стоуна (Sam «Serious» Stone) и его до ушей вооружённого отряда отщепенцев специального назначения.

В игре вернутся многие из классических монстров вроде Headless Kamikaze, Beheaded Rocketeer, Kleer, Scrapjack, Werebull и Khnum!, а новых можно увидеть на скриншотах и роликах ниже. Из особенностей также упоминается система «Legion», позволяющая отображать на экране огромное количество врагов.

Скриншоты:

9.jpg

14.jpg

8.jpg

13.jpg

12.jpg

11.jpg

10.jpg

Ролик с датой выхода:

О перестрелках:

О врагах:

О пушках:

О музыке:

О системе Легион:

Также в Steam началась распродажа всей серии с огромными скидками.

  • Лайк (+1) 2
  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Legion_Pheonix сказал:

Если бы с нуля всё делали и новое, то 2к стоило бы.

А откуда информация про цену? На момент написания моего поста стоимость четвертого Сэма в стим 725 рублей за базовое издание 930р за делюкс. Появилась страница , просто держу в курсе.

 

6 часов назад, Legion_Pheonix сказал:

Жму руку) Солидарен) Мне она тоже понравилась больше всего из всей серии игр.

Если тебе понравилась второй Сэм, то крайне не советую пытаться в четвертую. Или просто играть в шутеры.  
Снова держу в курсе.
Вторая часть — шлак. Это признали авторы, это признали игроки. И не надо начинать классическое “в ней были крутые штуки и крутая механика она вытягивала все провалы игры” Не было, не вытягивала.
 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я только сейчас понял. Это же шут-эм-ап наподобии Alien Shooter, но с видом из глаз. Как и наверное все части серии.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, iWaNN сказал:

2я была прикольная по геймплею но петросянство, которое туда добавили, вызывает исключительно отвращение.

Так Сэм в принципе всегда был петросянством, хотя соглашусь что она черезчур была “наркоманской”.

8 часов назад, iWaNN сказал:

Вышла довольно скучная нудноватая игра.

По трейлерам четвертой мне показалось что тут все ровно то же самое. Если бы в ТыТрубе увидел этот трейлер озаглавленный “Serious Sam 3 Trailer” — поверил бы безоговорочно.

Разве что “бомбардировка” толп юнитов выглядит забавно, но не более.

4 часа назад, Ehanz сказал:

Если тебе понравилась второй Сэм, то крайне не советую пытаться в четвертую.

Спасибо, я и не собирался. Просто держу в курсе.

4 часа назад, Ehanz сказал:

Вторая часть — шлак. Это признали авторы, это признали игроки

Мне очень важно мнение авторов и конечно же игроков. Особенно об игре которую уже давно прошел и составил свое мнение. Снова держу в курсе.

Изменено пользователем DimichZ
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне пока всё нравится (по трейлерам). Саму серию Serious Sam никогда серьёзной не считал. :D Плакать из-за отсутствия сюжета и прочего не собираюсь. Мне лично и в 2020-ом концепция открытых арен с ордами врагов и "мясным" геймплеем импонирует, играть точно буду. Требовать чего-то большего нет и причины. Мне наоборот кажется, что играм подобного класса (non-stop shooter) нет и нужны заимствовать новомодные идеи, лишь бы угодить тем или иным кругам. Самый сок таких проектов в консерватизме и в понятных правилах, которые известны уже давно. Не вижу смысла изобретать здесь колесо.

Другой вопрос, какой станет 4-ая часть. Худшей в серии была 2-ая (не думаю, что такое повторится), 3-ка хороша, но раскрывается ближе к середине, но лучшими были и остаются два классических эпизода The First & Second Encounter. Надеюсь, что Planet Badass будет отталкиваться именно от них.

P.S.: Ближе к августу, думаю, надо ещё раз переиграть в TFE/TSE, чтобы вспомнить, что и как.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Ehanz сказал:

Вторая часть — шлак. Это признали авторы, это признали игроки. И не надо начинать классическое “в ней были крутые штуки и крутая механика она вытягивала все провалы игры” Не было, не вытягивала.

