Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

«Мы не хотели настраивать игроков против разработчиков» — Valve объяснила суть сообщения, появившегося на странице Metro: Exodus перед релизом

Рекомендованные сообщения

124727-metro-exodus13.jpg

После того, как стало известно о переходе Metro: Exodus из Steam в Epic Store, на странице игры в Steam появилось предупреждение, в котором Valve назвала это решение «нечестным по отношению к пользователям магазина». Это стало одной из причин массовой травли в адрес 4A Games.


После того, как стало известно о переходе Metro: Exodus из Steam в Epic Store, на странице игры в Steam появилось предупреждение, в котором Valve назвала это решение «нечестным по отношению к пользователям магазина». Это стало одной из причин массовой травли в адрес 4A Games.

124458-368732_058OVYqvq5_annotaciya_2019

Представитель Valve прояснил этот момент в разговоре с сотрудником Kotaku. По его словам, Valve не является противником эксклюзивности Metro: Exodus. Она была недовольна лишь таймингом решения Deep Silver.

Цитата

«Мы не хотели расстраивать людей. Игра должна была вот-вот выйти, и тут внезапно она стала эксклюзивом Epic Store. Мы не ожидали такой реакции и не хотели никого подстрекать»

— Натаниэль Блу, Valve

Напомним, что после анонса эксклюзивности пользователи Steam начали массово занижать оценки других игр серии Metro, которые никак не относились к данной ситуации. Похоже, что Valve считает себя виноватой: вскоре после этого она начала работать над улучшением системы пользовательских обзоров.

124727-metro-exodus13.jpg

Цитата

«Не знаю, смогли бы мы что-нибудь с этим сделать, если бы могли вернуться в прошлое, но мы больше не будем писать что-то подобное. Мы не хотим этого делать, потому что наша задача не заключается в том, чтобы расстраивать людей или подставлять кого-то под огонь критики. Наша задача — максимально сблизить разработчиков с игроками, дать им удобную возможность играть в видеоигры».

В апреле Valve обновила систему обзоров, предотвращая массовую накрутку рейтинга. Но Натаниэль не думает, что это коренным образом изменит ситуацию. По его словам, если запретить игрокам писать обзоры не по теме и «поднимать волну», то они просто будут делать это в другом месте.

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, SerGEAnt сказал:

По его словам, Valve не является противником эксклюзивности

Можно, пожалуйста, привести пример слов, где сказано, что Валв не является противником эксклюзивности?
По моему в оригинальной статье об этом и слова не сказано. Хотя, конечно, я мог просто не заметить.
Там лишь сказано, что они были недовольны сроками. Про то, за они, или против эксклюзивности - ни слова.

Изменено пользователем Beton
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Beton сказал:

Можно, пожалуйста, привести пример слов, где сказано, что Валв не является противником эксклюзивности?

Как может являться противником эксклюзивности компания, которая эксклюзивность практикует? Это же как пчёлы против мёда. Можно приводить много примеров с артефактами, порталами и халф лайфами, мол это игры Valve и она имеет полное право выпускать эти игры только у себя, но от этого эксклюзивами они быть не перестают.

  • Хаха (+1) 2
  • -1 23

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Читать в отзывы в стиме опасно,  появились люди которые накручиваю время в игре пример https://steamcommunity.com/profiles/76561198202757795/ где у чела активность за 2 недели 9400 часов (14 нель умножаем на 24 = 336)  и в каждой игре по 7 к часов онлайн)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Можно приводить много примеров с артефактами, порталами и халф лайфами

Я тоже не понимаю,  почему игры более чем десятилетней давности сразу не выпустили в Epic Game Store:laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Carunama сказал:

Читать в отзывы в стиме опасно,  появились люди которые накручиваю время в игре пример https://steamcommunity.com/profiles/76561198202757795/ где у чела активность за 2 недели 9400 часов (14 нель умножаем на 24 = 336)  и в каждой игре по 7 к часов онлайн)))

В чем опасность то? по обзору чаще всего видно играл человек в игру или нет. Если конечно у вас выборка по обзором игры 1 обзор то да опасно, а если вы прочитали 2-3 положительных отрицательных АРГУМЕНТИРОВАННЫХ обзора вы уже сами думаете оно надо вам или нет + всегда можно глянуть геймплей в ютубчике или на твиче.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, fedos1988 сказал:

Можешь привести пример когда Валв выкупала эксклюзивы или давала денег раработчикам чтобы их игры выпускались только в Стим? Просто сколько ни читаю этот форум, многие пишут, что в Стим есть проплаченные эксклюзивы, а примеров никто не приводит.

