Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Quake 2 RTX доступна бесплатно всем желающим в Steam

Рекомендованные сообщения

210826-Quake-II-RTX-2.jpg

NVIDIA выпустила обещанную версию Quake 2 RTX в Steam.


NVIDIA выпустила обещанную версию Quake 2 RTX в Steam.

Игра доступна всем желающим. В состав обновленной версии входят 3 уровня из условно-бесплатного дистрибутива проекта, однако Quake 2 RTX полностью совместим с полной версией игры (поэтому те, кто таковой владеют, могут наслаждаться эффектами трассировки лучей на протяжении всего прохождения).

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проверил на своем конфиге, история такова:

в моем родном разрешении 4К все на ультра, включая лучи в районе 40-50 fps...совсем немного некомфортно, как будто легкое подтормаживание идет, но не рывки.Плавности не хватает, скажем так

в 2К настройки те же: все гораздо лучше, летает и без вопросов

в классическом FHD все просто Летает и прямо плавность идеальная

на счет самого графического изменения: освещение красивое, из окошек и вообще+ особенно понравились отражения в воде

В новой оболочке вполне можно переиграть, получив новые эстетические ощущения, что меня, лично, порадовало.Сделали не на “отвали”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, the punisher сказал:

В новой оболочке вполне можно переиграть, получив новые эстетические ощущения, что меня, лично, порадовало.

сами уровни без изменений?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Freeman665 сказал:

сами уровни без изменений?

хм, по моему “да”. Давно в оригинал не играл, а эту версию запустил ради того, чтобы потестить производительность и оценить косметические изменения, и только. Но понравилось, что увидел, похоже буду проходить игру полностью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оригинал на несколько голов круче выглядит и атмосферней. ртх это как любительский мод со свистелками и перделками. в утиль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, the punisher сказал:

хм, по моему “да”

Тогда мимо. Жаль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Freeman665 сказал:

Тогда мимо. Жаль.

Без оглядок на прошлые переписки — прямо в теме указано, что это оригинальная Quake II, но с лучами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для такой картинки такие мощи нужны, это просто бред полнейший. Лучше уж поставить нетребовательный и бесплатный мод Quake II XP Mod. 

Скачать видео

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, ReiKatari сказал:

что это оригинальная Quake II, но с лучами.

надежда на что-то новое все равно теплилась, но т.к. самому проверить возможности нет, спрашиваю тех, у кого она есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Egor007 сказал:

Для такой картинки такие мощи нужны, это просто бред полнейший. Лучше уж поставить нетребовательный и бесплатный мод Quake II XP Mod. 

Ну так это задел на будущее, очевидно же. Представь, через 5-10 лет будут уже такие системы, что в любимые игры детства с трассировкой лучей можно получить просто офигенную картинку без всяких модов и т.д. Конечно, только тем, кто любит эти самые олдовые игры. И не нужны никакие перевыпуски. Хотя от ремейков по типу Resident Evil HD Remaster и Resident Evil 2 Remake я также не откажусь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, ReiKatari сказал:

Ну так это задел на будущее, очевидно же. Представь, через 5-10 лет будут уже такие системы, что в любимые игры детства с трассировкой лучей можно получить просто офигенную картинку без всяких модов и т.д. Конечно, только тем, кто любит эти самые олдовые игры. И не нужны никакие перевыпуски. Хотя от ремейков по типу Resident Evil HD Remaster и Resident Evil 2 Remake я также не откажусь)

Так видно же что в Quake 2 RTX без новых текстур и шейдеров не обошлось. Просто технология RTX в Quake 2 смотрелось бы намного скуднее. Просто с трассировкой лучей вы не получите просто офигенную картинку без всяких модов и т.д. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Egor007 сказал:

Так видно же что в Quake 2 RTX без новых текстур и шейдеров не обошлось. Просто технология RTX в Quake 2 смотрелось бы намного скуднее. Просто с трассировкой лучей вы не получите просто офигенную картинку без всяких модов и т.д. 

