Jump to content
Zone of Games Forum
Nelegal

[Видеопревью] Проиграли в Control

Recommended Posts

Чем станет Control, не знаю, но в Remedy Entertainment я ещё верю. Другой вопрос, что последние работы студии (Alan Wake и Quantum Break) весьма неоднозначны. Высокобюджетные, хорошо поставленные, технологичные, но почему все из разряда "поиграл один раз и поставил на полку", в противовес той же живой классике в виде дилогии Max Payne, которую я уже сбился со счёта, сколько раз проходил и ещё пройду. Воистину фирма одной игры, одной франшизы. На примере Control очень хотелось бы ошибиться, но на данный момент игра привлекает только именем студии.

Spoiler

Не сочтите за грубость (это не переход на личности, а только мнение), но автора, озвучивающего материал, нужно в срочном порядке менять, либо ему нужно нарастить харизму, т.к. непонятно, либо ему попросту неинтересна игра, либо он сам скучал в процессе пересказа. Самое смешное, что и другое видеопревью от него (но уже по Code Vein) страдает теми же самыми болячками.

 

 

 

Edited by DedMoroz

Share this post


Link to post

Выглядит ужасно. Что тут ждать то? Все в каком-то киселе еле шевелится, локации затемнили до безобразия чтоб не понимать их дизайн вообще, унылые пострелушки о которых даже сказать нечего толком, они и не задумывались реалистичными, они такими и не есть, но такая подача еще хуже. Противники явно обучались курсу тактической подготовки у мишеней в тире. А это кидание камешками к чему приплетено? Выглядит как “не баг, а фича”. Такое ощущение что игра еще с ps3 релизится, но тогда эта “топорность” была технической нормой, а сейчас такое должно быть просто стыдно выкатывать на публику от знаменитой компании. В общем отлично будет смотреться в мусорном ведре рядышком с Left Alive.

Share this post


Link to post

@DedMoroz если бы Пейны вышли сегодня, вот прям так же не зацепили бы. Игр миллион, ни к одной как к чуду уже не отнесёшься, какой бы она ни была. Новой классики никто не выпустит, разве что начнут называть классикой всё, что продалось очень уж хорошо

Share this post


Link to post
10 минут назад, Celeir сказал:

если бы Пейны вышли сегодня, вот прям так же не зацепили бы

Сложно сказать, я так с ходу сейчас не назову свежий бодрый 3d person шутан с крепким сюжетом a la Макс Пейн 1-2. Вот правда, ничего в голову не приходит.

Edited by Hellson

Share this post


Link to post

@Hellson что там у нас выходило свежего и запредельно хорошего?

What Remains of Edith Finch, Dragonfall, Banner Saga, Pyre, Prey, Hyper Light Drifter, One Shot и т.д. — но индустрия на их выход никак не среагировала, они так и остались “известными кому надо”, как бы их ни любили в определённых кругах. От силы запустили небольшую волну подражателей, как получилось у Undertale или Divinity Original Sin, а иногда и чуть не потопили своих же  разработчиков. В то же время хиты рассвета индустрии знают все, даже те, кому не интересен какой-то жанр.

Share this post


Link to post

голос почему то напомнил рассказчика из криминальной россии на нтв:(.Автор ты специально чтоли так монотонно читал?

.. а я понял , это наверно такой троллинг ZOG этой игры:D

Edited by Rinats
  • Like (+1) 1
  • Haha (+1) 2

Share this post


Link to post
2 hours ago, Celeir said:

@DedMoroz если бы Пейны вышли сегодня, вот прям так же не зацепили бы.

Зацепили бы!.. Ценность "Максов" в том, что финны тогда нашли интересную и успешную формулу: "сломленный главный герой, потерявший близких, месть, нуар с криминальной эстетикой 80/90, плюс ураганный экшен со slo-mo". Одним словом — нетленная (сюжетная) классика! Такая концепция в любое время будет работать, подойди хоть сейчас к ней с умом. Выпустили бы они теперь 2 первые части, вообще, например, ничего в них не изменив — стали бы проекты ретро-новинкой, я в этом уверен. Это сейчас модно. А если перевели бы их на новый движок с современными спецэффектами, то у нас уже есть пример в виде 3-ей части от Rockstar Vancouver. Как я понимаю, финансово игра тогда окупилась.

Концепция экшена от 3-его лица ещё работает. Проблема Remedy Entertainment кроется в другом. Они как немцы из Piranha Bytes: те какой уже год делают одну и ту же игру, но всё не могут превзойти свои же Gothic 1-2, так и финны делают вариации "Максов", но превзойти Max Payne 1-2 им так и не удаётся. И те, и другие сидят в тени своих собственных удачных работ. И это печально, т.к. у данных коллективов потенциал имеется, я в этом уверен, но они его банально не используют, топчась на одном месте.

