Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Видео: журналист VentureBeat не смог пройти первую локацию из демо-версии Doom Eternal

Рекомендованные сообщения

203700-2.jpg

Дин Такахаси — тот самый журналист, который в 2017 году не смог пройти обучающий уровень в Cuphead.


Игроки обратили внимание на геймплейный ролик Doom Eternal, записанный сотрудником издания VentureBeat Дином Такахаси. В нем Дин, считающийся профессиональным журналистом, в течение десяти минут не может понять, как пройти один из первых уровней пресс-версии.

Комментариев под видео стало так много, что его пришлось удалить, но его оперативно перезалили.

Зеркало в нашем VK

Отметим, что Doom Eternal сильно отступил от формулы прошлой части. На этот раз id Software делает упор не только на стрельбу, но и на исследовательскую часть. Игрок часто оказывается на огромных многоуровневых аренах, полных не только врагами, но и ситуативными головоломками.

Дин Такахаси — тот самый журналист, который в 2017 году не смог пройти обучающий уровень в Cuphead.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mc-smail сказал:

Давай по факту, ты мне заявил, что в МЕ и Фиере ИИ лучше на РС, покажи пример. Если не показываешь, то дальше отвечать тебе не буду, с тобой дальше это всё ровно становится бесполезная тратой времени. То, что к любому проекту на РС, где типа ИИ лучше можно спокойно подключать геймпад и играть, при этом это всё так же остаётся та же РС версия, тебя это никак не смущает. Ну а все твой аргументы, найти подделку на игру, найти один момент, чтобы показать типа какой кривой ИИ на консолях, сказать что ты сам то найти не можешь? Ютуб в помощь. Ты чё не играл не видел? Все твой аргументы. Прямых сравнений ты всё ровно не предоставишь, ибо твой мозг может извергать понос на срач, чем дать реальный пример тем вещам о который ты так явно утверждаешь. Ну ещё видео для таких фанатиков как ты

Я тебе уже кучу примеров привел. А ты как в начале обосрался, так до сих пор с говно в штанах и сидишь. Ты привел игры, я тебе показал их тормознутость. И объяснил как они оптимизированы под пады на примерах реального игрового процесса. Пад к МЭ ты без модов не подключишь. А почти все игры, которые начиная с эпохи х360 поддерживают пады, для эти падов и оптимизируются. Это факт. В большинстве случаев даже управление на лету меняется. Если ты настолько тупой, что не видишь как игры оптимизируют под пады даже после того как тебя моськой тыкают во все эти моменты в реальных роликах игрового процесса, то это целиком твои проблемы.

Изменено пользователем rainmind

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, rainmind сказал:

игры делают специально под пад с чрезмерно тупыми, медленными вражинами, которых сильно ограничивают числом.

а где почитать про это ?

5 часов назад, rainmind сказал:

Вот он твой киллзон, и так всю игру

1 древнее говно ,2-3 хорошие ,и в те времена с контроллера играть неудобно еще было ,что на ps2 что на оригинальном xbox ,года с 06 потихоньку начали под пад точить ,начиная с 360/ps3

1 час назад, rainmind сказал:

Вот тебе квейк

самое хреновое что на пк версии нет поддержки пада ,а на 360 оно прикручена как через xpadder (деревянно) , вот не хватает мне в кваке 4 пада ,честно

масс эффект пс 1-3 кинули на пад...

Изменено пользователем Blackoff

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Blackoff сказал:

а где почитать про это ?

5 часов назад, rainmind сказал:

Не спрашивай его, бесполезно. Он тебе покажет ролик, вот игра на РС тупой противник, вот та же игра на консоли, тупой противник, а виноват в этом геймпад. Вот и весь его главный аргумент. 

52 минуты назад, Freeman665 сказал:

можно, но привыкание к мыши после геймпада будет в разы быстрее, чем наоборот.

Ну я не знаю)) сложно утверждать не имея аналогичного опыта. Вряд ли тут есть люди которые начали и всё время играли на геймпаде а последнее время пересели на РС и КиМ. Такие вещи нужно спрашивать у западных игроков. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Blackoff сказал:

а где почитать про это ?

