Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

«Мы не хотели настраивать игроков против разработчиков» — Valve объяснила суть сообщения, появившегося на странице Metro: Exodus перед релизом

Рекомендованные сообщения

124727-metro-exodus13.jpg

После того, как стало известно о переходе Metro: Exodus из Steam в Epic Store, на странице игры в Steam появилось предупреждение, в котором Valve назвала это решение «нечестным по отношению к пользователям магазина». Это стало одной из причин массовой травли в адрес 4A Games.


После того, как стало известно о переходе Metro: Exodus из Steam в Epic Store, на странице игры в Steam появилось предупреждение, в котором Valve назвала это решение «нечестным по отношению к пользователям магазина». Это стало одной из причин массовой травли в адрес 4A Games.

124458-368732_058OVYqvq5_annotaciya_2019

Представитель Valve прояснил этот момент в разговоре с сотрудником Kotaku. По его словам, Valve не является противником эксклюзивности Metro: Exodus. Она была недовольна лишь таймингом решения Deep Silver.

Цитата

«Мы не хотели расстраивать людей. Игра должна была вот-вот выйти, и тут внезапно она стала эксклюзивом Epic Store. Мы не ожидали такой реакции и не хотели никого подстрекать»

— Натаниэль Блу, Valve

Напомним, что после анонса эксклюзивности пользователи Steam начали массово занижать оценки других игр серии Metro, которые никак не относились к данной ситуации. Похоже, что Valve считает себя виноватой: вскоре после этого она начала работать над улучшением системы пользовательских обзоров.

124727-metro-exodus13.jpg

Цитата

«Не знаю, смогли бы мы что-нибудь с этим сделать, если бы могли вернуться в прошлое, но мы больше не будем писать что-то подобное. Мы не хотим этого делать, потому что наша задача не заключается в том, чтобы расстраивать людей или подставлять кого-то под огонь критики. Наша задача — максимально сблизить разработчиков с игроками, дать им удобную возможность играть в видеоигры».

В апреле Valve обновила систему обзоров, предотвращая массовую накрутку рейтинга. Но Натаниэль не думает, что это коренным образом изменит ситуацию. По его словам, если запретить игрокам писать обзоры не по теме и «поднимать волну», то они просто будут делать это в другом месте.

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, the punisher сказал:

память короткая, весьма, но можешь попытаться отпахаться связкой ключей, как некогда предлагал, от недругов, но ни разу не побывав, в жизни, в сложной ситуации)

нет, я воспользуюсь твоим методом, уйдя в глубокую несознанку).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Freeman665 сказал:

нет, я воспользуюсь твоим методом, уйдя в глубокую несознанку).

я то в реальности, в отличие от тебя, но рад, что ты вспомнил)

или опять под “дурочка”?

надеюсь, что нет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, the punisher сказал:

я то в реальности, в отличие от тебя, но рад, что ты вспомнил)

что вспомнил? Что ты любишь уходить в несознанку? Так я это от силы полчаса назад наблюдал. Ну а про реальность другому кому расскажи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@0wn3df1x так послушал тебя, даааа, с твоим аналитическим мышлением, ты бы давно в любом бизнесе прогорел.

Во первых слушать нужно как раз таки потенциальных клиентов в первую очередь надо, они вроде клиенты, но ещё не твой, и тебе нужно их к себе как-то переманить, чтобы они стали твоим клиентами и пополнили клиентскую базу. Чего толку слушать уже имеющихся клиентов в первую очередь? Если их всё устраивает. Вот покупает у тебя 100 человек продукцию, но послушаешь ты чего им охота, ну сделаешь, чё толку? Прибыль от этого не увеличивается, у тебя как покупали 100 человек, так и покупают дальше. Поэтому привлечение потенциальных клиентов, это самая главная задача для бизнеса, именно они потом становятся твоей постоянной базой, а как их привлечь? Нужно их слушать и сделать то чего они хотят увидеть, чтобы они стали у тебя появляться и покупать продукт. 

