Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Nelegal

[Видеопревью] Проиграли в Control

Рекомендованные сообщения

На любителя. На экране мыло и происходит не пойми что + герой бегает как паралитик.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как то серо-зелено  ,уныло и пусто.

Я  не заметил ураганного экшена если честно. Вот бой с боссом( Цветок или что то там) какой экшен если персонаж постоит ,постреляет  5 секунд обежит в другой угол там секунд пять постоит постреляет и от плевков ещё попрячется и при этом всем все также серо-зелено ,темно и дешево.

Возможно я ошибаюсь и игра бомба,но тогда маркетологам Ремеди нужно отбить руки за такую визуальную подачу и выбор того что показывать.

з.ы и да как отметили выше ,анимация движения периодически просто доставляет .

Изменено пользователем edifiei
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять проиграли)

Насчет физики - не верю. До этого было видно что все тяжелые обьекты по физике как из пенопласта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Через годик, когда на ПК выйдет тогда и пощупаем. Не исключаю, что специально ничего вкусного не показывали, чтобы впечатление не портить.

  • Хаха (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Каждый раз, когда я вижу геймплей этой игры меня тянет в сон. Скучно, темно, мыльно, бессмысленно.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не понимаю недовольств. Наконец-то стрельба, которая отлично ощущается. Неспешная, слегка тяжеловесная, с чувством отдачи, и вариативностью благодаря способностям. После пластиковых автоматов из Quantum Break - просто замечательно. Единственное, с чем солидарен — скучноватый дизайн окружения. В остальном жду-жду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, rainmind сказал:

Через годик, когда на ПК выйдет тогда и пощупаем. Не исключаю, что специально ничего вкусного не показывали, чтобы впечатление не портить.

На ПК она и так выходит, можно щупать в день релиза.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, Morfius354 сказал:

Не понимаю недовольств. Наконец-то стрельба, которая отлично ощущается. Неспешная, слегка тяжеловесная, с чувством отдачи, и вариативностью благодаря способностям. После пластиковых автоматов из Quantum Break - просто замечательно. Единственное, с чем солидарен — скучноватый дизайн окружения. В остальном жду-жду.

А вы прочитайте другие темы и тут и на тех -же дтф претензии везде одни , Дизайн,слоупочность,спорная цветовая палитра,кривенькая анимация,.. игра выглядит как скелет(альфа) бюджетность и незаконченность  просто прет из всех щелей .

з.ы ещё ИИ “хвалят” но тут не попробуешь не узнаешь.

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, edifiei сказал:

Дизайн,слоупочность,спорная цветовая палитра,кривенькая анимация

Вот из всего только с дизайном и согласен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Morfius354 сказал:

Вот из всего только с дизайном и согласен

Бывает, всегда есть кто то кому игра нравится (любая) главное что-бы их было достаточно. Продажи покажут,но на форумах и наших и нет отношение к игре явно не восторженное..

з.ы я теперь реально  понимаю разрабов,почему они ушли в Тиму, такой проект очень вероятно сильно прибыльным не будет, а тут хоть отобьются точно. Плюс  продажи  на консоли и  протянут до контракта  с издателем или соберут денег на действительно большую игру.

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Сумма сделки составила 17 миллионов евро.
      Remedy сообщила о приобретении прав на франшизу Control у издательства 505 Games.

      Сумма сделки составила 17 миллионов евро.
      При этом сама 505 Games останется издателем экшена до конца текущего года. В 2025-м он полностью перейдет во владения Remedy. Сейчас последняя не знает, будет ли она искать нового партнера для издательства, или же будет делать это самостоятельно. 
      Напомним, что в данный момент Remedy трудится над продолжением Control.
    • Автор: SerGEAnt

      По состоянию на конец декабря игре покорился первый миллион, а к февралю 2024 года — 1,3 миллиона копий.
      Remedy Entertainment опубликовала данные о продажах Alan Wake 2 — одной из лучших игр 2023 года.

      Они, прямо скажем, скромные. По состоянию на конец декабря игре покорился первый миллион, а к февралю 2024 года — 1,3 миллиона копий. Глава Remedy Теро Виртала сообщил, что игра отбила «значительную часть бюджета и затрат на маркетинг». То есть она до сих не окупилась и, скорее всего, пока приносит деньги только издателю.
      Тем не менее, Alan Wake 2 является самой быстро продающейся игрой студии. Для сравнения, Control продавался хуже примерно на 50%, а если не учитывать физические копии, то Alan Wake 2 продается аж в три раза лучше.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • И правда забрали а я только хотел сделать комплимент эпикам мол какая хорошая раздача,) ну да ладно не жалко, теперь это только на половину хорошая раздача.
    • Вчера торрентом качнул, поиграл минут 30, ну и если Ion fury довольно-таки средняя, то эта явна хуже получилась, стрельба вообще беспонтовая оказалась, ну и так как это главный элемент, то соответсвенно…    Подожду лучше Selaco, вот это топ будет 99%
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×