Весьма однобокое мышление. При этом вы сами же признаёте, что во второй части были клёвые фишечки. То есть типа “стадное мышление”?) Учитесь составлять мнение не на массе, а на своих ощущениях. Вы фактически признали что во второй части много было интересного, Сэм всегда был наркоманским, просто во второй части это перевели в абсолют.

Вы явно не любитель Psychonauts… Всегда радовали такие личности, которые сами себя ограничивали в разнообразии сериалов, аниме и игр. Лучше щупать реально разное, чтобы было с чем сравнивать и видеть что-то новое для себя, чем сидеть и включать свой же ограничитель.

13 минут назад, DedMoroz сказал:

Худшей в серии была 2-ая

Чёт вы все поголовно помешались на второй части))) Все протрубили в своё время, что это худшая часть) И давай шарманку заливать одну туже. В чём она хуже была? В ней только фактически для всех почему-то оказалось худшим это дизайн уровней и их полное различие, как по мне это наоборот красит Сэма и делает геймплей ещё приятнее.

А в четвёртой части я опять вижу дежавю, ладно монстры клёвые, но локации опять те же узнаваемые из первых двух игр. По сути то им надо сместить дизайн и ландшафт на что-то иное, и вуаля - отличная игра.

8 часов назад, iWaNN сказал:

Хз кому как, а мне 4я нравится и, очень надеюсь, что это наконец-то будет действительно аналог 1й части.

Вся проблема в том, что нам тупо всучивают опять аналог, копипасту. это уже звоночек кризиса идей. Считай 15 лет студия ничего не может придумать нового. И всё что их хватило это 3-я часть и то, где опять локации все абсолютно такие же из первых двух частей.

8 часов назад, iWaNN сказал:

2я была прикольная по геймплею но петросянство, которое туда добавили, вызывает исключительно отвращение.

Возможно именно из-за такого подхода уже 15 лет они бояться придумывать нового Сэма, что есть плохо. А значит могли быть уникальные идеи и интересные места, которые нам даже в голову не могли прийти. А в итоге из-за игроков мы ничего нового не видим в серии игр. Петросянство всегда было в Сэме, всегда. Просто почему-то только во второй части его ярко выражено увидели, хотя вся серия таковой является от и до.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, DedMoroz сказал:

Плакать из-за отсутствия сюжета и прочего не собираюсь. Мне лично и в 2020-ом концепция открытых арен с ордами врагов и "мясным" геймплеем импонирует, играть точно буду. Требовать чего-то большего нет и причины. Мне наоборот кажется, что играм подобного класса (non-stop shooter) нет и нужны заимствовать новомодные идеи, лишь бы угодить тем или иным кругам.

Так я и не требую чтобы игра реально серьёзной стала и имела сюжет. В Сэме всегда был петросянский сюжет для галочки в пару роликов. Лично я хочу чтобы они расширили возможности своих же идей, у них же основа вся есть, добавить новые локации уникальные, оружие, механику геймплея расширить, добавить техники. Ваще было бы круто.

Представьте себе 16 Сэмов садятся на танки и херачат всё в мясо) Офигительный был бы игровой опыт. Или ещё круче с поддержкой модов, добавили бы танки из Warhammer 40000, на которые могли бы садиться от 4-х Сэмов, тоже было бы ураганно.

Вы все себя сами ограничиваете, можно столько всего нафантазировать по геймплею и разнообразию безумия, что не мешает быть Сэму Сэмом, ибо вся игра всегда была наркоманской. Можно придумывать всё, что захочешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нужно брать ) я во все части играл 

первая и третья нравились больше всего

вчера купил Serious Sam HD: The First Encounter за 49р ) 

  • Хаха (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
55 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

Вы явно не любитель Psychonauts…

Отличная логика. Сравнивать игру которая изначально задумывалась как безумная штука с налетом шизы, с мясным шутаном. Который ко второй части  растерял задор и все ключевые особенности оригинала. Зато дополнительные жизни появились и пришельцы синие по экрану бегают. И сложность резко упала. И отдача у оружия куда-то полностью пропала. Зато можно с двух узи пострелять и на технике покататься.
Второй сэм жалкая попытка расширить охват аудитории, сделать его более семейным что-ли. Меньше крови и расчлененки больше бабочек и радуги. При этом игра стала ЗАМЕТНО проще что первого что второго пришествия.
А психонавты... Ну скажем так в вашем предположении есть промах. Мне нравиться первая игра и я надеюсь что доживу до релиза второй. Я вообще открыт для любых концептов если они хорошо прописаны. Но одно дело это уловная Алиса от Маккги или те же психовнавты. А другое, ленивая бредятина как во втором Сэме.

