Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

«Мы не хотели настраивать игроков против разработчиков» — Valve объяснила суть сообщения, появившегося на странице Metro: Exodus перед релизом

Рекомендованные сообщения

124727-metro-exodus13.jpg

После того, как стало известно о переходе Metro: Exodus из Steam в Epic Store, на странице игры в Steam появилось предупреждение, в котором Valve назвала это решение «нечестным по отношению к пользователям магазина». Это стало одной из причин массовой травли в адрес 4A Games.


После того, как стало известно о переходе Metro: Exodus из Steam в Epic Store, на странице игры в Steam появилось предупреждение, в котором Valve назвала это решение «нечестным по отношению к пользователям магазина». Это стало одной из причин массовой травли в адрес 4A Games.

124458-368732_058OVYqvq5_annotaciya_2019

Представитель Valve прояснил этот момент в разговоре с сотрудником Kotaku. По его словам, Valve не является противником эксклюзивности Metro: Exodus. Она была недовольна лишь таймингом решения Deep Silver.

Цитата

«Мы не хотели расстраивать людей. Игра должна была вот-вот выйти, и тут внезапно она стала эксклюзивом Epic Store. Мы не ожидали такой реакции и не хотели никого подстрекать»

— Натаниэль Блу, Valve

Напомним, что после анонса эксклюзивности пользователи Steam начали массово занижать оценки других игр серии Metro, которые никак не относились к данной ситуации. Похоже, что Valve считает себя виноватой: вскоре после этого она начала работать над улучшением системы пользовательских обзоров.

124727-metro-exodus13.jpg

Цитата

«Не знаю, смогли бы мы что-нибудь с этим сделать, если бы могли вернуться в прошлое, но мы больше не будем писать что-то подобное. Мы не хотим этого делать, потому что наша задача не заключается в том, чтобы расстраивать людей или подставлять кого-то под огонь критики. Наша задача — максимально сблизить разработчиков с игроками, дать им удобную возможность играть в видеоигры».

В апреле Valve обновила систему обзоров, предотвращая массовую накрутку рейтинга. Но Натаниэль не думает, что это коренным образом изменит ситуацию. По его словам, если запретить игрокам писать обзоры не по теме и «поднимать волну», то они просто будут делать это в другом месте.

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, SerGEAnt сказал:

По его словам, Valve не является противником эксклюзивности

Можно, пожалуйста, привести пример слов, где сказано, что Валв не является противником эксклюзивности?
По моему в оригинальной статье об этом и слова не сказано. Хотя, конечно, я мог просто не заметить.
Там лишь сказано, что они были недовольны сроками. Про то, за они, или против эксклюзивности - ни слова.

Изменено пользователем Beton
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Beton сказал:

Можно, пожалуйста, привести пример слов, где сказано, что Валв не является противником эксклюзивности?

Как может являться противником эксклюзивности компания, которая эксклюзивность практикует? Это же как пчёлы против мёда. Можно приводить много примеров с артефактами, порталами и халф лайфами, мол это игры Valve и она имеет полное право выпускать эти игры только у себя, но от этого эксклюзивами они быть не перестают.

  • Хаха (+1) 2
  • -1 23

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Читать в отзывы в стиме опасно,  появились люди которые накручиваю время в игре пример https://steamcommunity.com/profiles/76561198202757795/ где у чела активность за 2 недели 9400 часов (14 нель умножаем на 24 = 336)  и в каждой игре по 7 к часов онлайн)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Можно приводить много примеров с артефактами, порталами и халф лайфами

Я тоже не понимаю,  почему игры более чем десятилетней давности сразу не выпустили в Epic Game Store:laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Carunama сказал:

Читать в отзывы в стиме опасно,  появились люди которые накручиваю время в игре пример https://steamcommunity.com/profiles/76561198202757795/ где у чела активность за 2 недели 9400 часов (14 нель умножаем на 24 = 336)  и в каждой игре по 7 к часов онлайн)))

В чем опасность то? по обзору чаще всего видно играл человек в игру или нет. Если конечно у вас выборка по обзором игры 1 обзор то да опасно, а если вы прочитали 2-3 положительных отрицательных АРГУМЕНТИРОВАННЫХ обзора вы уже сами думаете оно надо вам или нет + всегда можно глянуть геймплей в ютубчике или на твиче.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, fedos1988 сказал:

Можешь привести пример когда Валв выкупала эксклюзивы или давала денег раработчикам чтобы их игры выпускались только в Стим? Просто сколько ни читаю этот форум, многие пишут, что в Стим есть проплаченные эксклюзивы, а примеров никто не приводит.