Как ты говоришь, если у ЕГС было всё прекрасно с этой базой, и таких людей кому эти свистопердлеки других сервисов не нужны было больше, чем желающих иметь весь тот функционал который просят, то Эпикам даже не пришлось делать депозит виде денег разработчикам с обещанием минимальных продаж. В Стим никому не платит, разработчики сами приходят в Стим, зная какая у его огромная база. Эпикам же приходится делать обещания под предлогом больших денег, чтобы к ним пришли издатели и разработчики. Чуешь разницу? Если база была настолько хороша у ЕГС, то Эпикам ничего обещать не пришлось, все знали что там большая база и пришли бы бесплатно туда, ведь они процент берут меньше.

Но если брать ситуацию, то ЕГС критикуют во всём мире и таких людей очень много, и много из этих людей которые свободно покупают игру в других сервисах, но проходит мимо только ЕГС, именно из-за плохой неоправданной политики Эпиков, а не из-за того, что им только Стим подавай. Эпик слишком громко вышли на рынок, с громкими не нужными заявлениями, и фиг с ним с их эксклюзивами, делай, но оправдывай это, почему именно потребителю нужно эксклюзивно у тебя покупать игры? а нигде ему захочется. Потому, что у их нет выбора? или может потому, что Эпик можешь что-то предложить лучше чем у других? Скорее первый вариант, но такой метод не работает везде. Как видишь, много людей даже не имея выбора, не идут покупать туда игры. Куда не глянь, людей которые критикуют ЕГС везде больше, тех кому нейстрально или на стороне ЕГС. Даже тут взять, сторонников ЕГС ну максимум штук 5-8 найдётся, зато против его несколько десятков людей, и это в основном люди, которые покупают игры. Ну так кого больше? То по твоему 5-8 людей, это крутая крупная аудитория, а человек 20-30 которые могли у тебя покупать продукцию, — это пшик? Который не нужен магазину? Да, ты просто стал мега бизнесменом. 

Лояльность к аудиторий, вот чего не хватает Эпикам. Они думают, что могут добиться всего более топорным способом. Их сервис во всём мире получил такую анти-рекламу, что им пришлось покупать продажных блогеров и слова разработчиков, чтобы те взяли и обелили ЕГС. Если он был реально на столько хорош, а гавкали там два-три человека, зачем им тогда оправдываться перед двумя-тремя людьми? Если у их и так всё хорошо, ведь большинство по твоим словам на их стороне? Мне кажется наоборот, они сидят в меньшинстве, но не знают уже как их к себе расположить. Я уже не раз писал, Эпики могли давно свести свой хейт давно к минимуму, если они придерживались к своим планам по развитию, и показали другим потребителям, если они не словом пустословы а всё подкрепляют делом, то есть растут, развиваются, двигаются дальше. Но они даже этого не смогли сдержать, из-за чего все сроки к чертям убрали, что уже говорит о том, что доверять таким людям вообще не стоит. И странно, чего это они так? Решили отойти от своего плана развития? А ну наверно, как ты сказал любые нововведения требуют ресурсов. Конечно всё, что нужно сделать это потребуют дополнительных трат, и тут возвращаемся к политики 12% комиссионных, а хватает ли этих денег? Чтобы оправдывать весь планируемый функционал? Эпики вышли, ляпнули и сами не поняли чего, рассчитывали что им 12% хватит при пустом магазине, что людям и так сойдёт. Оказалось нет, пришлось по обещать всё сделать, а когда делать начали, поняли что в рамки 12% не влазят или имеют минимальный профит, и решили всё отложить в далёкую корзину. С одной стороны, вроде люди ждут, с другой стороны нужно отходить от своих слов, что 12% это хорошо. Эпики стали заложниками своей ситуаций и пока, что решили действовать только одним методом, скупая игры для эксклюзивных продаж. Ведь после громких слов о спасении индустрии, не хочется заявлять как ты обосрался?  