Изменено пользователем Ehanz
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Ehanz сказал:

А психонавты... Ну скажем так в вашем предположении есть промах. Мне нравиться первая игра и я надеюсь что доживу до релиза второй. Я вообще открыт для любых концептов если они хорошо прописаны. Но одно дело это уловная Алиса от Маккги или тех же психовнавты.

Ну я рад, что ошибся. Тогда беру свои слова обратно на счёт вас)

11 минут назад, Ehanz сказал:

Который ко второй части  растерял задор и все ключевые особенности оригинала. Зато дополнительные жизни появились и пришельцы синие по экрану бегают. И сложность резко упала. И отдача у оружия куда-то полностью пропала. Зато можно с двух узи пострелять и на технике покататься.

Фанатам ничего не мешало усложнить игру и добавить, а что-то даже пофиксить, чтобы игра игралась как первые две части. Безусловно это промах разрабов охватить большую аудиторию. И всё же назвать её отстойной у меня язык не поворачивается, всё таки там были такие уровни, от которых я реально улыбался и получил массу удовольствия. А ничего нет лучше, чем положительные эмоции от происходящего. От третьего Сэма хотелось местами уснуть и дропнуть игру. Особенно в Пирамиде, так надоело бегать и прыгать в темноте.

Так же я бы с удовольствием поиграл бы в хоррор стёб в особняке какой-нибудь или даже в участке с особняком — при этом это была бы отсылка к Painkiller’у. Чисто разнообразить игровой опыт.

Столько безумных уровней можно напридумывать. Я лично не вижу проблем это сделать.

Изменено пользователем Legion_Pheonix
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 hour ago, Legion_Pheonix said:

Чёт вы все поголовно помешались на второй части))) Все протрубили в своё время, что это худшая часть) И давай шарманку заливать одну туже. В чём она хуже была?

Не "протрубили", а я лично в своё время проходил игру. Нельзя сказать, что сиквел был уж таким плохим, но худшим в серии — безусловно. Даже 3-ка (которая для меня 50/50) с лёгкостью уделывает 2-ку. Что было плохого в Serious Sam 2? Да много чего! СЮЖЕТ, который был лишним (для выбранной концепции он вообще, как собаке 5-ая нога); ЛОКАЦИИ, которые были аляповато-цветастыми, но пресными в плане прохождения; ГЕЙМПЛЕЙ, который в общей своей массе скатывался в скуку смертную. Я уж не говорю про явную консольную направленность проекта (игра также выходила для Xbox), которая в первую очередь и убила всё хорошее в игре.

Ещё можно вспомнить дебильный дизайн некоторых врагов и NPC. Эталон безвкусицы и тотальное непонимание, чем славился оригинал.

SS2-hdfkjhdkjh-01.jpg

SS2-hdfkjhdkjh-02.jpg

SS2-hdfkjhdkjh-03.jpg

SS2-hdfkjhdkjh-04.jpg

SS2-hdfkjhdkjh-05.jpg

 

И это опять же не ситуация, что "раньше трава была зеленее", что игра попросту устарела. Отнюдь! 2-ую часть я перепроходил. В итоге убедился, что минусы время не сгладило, в противовес дилогии The First & Second Encounter, которая любима и уважаема до сих пор, актуальность которой никуда не делась. По этой причине я и рад, что в Serious Sam 3 всё вернулось в старое русло, когда даже сами авторы поняли, что оплошали.

Если же нужен подробный разбор всех проблем 2-ой части, есть ролик вот от этого товарища.