Я же говорю, перевод темы на дискуссию о моральном праве не изменит самого факта.

Valve практикует эксклюзивность так же, как Activision или EA. Поэтому противником самого феномена являться не может.

Дискуссия  же о моральном праве постоянно повышает планку. 

Сильнее всего планка задрана у людей, которые считают, что ни одна компания не имеет морального права на эксклюзивы.
Чуть пониже у людей, которые считают, что право на эксклюзивность имеет только та компания, которая сделала игру с нуля.
Ещё ниже планка у людей, которые считают, что право на эксклюзивность имеют те компании, которые издают игру и как-то вкладываются в ее разработку (хотя сами отношения не имеют).
Еще ниже планка требований у людей, которые считают, что на эксклюзивность имеют право только те компании, которые для рекламы своего бренда оплатили эту эксклюзивность.
И совсем отсутствуют требования у людей, которые просто считают, что любая компания может делать любую игру эксклюзивной, просто потому что разработчик и распространитель договорились.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 2
  • -1 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, 0wn3df1x сказал:

Я же говорю, перевод темы на дискуссию о моральном праве не изменит самого факта.

Да, а ещё убийство человека, какая бы не была причина - не изменит самого факта убийства.
А оно может быть совершено и нарочно, и при самообороне. И при куче различных других обстоятельств. Именно по этому может быть уголовная ответственность за подобное. А можно и избежать, всё зависит от обстоятельств.
Но конечно, давай всё под одну гребёнку пихать будем, чего бы и нет.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот не пофиг является  Valve сторонником экзов или нет: статья про финт ушами ребят из Deep Silver.

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ленивый сказал:

Вот не пофиг является  Valve сторонником экзов или нет: статья про финт ушами ребят из Deep Silver.

Именно — критикуя/оправдывая ГопСтор надо еще хорошенько пройтись и по этим кренделям :D

Изменено пользователем iWaNN
  • Хаха (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@0wn3df1x Если бы Эпики являлись разработчиком или издателем игр, которые они выкупают эксклюзивно, то я бы установил себе их лончер, несмотря на его крайне сырой вид. Но у меня складывается такое впечатление, что когда Тим видит сообщение о предзаказе в Стим или о добавлении в список желаемого, у него какой то триггер срабатывает и он отдаёт приказ о перекупе этой игры эксклюзивно в Эпик. Мне это не нравится и я не покупаю игру в Эпик. Это чисто мой подход и я его никому не навязываю. У кого-то другие причины не покупать в Эпик и это их дело. Ясно только одно, Эпик для игроков пока ничего хорошего не сделал, зато разделил аудиторию на два лагеря с противоположными мнениями.

Изменено пользователем fedos1988
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Valve практикует эксклюзивность так же, как Activision или EA. Поэтому противником самого феномена являться не может.

Не совсем так. У Волве просто нет объективных причин выпускать свои игры в любом другом сервисе, типа ориджин, или юплей. Просто, зачем? Нет, вот серьезно, зачем? 

Будешь рассказывать про эти сказки, что есть игроки, которые Стим в глаза не видели, так они ни коем образом не целевая аудитория игр Волве. 