Я же говорю, перевод темы на дискуссию о моральном праве не изменит самого факта.

Valve практикует эксклюзивность так же, как Activision или EA. Поэтому противником самого феномена являться не может.

Дискуссия  же о моральном праве постоянно повышает планку. 

Сильнее всего планка задрана у людей, которые считают, что ни одна компания не имеет морального права на эксклюзивы.
Чуть пониже у людей, которые считают, что право на эксклюзивность имеет только та компания, которая сделала игру с нуля.
Ещё ниже планка у людей, которые считают, что право на эксклюзивность имеют те компании, которые издают игру и как-то вкладываются в ее разработку (хотя сами отношения не имеют).
Еще ниже планка требований у людей, которые считают, что на эксклюзивность имеют право только те компании, которые для рекламы своего бренда оплатили эту эксклюзивность.
И совсем отсутствуют требования у людей, которые просто считают, что любая компания может делать любую игру эксклюзивной, просто потому что разработчик и распространитель договорились.

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 2
  • -1 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, 0wn3df1x сказал:

Я же говорю, перевод темы на дискуссию о моральном праве не изменит самого факта.

Да, а ещё убийство человека, какая бы не была причина - не изменит самого факта убийства.
А оно может быть совершено и нарочно, и при самообороне. И при куче различных других обстоятельств. Именно по этому может быть уголовная ответственность за подобное. А можно и избежать, всё зависит от обстоятельств.
Но конечно, давай всё под одну гребёнку пихать будем, чего бы и нет.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот не пофиг является  Valve сторонником экзов или нет: статья про финт ушами ребят из Deep Silver.

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ленивый сказал:

Вот не пофиг является  Valve сторонником экзов или нет: статья про финт ушами ребят из Deep Silver.

Именно — критикуя/оправдывая ГопСтор надо еще хорошенько пройтись и по этим кренделям :D

Изменено пользователем iWaNN
  • Хаха (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@0wn3df1x Если бы Эпики являлись разработчиком или издателем игр, которые они выкупают эксклюзивно, то я бы установил себе их лончер, несмотря на его крайне сырой вид. Но у меня складывается такое впечатление, что когда Тим видит сообщение о предзаказе в Стим или о добавлении в список желаемого, у него какой то триггер срабатывает и он отдаёт приказ о перекупе этой игры эксклюзивно в Эпик. Мне это не нравится и я не покупаю игру в Эпик. Это чисто мой подход и я его никому не навязываю. У кого-то другие причины не покупать в Эпик и это их дело. Ясно только одно, Эпик для игроков пока ничего хорошего не сделал, зато разделил аудиторию на два лагеря с противоположными мнениями.

Изменено пользователем fedos1988
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Valve практикует эксклюзивность так же, как Activision или EA. Поэтому противником самого феномена являться не может.

Не совсем так. У Волве просто нет объективных причин выпускать свои игры в любом другом сервисе, типа ориджин, или юплей. Просто, зачем? Нет, вот серьезно, зачем? 

Будешь рассказывать про эти сказки, что есть игроки, которые Стим в глаза не видели, так они ни коем образом не целевая аудитория игр Волве. 