Ну ещё тебе пример из реальной жизни и работа услуг сервисов в магазинах. Хотел мой друг купить телефон в рассрочку, он посмотрел Связной возможность и цену, и в ДНС. У двоих есть рассрочка и цена одинаковая, только когда он пришёл в Связной, ему сказали, для условий рассрочки, нужно ещё товара на 11к набрать в рассрочку, чтобы тебе одобрили, такие типа условия банка. Зачем ему ещё товар в рассрочку? Если ему нужен только телефон подумал он. Пришёл в ДНС, а там для рассрочки ничего не надо дополнительно покупать и наценки за это нет, оказывается ДНС сам платит комиссию банку, какую никто не знает, видать магазин смог договорится на своих условиях, чтобы клиенту было выгодно, таким образов они создают товаро-оборот и это оправдывает ту комиссию которую они платят, конечно в таком случае выгодно купить телефон было в ДНС-е. Вот тебе пример реальной борьбы за клиента, на реальном рынке. И да, я иду покупать товар не там где он есть, и не у Васи на задворках как ты сказал, а там где его выгодно покупать. Например какое-нибудь железо для компьютера у Васи на задворках я бы точно не стал покупать, фиг знает от куда он его завозит? какого оно качества? и какую накрутку он делает? Но тебе видать вообще даже на помойке норм будет купить продукты, плевав где они были выращены и чем их накачивали и какие они на вид. 

Так, что идти учти мат-часть уроков бизнеса, а то издателям и дистрибьюторам плевать на потребителя и их мнение, угу, угу. Поэтому разработчики от ЕГС так мало хвастаются своими успехами. И не говори, что никто не любит хвастаться? Секиро продался хорошо, об этом похвастался разработчик и назвал цифры, RE2 продался хорошо, об этом похвастался издатель и назвал цифры. Всегда раньше, если хорошие продажи, все хвастались и называли примерные цифры. У ЕГС разработчик сказал, что доволен продажами, и цифр нет. То ли их вообще нет, то ли они просто довольны тем сколько ЕГС им своих денег отвалили. 

Изменено пользователем mc-smail
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, mc-smail сказал:

Во первых слушать нужно как раз таки потенциальных клиентов в первую очередь надо, они вроде клиенты, но ещё не твой, и тебе нужно им к себе как-то переманить, чтобы они стали твоим клиентами и пополнили клиентскую базу. Чего толку слушать уже имеющихся клиентов в первую очередь? Если их всё устраивает. Вот покупает у тебя 100 человек продукцию, но послушаешь ты их чего им охота, ну сделаешь, чё толку? Прибыль от этого не увеличивается, у тебя как покупали 100 человек, так и покупают дальше. Поэтому привлечение потенциальных клиентов, это самая главная задача для бизнеса, именно они потом становятся твоей постоянной базой, а как их привлечь? Нужно их слушать и сделать то чего они хотят увидеть, чтобы они стали у тебя появляться и покупать продукт. 