Да и даже если бы они выпускали, это выглядело бы как сейчас с Юбплеем, т.е. ставится игра с ней ставится Стим и поверх еще работает условный Ориджин. Вот серьезно, в данном случае буквально за уши притягиваешь “экслюзивность” Волве.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, 0wn3df1x сказал:

 

А ещё есть люди, которым комфортная площадка игр привлекательнее чем обязательная покупка эксклюзива на стороннем ресурсе. Я, к примеру, не могу пользоваться ориджином и юплеем, они некомфортные, хоть в юплее есть любимые мною ачивки. Но некоторые игры в юплее продаются в стиме, и, если они хороши-покупаю. Если бы была привязка епика+стим (щас на меня повалятся шишки) я бы и борду 3 купил, мне нравится вселенная.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Какие ещё условности если там валюта — крышки от колы? Это не условности, это реальность данной вселенной.
    • Да там ГГ-жиробасик этой ядерколой отхиливался как с добрым утром. На вид то может и ниче так. А вот звук при движении — как будто полупустая консервная банка громыхает.
    • @0wn3df1x Спс, за объяснение, всё чётко описал.
    • Да, похоже что добавлено некоторое количество нового текста
    •   https://wtftime.ru/articles/143386/lords-of-the-fallen-poluchila-patch-15-s-modifikatorami-menjajuschimi-gejmplej/
    • Объясняю изменения по возврату средств изнутри.
      Изменения касаются только предзаказов. Ранее документация предусматривала: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ПРЕДЗАКАЗЫ Если вы оформили предзаказ на товар в Steam и оплатили его стоимость, вы сможете запросить возврат в любой момент, пока товар еще не вышел. Стандартные правила возврата (14 дней/2 часа) вступят в действие, как только состоится релиз. Сейчас документация предусматривает: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ИГРЫ, ПРИОБРЕТЁННЫЕ ДО ИХ ОФИЦИАЛЬНОЙ ДАТЫ ВЫХОДА Как правило, если вы приобретаете игру в Steam до её официальной даты выхода, для возврата средств будут действовать правила двухчасового лимита игрового времени, однако 14-дневный период для возврата средств начнётся только после официальной даты выхода. Вместе с этим было введено понятие “расширенный доступ”, согласно документации: Расширенный доступ — функция, которая позволяет игрокам, купившим игру по предзаказу, сыграть в неё до официального выхода. Например, такую функцию могут включать делюкс-издания, продаваемые по предзаказу. А теперь объясняю простыми словами:
      Раньше была юридическая прореха: у игр, продающихся по предзаказу, не было прописанного двухчасового лимита пользования, ограничивающего запрос на возврат средств. Действовало только правило “до официального выпуска игры деньги можно вернуть в любой момент. После выпуска игры начинает действовать стандартное правило 14 дней и 2-х часов”.  Таким образом, когда разработчики продавали какое-нибудь издание за 5000 рублей, позволяющее играть за месяц или несколько недель до выхода игры, люди могли купить это издание, пройти игру хоть 5 раз подряд, наиграть 200 часов, а затем, воспользовавшись юридической дырой и вернуть свои 5000 рублей.  Естественно, это было злоупотреблением системой возвратов, поскольку, как указывается в документах: Возможность делать возвраты была добавлена, чтобы при покупке продуктов в Steam вы ничем не рисковали. Это ни в коем случае не способ бесплатно пользоваться играми. Если у нас возникнут подозрения, что вы злоупотребляете этой системой, мы можем отменить возможность возврата для вашего аккаунта. Но, благодаря прорехе в документах, эти возвраты были возможны. Теперь прореха была устранена.

      Если вы купите дорогое издание, открывающее доступ до выхода игры, и наиграете в нём больше двух часов — вы не сможете вернуть деньги за предварительный заказ. Но если вы купите и не будете играть, то, как и раньше, будет действовать правило возврата “в течение 14 дней после выхода”.
    • и халявные выходные тоже сюда.
    • А, да. Вы правы. 
    • А белорусы у нас истина? Мне, как фанату все эти условности очень зашли. С силовой тож не увидел проблем — в большинстве случаев ей управлял тот, кто ее тока на картинках видел. Плюс очень круто было показано, что силовая — это не решение всех проблем, ей действительно надо уметь пользоваться и у нее есть слабые места. Так что все эти моменты 50/50 с какой точки зрения смотреть — как и положительно можно рассматривать так и отрицательно — на свой вкус. У меня эти моменты негатива не вызывали)
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×