Ну давай так — трассировка лучей и есть улучшение текстур и шейдеров, но никак не создание новых. Поищи в интернете, на многие старые игры сейчас выкладывают моды с текстурами, обработанными трассировкой. Скачиваешь, закидываешь и играешь. Учитывая, что задействована оригинальная версия игры, мне почему-то не верится, что там что-то дополнительно улучшали/меняли и тратили на это производственные силы. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Повторюсь, просто с трассировкой лучей вы не получите просто офигенную картинку без всяких модов и т.д.  Картинка становится немного лучше, но не более того. Те же ReShade, SweetFX и ENB series творят похожие чудеса уже давным давно, но при этом жрут ресурсов намного меньше.

17 минут назад, ReiKatari сказал:

на многие старые игры сейчас выкладывают моды с текстурами, обработанными трассировкой

Может вы имеете ввиду улучшенные текстуры в старых играх с помощью AI(искусственного интеллекта)? Если да, то при чём тут трассировка?

Цитата

Ну давай так — трассировка лучей и есть улучшение текстур и шейдеров, но никак не создание новых.

Так видно же новые текстуры невооружённым глазом.

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Egor007 сказал:

Может вы имеете ввиду улучшенные текстуры в старых играх с помощью AI(искусственного интеллекта)? Если да, то при чём тут трассировка?

Кстати, да. Тут я дал маху. Вы правы, там обработанные нейросетью. 

4 минуты назад, Egor007 сказал:

Повторюсь, просто с трассировкой лучей вы не получите просто офигенную картинку без всяких модов и т.д.  Картинка становится немного лучше, но не более того. Те же ReShade, SweetFX и ENB series творят похожие чудеса уже давным давно, но при этом жрут ресурсов намного меньше.

ReShade, SweetFX — пользовался. Они, по-моему, просто меняют гамму, расцветку, делая цвета игры лучше. Причём можно подобрать свой вариант. На всё остальное не влияет. В общем, просто фильтры. На эмуляторах консолей такие есть сплошь и рядом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Скрытый текст

 

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Судя по увиденному, нас ждет примерно та же игра с точечными улучшениями. Главным героем снова станет Индржих (Индро), место действия — все та же средневековая Западная Чехия. Боевую систему обещают одновременно сделать и комплекснее, и доступнее, а карту — вдвое больше.
      Warhorse Studios официально анонсировала ролевую игру Kingdom Come: Deliverance 2, информация о которой успела просочиться в сеть еще утром.
      Судя по увиденному, нас ждет примерно та же игра с точечными улучшениями. Главным героем снова станет Индржих (Индро), место действия — все та же средневековая Западная Чехия. Боевую систему обещают одновременно сделать и комплекснее, и доступнее, а карту — вдвое больше.
      Еще авторы в презентационном ролике рассказали, что в сиквеле им не пришлось экономить бюджет, поэтому в нем будут реализованы многие задумки, заготовленные для первой части, но по разным причинам не реализованные.
      Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет уже в этом году на ПК и актуальных консолях Xbox и PlayStation. Информации о локализациях пока нет, но в России страница с игрой в любом случае не открывается.
    • Автор: james_sun

      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Imagendary Studios анонсировала научно-фантастический экшен с ролевыми элементами Astropulse: Reincarnation.
      Компания-разработчик в первую очередь интересна тем, что она была основана Вэем Ваном, бывшим художником Blizzard, который покинул последнюю после 11 лет работы. 
      Что касается самой Astropulse — ее действие происходит на опустошенной Земле. 250 миллионов лет назад на поверхность планеты упал метеорит, который принес с собой некую губительную энергию, под влиянием которой вся биосфера сильно мутировала. Главному же герою вместе с его командой предстоит сразиться с какой-то иной могущественной силой.
      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Дата релиза проекта и другие подробности пока не сообщаются. Игра создается на движке Unreal Engine 5.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×