Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Quake 2 RTX доступна бесплатно всем желающим в Steam

Рекомендованные сообщения

210826-Quake-II-RTX-2.jpg

NVIDIA выпустила обещанную версию Quake 2 RTX в Steam.


NVIDIA выпустила обещанную версию Quake 2 RTX в Steam.

Игра доступна всем желающим. В состав обновленной версии входят 3 уровня из условно-бесплатного дистрибутива проекта, однако Quake 2 RTX полностью совместим с полной версией игры (поэтому те, кто таковой владеют, могут наслаждаться эффектами трассировки лучей на протяжении всего прохождения).

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох и знатно она тормозила на моей GTX 1060.

Вспомнил 1999 год, когда у меня была ATi Rage IIc и приходилось в Half-Life (да и Quake 2) играть на Software.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будет крайне интересно проверить классический шутан в новой обертке.

Надеюсь на ностальгию и сугубый позитив.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
53 минуты назад, the punisher сказал:

Будет крайне интересно проверить классический шутан в новой обертке.

Надеюсь на ностальгию и сугубый позитив.

Почитал отзывы в Steam. Либо народ разучился в настройках нужные параметры включать (что маловероятно), либо игра крайне неоптимизирована. Тормозит на RTX 2060/2070 так, как будто Crysis на GeForce 2 MX 400 пытаются запустить :D

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Frost-Nick сказал:

Почитал отзывы в Steam. Либо народ разучился в настройках нужные параметры включать (что маловероятно), либо игра крайне неоптимизирована. Тормозит на RTX 2060/2070 так, как будто Crysis на GeForce 2 MX 400 пытаются запустить :D

Все там нормально,просто не надо лучи на максимум ставить,если на максимум то и 2080ti выдает 30 фпс в 1080р.С минимальными лучами все нормально и 60 фпс на 2060,со средними 2070 тянет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Frost-Nick сказал:

Почитал отзывы в Steam. Либо народ разучился в настройках нужные параметры включать (что маловероятно), либо игра крайне неоптимизирована. Тормозит на RTX 2060/2070 так, как будто Crysis на GeForce 2 MX 400 пытаются запустить :D

Попробую на своём конфиге/ собственной шкуре, возможно отпишусь о результатах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может и мне дать игре 2й шанс. Что-то я в ней такого намутил месяц назад — что при 10 кадрах в секунду еле в меню зашел, чтобы выйти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Frost-Nick сказал:

Может и мне дать игре 2й шанс. Что-то я в ней такого намутил месяц назад — что при 10 кадрах в секунду еле в меню зашел, чтобы выйти.

Видимо у вас карта не 20 серии,на всех остальных там 5-15 фпс(на 1080ti)

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

после установки драйверов запустил rtx на 1070ti — тоже 9 фпс :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Примерно 40-45 фпс в народном FHD на RTX2060 с высокими лучами. Но бывают и внезапные подлагивания на ровном месте. В целом на первых трех бесплатных уровнях смотреть не на что, кроме отражений в воде и бликов от летящих лучей бластера. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, james_sun сказал:

Игра доступна всем желающим.

Имею желание, но не имею возможности:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Re'AL1st сказал:

Примерно 40-45 фпс в народном FHD на RTX2060 с высокими лучами

45-50 с “medium” настройками в 1200р, но у меня ддр3 система (много слабее современных с ддр4). Главное что для работы “лучей” не нужен Вин10 и Дх12.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, Frost-Nick сказал:

Ох и знатно она тормозила на моей GTX 1060.

Вспомнил 1999 год, когда у меня была ATi Rage IIc и приходилось в Half-Life (да и Quake 2) играть на Software.