Ну, я не читал. Я по геймплею сужу.

1 час назад, Blackoff сказал:

1 древнее говно ,2-3 хорошие ,и в те времена с контроллера играть неудобно еще было ,что на ps2 что на оригинальном xbox ,года с 06 потихоньку начали под пад точить ,начиная с 360/ps3

Не древнее Хало)) Так, я про это и говорю. Что со времен х360 шутеры начали умирать. А сейчас вообще превратились в экшены от первого лица.

1 час назад, Blackoff сказал:

самое хреновое что на пк версии нет поддержки пада ,а на 360 оно прикручена как через xpadder (деревянно) , вот не хватает мне в кваке 4 пада ,честно

масс эффект пс 1-3 кинули на пад...

МЭ хотя бы тюнинганули для ПК. Помню боль от игры во второй Биошок. Т.е. игра 100% падоориентированная, на КиМ играть не интересно и не очень то удобно, а пад не завезли. Хорошо хоть, что сейчас добавили поддержку пада.

46 минут назад, mc-smail сказал:

Не спрашивай его, бесполезно. Он тебе покажет ролик, вот игра на РС тупой противник, вот та же игра на консоли, тупой противник, а виноват в этом геймпад. Вот и весь его главный аргумент. 

А разве нет? Если за основу взяли консоль, то виноват как ни крути первоисточник. Не все рвутся тратить бабло, что бы адаптировать геймплей к КиМ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Простите, не удержался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А меня вдохновляет этот чел. Он умудряется работать игрожуром притом, что не имеет могза. Пример для всех нас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, Jetaran сказал:

А меня вдохновляет этот чел. Он умудряется работать игрожуром притом, что не имеет могза. Пример для всех нас.

Вопреки всему заниматься делом к которому у тебя нет ни умений ни навыков, ну такой себе пример. Сейчас каждый второй так живет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, ZorbaBudda сказал:

Вопреки всему заниматься делом к которому у тебя нет ни умений ни навыков, ну такой себе пример. Сейчас каждый второй так живет.

Ну сарказм же.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странный спор. Вопрос не в том что лучше, а в том как играет большинство. Уже было в теме Дум 2016 как народ выкладывать ролики стал и выяснелось что ПКшники играть не умеют, тупо мышей крутят и прыгают непойми для чего, в то время как консольщики полноценно используют все возможности игры, а не только возможность быстро мышей двигать.

Есть почти неоспоримый факт. На ПК подавляющее большинство играет исключительно от скорости сенсы, а не возможностей игры, и исключительно квиксейвами. Тех кто реально умеет играть единици. А на консолях, ввиду некой ограниченности, игроки более полно используют возможности игр.

Изменено пользователем Bkmz
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Bkmz сказал:

На ПК подавляющее большинство играет исключительно от скорости сегсы, а не возможностей игры, и исключительно квиксейвами.

а как же люди играют в игры, где квиксейвов нет? В колду, например, или Хало?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
52 минуты назад, Freeman665 сказал:

а как же люди играют в игры, где квиксейвов нет? В колду, например, или Хало?

Плачут, страдают, и часто дохнут)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Bkmz сказал:

Плачут, страдают, и часто дохнут

только те, кто впервые играет в такое))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 30.01.2020 в 19:15, mc-smail сказал:

смотри на РС играют в Крутой Сэм на геймпаде, наверно ему было сложно)

lc5zcjHScfA.jpg

Кек.

GmV1G_gJcSY.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, 0wn3df1x сказал:

lc5zcjHScfA.jpg

Кек.

GmV1G_gJcSY.jpg

Даже так Пк бояре неспособны вешать хедшоты)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Bkmz сказал:

Странный спор. Вопрос не в том что лучше, а в том как играет большинство. Уже было в теме Дум 2016 как народ выкладывать ролики стал и выяснелось что ПКшники играть не умеют, тупо мышей крутят и прыгают непойми для чего, в то время как консольщики полноценно используют все возможности игры, а не только возможность быстро мышей двигать.