Да и даже если бы они выпускали, это выглядело бы как сейчас с Юбплеем, т.е. ставится игра с ней ставится Стим и поверх еще работает условный Ориджин. Вот серьезно, в данном случае буквально за уши притягиваешь “экслюзивность” Волве.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, 0wn3df1x сказал:

 

А ещё есть люди, которым комфортная площадка игр привлекательнее чем обязательная покупка эксклюзива на стороннем ресурсе. Я, к примеру, не могу пользоваться ориджином и юплеем, они некомфортные, хоть в юплее есть любимые мною ачивки. Но некоторые игры в юплее продаются в стиме, и, если они хороши-покупаю. Если бы была привязка епика+стим (щас на меня повалятся шишки) я бы и борду 3 купил, мне нравится вселенная.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние шесть недель:
      Zaccaria Pinball — бесплатный пинбол, в котором есть даже некие «лицензированные столы». Вышла из раннего доступа 16 октября,  1773 обзора, 80% положительные.
      Starship EVO — приключенческий космосим. В раннем доступе с 19 июня 2020 года, 1111 обзоров, 85% положительные.
      Brick Rigs — песочница про изготовление собственных транспортных средств. Вышла 14 июля 2023 года, 52682 обзора, 95% положительные.
      Ships At Sea — симулятор мореплавания. В раннем доступе с 23 мая 2024 года, 2270 обзоров, 68% положительные.
      Glyphica: Typing Survival — рогалик, в котором вы будете уничтожать орды врагов благодаря навыку скоростного печатания. В раннем доступе с 9 октября 2024 года, 1394 обзора, 89% положительные.
      Heroes of Hammerwatch II — изометрический рогалик, в котором нужно строить города и развиваться, чтобы достичь Темной цитадели. Вышел 14 января 2025 года, 5009 обзоров, 84% положительные.
      Keep Driving — управленческая RPG о дорожной жизни. Вышла 6 февраля 2025 года, 4097 обзоров, 94% положительные.
      Mars First Logistics — физический симулятор про доставку грузов по Марсу. Вышел из раннего доступа 26 сентября 2025 года, 2467 обзоров, 95% положительные.
      Fishery — симулятор аквариума. В раннем доступе с 26 сентября 2019 года, 370 обзоров, 87% положительные.
      FixFox — головоломка про исследование планеты Карамэл. Вышла 31 марта 2022 года, 420 обзоров, 88% положительные. Перевод сделала Failing Forward.
      Metal Thunder — симулятор боевых действий от лица самолета AC-130. В раннем доступе с 1 ноября 2024 года, 366 обзоров, 81% положительные.
      Talisman: Digital 5th Edition — цифровая адаптация именитой настолки. Вышла 14 ноября 2024 года, 210 обзоров, 72% положительные. Перевод сделал @Atanvaron.
      Somber Echoes — платформер, в котором вам нужно спасти вселенную от вашей сестры-близнеца. Вышел 21 января 2025 года, 186 обзоров, 85% положительные.
      The Other Side — кооперативный хоррор. В раннем доступе с 7 марта 2025 года, 443 обзора, 94% положительные.
      Hyperviolent — ретро-шутер. Вышел из раннего доступа 23 сентября 2025 года, 397 обзоров, 61% положительные.
      Onirism — детский экшен, в котором героиня отправляется на поиски плюшевого мишки Банбана. Вышла из раннего доступа 23 октября 2025 года, 623 обзора, 89% положительные.
    • Автор: SerGEAnt