 

Изменено пользователем DedMoroz
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DedMoroz сказал:

Что было плохого в Serious Sam 2? Да много чего! СЮЖЕТ, который был лишним (для выбранной концепции он вообще, как собаке 5-ая нога)

Да во всех Сэма есть аля сюжет на два абзаца. Придирка не засчитана, она на пустом месте. В 3-ем такой же бестолковый сюжет, который пытаются выдать на серьёзных щах, переиграйте в неё, а то явно забыли сколько там тупых диалогов каждый раз.

1 час назад, DedMoroz сказал:

ЛОКАЦИИ, которые были аляповато-цветастыми, но пресными в плане прохождения;

Так весь Сэм такой цветастый, первые две части именно такие.

1 час назад, DedMoroz сказал:

ГЕЙМПЛЕЙ, который в общей своей массе скатывался в скуку смертную.

Основа механики геймплея ни разу не изменился, он всё такой же скучный как в первых двух частях. То есть пока что у вас придирки на придирке, лишь потому что вторая часть была переиначена, но всё это абсолютно тоже самое.

1 час назад, DedMoroz сказал:

Ещё можно вспомнить дебильный дизайн некоторых врагов и NPC. Эталон безвкусицы и тотальное непонимание, чем славился оригинал.

А были и клёвые враги по дизайну и уникальными для своего уровня. А так же разнообразие боссов, где хотя бы давали возможность не тупо бесконечно вливать в них свинца, а слегка пошевелить извилинами.

Я же говорю вы все придрались просто к дизайну уровней и биома местного. Хотя если модельки заменить на тех самых врагов из первых двух частей, сразу бы стала игра 10 из 10) Больше чем уверен, что так бы и было) Лучше бы всё таки посмотрели со стороны на свои мысли, слишком много критики, а на деле игра абсолютна та же самая, просто сменили дизайн всего, что не есть плохо. Давайте всё таки как-то смотреть шире, а не врозь.

1 час назад, DedMoroz сказал:

Если же нужен подробный разбор всех проблем 2-ой части, есть ролик вот от этого товарища.

Да товарищ точно так же ругает Сэма за то, что дизайн врагов и уровней не тот, что он хочет. Все претензии один в один те же самые. Но при этом он говорит что сама игра хороша, если не видеть в ней самого Сэма и его концепцию — то есть полное противоречие друг другу. Но при этом он сам же полностью признаёт, что геймплей остался тот же - с..ка, тупой обзорщик, честное слово… Просто нет слов, рукалицо…

Так в итоге и не ясно, чем же так плоха вторая часть?) Когда как все основные фишки серии остались на месте и работают точно так же)

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, DimichZ сказал:

Так Сэм в принципе всегда был петросянством, хотя соглашусь что она черезчур была “наркоманской”.

12 часов назад, Legion_Pheonix сказал:

Петросянство всегда было в Сэме, всегда. Просто почему-то только во второй части его ярко выражено увидели, хотя вся серия таковой является от и до.

?imw=1024&imh=490&ima=fit&impolicy=Lette

Мне кажется, любые комментарии тут излишни :D И вот вся вторая часть такая. Быки с заводным ключиком в боку снятся мне в кошмарах :D

 

12 часов назад, Legion_Pheonix сказал:

Вся проблема в том, что нам тупо всучивают опять аналог, копипасту. это уже звоночек кризиса идей. Считай 15 лет студия ничего не может придумать нового. И всё что их хватило это 3-я часть и то, где опять локации все абсолютно такие же из первых двух частей.

Совершенно параллельно на всякие звоночки — я уже 10й раз перепрохожу Firts & Second Encounter и хочу просто качественный ремастер с новой графикой :D 4ка пока вроде дает такие надежды)

10 часов назад, Legion_Pheonix сказал:

Я же говорю вы все придрались просто к дизайну уровней и биома местного. Хотя если модельки заменить на тех самых врагов из первых двух частей, сразу бы стала игра 10 из 10) Больше чем уверен, что так бы и было)

Наверняка — как я писал выше — геймплей там был норм. Особенно техника хорошо зашла, но весь это цветастый петросянский дизайн полностью убивает желание в это играть. И радует, что разработчики все это сами поняли.