Есть почти неоспоримый факт. На ПК подавляющее большинство играет исключительно от скорости сенсы, а не возможностей игры, и исключительно квиксейвами. Тех кто реально умеет играть единици. А на консолях, ввиду некой ограниченности, игроки более полно используют возможности игр.

Просто нет слов… 

Скачать видео

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • самый верняк — тюрьма за использование и распространение, вот тогда работать будет 
    • в первую очередь тут говорим про игры, и на любой “лом” найдется другой “лом”, это вечная война
    • В соц. сети человек поднял тему про Ring 0. Мол нужно обладать особым складом ума, чтобы предоставить читу такие полномочия. Это напомнило мне две забавные истории из золотого века коммерческого читостроения.  Первая история - про одного известного зарубежного маэстро, который безусловно был гением кода, но в то же время был помешан на чистоплотности платежей. Это были времена, когда для многих тот же PayPal был экзотикой, и для оплаты подписки люди крутились как могли, например просили друзей за границей создам им левые аккаунты. И вот гений читостроения придумал гениальную, как ему казалось, систему DRM. Его загрузчик, вежливо получив права администратора и прописав свой драйвер в ядро системы, делал простую вещь: он сверял IP-адрес, с которого запускалась игра, со страной, из которой пришел платеж. И если условный Иван из Воронежа заплатил с литовского аккаунта, созданного корефаном, то драйвер в Ring 0 расценивал это не как бытовую хитрость, а как международное мошенничество и акт кибертерроризма, способный скомпрометировать платежные аккаунты читостроителя. Дальнейшие события развивались стремительно. Никаких предупреждений. Чит, обладая абсолютной властью над системой, просто инициировал тотальное удаление. Пользователь, перезагрузив компьютер после очередной сессии в каком-нибудь батлофилде, обнаруживал, что системы просто нет. Заплатил 20 евро за чит - получил форматирование системного диска в подарок. Такая вот борьба с отмыванием денег на уровне ядра. Вторая история еще поучительнее, она про нашего, отечественного коммерсанта от читостроения. Тот действовал тоньше и с огоньком истинного стартапера. Его продукт, разумеется, тоже требовал полного доступа к системе, и драйвер с аппетитом прописывался в Ring 0. Но триггером для воспитательных мер была не география платежей, а попытка нарушить лицензионное соглашение. Например, если пользователь пытался "дать погонять" свой аккаунт от чита другу (система палила смену HWID) или, не дай бог, запускал отладчик, чтобы посмотреть, как эта магия устроена изнутри, в этот момент модуль защиты, дремавший в недрах ядра, переходил в активную фазу. Но он не сразу все сносил, нет. Сначала он тихо и незаметно проходился по диску в поисках кукисов браузеров, сохраненных паролей и прочих ценных цифровых активов, после чего аккуратно отправлял их на сервер создателю. Это была, так сказать, неустойка. И только после того, как все ценное было экспроприировано, в качестве финального аккорда, драйвер затирал главную загрузочную запись (MBR) или удалял пару-тройку критически важных системных файлов. В итоге незадачливый хакер или просто щедрый друг не только терял доступ к читу, но и лишался счетов, аккаунтов от соцсетей и, собственно, операционной системы.
    • Я больше удивлен что после 2042 народ все ещё хочет играть в сабжа. Я наверное страпер просто уже,но мне последние батлы показались  “фанфиком” по колде. Очень быстрые  с ТТК минимальным. И почти без тимплея. Но видимо такие сейчас запросы. Уже  вроде обошли.   
    • Сейчас на раннюю бету батлы 6 — 200к человек в очереди (!) стоит. Им secure boot ну вообще не помешал.
    • Очень удобная штука уже года 3 пользуюсь. Но в облаке игры с защитой на уровне ядра не доступны.  Поэтому например отуда выпилили 2042 и от Риотов игры   з.ы По  сабжу ,я буду просто игнорировать игры с этой фишкой какс денувой. Если не будет” из коробки” работать.
    • Скажите у вас русификатор пошел ?  Я его ставлю в папку игры и ничего.