      На следующей неделе его сменят Bendy and the Ink Machine и Five Nights at Freddy’s: Into the Pit.
      В Epic Games Store стартовала раздача хоррора Fear the Spotlight.
      На следующей неделе его сменят Bendy and the Ink Machine и Five Nights at Freddy’s: Into the Pit.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • До 5 ноября на игру скидка 40%
    • Думаю, стоит смотреть на это рационально, а потому очевидно, что эта технология скорее всего, как и логика rtx в прошлом, будет либо требовать наличия соответствующей аппаратной составляющей, т.к. только на одном программном уровне настолько мощная разница в совокупности с заявленными “без потери производительности” маловероятна. Либо эту работу возьмёт на себя цп в полной мере, а он по природе своей не может выполнять подобную работу так, чтобы не возникало значительных задержек, связанных с этим процессом (и тут, скорее всего понадобится не любой процессор, а скорее всего лишь такой, что имеет блоки npu — нейронку то есть). Минимум задержек возможен только если работа будет выполняться в том же устройстве видеокарты, а это аппаратная дополнительная составляющая — какой-нибудь аи ускоритель сверх обычного. Собственно, название технологии как бы и так подсказывает, что тут без нейронки никак, то есть нужны нейроблоки с ядром нейрочипа, скорее всего даже “выделенные нейроблоки” (маркетинг), а не просто любые. А так, если совсем убрать розовые очки, то сжатием текстур должны заниматься движки игр, а не разрабы железа. Пока текстуры раздуты, то никакая оптимизация на уровне дров тут не поможет (уж не говорю о том, что оптимизация текстур на уровне дров как бы и так давно уже есть десятилетия как, мб просто цифры чуть менее кричащие маркетинговые, т.е. новое — это хорошо подзабытое старое). В т.ч. существенную часть видеопамяти занимают теперь не одни лишь текстуры, но и модели, предрендеринг, эффекты и прочие современные графические навороты. Если уж совсем по уму, то стоило бы упарываться не в сжатием текстур, а  скорее уж заняться нормальной выгрузкой данных, чтобы видеопамять так сильно не забивалась от малейшего чиха. В массе своей это на совести разрабов игр, т.к. одно дело, когда не хватает видеопамяти на что-то нужное, когда в самом кадре всего под завязку, а другое, когда видеопамять постепенно в процессе игры раздувается всё сильнее и сильнее — явление в последние  годы весьма повальное, увы.
    • Это так. Но тут стоит надеется, что Nvidia не затянет с выпуском своей новой технологии по сжатию текстур RTX Neural Texture Compression, которая может до 95% сэкономить потребления видеопамяти, с небольшой потерей производительности, и до 64% экономией видеопамяти без потери производительности, и без потери качества картинки. Поэтому возможно 8-ми гиговые версии вполне могут в будущем нормально жить, если Nvidia закончит бета-тест технологии и окончательно выпустит в массы. Тем более если это выпустит Nvidia, то как минимум в процентах 80% играх такая технология появится в настройках. А там глядишь АМД подтянется с аналогичной технологией, так как они всё повторяют за Nvidia, только делая для всех, а не для избранных. 
    • Я имел в виду они только на Море сосредотачивались в последние  годы.
    • Epic conquest   Метки: Экшен, Ролевая игра, Аниме, Хак-эн-слэш, Одиночная игра Платформы: Android Разработчик: gacogames Серия: Epic Conquest Дата выхода: 05.10.2017 Отзывов: оценка 4.4, всего отзывов 340 821 Погрузитесь в захватывающий мир эпической борьбы и романтического фэнтези! Выбирайте одного из четырёх уникальных героев, осваивайте глубокую боевую систему без автопилота и сражайтесь с врагами, изучая их тактику. Прокачивайте навыки, крафтите и улучшайте экипировку до +20, создавайте собственную сборку через атрибуты, мастерства и вставку камней. Всё это — в полностью офлайн-игре без «плати за победу», созданной с любовью небольшой командой за три года напряжённой работы.   Хоть немного не в тему, но решил создать тему  Давно хотел перевести это андроид-игрушку и таки дошли руки. Сделал перевод(+шрифты) с использованием нейросети на русский язык к этой игре. Перевёл всё, что можно перевести(вроде как). Если у вас стоит уже epic conquest с плей гугла, сначала удалите его. И отключите автообновление(на всякий случай). Игра без модов, делал по оригинальной версии, поддерживает вплоть до самых современных андроидов, так что выкладываю целиком. Скачать: Google | Boosty  
    • Одна стена там где лыцари.   Там лежали какие-то “барабанные гвозди”    Стену в первой локе я уже проломил. 
    • кстати я точно не уверен но почему то я думаю что где то одну стену так и не проломил, а где и не помню ( может просто кажется.) да не ну ты же не маленький ребенок и все прекрасно понимаешь что это я про то когда показывал им свою видеокарту.)
    • Я так понимаю, это они про твою бороду 
    • Да, именно так все мои бывшие и восклицали.)
    • @\miroslav\ Кажись нашёл      Какая огромная штуковина 
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×