Халва в софтваре жирней выглядит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      WheelMates, кооперативное приключение для двух игроков от студии Firevolt, вышла в Steam на ПК.
      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      После неудачного эксперимента профессор Эверетт Блум посылает сигнал о помощи. С помощью специальных нейро-шлемов игроки переносятся в две радиоуправляемые машинки и отправляются исследовать домашнюю лабораторию в поисках пропавшего ученого.
      С высоты игрушечной машинки привычные комнаты выглядят совершенно иначе. Кухонные столешницы и вентиляционные шахты превращаются в дороги, а повседневные предметы и изобретения профессора Блума становятся препятствиями на пути. Чем дальше игроки продвигаются по дому, тем больше его сторон открывают: от знакомых комнат до скрытых маршрутов и мест, совсем не похожих на обычный дом.
      По мере развития приключения меняются и способы передвижения по дому. Магнитные колеса и гарпун позволяют машинкам оторваться от пола, добраться до труднодоступных уголков, ездить по стенам и потолку и перебираться через разрывы над опасными химикатами. Такие улучшения, как магнитный захват и пейнтган, открывают новые способы совместного решения головоломок.
      Новые способности позволяют по-новому исследовать уже комнаты, добираться до ранее недоступных маршрутов и находить секреты, которые можно было пропустить при первом посещении. Исследуя дом, игроки также смогут находить детали для кастомизации и менять внешний вид своих машинок.
      Путешествие в WheelMates построено вокруг совместного поиска решений. Но место для дружеского соперничества тоже найдется: разбросанные по дому мини-игры позволят обоим игрокам выяснить, кто из них на самом деле лучше водит.
      Версии для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch запланированы на 2027 год.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Koushi ты конвертировал в NSP формат?
    • Только на эмуляторах не запускается этот репак.
    • @Локалыч найти тестера та ещё боль)) Он может также быстро пропасть как найтись. Да одно дело играть и получать удовольствие, другое дело заглянуть под каждый камень, поговорить с каждым нипом.
    • Готов взять на тестирование.
    • Совместим, только сначало руссик, потом фиксы
    • Я про русификатор ничего не забыл, текстуры все переведены, текст тоже весь переведен. Мне тупо сейчас не хватает времени и сил нормально все протестировать и провести редактуру. На работе появилось много обязанностей, плюс много времени уходит на помощь переводчице Nitablade с реверсом Blue Prince, она свой перевод уже около года не может выпустить из-за технических проблем. Так что перевод никто не бросал, просто пока не хватает ресурсов его нормально довести до релиза. Если есть желающие помочь протестировать, пройти игру, поискать ошибки и косяки в тексте — я буду только за, так дело явно пойдет быстрее.
    • у меня несколько котов уже было ни один вроде замечен по погрызанию кабелей не был, а нынешнему так и вообще на них даже ухом не водил, вот о своих руках я такого сказать не могу, каждый из моих котяр любил их лохматить.)
    • Он несовместим с фиксами, ошибку выдаёт. https://www.nexusmods.com/gearsofwar3/mods/27
    • Ассоциации соуслайков с парированиями, пошло скорее всего от Секиро, где это был основной элемент. Я вообще проблем в парированиях не вижу, некоторые люди думают, что это какая-то жёсткая тема, где надо прям идеально в тайминги попадать, чтобы чётко парировать удар. Но, на самом деле, во многих таких играх, окно тайминга для идеального парирования слишком большое, с ними справляться далеко не самые опытные игроки жанра. Тем более, что идеально парировать в таких играх не всегда надо, и ошибка не приводит к смертельному исходу. Плюс, самые жёсткие тайминги зашиты в основном в самые высокие сложности. Если в игре можно регулировать сложность, то и окно для отражения будет увеличиваться с уменьшением сложности. Да, есть в таких играх, опциональные боссы, которые на любой сложности могут быть жёсткие и требовать большого скилла, но они на то и опциональные, что ты можешь спокойно пройти, и не убивать их. В той же Экспедиции 33, многие прошли мимо Симона, не стали его убивать, и нормально им) Шум короче из ничего. 
    • Повезло тебе. У меня одному из котов тоже плевать на кабели, а вот второй дважды перегрызал провод от инета, несколько раз перегрыз провод от колонок, и я сбился со счета сколько мышей и клав он перегрыз. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×