    • Это жесть ,я как фанат  колды(но это не точно) очень расстроился. И теперь  не куплю ее,а так бы купил( это то-же не точно). з.ы А если серьёзно то это как подорожник на ранку,вроде и немного поможет ,но читаки все равно будут. Плюс отмазка разрабам,ну вы что читеров очень мало(или вообще нет) мы же сукрбот включили.. Как картоха в свое время  года  4 усиралась  что у них читеров не бывает. У них же вычисления на сервере(все тупые-же)    
    • Я предполагаю, что предпоследним шагом в борьбе за “честную игру” станет не контроль над ПК пользователя, а полный отказ от доверия к пользователю с полным переносом игр на сторону сервера. Эта не гипотетическое будущее. Подобная модель уже реализуется в сервисах типа NVIDIA GeForce NOW. Их пользователи больше не скачивают игровой клиент на 100 ГБ. Они просто запускают приложение, которое, по сути, является продвинутым видеоплеером. Сама игра - со всей ее логикой, графикой и данными - исполняется на мощном сервере в дата-центре. На этот сервер пользователь отправляет только команды ввода (нажатия клавиш, движения мыши), а в ответ получает сжатый видеопоток и звук. Компьютер превращается в “тонкий клиент”, терминал. В такой модели все предыдущие главы войны теряют смысл: Ring 3? На ПК нет процесса игры, память которого можно было бы сканировать. Ring 0? На ПК нет драйверов игры, которые можно было бы подменить или обойти руткитом. DMA и гипервизоры? Атаковать нечего. Вся ценная информация - координаты игроков, состояние мира - находится за сотни километров, за стеной корпоративной безопасности. В этой парадигме серверу абсолютно безразлично, что происходит на компьютере пользователя. Человек может запустить игру хоть на взломанном Windows XP с сотней троянцев - это не будет иметь никакого значения, ведь единственное, что он можете скомпрометировать, - это видеопоток, который и так предназначен для его глаз. Казалось бы, вот финальное решение. Но нет. Гонка вооружений просто переходит на последний, метафизический уровень. Если нельзя взломать игру, можно взломать самого игрока. Точнее, его восприятие и реакцию. Новый и финальный вектор атаки - это чит на основе компьютерного зрения. Механизм выглядит так: Игрок получает видеопоток с игрового сервера. Этот видеопоток перехватывается (например, с помощью виртуального “второго монитора” или внешней карты видеозахвата). Он подается на вход нейронной сети, работающей на том же или на втором компьютере. ИИ в реальном времени анализирует картинку: распознает модели противников, подсвечивает их даже в дыму или тени, вычисляет упреждение для стрельбы, реагирует на вспышку выстрела за долю секунды. Проанализировав ситуацию, ИИ отдает команды на специальное USB-устройство, которое система видит как обычную мышь или клавиатуру, и производит выстрел с нечеловеческой точностью. С точки зрения сервера, все выглядит легитимно. Он получил команду “двинуть мышь сюда” и “нажать левую кнопку”. Он не знает, что эту команду отдал не человек, а цифровой “допинг” человека. Как c этим бороться? Запретить перехват видеопотока? Это технически невозможно и бессмысленно. Любой запрет на уровне ПО обходится аппаратной картой захвата. Запретить ее? Игрок может просто навести камеру на монитор. Кроме того, это убьет всю экосистему стриминга на Twitch и YouTube. Выход остается только один: если клиентскому ПК доверять нельзя, а видеопоток защитить невозможно, то единственным источником правды остается анализ поведения самого игрока на стороне сервера. На сервере запускается другой ИИ - античитерский. Он не ищет файлы или процессы. Он, как психолог-профайлер, анализирует стиль игры пользователя: Насколько плавно движется прицел? Нет ли в его движении микроскопических, но неестественных доводчиков? Каково среднее время реакции пользователя? Не слишком ли оно стабильно и близко к границам человеческих возможностей? Как пользователь отслеживаете цели за препятствиями? Не прилипает ли его прицел к силуэту? В таком будущее битва за честную игру окончательно покинет компьютеры пользователей и превратится в дуэль двух нейронных сетей. Одна будет пытается имитировать человека, а вторая - обнаружить первую.
    • Неожиданно, спасибо! Теперь есть мотивация допройти игру
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×