Но в 3ке совершили уже другую ошибку — попытались сделать Калофдутие унылое. Потому я и говорю — что в 4ке пока прослеживается хорошая работа над ошибками, игра стала ближе к 1й части и, возможно, возьмет лучшее из 2й (типа техники).

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Компания Supermassive Games сообщила дату выхода мрачного приключения Little Nightmares 3.
      Компания Supermassive Games сообщила дату выхода мрачного приключения Little Nightmares 3.
      Релиз игры состоится на всех актуальный платформах 10 октября. 
      За стандартное издание в Steam просят 3500 рублей. Бонус за предзаказ — ремастер первой части Little Nightmares.
    • Автор: james_sun

      Проект уже можно предзаказать в Steam.
      Anshar Studios и 3D Realms объявили дату выхода кооперативного экшена Painkiller.
      Игра должна увидеть свет 9 октября. 
      Проект уже можно предзаказать в Steam, стандартное издание стоит 2500 рублей. За предзаказ пользователю подарят набор шкурок для персонажей и оружия.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А что с ним?ты же старый переносишь?
    • Сейчас главная проблема это перевод.  После этого легче будет отслеживать шрифты.
    • Может(DedMoroz) подскажет 
    • Рано радоваться,  там шрифтов раскидано,  по разным файлам, и хз что за что отвечает.
    • Заходишь на рутр...ер , в раздел свитча , скачиваешь подборку эмуляторов , устанавливаешь как указано в шапке темы , декодируешь игру ( смотреть там же ) , на эмуляторе Citron идет без проблем . Остальные не проверяла , так как на ситроне пошло сразу .
    • Привет, ну, тут многое упирается в железо твоего устройства. Лично у меня встройка Vega на 2ГБ запускала эмуляцию NS через yuzu, но есть несколько проблем: 1)пропала возможность установить себе эмулятор; 2)даже установив его, образ игры NS не запустится без нужного ключа; 3)если есть всё, то минимум нужна видеокарта на 2ГБ видеопамяти или же, надеяться, что удастся для встроенной графики выбрать 2ГБ видеопамяти через биос материнской платы, а процессор должен быть минимум 4 ядерным (на более старом процессоре гарантий нет, что запустит); 4)и со встроенной графикой беда, у интела это должна быть встройка с UHD, а у амд должна быть встройка Vega — про интел не 100%, а у красных должно хватать всего для запуска; 5)даже в случае запуска, лично у меня, Front Mission 2 Remake, выдавала менее 30 фпс в yuzu (другой эмулятор у меня вообще не заработал, поэтому про него я не пишу), а у меня ноутбучная Vega 10 с 2ГБ встроенная в процессор Ryzen 3700U, если писать о настольном аналоге, то нужен процессор Ryzen от 3000 серии, но лучше позднее. Исходя из этого, максимум, что я могу предложить сыграть в PS1 версию, которая запустится на многих смарт ТВ и на многих смартфонах (про эмуляцию PS1 на пк наверное можно не писать), потому, что мною перечисленные 5 пунктов — это пустая трата моего времени и моё разочарование (хотелось просто иметь стабильные 30 фпс в пошаговой игре, но и этого мне не удалось достичь), а так… хотя бы вспомнишь, какой была FM3 на PS1, потом будет с чем сравнивать. Естественно, портированная игра нативно на саму Windows конечно же будет работать плавнее. Я смог проверить только настольный ПК с процессором i3-3220 и там была видеокарта GT640 — комп бодро работает в интернете, запускал многие игры до 2013 года, но отказывался работать с yuzu, потому, что у GT 640 оказалась только своя видеопамять на 1ГБ, встроенная HD графика, способна выделить чуть более 1.5ГБ (да, съедая её из ОЗУ), но и это никак не решило проблему, а создала только новую.
    • Мсье знает толк в извращениях (с)
    • Сможешь поправить?
    • Поскольку SteamDB наконец-то обновил все цены. Если кто-то не видел — мы выкатили скрипт для SteamDB в публичное пространство:  
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×