 

2 hours ago, Celeir said:

Игр миллион, ни к одной как к чуду уже не отнесёшься, какой бы она ни была. Новой классики никто не выпустит, разве что начнут называть классикой всё, что продалось очень уж хорошо

Поиск "классики" — дело, в принципе, неблагородное, т.к. у каждого она своя. Плюс любое художественное произведение должно, как хорошее вино, пролежать лет так 15-20, чтобы осесть в головах людей и в их культурном слое. По этой причине по поводу новинок и сложно что-либо говорить сейчас, т.к. именно их "новизна" портит всю картину. Ты банально не понимаешь, будешь ли ты в это играть\читать\смотреть и помнить через несколько лет. Но сама ностальгия — вещь общая. Я уверен, что и современные (молодые) геймеры будут называть что-то "классикой". И это будет что-то явно хорошее и неоспоримое, а то, что этого мало — вещь понятная, т.к. хорошего всегда недостаточно. Время всё расставит на свои места. Но если вы спросите меня, то для меня "живой классикой" уже являются Human Revolution, The Witcher, Dark Souls. И я, и другие будут в это ещё долго играть и радоваться.

Edited by DedMoroz

Share this post


Link to post
3 часа назад, DedMoroz сказал:

Alan Wake

Не имею больших возможностей и желания “перепрохода” игр, но как только сделают русский звук, ещё разок сыграну. Эта игра прекрасная отдушина для поклонников “В пасти безумия”, “Зловещих мертвяков” и “Сияния”. Ну и, понятно, “Сумеречной зоны”:)

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Ну не знаю… хочется верить. Седой первые 2,5 часа описал БОМБА. Уже второй раз пощу тут на форуме =)

Задумка всё же интересная с одним зданием...

 

Edited by ZwerPSF

Share this post


Link to post
12 минут назад, ZwerPSF сказал:

Седой первые 2,5 часа описал БОМБА.

при этом он же говорил, что нет гарантий, что следующие часы не скатятся в уныние. Пока остается только надеяться на лучшее.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
2 hours ago, ZwerPSF said:

Ну не знаю… хочется верить.

В плане шутерной составляющей я и не сомневаюсь. Как-то слабо верится, что финны здесь ошибутся. Не должны, они на этом собаку съели. В визуальном плане ситуация двоякая. Не у всех имеется адекватное "железо" для трассировки лучей, а 505 Games — не Microsoft, бюджет здесь явно ограничен, но хотя бы игра и не как "инди" выглядит. А вот элементы "метроидвании" — одни из самых спорных и непонятных до сих пор. В 2D-платформерах это работает, но даже здесь есть исключения, когда я с упоением играю в ту же Bloodstained: Ritual of the Night, но меня пробежки по тем же самым местам не напрягают, или Ori and the Blind Forest, которую я забросил из-за неудачного "бэктрекинга", хотя игру плохой не назовёшь. Как авторы реализуют элементы "метроидвании" в экшене, существенно непонятно, т.к. от удачных решений и однообразной скуки — один шаг.

 

2 hours ago, ZwerPSF said:

Седой

Хороший блогер, особенно мне его ретро-ролики заходят ("Детство буржуя", "Пока все играют"). Из последнего, что он советовал и мне понравилось, оказалась Monster Boy & the Cursed Kingdom. Игра стала для меня летним откровением. Ничего не ожидал, но в итоге прошёл с запоем.

Edited by DedMoroz
  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
12 часов назад, Freeman665 сказал:

при этом он же говорил, что нет гарантий, что следующие часы не скатятся в уныние. Пока остается только надеяться на лучшее.

Алан бомба тоже поначалу, а дальше повторение и повторение и повторение. Но об игре только приятные воспоминания

Share this post


Link to post
8 минут назад, Celeir сказал:

а дальше повторение и повторение и повторение.

У Ремеди на первом плане всегда история была. У уже потом география.

Share this post


Link to post

Да у Ремеди давно так, отличная идея, которая цепляет, но после нескольких часов геймплей скатывается в уныние. Если в Максы Пейны было интересно именно играть, то за Алан Вейком и Квантумом интереснее смотреть, чем играть. После прохождения Алана помню только что там надо фонарем светить в рожу, а Квантум проходил только ради встроенного в игру мини-сериала.

Share this post


Link to post

А на картинке героиня более миловидная чем в игре. Remedy прогнулась под феминисток?

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Помимо GOTY, удивление вызывает выбор лучшей ролевой игры.
      Еще одна американская организация — AIAS — определила лучшие игры 2019 года на премии DICE Awards 2020.
      Неожиданностей предостаточно. Помимо GOTY, удивление вызывает выбор лучшей ролевой игры.