Отнюдь. Привлечение новых клиентов идёт в соответствие с расчётом выгоды от этого привлечения типа расходов на привлечение и покупательной способности привлекаемых. Если я увеличиваю расходы на функционал для привлечения новых клиентов, а в результате новый доход от привлечения едва покрывает расходы (если вообще покрывает), то грош цена такому расширению клиентской базы.
Иногда лучше владеть базой из десятков клиентов, которые за какую-то элитную дизайнеркую мебель отваливают тебе по миллиону долларов, и платить деньги 2 доставочным грузовикам, чем иметь базу из 1000 человек, которая готова платить 100 рублей, и оплачивать при этом 30 доставочных грузовиков.
Иногда качество клиентской базы гораздо важнее, чем количество людей в ней.
И иногда модернизация чего-то для улучшения чьих-то удобств приводит только к не нужным и неоправданным убыткам, поэтому мы не видим где-то определённых удобств. Вот тебе было бы так удобнее, а ты готов это удобство дополнительно оплатить? Есть уверенность, что за чьи-то хотелки захотят платить и другие? Вот оттуда и ноги растут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@0wn3df1x Что ты несешь за бред с мебелью? В ЕГС кто-то платит свыше чем в других магазинах? У их есть элитные игрушки за которые люди готовы переплачивать в два-три раза больше? Цена такая же как и везде. То есть у их нет 100 потребителей, которые готовы платить по 1000 баксов за игру. У тебя есть 100 человек, которые например платят по 60 баксов за игру, также как платят в другом магазине, ни на йоту больше. А есть ещё 1000 человек, которые тоже могли бы платить по 60 баксов за игру, которую ты продаёшь в своём магазине, но им не нравится твой магазин, они проходят мимо и критикуют за плохую работу с потребителями. Ты готов ничего не делать, чтобы привлечь остальных и будешь довольными 100 человек, которые у тебя что-то покупают? Да, ты просто гиг в плане бизнеса. 

Можно ничего не делать, нужно с начало набить себе такую аудиторию, которая тебя будет держать в само достатке, с которой тебе не придётся идти с чемоданом денег, чтобы привлечь в свой магазин издателя и разработчика. Иметь такую аудиторию, из-за которой к тебе шли сами все а не только когда ты позовёшь и предложишь денег. У ЕГС явно такой аудиторий нет, чтобы сидеть и ничего не делать, так как они продолжают усилено скупать издателей и разработчиков, так как другого им просто предложить нечего. Посмотри сколько людей поддержали твою точку зрения и сколько поддержали другую точку зрения стороны со стороны критиков. Именно твою поддержали крупицы людей по сравнению с тем кто правильно критикует ЕГС, и так сейчас везде, на любых форумах. Вот такую аудиторию имеет сейчас ЕГС, мизерную, которой не хватит даже без денег кого-то привлечь к себе магазин. А чтобы привлечь остальную аудиторию, которые можно насчитать десятки миллионов пользователей, нужно действовать и развиваться, но Эпик стоят на месте как вкопанные и ничего не делают.

Скрытый текст

vgc5hSLG.jpg

Скрытый текст

C2hpaL86.jpg

С-Стабильность, ключ к успеху. Зачем что-то делать лучше? Когда и так сойдёт.

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно а почему не кто не хвалит Дискорд у которой 10 процентов и корзина есть :laugh: и даже подписка ( даже не хейтят их стимосектанты,вот сволочи),но “спаситель индустрии” ЕГС.

А уж база у них какая,мне же говорили что все игроки форточки это  покупательная база,значит и все у кого дискорд стоит то же база))

Прям мысли “закрадываются” о  работе с медиа со стороны егс.

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Напомним, что данный проект от создателя Resident Evil Синдзи Миками и автора No More Heroes Гоити Суды вышел в 2011 году и с оглушительным треском провалился. 
      Игровые издания обратили внимание на появление в Steam страницы ремастера Shadows of the Damned.

      Напомним, что данный проект от создателя Resident Evil Синдзи Миками и автора No More Heroes Гоити Суды вышел в 2011 году и с оглушительным треском провалился. 
      Об особенностях обновленной версии игры в магазине не говорится, но из страницы стало ясно, что перевода на русский язык у нее не будет. 
      Сам релиз должен состояться где-то в этом году.
    • Автор: SerGEAnt

      В России с рыбалкой и так все хорошо, поэтому игра у нас недоступна.
      В Epic Games Store началась раздача новеллы Invincible Presents: Atom Eve и навороченного симулятора рыбалки Call of the Wild: The Angler.
      В России с рыбалкой и так все хорошо, поэтому игра у нас недоступна.

      В следующий раз раздадут Islets.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×