      Игра года
      Control Death Stranding Outer Wilds Disco Elysium Untitled Goose Game Ролевая игра года
      Disco Elysium Final Fantasy XIV: Shadowbringers Kingdom Hearts III Pokémon Sword & Pokémon Shield The Outer Worlds Приключение года
      Death Stranding Luigi's Mansion 3 Resident Evil 2 Star Wars Jedi: Fallen Order The Legend of Zelda: Link's Awakening Экшен года
      Call of Duty: Modern Warfare Control Devil May Cry 5 Gears 5 Sekiro Семейная игра года
      A Short Hike Dragon Quest Builders 2 Ring Fit Adventure Super Mario Maker 2 Yoshi's Crafted World Файтинг года
      Dead or Alive 6 Jump Force Mortal Kombat 11 Samurai Shodown Гоночная игра года
      Crash Team Racing Nitro-Fueled DiRT Rally 2.0 F1 2019 Mario Kart Tour Trials Rising Спортивная игра года
      FIFA 20 Madden NFL 20 NBA 2k20 MLB the Show 19 NHL 20 Стратегия года
      Anno 1800 Fire Emblem: Three Houses Oxygen Not Included Slay the Spire Total War: Three Kingdoms Лучшая инди-игра
      A Short Hike Disco Elysium Sayonara Wild Hearts Untitled Goose Game What the Golf? Награда за технические достижения в VR
      Asgard's Wrath Blood & Truth Pistol Whip Stormland Westworld Awakening Игра года для xR
      Asgard's Wrath Blood & Truth Pistol Whip The Curious Tale of the Stolen Pets Trover Saves the Universe Портативная игра года
      Call of Duty: Mobile Grindstone Sayonara Wild Hearts Sky: Children of the Light What the Golf? Онлайн-игра года
      Apex Legends Call of Duty: Modern Warfare Destiny 2: Shadowkeep Tetris 99 Wargroove Лучший геймдизайн
      Baba Is You Disco Elysium Outer Wilds Sekiro: Shadows Die Twice Slay the Spire Лучшая режиссура
      A Short Hike Control Disco Elysium Outer Wilds Untitled Goose Game Лучшие анимации
      Call of Duty: Modern Warfare Days Gone Death Stranding Devil May Cry 5 Luigi's Mansion 3 Лучший арт-дирекшен
      Call of Duty: Modern Warfare Concrete Genie Control Death Stranding Resident Evil 2 Лучший персонаж
      Control — Джесси Death Stranding — Клифф Death Stranding — Сэм Star Wars Jedi: Fallen Order — Гриз Untitled Goose Game — гусь Награда за технические достижения
      Call of Duty: Modern Warfare Concrete Genie Control Death Stranding Metro Exodus Лучшая музыка
      Arise: A Simple Story Control Erica Golem Mortal Kombat 11 Лучший саунд-дизайн
      Call of Duty: Modern Warfare Death Stranding Mortal Kombat 11 Resident Evil 2 Sayonara Wild Hearts Лучшая история
      Control Disco Elysium Outer Wilds Telling Lies The Outer Worlds
    • By SerGEAnt

      Издание отмечает, что продажи Borderlands 3 в EGS (1,954 млн. копий) схожи с консольными, а вот онлайн на ПК значительно ниже, чем на Xbox One и PlayStation 4.
      Ресурс PlayTracker, занимающийся сбором игровой статистики, опубликовал список самых продаваемых игр в Epic Store и раскрыл их примерный тираж. Для этого они неким образом использовали API от Microsoft для Xbox: точная методика не раскрывается.

      Borderlands 3 — 1,954 млн копий World War Z — 1,022 млн копий Metro Exodus — 707 тыс копий Satisfactory — 644 тыс копий Control — 244 тыс копий The Outer Worlds — 154 тыс копий Untitled Goose Game — 151 тыс копий В списке нет Dauntless и The Division 2. Первая — бесплатная игра, а вторая также продается в Uplay, из-за чего посчитать точный тираж именно в Epic Store невозможно.

      Издание отмечает, что продажи Borderlands 3 в EGS схожи с консольными, а вот онлайн на ПК значительно ниже, чем на Xbox One и PlayStation 4. С чем это связано — не понятно. Но если сравнивать инфографику от Epic с итогами года от Steam, то Borderlands 3 точно попала бы в «платиновый» список продаж, а остальные — в «серебряный».
      Еще PlayTracker подсчитал, что самым успешным платным ПК-релизом прошлого года стал Red Dead Redemption 2. Несмотря на технические проблемы, к концу года игру купили примерно 4 миллиона раз, из них примерно 500 тысяч в Steam (по данным SteamSpy — более миллиона), а остальной тираж распределился между Rockstar Launcher и Epic Store. Судя по отсутствию RDR 2 в списке лидеров, результаты игры в EGS оказались скромнее, чем предполагалось.


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×